


Hellraiser: Revival, l’histoire, le marché de Pinhead et deux fins

L’histoire de Hellraiser: Revival commence par la pire des ruptures : votre petite amie dit oui à Pinhead, et vous la suivez en enfer. Saber Interactive a construit Hellraiser: Revival autour de ce pacte, avec le retour de Doug Bradley dans le rôle du chef des cénobites et la participation de Clive Barker dès le début.
Dans notre critique de Hellraiser: Revival, nous avons qualifié le Pinhead de Bradley de pilier de toute l’histoire. Il apparaît rarement, ce qui donne encore plus d’impact à chacune de ses scènes.
Ci-dessous, découvrez qui est qui, quels cénobites apparaissent, comment le jeu s’inscrit dans la saga cinématographique, ainsi que les deux fins de Hellraiser: Revival, avec un avertissement concernant les spoilers.
Résumé de l’histoire de Hellraiser: Revival
Le scénario de Hellraiser: Revival suit Aidan Lynch, un homme de main d’un gang de motards, jusque dans l’Enfer après que sa petite amie Sunny a accepté l’offre de Pinhead.
Doug Bradley reprend le rôle de Pinhead, que Saber fait apparaître à l’écran avec parcimonie.
L’Église écarlate, dirigée par Marlowe, veut fabriquer des Cénobites sur Terre. Marlowe est le boss final.
Le jeu s’inspire de l’atmosphère des films de 1987 et 1988 mais raconte une nouvelle histoire, qui se déroule environ 20 ans après l’original.
Il y a deux fins dans Hellraiser: Revival, et la sauvegarde automatique vous permet de voir les deux en une seule partie.
Qui sont Aidan et Sunny, et comment tout commence

Aidan Lynch est un homme de main d’un gang de motards, et Sunny est sa petite amie. La page officielle du jeu de Saber présente le héros sous le nom d’Aidan. Certains guides écrivent Aiden, alors attendez-vous à trouver les deux orthographes dans les résultats de recherche.
Le couple découvre la Configuration Genesis, la boîte à énigmes du jeu, et leur soirée avec celle-ci invoque les Cénobites. Pinhead propose d’emmener Sunny en enfer, et elle accepte.
Aidan part à sa recherche. Son objectif est de sortir Sunny du Labyrinthe, si bien que l’histoire de Hellraiser: Revival alterne entre Clairport et la dimension des Cénobites. Notre critique soulignait que le scénario ne cesse de demander s’il agit pour Sunny ou pour lui-même, et que ses raisons deviennent de plus en plus sordides à mesure qu’il les explique.
Pinhead et les autres Cénobites dans Hellraiser: Revival
Doug Bradley a incarné Pinhead dans les huit premiers films, de 1987 à 2005. Selon les développeurs, il a également aidé l’équipe son à recréer les effets vocaux de Pinhead, car personne sur les tournages n’avait consigné la manière dont ils avaient été réalisés.
Pinhead conclut le marché au début, puis laisse surtout les autres membres de son ordre mener la chasse :
Cénobite | Rôle dans l’histoire | Fréquence d’apparition |
|---|---|---|
Pinhead | Chef, conclut le marché avec Sunny | Rare, lors des grands moments de l’histoire |
Chatterer | Chasseur sans yeux qui se téléporte sur votre chemin et claque les portes devant vous | Trois poursuites dans le Labyrinthe |
Deepthroat | Fait une proposition à Aidan dans la scène finale | Son grand moment arrive à la fin |
Butterball | Confirmé dans la liste des Cénobites | N’a pas de combat de boss à lui |
Notre critique a classé les poursuites du Chatterer parmi les moments d’horreur les plus tendus de ces dernières années. Au-dessus de toutes se trouve Leviathan, que le journal de développement de Saber décrit comme le maître du Labyrinthe.
L’Église écarlate et Marlowe
L’Église écarlate est un culte voué aux Cénobites, qui cherche à en créer sur Terre. Son chef, Marlowe, est un bonimenteur charismatique qui dirige les opérations depuis les sous-sols d’une boîte de nuit de Clairport. Il devient le boss final en deux phases.
Bruno, un artiste sadique dont la maison dissimule plusieurs énigmes, vous affronte à deux reprises. La Sœur de la Miséricorde, une membre difforme du culte, prend la boîte à Aidan, puis devient un boss.
Dans notre critique, nous avons trouvé les méchants humains moins convaincants que les Cénobites. Marlowe faisait pâle figure, déguisé, à côté des véritables Cénobites, et les autres boss du culte offraient de meilleurs combats que lui.
Comment l’histoire se rattache aux films de 1987 et 1988
Le producteur exécutif Nenad Tomic a écrit sur Xbox Wire que le jeu puise son atmosphère, ses thèmes et sa mythologie dans Hellraiser (1987) et Hellraiser: Hellraiser II (1988), dont l’intrigue n’est directement liée à aucun des deux films. Les développeurs ont indiqué que l’histoire se déroule environ 20 ans après l’original.
Barker a créé les Cénobites dans sa nouvelle de 1986, The Hellbound Heart, et réalisé le premier film. Saber affirme qu’il a participé au projet dès ses débuts, et Tomic lui attribue des contributions au style visuel, à l’univers et à la personnalité des personnages. Barker l’a qualifié de premier véritable jeu Hellraiser.
Faut-il d’abord voir les films ? Pas vraiment. Les fans reconnaîtront tout de même la boîte puzzle et le Labyrinthe, repris directement de ces deux films.
Explication des fins de Hellraiser: Revival

Attention, spoilers : cette section dévoile la scène finale.
Après qu’Aidan a vaincu Marlowe, il apprend que Sunny a conclu son propre pacte avec les Cénobites et qu’elle a orchestré les événements depuis le début. Elle part avec eux. Une ouverture dans le mur reste brièvement béante, et Deepthroat propose à Aidan de rejoindre leur ordre. Les deux fins de Hellraiser: Revival dépendent de votre choix :
Rejoindre les Cénobites : avancez vers Deepthroat et franchissez l’ouverture avant qu’elle ne se referme. Elle lui prend la langue, et il devient un Cénobite tandis que défilent ses souvenirs de Sunny.
Rester humain : restez immobile jusqu’à ce que le mur se referme. Aidan reste avec Zora, la vendeuse qui tient les boutiques, et décide de repartir à zéro au lever du soleil.
Aucune des deux fins ne lui rend Sunny, et même la fin où il reste humain le laisse mutilé et marqué au fer. Le jeu effectue une sauvegarde automatique juste avant que le mur commence à se refermer. Vous pouvez donc recharger votre partie et découvrir l’autre fin sans devoir affronter Marlowe à nouveau.
FAQ sur l’histoire de Hellraiser: Revival
Derniers mots
Une fois qu’on sait que Sunny a conclu son propre marché, son empressement à dire oui à Pinhead au début ressemble à un plan. Aidan passe des heures à la considérer comme quelqu’un qu’il doit sauver, et le jeu laisse cette supposition perdurer jusqu’à la scène finale.
La secte est le maillon faible. Marlowe donne aux heures centrales un méchant à traquer, mais les moments qui marquent sont ceux de Pinhead, du Chatterer et de Deepthroat.
Aucun DLC n’étant prévu, le destin d’Aidan en tant que cénobite reste exactement là où le générique le laisse. Si la fin humaine vous semble trop nette, chargez la sauvegarde automatique et passez par la brèche. La fin la plus sombre correspond mieux aux films.
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