


- Silver Pinesin tarina, hahmot ja kaupunki selitettynä
Silver Pinesin tarina, hahmot ja kaupunki selitettynä

Silver Pines -tarina alkaa yhdestä ohjeesta: etsi Eddie Velvet. Yksityisetsivä Red Walker ottaa tapauksen hoitaakseen ja päätyy puolityhjään mäntymetsän keskellä sijaitsevaan kaupunkiin, jossa paikalliset salaavat asioita ja painajaismaiset olennot vaanivat pimeässä. Silver Pines on Wych Elmin esikoispeli. Wych Elm on pieni, syrjäinen studio, jonka toiminta jakautuu Ruotsin ja Norjan välille. Team17 julkaisi pelin 8. lokakuuta 2026.
Kehuimme pelin pikkukaupungin tunnelmaa Silver Pines -arvostelussamme, ja tässä jutussa syvennymme siihen puoleen. Alta löydät tietoa siitä, kuka Red on, millaisiin paikkoihin hän tutustuu, mitä Silver Pinesin inspiraationlähteitä studio on nimennyt ja miksi peli näyttää siltä kuin näyttää – ilman spoilereita.
Silver Pinesin tarinan yhteenveto
Red Walker on yksityisetsivä, joka etsii kadonnutta muusikkoa nimeltä Eddie Velvet puoliksi hylätystä amerikkalaisesta pikkukaupungista.
Red herää ruokalassa, ja salaperäinen puhelu käynnistää tapauksen.
Keskeisiä paikkoja ovat ruokala, motelli, sheriffin toimisto, Union Apartments, kaupungintalo, ja baari, jossa Eddie tapasi soittaa.
Wych Elmin mukaan Twin Peaks, The X-Files, Jacob's Ladder ja 8MM tunnelman luomisessa sekä kolme ensimmäistä Resident Evil-peliä ja Silent Hill pelattavuuden osalta.
Hahmot on rotoskoopattu: ne on piirretty käsin kuvattujen näyttelijöiden päälle ruutu ruudulta.
Kuka Red Walker on ja miksi hän tuli

Red Walker on yksityisetsivä, ja aluksi hänen ainoa tehtävänsä on löytää Eddie Velvet. Red herää hämmentyneenä kuppilassa, ja puhelu käynnistää tapauksen. Virallisissa materiaaleissa puhelua kuvaillaan salaperäiseksi, eikä soittajan nimeä koskaan kerrota.
Wych Elmin perustajajäsen Linus Larsson kertoi 80 Levelille, että Red suhtautuu tapahtumiin unenomaisen hyväksyvästi, ja aloitus jättää sinut samaan tilaan. Hän kuvaili peliä enemmän dekkariksi kuin roolipeliksi: siinä yhdistyvät maanläheinen juoni ja abstraktimpi draama, jota pelaajan on tulkittava.
Eddie on kadonnut muusikko. Team17:n tiedotteen mukaan tapaus nostaa esiin kaupungin synkän menneisyyden ja vetää Redin hallitsemattomaan painajaismaiseen syöksykierteeseen. Harvat jäljellä olevat asukkaat salaavat asioita ulkopuolisilta.
Kaupunki ja sen tärkeimmät paikat
Silver Pines on pieni, syrjäinen amerikkalaiskaupunki, joka näyttää tyhjentyneen kiireessä. Steamin kauppasivulla sitä kuvaillaan puoliksi hylätyksi ja puoliksi unohdetuksi.
Red saapuu ensin kuppilaan, ja Larsson kertoi, että sen sisätilat suunniteltiin luomaan tunnelma nopeasti. Sieltä kaupunki avautuu motellin, sheriffin toimiston, Union Apartmentsin, kaupungintalon ja baarin suuntaan, jossa Eddie Velvet tapasi soittaa.
Lukitut ovet ja piilopolut jakavat nämä paikat osiin, ja paremmat työkalut ja aseet avaavat suuremman osan kartasta. Larsson kertoi 80 Levelille, että tiimi noudattaa navigoinnissa yhtä sääntöä: jos näet paikan, pääset sinne.
Kaupungin hylätyissä televisioissa pyörii Terminal Drive, fiktiivinen sarja, joka vahvistaa vinksahtanutta tunnelmaa. Asukkaiden jälkeensä jättämät muistiinpanot ja esineet täydentävät taustatarinaa pelaajille, jotka malttavat tutkia paikkoja rauhassa.
Twin Peaks, The X-Files ja muut Silver Pinesin inspiraationlähteet
Larsson nimesi neljä 1990-luvun elokuvaa ja TV-sarjaa Silver Pinesin inspiraationlähteiksi tunnelman osalta. Hän kertoi myös 80 Levelille, että pienet amerikkalaiskaupungit sopivat trilleriin, sillä kokonainen maailma ja sen henkilöhahmot mahtuvat kaupungin rajojen sisäpuolelle.
Teos | Vuosi | Media | Mihin se vaikutti |
|---|---|---|---|
Twin Peaks | 1990–1991 | TV-sarja | Tunnelma |
The X-Files | 1993–2002 | TV-sarja | Tunnelma |
Jacob's Ladder | 1990 | Elokuva | Tunnelma |
8MM | 1999 | Elokuva | Tunnelma |
Resident Evil 1–3 | 1996–1999 | Pelit | Pelattavuus |
Silent Hill | 1999 | Peli | Pelattavuus |
Pelattavuuden osalta studio nojasi varhaisten PlayStation-selviytymiskauhupelien tyyliin: hidas, harkittu eteneminen, niukat resurssit ja rajallinen määrä tavaraluettelossa.
Steam-käyttäjien arvosteluissa peliä verrataan usein Twin Peaksiin, ja arvostelijat kehuvat ennen kaikkea sen aavemaista tunnelmaa.
Miten rotoskopointi luo pelin ilmeen

Silver Pines käyttää hahmoissaan rotoskopointia. Tiimi kuvasi näyttelijöitä ja piirsi sitten kuvamateriaalin päälle ruutu ruudulta. Kyseessä on vanha tekniikka, jota käytettiin myös Another Worldissa. Työ on hidasta ja työlästä, ja sen tulokset näkyvät siinä, miten takit ja hiukset liikkuvat.
Mattias Snygg, joka aloitti projektin Larssonin kanssa vuonna 2021, pukeutui usein itse asuihin, ja muut tiimin jäsenet sekä ystävät toimivat muiden hahmojen malleina. Redin raskas trenssitakki heiluu kuin oikea kangas, ja sen paino saa hänet näyttämään kaupungin halki kävelevältä ihmiseltä.
Taustat alkavat valokuvatekstuureista, jotka pelin maailmasta vastaava taiteilija Calle Schytt Winberg on kuvannut. Niitä muokataan ja maalataan ennen peliin lisäämistä. 2D-hahmot sijoittuvat 3D-tilaan, joten kaupungissa on sivulta kuvattavaksi peliksi todellista syvyyttä. Minusta kokonaisuus näyttää haalistuneelta VHS-kopiolta 1990-luvun televisiomysteeristä.
Usein kysyttyä Silver Pinesista
Lopuksi
Silver Pinesin tarina antaa aluksi hyvin vähän tietoa. Saat nimen ja kaupungin, joka ei suostu selittämään itseään, ja peli jättää sinut kokoamaan puuttuvat palaset muistiinpanoista, televisiokohinasta ja paikallisten välttelevistä vastauksista.
Suurin osa tarinankerronnasta tapahtuu itse paikoissa. Muistiinpanot, hylätyt televisiot ja muutamat jäljelle jääneet ihmiset kuljettavat juonta yhtä paljon kuin Red, ja rotoskopoidut hahmot saavat jopa sivuhahmot tuntumaan oikeilta ihmisiltä.
Jotkin kysymykset jäävät avoimiksi jo alusta alkaen, ensimmäisenä se, kuka on puhelun takana. Etene rauhassa ja lue kaikki löytämäsi.
GameBoost-tuotteet
Silver Pines -pelikoodi
Näytä kaikki GameBoost-peliavaimet
Näytä kaikki GameBoost-tilit
Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Näytä kaikki GameBoost-valuutat
Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost-täydennykset
Näytä kaikki GameBoost-esineet
“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”





