Banner

Ohjaa Resonant Graphics -tiloja PS5 Pro:lla, Xboxilla ja PC:llä

VahvistanutKristina Horvat
Ohjaa Resonant Graphics -tiloja PS5 Pro:lla, Xboxilla ja PC:llä

Control Resonant -grafiikkatilat riippuvat suuresti siitä, missä pelaat. Perus PS5 ja Xbox Series X saavat kaksi vaihtoehtoa, PS5 Pro saa kolme, Series S saa yhden, ja PC ulottuu aina polkujen jäljittämiseen. Remedy sanoo, että 60fps oli pääsuorituskykytavoite, joten Control Resonant -suorituskykytila on se, mihin peli on rakennettu elämään.

Pelasimme sitä PS5 Pro:lla meidän Control Resonant -arvostelussa, ja jopa vilkkaimmat taistelut pysyivät sujuvina. Peli näyttää parhaimmaltaan liikkeessä, mikä tekee kuvataajuudesta ensimmäisen asian, joka on asetettava.

Alla löydät jokaisen tilan alustoittain, sen, jonka valitsisimme, ja mitä PC-pelaajien tarvitsee ray tracingia varten.


Control Resonant -grafiikkatilojen yhteenveto

Ohjaus Resonanssi Grafiikkatila Yhteenveto
  • PS5 Pro:lla on kolme tilaa: Suorituskyky (4K-tulo, 60fps), Tasapaino (40fps, ray tracing, 120Hz näyttö vaaditaan) ja Laatu (30fps, ray tracing).

  • Perus PS5 ja Xbox Series X vastaavat toisiaan: 60fps Suorituskyky 1440p-tulossa tai 30fps Laatu 4K-tulossa, ilman ray tracingia.

  • Xbox Series S on yhdellä tilalla noin 864p ja 30fps.

  • Path tracing 4K/60 PC:llä vaatii RTX 5080 DLSS Performance -toiminnolla.


Ohjaa Resonant Graphics -tiloja jokaisella konsolilla

Remedy esitteli PlayStation-vaihtoehdot sen Control Resonant PS5 -ominaisuudet -postauksessa, kirjoittanut viestintäjohtaja Thomas Puha. Control Resonant PS5 Pro versio käyttää PSSR skaalausta kaikissa kolmessa tilassa. Tämä postaus ei käsittele Xboxia, joten alla olevat Xbox-luvut tulevat Digital Foundryn teknisestä arvostelusta, joka totesi Series X:n olevan samalla tasolla kuin perus PS5.

Alusta

Tila

Kohde

Resoluutio

Ray tracing

PS5 Pro

Suorituskyky

60fps

2160p

Ei

PS5 Pro

Tasapainotettu

40fps

2160p

Kyllä (120Hz näyttö)

PS5 Pro

Laatu

30fps

2160p

Kyllä

PS5 / Series X

Suorituskyky

60fps

1440p

Ei

PS5 / Series X

Laatu

30fps

2160p

Ei

Series S

Yksinpelitila

30fps

~864p sisäinen

Ei

Digital Foundry laski noin 864p sisäisestiSuorituskykytilassa PS5:llä, PS5 Pro:lla ja Series X:llä, nousee noin 1224pPro:n Laatu-tilassa ja 1260p peruslaatuasetuksissa. PS5 Pro saa säteenseurannan heijastuksia ja varjoja kahdessa hitaammassa tilassa. Perus PS5 skaalaa FSR:llä, mikä jättää enemmän kiiltoa hienoihin yksityiskohtiin.

Kehysnopeudet pysyvät suurimmassa osassa peliä. PS5:llä DF huomasi suorituskykytilan laskevan siirtymisen ja pomotaisteluiden aikana, ja Series X:llä näkyy pieniä ruudun repeämiä, kun se ylittää budjetin. Series S putosi noin 20fps vaativimmissa hetkissä. Etävarjot näyttävät sotkuisilta myös ei-Pro-konsolilla.


Mikä Control Resonant Suorituskykytila kannattaa valita?

Minkä Ohjaus Resonanssi Suorituskykytavan Valitset?

Valitse suorituskykytila kaikilla konsoleilla, jotka tarjoavat sen. Taistelut Control Resonant täyttävät näytön hiukkasilla ja kykyvaikutuksilla, ja 60fps tekee niistä paljon helpommin luettavia. PS5 Pro:ssa PSSR tekee myös saman 864p peruskuvasta huomattavasti puhtaamman kuin tavallisella PS5:llä, ja DF havaitsi sen 60fps olevan vakaampi.

Tasapainotettu on keskivaihe 120Hz TV:n omistajille. Saat säteenseurannan 40fps:llä, mikä tuntuu paljon sujuvammalta kuin 30. DF havaitsi sen olevan vähemmän vakaa raskaissa osioissa, joten pidä se tutkimuspainotteisilla osuuksilla.

Laatuasetukset sopivat kuvakaappauksille ja vaeltamiselle. Arvostelumme nosti esiin yhden heikon kohdan, jota mikään tila ei korjaa: kasvojen yksityiskohdat heikkenevät pelimoottorissa käytävässä dialogissa leikkikohtien ulkopuolella.


Control Resonant PC-vaatimukset ja polkujen jäljitys

PC on ainoa paikka, jossa on täysi Control Resonant polkujen jäljitys. NVIDIA:n ominaisuus sivu listaa polkujen jäljityksellä suorat ja epäsuorat valaistukset, polkujen jäljityksellä heijastukset, DLSS 4.5 Ray Reconstruction ja dynaaminen monikehyksen generointi jopa 6X. Remedy:n Control Resonant PC-vaatimukset Steam-kauppasivulla vaativat 16GB RAM ja SSD:tä jokaisessa tasossa.

Taso

Kohde

GPU

Skaalaus

Korkea (ilman RT)

4K/60, Korkea

RTX 3080 / RX 6800 XT

DLSS/FSR Suorituskyky

Minimi RT

1080p/30, säteenseuranta

RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580

Laatu

Suositeltu RT

1440p/60, Keskitaso RT

RTX 4070 Ti / RX 9070

DLSS/FSR Tasapainotettu

Polkujen jäljitys

4K/60

RTX 5080

DLSS Suorituskyky

Steam-pelaajat kuvaavat korkeita keskiarvoja epätasaisilla 1 % alhaisilla. Yksi RTX 5080:n omistaja raportoi noin 100fps 3440x1440-resoluutiolla, ja alhaiset arvot putosivat 50–70fps:iin, ja pelaajat huomasivat, että pelin sisäinen kehysrajoitin käsittelee Frame Generationia paremmin kuin ulkoiset rajoittimet. Epäsuora valaistus, polkujen jäljityksen globaali valaistusasetukset, on raskain vaihtoehto valikossa, joten pudota se ensin Korkealle.

Remedyn tunnetut ongelmat Steamissavahvistavat ongelmat AMD Radeon 7000 ja 9000 -korteilla ja sanovat, että AMD:n ohjainpäivitys on tulossa. Ray tracing -asetuksen muuttaminen kesken pelisession voi myös laskea fps:ää, kunnes peli käynnistetään uudelleen.


Usein kysytyt kysymykset Control Resonant -grafiikkatiloista

Usein Kysytyt Kysymykset Ohjaus Resonanssi Grafiikkatiloista

Onko Control Resonantissa ray tracing PS5:llä?

Vain PS5 Pro:ssa. Sen Tasapainotettu ja Laatu-tilat lisäävät ray-traced heijastuksia ja varjoja, ja perus PS5:llä ei ole kumpikaan tilassa.

Onko Control Resonant 60fps Xbox Series S:llä?

Ei. Series S:llä on yksi tila, joka tähtää 30fps:ään noin 864p:ssä, ja se voi laskea noin 20fps:ään raskaimmissa kohtauksissa.

Mikä GPU tarvitaan Control Resonant -polkujen jäljitykseen?

Remedy listaa RTX 5080:n DLSS Suorituskyvyllä 4K/60:lle. Se on ainoa polkujen jäljitystaso virallisissa spesifikaatioissa, joten 1080p tai 1440p polkujen jäljitykselle ei ole virallista korttia.


Lopputerveiset

Remedy asetti kehysnopeuden etusijalle. Jokainen konsoli lukuun ottamatta Series S:ää saa 60fps-tilan, ja Pro käyttää ylimääräistä tehoaan PSSR-kuvankäsittelyyn tässä tilassa, säästäen ray tracingin hitaammille kahdelle.

PC:llä avoin kysymys on AMD. Radeon 7000 ja 9000 -omistajat odottavat ohjainta, jolla ei ole julkaisupäivää, joten odota karkeaa suorituskykyä näillä korteilla, kunnes se saapuu.

Seuraa Remedyn Steam-tunnettuja ongelmia. Kehysjakso ja AMD:n korjaus ovat kaksi muutosta, jotka siirtäisivät PC-version hyvästä erinomaiseksi.


GameBoost Tuotteet

Control Resonant Pelikoodi
Näytä kaikki GameBoost-pelivälineet
Näytä kaikki GameBoost-tilit
Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Näytä kaikki GameBoost-valuutat
Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost-lataukset
Näytä kaikki GameBoost-esineet

“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”