


Guide de la carte de Minecraft Dungeons II pour chaque région et rift

La carte Minecraft Dungeons II est le plus grand changement de la suite. Le premier jeu vous envoyait d'un menu de mission à un niveau scellé à la fois. La carte remplace cela par un Overworld connecté, vous permettant de marcher d'un village à votre prochain objectif sans écran de chargement entre les deux.
Nous l'avons qualifié de changement qui corrige la formule dans notre critique de Minecraft Dungeons II, et plus d'heures sur la carte n'ont pas changé cette lecture. Minecraft Dungeons II a été lancé le 29 septembre 2026, sur PC, Xbox Series X|S, PS5, Switch et Switch 2.
Ci-dessous, vous trouverez comment le monde est construit, les régions de Minecraft Dungeons II que les joueurs ont cartographiées jusqu'à présent, comment fonctionnent les stations de chariots et où se situe le Sift.
Résumé du guide de la carte de Minecraft Dungeons II

La carte Minecraft Dungeons II est un Overworld connecté, et les seuls chargements que nous avons rencontrés provenaient de l'entrée ou de la sortie du Sift.
Brave Haven est le hub, abritant le Forgeron et l'Enchanteur.
Principales régions de Minecraft Dungeons IIinclure les Champs en nid d'abeille, les Bois hurlants, les Plaines pluvieuses et les Hautes terres gelées.
stations de minecartgèrent le voyage rapide une fois que vous les avez trouvées, avec des Statues de téléportation, des Sanctuaires de réapparition et un Sentier de guidage vous aidant à vous déplacer.
Riftsvous tirent dans le Sift, une nouvelle dimension qui arrive sur Minecraft Java et Bedrock dans 2027.
Comment fonctionne la carte de Minecraft Dungeons II ?
La carte de Minecraft Dungeons II est un vaste monde ouvert où les biomes se connectent directement, sans sélection de mission. Xbox Wire décrit le monde interconnectécomme un endroit où le trajet entre les objectifs fait partie de l'aventure. Des failles et des donjons s'y ajoutent en tant que contenu secondaire axé sur le butin.
Les écrans de chargement n'apparaissaient que lorsque nous entrions et sortions du Sift. Les villages, les grottes et les structures partagent tous une seule carte, et se rendre d'un endroit à l'autre est une promenade.
Avec l'échelle de niveau, les ennemis s'adaptent à votre niveau, ce qui rend un détour tardif dans les Plaines Pluvieuses digne de votre temps. Les nôtres là-bas et dans les Hautes Terres Gelées se terminaient toujours à un rebord caché, un miniboss ou un coffre d'équipement.
Le nouveau bouton de saut semble mineur. Les rebords qui étaient de pures décors dans le premier jeu fonctionnent maintenant comme des routes, et quelques-uns de nos meilleurs coffres étaient posés dessus.
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Minecraft Dungeons II Régions en un coup d'œil
Tout dans le Monde Souterrain s'étend depuis Brave Haven, la ville de départ et le hub. Voici les principales régions et les lieux nommés à l'intérieur de chacune :
Région | Lieux notables | À quoi s'attendre |
|---|---|---|
Havre Courageux | Forgeron, Enchanteur | Hub pour les vendeurs et les améliorations |
Champs de Rayons de miel | Ferme de Rayons de miel | Zone précoce sur le thème des abeilles avec des quêtes secondaires |
Bois Hurlant | Petit Hameau Hurlant, Avant-poste du Bûcheron | Région forestière avec ses propres établissements |
Plaines Pluvieuses | Village de l'Étang de Flaques, Tour de l'Évokeur Suprême | Chemins secondaires menant à des miniboss et des coffres |
Hautes Terres Gelées | Forteresse Gelée, Forteresse Illager | Montagnes froides avec des structures fortifiées |
Caves d'Araignées, Côte des Calmars | Caves et littoral | Zones autonomes plus petites |
Le Profond Sombre apparaît également sur chaque carte communautaire, bien que les sources des fans ne s'accordent pas sur le fait qu'il appartienne aux Bois Hurlants ou qu'il soit autonome. Les bases de données des fans listent également les niveaux recommandés et le nombre de stations par région. Mojang n'a pas confirmé non plus, donc nous les avons laissés de côté.
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Stations de Minecart et Déplacements
Les stations de minecart constituent le réseau de voyage rapide. Une station ne rejoint le réseau que lorsque vous l'avez trouvée, et votre premier voyage à travers une région se fait principalement à pied. Après cela, sauter entre les stations est rapide, et nous les avons constamment empruntées sur le chemin du retour vers les vendeurs.
Xbox Wire liste Statues de Téléportation, Sanctuaires de réapparition et un Sentier de guidance à côté des chariots. Dans le mode coopératif à quatre joueurs, chaque longue marche de retour vers un combat coûte du temps à tout le groupe.
L'écran de votre carte marque les quêtes, les marchands et les structures, ce qui vous permet de planifier un circuit avant de quitter la ville. Le créateur communautaire TheWitherKing a signalé cela sur X dès le début, et nous nous sommes appuyés sur cela plus que sur tout autre écran.
Au début, le réseau est mince. Prenez les stations le long de votre route principale avant de vous lancer dans des quêtes secondaires, et chaque retour ultérieur sera plus court.
Le Sift, les Rifts et la direction de la carte
Le Sift est la nouvelle dimension, et les rifts à travers le Monde d'Overworld vous y attirent.À côté des verts et des gris de l'Overworld, il brille en rose, bleu et violet, avec des lacs pâles et des plantes dont nous n'avions pas de nom. Les zones nommées incluent Lullaby Hills, Singer's Meadow et The Carapace, qui abrite l'Echo Den.
Les rifts Sift font également office de donjons secondaires, et en terminer un a été le point culminant de notre première nuit. Traitez chacun comme une courte course à part entière et faites le plein chez un vendeur avant de passer.
Mojang a confirmé que le Sift arrive dans Minecraft Java et Bedrock en 2027, ce qui en fait la première nouvelle dimension depuis The End. Les deux éditions sont couvertes, ce qui signifie que les comptes Minecraft sur Java et Bedrock obtiennent la même dimension.
Mojang n'a pas précisé ce que le Sift ajoute au mode survie, ni choisi de date. Jusqu'à ce qu'il le fasse, les mondes et serveurs de survie continuent de fonctionner avec les items Minecraft, et Dungeons II reste le seul endroit pour explorer la dimension.
FAQs sur le guide de la carte de Minecraft Dungeons II

Derniers mots
Connecter le monde change le rythme plus qu'une seule région ne le fait. Une course d'approvisionnement vers Brave Haven se transforme maintenant en quelques combats secondaires et un coffre sur un rebord que vous n'avez repéré que grâce au bouton de saut. Qui aurait pensé qu'un spin-off réussirait si bien le voyage en monde ouvert ?
La chasse aux stations est ce qui compte le plus en pratique. Parcourez chaque région une fois, attrapez chaque station de minecart que vous croisez, et le reste du jeu avance beaucoup plus vite.
Nous n'avons pas vu de liste officielle des régions, et les deux DLC prévus pourraient ajouter de nouvelles zones. Faites confiance aux notes de patch officielles plutôt qu'à une carte de fan, et surveillez les nouvelles de Sift avant 2027.
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