Banner

Hallitse Resonanssi Taistelua ja Jokaisen Muodon, jonka Aberrant Ota

VahvistanutKristina Horvat
Hallitse Resonanssi Taistelua ja Jokaisen Muodon, jonka Aberrant Ota

Control Resonant taistelu toimii yhdellä aseella, Aberrant, ja se muuttaa muotoaan yhden hyökkäysketjun sisällä. Control Resonant antaa Dylan Fadenille kaksoisveitset, viikatteet, jättimäisen vasaran ja ketjupistoolin (plus pari muuta), ja pyytää sinua ompelemaan ne omaan liikekokonaisuuteesi. Sinun Aberrant muodot päättävät, miten jokainen taistelu etenee.

Meidän Control Resonant arvostelu kutsui taistelua parhaaksi asiaksi, mitä Remedy on rakentanut, suuri väite tarinakeskeiseltä studiolta. Miten se oikeastaan toimii?

Alla löydät jokaisen muodon, kaikki kuusi Control Resonant yhdistelmäpäätöstä, Falterin ja kyvyt. Tässä on, miten Control Resonant tarinapohja toimii.


Control Resonant Taistelun Yhteenveto

Ohjaus Resonanssi Taistelun Yhteenveto
  • Control Resonant taistelu rakentaa liikekokonaisuuden kolmesta paikasta: päämuoto, toissijainen muoto ja yhdistelmäpäätös.

  • Toissijaiset muodot (Crush, Extend, Porakone) kantaa suurimman osan sinun Horjuva painostuksesta.

  • Ei ole estoa tai torjuntaa. Täydellinen väistö on puolustuksesi.

  • Jokainen Resonant-pomo tarjoaa jopa kolme kykyä, ja säilytät yhden..

  • Hotfix 1.3.3 leikkasi terveyttä ja Horjuva-kynnystä useimmilta vihollisilta, ja teki respecit halvemmiksi.


Kuinka Aberrant Forms rakentavat liikkeitäsi

Liikesarjassasi on kolme paikkaa: päämuoto kattaa perushyökkäykset, toissijainen muoto käsittelee raskaita tai ladattuja iskuja, ja yhdistelmäpäättäjä päättää yhdistelmän. Ketju vaihtaa Aberrantin niiden välillä lennossa.

Muoto

Paikka

Ase

Paras

Isku

Pää

Kaksinkertaiset lyhyet terät

Nopea yksittäistavoitevaurio, korkeampi kriittinen osuma

Glaive

Pääase

Viikate

Laajat kaaret, työntää heikompia vihollisia taaksepäin

Cleave

Pääase

Kirves

Monipuolinen peli, bonusvahinko takaa

Crush

Toissijainen

Vasaras

Ladatut kaatamiset, raskas Falter

Extend

Toissijainen

Ketjuviuhka

Pitkä ulottuvuus, osuu useisiin vihollisiin

Porakone

Toissijainen

Porakone

Kestävää vahinkoa yhdelle kohteelle

Pääaseet määrittävät nopeutesi ja ulottuvuutesi, ja toissijaiset tekevät suurimman osan horjuttamisesta. Aloittaisin Strike- ja Crush-yhdistelmällä, joka yhdistää nopeimman pääaseen toissijaiseen, joka rakentaa eniten Falteria.

Glaive Extend -yhdistelmä sopii tungosta täynnä oleviin areenoihin, koska molemmat osuvat useisiin vihollisiin kerralla.


Kaikki kuusi Control Resonant Combo Enders

Yhdistelmän lopetus

Mitä se tekee

Tärisevä lyönti

Nopea puristus raskaalla Falterilla, suunniteltu pomoille ja suurille vihollisille

Ylälyönti Purkaus

Lähettää kohteen ilmaan ja syöttää Voimaa

Laaja Reuna

Yksi valtava isku, ihanteellinen ryhmien puhdistamiseen

Kierrehyökkäys

360 asteen pyörähdys, joka kattaa selkäsi

Jakautuva Käännös

Vakaata yksittäiskohteeseen kohdistuvaa vahinkoa jatkuvalla Heikentämisellä

Jakautuva Kiertorata

Terä, joka kiertää Dylania ja aiheuttaa vahinkoa itsenäisesti

Tärähdyslyönti on turvallinen kampanjavalinta, koska se kasaantuu Heikentämistä nopeasti pomoja vastaan.

Ylälyönti Purkaus pitää kombon käynnissä ilmassa ja täyttää Voiman, jota kykysi tarvitsevat. Jakautuva Kiertorata alkaa heikkona ja ansaitsee paikkansa vasta, kun investoit sen päivityspuuhun.


Heikentäminen, Väistäminen ja Puuttuva Estopainike

Kaatuminen, Väistäminen ja Puuttuva Estopainike

Heikentäminenon jokaisen vihollisen horjuntapalkki. Toissijaiset iskut, lopetusiskut ja kyvyt täyttävät sen, ja täysi palkki jättää kohteen avoimeksi suoritukselle, joka myös myöntää lyhyen lähitaisteluvahinkobuffin. Pomojen kohdalla täysi palkki avaa rangaistusikkunan sen sijaan.

Remedyn kuuma korjaus 1.3.3 päivityslaski useimpien vihollisten perusterveyden ja vaaditun Heikentämistason, sekä Tanssijan että Aavikkosoturin pomoilta.

Puolustus on kaikkea liikettä. Estoa tai torjuntaa ei ole, joten täydellinen väistäminen kantaa taakan. Aikaväli on antelias, kun se osuu kohdalleen, ja väistäminen virtaa suoraan takaisin hyökkäyksiisi.

Steam-pelaajat ovat jakautuneita. Jotkut sanovat, että Heikentäminen pakottaa heidät käyttämään Extend-ruoskaa useimmissa taisteluissa, kun taas toiset sanovat, että taistelu avautuu, kun lisää kykyjä saapuu.


Kontrolloi Resonanttikykyjä ja Rakennat Uuden Rakennelman

Kontrolloi Resonanttikyvyt tulevat Resonanttien voittamisesta, tarinan pomoista. Jokaisen voiton jälkeen valitset yhden lyhyeltä listalta, jossa on enintään kolme, ja loput katoavat kyseiseltä pelikierrokselta. Esikatselut näyttivät voimatyöntöjä, etäisiä räjähdyksiä ja heitettyjä torneja.

Lähitaisteluiskut palauttavat Voimaa ja kyvyt kuluttavat sitä, joten käytä niitä usein. Hyvin ajoitettu kyky avaa yleensä seuraavan kombon.

Voit vaihtaa mitä tahansa muotoa, jonka omistat, taistelun ulkopuolella ja säätää loput rakennelmasta Gapissa, Dylanin mielenpalatsin keskuksessa, kykypuu- ja artefaktijärjestelmien kautta.

Uudelleenrakentaminen tuli halvemmaksu saman kuuman korjauksen myötä. Remedy laski kustannukset pysyvästi, ja Taiteilija pudottaa nyt kaksi nollausobjektia yhden sijaan, joten uuden lopetusiskun testaaminen maksaa vähemmän.


Usein kysytyt kysymykset Resonanttitaistelusta

Usein Kysytyt Kysymykset Ohjaus Resonanssi Taistelusta

Kuinka monta Poikkeavaa muotoa on Kontrollissa Resonanttina?

Peliin on kuusi perusmuotoa: kolme ensisijaista (Strike, Glaive ja Cleave) ja kolme toissijaista (Crush, Extend ja Drill). Päivityspuut lisäävät vaihtoehtoisia versioita päälle.

Voitko estää tai torjua Control Resonantissa?

Et. Väistämisellä ja etäisyydellä tehdään kaikki puolustustyö Control Resonant -taistelussa.

Voitko vaihtaa Aberrant-muotoasi myöhemmin?

Kyllä, mikä tahansa muoto, joka sinulla on, voidaan vaihtaa taistelun ulkopuolella. Et voi vaihtaa ensisijaista muotoasi taistelun aikana.

Mikä on paras kombon lopettaja Control Resonantissa?

Concussive Beatdown on luotettavin pomoille. Wide Edge ja Spin Edge toimivat paremmin joukoissa.


Lopputerveiset

Aberrant palkitsee suunnitelmaan sitoutumisen. Nopea ensisijainen, raskas toissijainen ja lopettaja, joka syöttää Falteria, vie sinut pidemmälle kuin vahinkolukujen jahtaaminen jokaisessa muodossa.

Lue jokaisen Resonant-kyvyn lista nykyisen lopettajasi mukaan ennen valintaa, sillä ohittamasi vaihtoehdot pysyvät lukittuina kyseiselle pelikierrokselle.

Tasapaino voisi silti muuttua. Hotfix 1.3.3 julkaistiin lanseerauksen yhteydessä, eikä Remedy ole sanonut, onko lisää taistelun säätöä suunnitteilla. Tarkista seuraavat päivityslistat ennen kuin käytät respeciä.


GameBoost-tuotteet

Control Resonant -pelin avain
Näytä kaikki GameBoost-pelin avaimet
Näytä kaikki GameBoost-tilit
Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Näytä kaikki GameBoost-valuutat
Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost-lataukset
Näytä kaikki GameBoost-esineet

“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”