


Hellraiser: Revival, configuration requise, paramètres et bugs

Les configurations requises pour Hellraiser: Revival commencent avec du matériel datant de 2017, malgré les 80 Go d’espace de stockage nécessaires. Hellraiser: Revival de Clive Barker est sorti le 8 octobre 2026, sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2, et les performances de Hellraiser: Revival sur PC se sont bien maintenues sur notre configuration de test. Les bugs ont été le principal problème.
Notre test de Hellraiser: Revival abordait ce sujet dans sa section consacrée à la fluidité sur PC et aux défauts du jeu. Vous trouverez ci-dessous les configurations officielles, les objectifs de fréquence d’images sur console, les technologies de mise à l’échelle et les bugs connus, accompagnés de leurs correctifs.
Résumé des configurations requises pour Hellraiser: Revival
Configuration minimale : GTX 1660 ou RX Vega 64, Core i5-8400 ou Ryzen 5 1500X, 8 Go de RAM.
Configuration recommandée : RTX 3060 ou RX 6600 XT, Core i5-12400F ou Ryzen 5 5600X, 16 Go de RAM.
Les deux configurations nécessitent 80 Go d’espace de stockage, et Saber recommande un SSD.
DLSS, FSR, et XeSS sont pris en charge. Attendez-vous à quelques saccades lors du chargement des zones sur PC.
Performances de Hellraiser: Revival sur PS5 : au choix, 30 ou 60 FPS, comme sur Series X. Series S et Switch 2 visent 30 FPS.
Parmi les bugs signalés dans Hellraiser: Revival figurent l’apparition soudaine d’éléments, le scintillement d’objets, des sous-titres défectueux et des combats où le dernier ennemi tué n’est pas pris en compte. Recharger la partie débloque la progression.
Configuration requise pour Hellraiser: Revival sur Steam
La configuration requise officielle de Hellraiser: Revival sur la page Steam de Clive Barker's Hellraiser: Revival recommande un PC de milieu de gamme datant de quelques années.
Composant | Minimum | Recommandée |
|---|---|---|
Système d’exploitation | Windows 10 64 bits (22H2+) | Windows 10 64 bits (22H2+) |
Processeur | Ryzen 5 1500X / Core i5-8400 | Ryzen 5 5600X / Core i5-12400F |
RAM | 8 Go | 16 Go |
GPU | RX Vega 64 8 Go / GTX 1660 | RX 6600 XT / RTX 3060 |
Stockage | 80 Go, SSD recommandé | 80 Go, SSD recommandé |
La carte Radeon minimale, une RX Vega 64, est plus rapide que la GTX 1660 qui lui fait face. Les joueurs équipés d’une Radeon d’entrée de gamme bénéficient donc d’un peu plus de marge.
Considérez la mention du SSD comme une exigence. Saber l’indique pour les deux configurations, et un jeu qui présente des saccades lors des déplacements, même sur des machines de test rapides, laisse peu de marge à un disque lent. La FAQ officielle de Saber indique la même configuration minimale.
Performances de Hellraiser: Revival sur PC, DLSS et FSR

Les performances de Hellraiser: Revival sur PC sont le point fort de ses caractéristiques techniques. Sur notre RTX 4080 et notre Ryzen 7 9800X3D, les shaders se sont compilés en quelques instants et Unreal Engine 5 est resté stable dans les scènes animées du Labyrinthe avec DLSS activé.
Les tests de DSOGaming sur huit GPU le confirment. Avec les paramètres Epic, toutes les cartes testées, y compris la RTX 2080 Ti, faisaient tourner le jeu à 60 FPS en 1080p. En 4K native, seule la RTX 5090 est restée en permanence au-dessus de 60 FPS. La plupart des cartes devront donc s’appuyer sur une technologie de mise à l’échelle dans cette résolution.
DSOGaming mentionne DLSS 4, FSR 3.0, et XeSS 2, les cartes qui ne sont pas équipées d’un GPU GeForce disposent donc elles aussi d’une technologie de mise à l’échelle. L’éclairage repose sur Lumen. Sur une carte de configuration minimale, réduisez d’abord l’illumination globale et les reflets. Ce sont souvent les paramètres les plus gourmands dans les jeux UE5 utilisant Lumen.
Les saccades lors des déplacements sont le principal reproche de DSOGaming. Le site les juge moins marquées que dans certains autres jeux UE5, mais précise que la plupart des joueurs les remarqueront. Pour les baisses de FPS de la RTX 4090 en 4K, il recommande un écran G-Sync.
Performances de Hellraiser: Revival sur PS5 et objectifs des consoles
La FAQ de Saber indique 30 ou 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X, et vise les 30 FPS sur Series S et Switch 2.
Plateforme | Objectif FPS | Options indiquées |
|---|---|---|
PS5 | 30 ou 60 | Deux |
Xbox Series X | 30 ou 60 | Deux |
Xbox Series S | 30 | Une |
Switch 2 | 30 | Une |
Pour les performances de Hellraiser: Revival sur PS5, notre testeur, qui a joué sur PC, recommande l’option 60 FPS. Elle fait surtout la différence pendant les poursuites du Chatterer dans le Labyrinthe.
La FAQ ne précise pas les résolutions des deux modes et ne confirme pas d’amélioration sur PS5 Pro. Xbox Play Anywhere est pris en charge : un achat sur Xbox donne aussi accès à la version PC dans l’application Xbox.
Bugs et solutions de contournement de Hellraiser: Revival
Les bugs de Hellraiser: Revival apparaissent sur PC et PS5, et les deux tests ont constaté qu’ils étaient plus fréquents vers la fin du jeu. Sur PC, notre testeur est tombé sur une arène où la mort du dernier cultiste n’a pas été enregistrée, empêchant l’ouverture de la sortie. Les sous-titres étaient aussi décalés ou restaient à l’écran après la fin d’une scène.
Le test PS5 de Game Informer cite l’apparition soudaine d’éléments et le scintillement des objets parmi les problèmes les plus fréquents, ainsi que des chutes à travers le sol après avoir été mis à terre et un boss bloqué sur une voiture.
Bug | Signalé le | Que faire |
|---|---|---|
Le combat ne prend pas en compte le dernier kill | PC, PS5 | Rechargez la dernière sauvegarde et refaites le combat |
Chute à travers le sol après avoir été mis à terre | PS5 | Attendez, le personnage s’est relevé dans le cas de Game Informer |
Chatterer coincé derrière un bloc de pierre | PS5 | Passez sous le bloc suspendu et revenez sur vos pas jusqu’à ce que la poursuite se réinitialise |
L’animation de soin se fige en plein combat | PS5 | Aucune solution pour le moment ; soignez-vous hors combat si possible |
Sous-titres décalés ou figés à l’écran | PC, PS5 | Aucune solution pour le moment |
Le coût d’un softlock dépend de la difficulté choisie. En mode Normal, les sauvegardes sont automatiques. En mode Difficile, les points de sauvegarde sont limités et les sauvegardes automatiques désactivées. En difficulté Hellraiser, chaque sauvegarde coûte un jeton. Dans les deux niveaux de difficulté supérieurs, utilisez chaque point de sauvegarde que vous croisez.
La FAQ de Saber indique que des patchs devraient corriger les problèmes survenus après le lancement. Au 12 octobre 2026, nous n’avons trouvé ni dates ni notes de patch.
FAQ sur Hellraiser: Revival : configuration requise
Derniers mots
La configuration requise ne changera pas après le lancement et reste accessible aux PC plus anciens. Les cartes graphiques et processeurs de 2017 et 2019 répondent à la configuration minimale.
La liste des bugs, elle, évoluera. Pour l’instant, les blocages de progression vous font perdre du temps, et recharger la partie vous permet de reprendre. Les difficultés Difficile et Hellraiser augmentent le coût d’une erreur, car manquer un point de sauvegarde peut vous obliger à rejouer une longue séquence. Saber n’a pas indiqué quand sortira le premier patch ni si les possesseurs d’une PS5 Pro bénéficieront d’autre chose que des modes standard.
Vous avez une GTX 1660 ou une carte similaire ? La démo Steam vous donnera une réponse plus rapidement que n’importe quel tableau de configuration. Nous mettrons à jour la liste des bugs dès la publication des premières notes de patch.
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