


- Graveyard Keeper 2 Teknologiapuu Selitetty Sektori Sectorilta
Graveyard Keeper 2 Teknologiapuu Selitetty Sektori Sectorilta

Graveyard Keeper 2 -teknologiapuu päättää, mitä hoitajasi voi rakentaa, takoa, kasvattaa ja kokata, ja se selittää itsensä hyvin vähän. Se sisältää 236 teknologiaa kuudessa sektorissa, maksettu punaisilla, vihreillä ja sinisillä Graveyard Keeper 2 -teknologiapisteillä, ja monet solmut riippuvat täysin eri sektorin tutkimuksesta.
Siksi teknologiapuu sai oman osionsa meidän Graveyard Keeper 2 -arvostelussamme. Opetusohjelma kattaa ensimmäiset tehtävät ja jättää sitten sinut yksin ruudun kanssa, joka on täynnä oksia. Käytin pisteitä kaikkeen, mikä näytti houkuttelevalta alussa sen sijaan, että olisin seurannut tehtävävaatimuksia, ja se aiheutti joukon aikaisia virheitä.
Lazy Bear Games ja tinyBuild julkaisi pelin 22. syyskuuta 2026, ja Graveyard Keeper 2 Steam -sivu esittelee sen keskiaikaisena hautausmaan hallintapelinä, jossa tuotantoa pyörittävät zombit. Jokainen penkki, jossa zombit työskentelevät, alkaa elämänsä solmuna puussa.
Alla käymme läpi kaikki kuusi sektoria yksi kerrallaan. Tämän jälkeen tulevat pisteiden lähteet, puun piilotetut osat ja jakautuminen teknopisteiden ja Inspiraatioiden välillä.
Graveyard Keeper 2 Teknologiapuun yhteenveto

Graveyard Keeper 2 teknologiapuu sisältää 236 teknologiaa kuudessa sektorissa: Rakentaminen, Metallurgia, Maatalous, Teologia, Anatomia ja Alkemia, sekä Ruokakulttuuri.
Yhteisön laskelmat arvioivat koko puun 11,157 punaista, 5,129 vihreää ja 4,132 sinistä pistettä. Tarinapolku tarvitsee vain noin 288 punaista ja 65 vihreää.
Rakentaminen ja metallurgia toimivat punaisella, viljely vihreällä, ja teologia on ainoa sektori, jossa sininen on suurin osuus. Ruokinta on ilmaista.
Sinisiä teknologiapisteitä on alussa niukasti. Autopsiat maksavat ne ensin, ja Opintopöytä muuttaa harvinaisia esineitä suuriksi palkkioiksi myöhemmin.
Punainen on pitkän aikavälin aukko: jokaisen esineen opiskelu kattaa vihreän ja sinisen laskun, mutta vähemmän kuin puolet punaisesta.
Piilotetut kysymysmerkki-solmut ja poikkisektoraaliset vaatimukset, kuten Taikakello ovat syy siihen, miksi puu tuntuu läpinäkymättömältä.
Inspiraatiot ja Mestaruus ovat erillinen järjestelmä. Puuttuva resepti viittaa teknologiapuuhun, estetty toiminto viittaa Mestaruuteen.
Miten Graveyard Keeper 2:n teknologiapuu toimii?
Avaat Graveyard Keeper 2:n teknologiapuun hahmon ikkunasta, valitset solmun, tarkistat mitä se myöntää ja maksat sen kustannuksen värillisillä teknologiapisteillä. Jokainen solmu ensimmäisen jälkeen jonossa odottaa edellistä solmua, ja solmu, jolla on kaksi vanhempaa, tarvitsee molemmat niistä tutkittuna ensin.
Punaiset pisteet tulevat käytännön materiaalitöistä, kuten kaivamisesta ja kivenleikkauksesta, vihreät luonnosta ja viljelystä, ja siniset työn tieteellisestä ja hengellisestä puolesta. Yhden yhteisön wikin mukaan jokaisen värin yläraja on 999 pistettä ja kaikki sen yli ansaitut menetetään, joten suuri käyttämätön pino on todellinen riski.
Et koskaan tarvitse koko puuta tarinassa.Kaikki 20 Ruokinta-solmua ovat ilmaisia, ja 10 mainepistettä ei maksa mitään. Jokainen täyttyy, kun hahmo pitää sinusta tarpeeksi, ja se näkyy seuraavan kerran, kun avaat puun tuon rajan ylittämisen jälkeen.
Solmun tutkiminen harvoin vie työtä loppuun. Teknologia antaa sinulle reseptin tai työpajan suunnitelman, ja sinun on silti rakennettava penkki, kerättävä sen materiaalit ja valmistettava esine. Kuka tahansa, joka odottaa solmun pudottavan valmiin työkalun inventaarioonsa, päätyy tuijottamaan reseptiä, jota he eivät vielä voi tehdä.
Kuusi sektoria, yksi kerrallaan

Sektori | Teknologiat | Punainen | Vihreä | Sininen |
|---|---|---|---|---|
Rakentaminen | 54 | 4,470 | 257 | 670 |
Metallurgia | 47 | 3,680 | 330 | 340 |
Maatalous | 34 | 5 | 2,575 | 360 |
Teologia | 31 | 930 | 795 | 1,120 |
Anatomia ja Alkemia | 50 | 2,072 | 1,172 | 1,642 |
Ruokinta | 20 | 0 | 0 | 0 |
Yllä olevat kokonaiskustannukset ovat yhteisödatasta. Lue ne viljelyoppaana: väri, jota sektori syö, on väri, jota jauhat siellä ollessasi.
Rakentaminen
Rakentaminen, Metallurgia ja Viljely ovat kaikki avoinna ensimmäisellä kerralla, kun heräät kotona, ja Rakentaminen alkaa Puukonsepti, jonka peli antaa sinulle ilmaiseksi. Se vie suoraan Hakkuun, Puusepäntöihin I ja Kiven konseptiin, joten ensimmäiset päivät menevät täällä, olitpa suunnitellut sitä tai et.
Se on suurin sektori 54 solmulla, ja noin 83% sen kustannuksista on punaista. Jackin kolme maineen solmua, 40, 50 ja 70 mainetta, sijaitsevat tässä välilehdessä.
Metallurgia
Pronssityöt (5 punaista) juurruttaa sektorin ja antaa sinulle alustan. Pronssiyksityiskohdat tarvitsevat kolme solmua peräkkäin (Pronssityöt, Pronssin sulatus ja Pronssin valmistus) yhteensä 45 punaista . Pelaajat sekoittavat usein Pronssityöt ja Pronssin valmistuksen, ja vain jälkimmäinen antaa sinun tehdä pronssiyksityiskohtia sulatuksen jälkeen.
Siitä eteenpäin linja kulkee pronssityökalujen ja -laitteiden kautta kohti rautaa ja terästä. Noin 85% sektorin kustannuksista on punaista, ja Herbertin maineen solmu (20 mainetta) sijaitsee täällä.
Viljely
Viljely on vihreä sektori, jossa 2,575 sen 2,940 pisteestä on vihreitä ja vain 5 punaista. Se avautuu kahdella aloitussolmulla, Puutarhanhoito (5 vihreää) ja Hedelmätarha, mikä tekee siitä halvimman paikan käyttää ensimmäiset vihreät pisteesi.
Teologia
Teologia pysyy lukittuna, kunnes tapaat Nunin. Se alkaa Perus kirjoittamisesta ja on ainoa sektori, jossa sininen vie suurimman osan kustannuksista, 1,120 2,845 pisteestä. Gunterilla on täällä mainepiste 20, ja Nunilla on kaksi, 30 ja 50.
Anatomia ja Alkemia
Tämä välilehti avautuu ensimmäisen kerran, kun käytät ruumiinavauspöytää. Se alkaa Alkemialla, Perus ja ilmaisella Albert-pisteellä, jossa on 10 mainetta, ja se on pelin monimuotoisin sektori, maksaa 2,072 punaista, 1,172 vihreää ja 1,642 sinistä. Gunterilla (20) ja Nunilla (25) on myös mainepiste täällä.
Ruokakulttuuri
Ruokakulttuurissa ei ole mitään ostettavaa. Sen 20 ruokalajia ilmestyy, kun teet asioita maailmassa, kuten syö raakaa lihaa, korjaat uusia satoja, korjaat pöytiä tai leivot piirakoita. Jos Ruokakulttuuri-piste on tyhjillään, korjaus on toiminta valikon ulkopuolella.
Mistä punaiset, vihreät ja siniset teknopisteet tulevat?

Lähes jokainen työ Graveyard Keeper 2:ssa tuottaa teknopisteitä, ja työ määrittää värin. Kaivaminen ja roskien siivoaminen maksavat punaista, sadonkorjuu ja kasvien kerääminen maksavat vihreää, ja työpöydän valmistaminen maksaa punaista, jossa on hieman sinistä päälle. Ruumiinavaukset ovat varma varhainen sinisen lähde.
Toiminta | Värit | Tyypillinen tuotto (yhteisötiedot) |
|---|---|---|
Satojen korjuu, kasvien kerääminen | Enimmäkseen vihreä | Pieni, per resurssi |
Kiven kaivaminen, roskien siivoaminen | Enimmäkseen punainen | Pieni, per resurssi |
Työpöydän rakentamisen viimeistely | Punainen, hieman sinistä | 1–10 |
Käsityö työpöydällä | Riippuu työpöydästä | 1–3 per esine |
Ruumiinavaustyö | Punainen ja sininen | 1–3 sinistä per elin |
Esineen tutkiminen Tutkimuspöydällä | Mikä tahansa väri | 10 muutamasta sadasta, kerran per esine |
Tekniikkakirjat | Yksi väri | 25 tai 50 per kirja |
Siniset teknopisteetovat vaikeimpia värejä kerätä aikaisessa vaiheessa, koska vain muutama työ maksaa niitä. Opiskelupöytä on pitkäaikainen ratkaisu: se kuluttaa esineen kerran pisteiden vaihdossa ja maksaa Tiedettä, jota saat esineistä kuten puhtaasta paperista ja tiedeseteistä. Säilytä se harvinaisille esineille, kuten elimille, juomille ja huipputason varusteille. Yksi yhteisön analyysi arvioi Necronomiconin maksavan 300 sinistä yhdestä opiskelusta.
Koko pelin läpiviennissä punaisesta tulee tiukempi väri. Yhteisön laskelmat kaikista mahdollisista opiskelusta ovat noin 5,000 punaista, 6,300–6,500 vihreää ja 5,200–5,400 sinistä. Se kattaa koko puun vihreän ja sinisen kustannuksen, mutta vähemmän kuin puolet 11,157 punaisesta, jota se vaatii. Jatka kaivamista, sulattamista ja kiven leikkaamista pitkään sen jälkeen, kun sininen ei enää ole ongelma.
Miksi teknopuu piilottaa logiikkansa
Graveyard Keeper 2 näyttää kustannukset ja linkit jokaisessa solmussa ja lähes koskaan ei kerro, mihin haara johtaa. Jotkut solmut alkavat kysymysmerkki-lohkoina ja paljastavat itsensä vasta tehtävävaiheen, valmiin reseptin tai vierailun uuden sijainnin jälkeen. Et voi suunnitella solmun ympärille, jota et näe.
Vaatimukset ylittävät myös sektorirajat varoittamatta. Tehtäväesine, kuten Taikakello tarvitsee verta ruumiinkäsittelystä ja pronssi-inkkun Metallurgiasta. Pelaaja, joka on panostanut kaiken Rakentamiseen, törmää tähän esteeseen ilman vihjettä sen tulemisesta.
Solmun ikonit jättävät myös asioita pois: jotkut teknologiat antavat enemmän kuin niiden ikonit näyttävät. Yhdistä tämä piilotettuihin solmuihin, ja puu luetaan kuin kartta, jolta puuttuu puolet teistä.
Korjaukseni oli käsitellä tehtävävaatimuksia todellisena tiekarttana. Tehtävät nimeävät tarkat esineet, joita tarina tarvitsee seuraavaksi, ja jäljittämällä esinettä sen reseptin kautta osoitat oikeaan solmuun. Koko puun näkymäksi odota avaavasi wikin ainakin kerran.
Teknopuu vs Inspiraatiot ja Mestaruus

Teknopisteet ostavat reseptejä, rakennuksia ja työpisteitä. Graveyard Keeper 2 Inspiraatiot ovat erillinen joukko etu-solmuja, jotka täyttyvät tekemällä tiettyjä töitä, ja ne nostavat Mestaruus kaupassa, kuten rakentamisessa, viljelyssä ja teologiassa. Näiden sekoittaminen on helppo tapa jäädä jumiin.
Mestaruus päättää, voitko tehdä työtä ollenkaan. Suuremmat puut, kivet ja esteet tarvitsevat korkeamman Mestaruustason, eikä teknopisteet vie sinua niiden ohi. Steam-foorumeilla pelaaja, joka metsästi rautaa, oppi, että rautakaivoksen avaaminen vaatii dynamiittia ja vasaran valmistustaitoa.8. Muut pelaajat ehdottivat löysien rautasolmujen kaivamista kaivoksen, suon, viinitarhan ja metsän läheltä, ja sitten rautatyökalujen valmistamista tason nostamiseksi.
Aikaiset inspiraatiovaiheet ovat ilmaisia, myöhemmät vaativat uskoa, ja usko maksaa myös nopeista matkustuspaikoista. Se tulee hitaasti, ja Steam-arvostelijat viittaavat siihen edistymisen esteenä. Etu, jonka ostat tänään, voi jättää mestaruusportin maksamatta kahden päivän kuluttua.
Puuttuva resepti tarkoittaa teknistä solmua, ja estetty toiminto tarkoittaa mestaruutta.Zombityöläisillä on myös omia taitojaan, ja hoitajasi mestaruuden nostaminen ei vaikuta kuolleisiin penkillä.
Järkevä tutkimusjärjestys ensimmäiselle viikolle
Halvat aikaiset solmut kantavat ensimmäiset päivät. Pronssityöt maksaa 5 punaista, Puutarhanhoito 5 vihreää, Hakkaminen 8 punaista, Puusepäntyö I 10 punaista ja Kiven käsite 15 punaista. Yhdessä ne kattavat anvilin sekä ensimmäiset puu-, kivi- ja puutarhareseptit.
Lisää pronssilinja seuraavaksi. Pronssin sulatus ja pronssin valmistus päättävät 45-punaisen polun pronssitietoihin. Taikakello on yksi tehtäväesine, jota ei voi valmistaa ilman pronssi-invottia.
Tarinaedistys maksaa vähän. Yhteisön laskelmat arvioivat polun läpi kaikkien viidentoista luvun olevan noin 288 punaista ja 65 vihreää, hyvin vähän sinistä. Kaikki muu, mitä ansaitset, voi mennä automaatioon, parempiin työkaluihin ja teologiaan, eikä ole syytä paniikkikuluttaa toisen päivän aikana.
Kuluta alas mikä tahansa väri, joka lähestyy 999, ja pidä tutkimuspöydän vierailut harvinaisille esineille puun ja orejen yli. Kun tehtävä nimeää esineen, jota et voi valmistaa, jäljitä se takaisin puuhun ennen kuin ostat mitään uutta.
UKK Graveyard Keeper 2:n teknisestä puusta

Lopputerveiset
Graveyard Keeper 2:n teknologiapuu palkitsee järjestyksen enemmän kuin määrän.Pisteet tulevat helposti, kun penkit ja autopsiat toimivat joka päivä, ja mitä puuttuu, on tietää, mikä solmu seuraava tehtävä oikeasti tarvitsee. Lue puu taaksepäin tehtävästä, niin se ei näytä enää seinältä oksia.
Suojaa uskoasi kovemmin kuin teknologiapisteitäsi. Teknologiapisteet täyttyvät jokaisesta askareesta, mutta usko ruokkii sekä Inspiraatioita että nopeaa matkustamista ja saapuu hitaasti, joten se päättää, kuinka nopeasti hoitajasi voi ottaa suurempia tehtäviä.
Opetusohjelma loppuu aikaisin, kysymysmerkki-solmut piilottavat pitkän aikavälin suunnitelman, eikä solmuikoneet listaa kaikkea, mitä teknologia myöntää. Kukaan Lazy Bear Gamesin ulkopuolella ei tiedä vielä, selventävätkö julkaisun jälkeiset päivitykset mitään siitä.
Siihen asti anna tehtävien määrittää järjestys ja jatka punaisen kaivamista pitkään sen jälkeen, kun sininen ei enää vahingoita. Kun pronssiviiva ja ensimmäiset autopsiapäivitykset ovat paikallaan, Graveyard Keeper 2:n muu osa alkaa saada järkeä.
GameBoost-tuotteet
Graveyard Keeper 2 -pelin avain
Näytä kaikki GameBoost-pelin avaimet
Näytä kaikki GameBoost-tilit
Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Näytä kaikki GameBoost-valuutat
Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost-lataukset
Näytä kaikki GameBoost-esineet
“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”






