


Mondes, graines, modificateurs de Valheim et comment télécharger le vôtre

Valheim mondes se développent à partir d'une graine, et chaque graine définit sa propre côte, son point de spawn et son chemin vers le prochain boss. Notre critique de Valheim a soutenu que ces mondes valent la peine d'être relancés, et la version 1.0 rend une nouvelle carte encore plus tentante. Quelques graines de Valheim montrent à quel point un départ peut différer d'un autre.
Ci-dessous, vous trouverez ce que les graines et les modificateurs de monde changent et ce qui arrive aux anciennes sauvegardes.
Quant au téléchargement, copiez l'intégralité du dossier du monde à partir de worlds_local, sur votre PC ou sur le serveur.
Résumé des mondes de Valheim

Chaque graine construit une carte différente.Partager une copie du layout et rien de ce que vous avez construit ou tué.
Les modificateurs de monde de Valheimvarient de Casual à Hardcore, avec des curseurs pour le combat, la pénalité de mort, les ressources, les raids et les portails.
Les anciens mondes se chargent toujours en 1.0. Le nouveau contenu n'apparaît que dans des zones où aucun joueur n'est venu à environ 500 mètres de.
L'emplacement de sauvegarde de Valheim est worlds_local, et depuis 1.0, chaque monde est un dossier que vous copiez en entier.
À quoi ressemblent les mondes de Valheim d'une graine à l'autre

Tapez une graine ou faites un tirage aléatoire, nommez le monde, et le jeu dispose des îles et des biomes autour des pierres de départ. Un ami qui entre la même graine sur la même version du jeu obtient votre carte, sans les bâtiments ni les boss tués.
La chance de la graine compte. Dans notre critique, un nouveau monde 1.0 a fait apparaître le Marais juste à côté du spawn et a rendu la première semaine désagréable. La graine d'un ami a placé les Montagnes à une courte distance. Marais à côté du spawn ? Relancez, ou tenez bon.
La version 1.0 ajoute également des versions alternatives des biomes existants et remplit le Grand Nord en haut de la carte. Les joueurs rapportent que les variantes sont dispersées à travers le monde, plus il y en a, plus vous naviguez loin du centre.
Relancer coûte moins cher qu'il n'y paraît. Votre personnage n'est pas lié à un monde, donc les compétences et tout ce qui se trouve dans votre inventaire vous accompagnent. Les coffres et la base restent derrière.
Les modificateurs de monde de Valheim réécrivent les règles
Les modificateurs de monde de Valheimchange la façon dont un monde se joue sans mods. Les préréglages fonctionnent en Casual, Easy, Normal, Hard et Hardcore, plus Immersive et Hammer. Le guide des serveurs dédiés d'Iron Gate liste chaque curseur.
Modificateur | Paramètres |
|---|---|
Combat | Très facile à très difficile |
Pénalité de mort | Casual à hardcore |
Ressources | Beaucoup moins à la plupart |
Raids | Aucun à beaucoup plus |
Portails | Casual à très difficile |
Les options supplémentaires de case à cocher n'ajoutent aucun coût de construction, événements de joueur, mobs passifs et pas de carte, et cette dernière transforme chaque retour à la maison en un test de mémoire.
Vous pouvez changer la plupart des paramètres plus tard, donc un début difficile n'est pas une sauvegarde perdue. Les serveurs dédiés les définissent via des arguments de lancement, où un préréglage écrase les modificateurs précédents.
Anciens mondes Valheim et le Deep North
Les anciennes sauvegardes se chargent toujours en 1.0. Le FAQ Valheim 1.0 d'Iron Gate dit que vous pouvez continuer à y jouer, et le studio recommande toujours un nouveau monde pour la meilleure expérience.
Le jeu écrit une zone dans votre sauvegarde la première fois qu'un joueur s'en approche. La principale FAQ Valheim explique que le nouveau contenu n'apparaît que là où aucun joueur n'a mis les pieds, comptant un rayon d'environ 500 mètres, donc longer une côte en bateau compte aussi.
Un monde qui a déjà exploré le grand nord garde son ancien champ de neige vide, donc la finale peut être partielle ou manquante. Les succès commencent à être suivis uniquement une fois que vous installez 1.0, donc les précédentes victoires contre les boss ne compteront pas, ce qui pousse les chasseurs de succès vers une nouvelle carte.
Comment télécharger un monde Valheim
Vous téléchargez un monde de Valheim en copiant son dossier depuis worlds_local. Le emplacement de sauvegarde de Valheim dépend de l'endroit où vous jouez.
Où vous jouez | Dossier du monde |
|---|---|
Windows (Steam) | AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local |
Linux | ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local |
Serveur loué (la plupart des hébergeurs) | .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local |
Xbox ou Microsoft Store | Aucun dossier copiable |
Un monde Steam Cloud doit d'abord être déplacé.. Ouvrez Gérer les sauvegardes, sélectionnez le monde et choisissez Déplacer vers Local, et le dossier apparaît dans worlds_local.
Depuis la version 1.0, chaque dossier de monde contient des fichiers .fwl2 et .db2, de nombreux fichiers .chunk et un marqueur .ok confirmant que la sauvegarde est terminée. Copiez tout cela. Les sauvegardes avant 1.0 utilisent encore une paire .db et .fwl avec le nom du monde, et vous avez besoin des deux.
Pour extraire un monde d'un serveur, arrêtez-le pour que la dernière sauvegarde soit écrite, ouvrez le gestionnaire de fichiers ou SFTP et récupérez le dossier nommé d'après votre monde. Décompressez-le dans votre propre worlds_local pour jouer en solo. Le téléchargement fonctionne de la même manière, avec le nom du monde du serveur correspondant exactement au dossier.
FAQs sur les mondes de Valheim

Mots de la fin
Un monde est la seule chose dans Valheim que vous ne pouvez pas reconstruire de mémoire.Votre base vit dans un seul dossier, alors sauvegardez-la avant tout gros patch ou déplacement de serveur.
Le format 1.0 met fin à l'ancienne habitude de récupérer deux fichiers. Lorsque le monde restauré refuse de se charger, vérifiez d'abord les fichiers de chunk manquants ou le marqueur .ok.
Roulez quelques graines, vérifiez où se trouvent le Marais et les Montagnes, et établissez les modificateurs de monde avant la première nuit, car une partie Hardcore sans carte n'a rien à voir avec une construction Casual le week-end.
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