Banner

Ennemis et boss de Warhammer 40,000: Boltgun 2 par dieu du Chaos

Vérifié parKristina Horvat
Ennemis et boss de Warhammer 40,000: Boltgun 2 par dieu du Chaos

Ennemis de Boltgun 2 viennent pour la première fois de la part des quatre dieux du Chaos dans la série. Warhammer 40,000: Boltgun 2 est sorti le 14 octobre 2026, et chaque dieu envoie ses propres troupes à la poursuite de Malum Caedo et Nyra Veyrath. Quatre boss de Boltgun 2 nommés se dressent aussi sur leur chemin.

Nous avons présenté les ennemis sous un seul titre dans notre critique de Warhammer 40,000: Boltgun 2. Cette page va plus loin : quelles unités appartiennent à quel dieu, leur rôle au combat et ce qui est confirmé au sujet des quatre boss nommés, dont Vashtorr.


Résumé des ennemis de Warhammer 40,000: Boltgun 2

  • Les quatre dieux du Chaos envoient des armées pour la première fois, avec l’arrivée de Slaanesh dans la série.

  • Nurgle amène des Poxwalkers, des Plague Marines et des Blightlord Terminators, dont les attaques laissent des zones toxiques.

  • Les Juggernauts de Khorne dévorent des cadavres pour se soigner, y compris celui de leur propre cavalier tombé au combat.

  • Les combats contre Tzeentch s’apparentent à du bullet hell, avec des Scarab Occult Terminators qui tirent des missiles.

  • Quatre boss nommés : le Grand Immonde, le Seigneur du Changement, le Seigneur des Crânes et Vashtorr l’Arkifane. Aucun boss de Slaanesh n’a été nommé.

  • Les valeurs de résistance du premier jeu ont presque toutes disparu, les affrontements entre armes se décident donc par des essais.


Nurgle amène des Poxwalkers et des Plague Marines

Nurgle possède la plus longue liste d’unités nommées à ce jour. Les Nurglings reviennent comme chair à canon aux côtés des cultistes du Chaos, tandis que les Poxwalkers et les Plague Marines complètent les rangs. Auroch Digital a ajouté les Plague Marines pour que chaque faction du Chaos dispose d’une unité de Space Marines du Chaos.

La grosse menace, c’est le Blightlord Terminator. Dans la présentation des ennemis sur le PlayStation Blog, le concepteur principal d’Auroch Digital, Matt Bone, explique qu’il lance des grenades de peste et abat son fléau sur le sol. Ces deux attaques laissent derrière elles une zone toxique.

Chaque grenade et chaque coup de fléau réduit la surface sûre. Faites le tour de la pièce et combattez depuis les zones propres, car Auroch Digital a conçu ces zones pour vous obliger à rester en mouvement.

Collection de jeux Warhammer 40K


Khorne envoie des Bloodletters et des Juggernauts

La nouvelle pièce maîtresse de Khorne est le Bloodcrusher, un Bloodletter chevauchant un Juggernaut démoniaque. Auroch Digital le présente comme le premier ennemi monté créé pour Boltgun. Son cavalier peut sauter de sa monture en plein combat, transformant ainsi une cible en deux.

Le Juggernaut charge sans relâche et vous domine de toute sa hauteur. Il possède aussi une capacité de dévoration qui lui permet de manger les cadavres à proximité pour récupérer de la santé, y compris celui de son ancien cavalier. Tuez le Bloodletter juste à côté de sa monture et vous pourriez offrir au Juggernaut un soin gratuit.

Pour cette raison, nous nous concentrerions d’abord sur le Juggernaut. Dans notre test, c’était l’ennemi autour duquel nous finissions par organiser chaque arène, et esquiver ses charges est d’autant plus important avec Malum qu’avec Nyra, plus légère.


Slaanesh et Tzeentch complètent les ennemis de Boltgun 2

Slaanesh fait ses débuts dans la série. Les Daemonettes bondissent en décrivant de grands arcs, puis fondent sur vous avec une attaque en zigzag avant de vous lacérer au corps à corps. Les Noise Marines tirent des décharges soniques, tandis que les plus puissants émettent des barrières sonores pulsantes.

Tzeentch a droit aux Rubric Marines et au Scarab Occult Terminator, qui transporte un lance-missiles Hellfyre tirant une rafale rapide de missiles. Auroch Digital a conçu la faction de Tzeentch autour d’un gameplay de type bullet hell.

Le Forge Fiend est un ennemi lent et résistant qui inflige de lourds dégâts. Une critique raconte qu’il faut tirer sur les piliers qui soutiennent son arène jusqu’à ce que la structure s’effondre sur lui. Des pistons écrasants, des fosses et des conduites toxiques apparaissent aussi ailleurs sous forme de pièges utilisables.


Tous les combats de boss de Boltgun 2

Chaque combat de boss de Boltgun 2

Les critiques mentionnent quatre boss dans Boltgun 2: un pour Nurgle, Tzeentch et Khorne, ainsi que Vashtorr. La campagne comporte plusieurs embranchements, vous ne verrez donc pas toutes les missions en une seule partie, et Auroch Digital n’a pas précisé quelle voie mène à quel boss.

Boss

Allégeance

Ce que l’on sait

Grand Immonde

Nurgle

Se tient dans une salle centrale et observe les trois salles qui l’entourent

Seigneur du Changement

Tzeentch

Revient du premier jeu, où les joueurs l’affrontaient à plusieurs reprises

Seigneur des Crânes

Khorne

Moteur démoniaque doté d’un Grand Fendoir de Khorne, démantelé pièce par pièce

Vashtorr l’Arkifane

Chef des forces du Chaos

Antagoniste principal, avec son propre morceau de Mick Gordon

Le combat contre le Grand Immonde dans Boltgun 2 a été le passage le plus difficile de notre première partie, et une autre critique le décrit comme un combat mémorable. Le Seigneur des Crânes reste enfermé dans une usine, et vous lui retirez ses armes une par une.

Vashtorrmène les forces du Chaos, et la dernière partie de la campagne se déroule à bord de son vaisseau, l’Arche des présages. Un critique a trouvé certains combats de boss difficiles, même en mode Normal, car ils laissent peu de marge pour se reprendre.


FAQ sur Warhammer 40,000: Boltgun 2

Combien y a-t-il de boss dans Boltgun 2 ?

Quatre ont été annoncés : le Grand Immonde, le Seigneur du Changement, le Seigneur des Crânes et Vashtorr l’Arkifane. Comme la campagne comporte plusieurs embranchements, une seule partie ne permet pas forcément de voir toutes les rencontres.

Les ennemis de Boltgun 2 sont-ils issus des quatre dieux du Chaos ?

Oui. Nurgle, Khorne, Slaanesh et Tzeentch ont chacun leurs propres unités, selon la page officielle du jeu sur Steam.

Qui est Vashtorr dans Boltgun 2 ?

Vashtorr l’Arkifane est l’antagoniste principal, un démon connu comme le Maître des Forges des âmes. Il dirige les forces du Chaos et a son propre thème musical, composé par Mick Gordon.

Boltgun 2 affiche-t-il toujours la résistance des ennemis ?

En grande partie, non. Les valeurs de résistance et de force du premier jeu ne s’affichent plus à l’écran, même si les développeurs ont indiqué que certains éléments de ce système sont toujours présents dans le jeu.


Derniers mots

Le déplacement compte davantage que la visée face à cette armée. Nurgle laisse du poison au sol, les Juggernauts de Khorne se soignent en absorbant la vie des morts et Tzeentch remplit l’air de missiles. Chaque dieu punit à sa manière ceux qui restent immobiles.

Les vétérans du premier jeu remarqueront surtout l’absence des valeurs de résistance. Sans indice de force à consulter, vous choisissez vos armes au feeling, et trouver celles qui conviennent contre un Blightlord ou un Forge Fiend pourrait vous coûter quelques morts.

Slaanesh dispose d’une armée complète, mais aucun boss n’est mentionné dans les critiques que nous avons lues. Nos deux parties ne couvraient pas non plus les plus de 30 missions, la liste des boss n’est donc peut-être pas complète.


Produits GameBoost

Collection de tous les jeux Warhammer 40K
Clé de jeu Warhammer 40,000: Boltgun 2
Voir toutes les clés de jeu GameBoost
Voir tous les comptes GameBoost
Voir tous les services de boost GameBoost
Voir toutes les monnaies GameBoost
Voir toutes les cartes cadeaux GameBoost
Voir toutes les recharges GameBoost
Voir tous les items GameBoost

“ La plateforme de services gaming tout-en-un avec pour mission de changer véritablement le quotidien des gamers.”