


Quelle est la durée de Mafia: The Old Country ? Voici la réponse.

Quelle est la durée de Mafia: The Old Country ? La plupart des joueurs terminent l'histoire principale en 10 à 13 heures, et un run de 100 % de complétion se situe plutôt autour de 15 à 20 heures. Hangar 13 a construit le préquel autour d'un prologue et de 14 chapitres au lieu d'un sandbox en monde ouvert, donc le rythme est beaucoup plus proche de Mafia 2 que de Mafia 3.
Nous lui avons attribué la note de 8/10 dans notre Critique de Mafia: The Old Country, où l'histoire d'Enzo Favara a duré environ 12 heures sans rien sauter. Ce chiffre varie, et les deux éléments qui l'influencent le plus sont la difficulté que vous choisissez et la manière dont vous prenez les collectibles.
Ci-dessous, vous trouverez le résumé des chapitres, ce qui fait avancer le temps, et combien de temps l'extension Man of Honor ajoute un an après son lancement.
Mafia : The Old Country Résumé de jeu

Histoire principale : 10 à 13 heures, selon la difficulté et combien de Valle Dorata vous explorez.
La campagne se compose d'un prologue plus 14 chapitres, la plupart d'entre eux 45 minutes à une heure.
100 % de complétion : 15 à 20 heures, avec 143 collectibles et un parcours complet en difficulté Difficile.
Le mode libre s'ouvre pendant le Chapitre 3 avec voyage rapide, donc aucun collectible n'est définitivement manquable.
Le DLC L'Homme d'Honneur ajoute deux chapitres, environ deux heures d'histoire et 8 à 10 heures pour un 100 % complet.
Quelle est la durée de l'histoire principale dans Mafia : The Old Country ?
L'histoire principale prend entre 10 et 13 heures lors d'une première partie.Cela couvre un prologue et 14 chapitres numérotés, la plupart d'entre eux durant 45 minutes à une heure, avec les longues séquences de conduite pouvant être sautées une fois que vous avez vu la destination. Notre propre partie pour la critique a duré environ 12 heures.
Trois éléments vous poussent vers le haut de cette fourchette. La difficulté élevée fait que les ennemis visent mieux et frappent plus fort, ce qui transforme plusieurs fusillades à couvert en tentatives répétées. Les duels au couteau récompensent la patience plutôt que l'agressivité, donc apprendre les trois classes de lames prend du temps. Et la carte praticable s'ouvre pendant le Chapitre 3, ce qui invite à des détours que l'histoire ne demande jamais.
Hangar 13 et 2K ont été transparents sur l'échelle avant le lancement. Le président de 2K David Ismailer a dit à IGN qu'il existe un large public pour des histoires captivantes qui ne nécessitent pas un engagement temporel massif.
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Ce que l'achèvement à 100 % ajoute à la durée
Une course à 100 % d'achèvement se situe entre 15 et 20 heures, soit environ cinq à sept heures en plus de l'histoire. Le platine est à une difficulté modérée de 4/10 sur 51 trophées.
Type de course | Temps |
|---|---|
Histoire principale, trajets sautés | ~10 heures |
Histoire principale, sans se presser | 12 à 13 heures |
100 % et platine | 15 à 20 heures |
DLC Homme d'Honneur, tout débloqué | 8 à 10 heures |
Le nombre de collectibles en est la majeure partie : 50 Renards Mystères, 50 Journaux, 23 Photographies et 20 Cartes de Saints.. Le seul trophée qui demande un véritable engagement est True Soldato, qui exige de terminer toute la campagne en mode Difficile et ne peut pas être sauvé en changeant de difficulté pour le dernier chapitre.
Rien n'est perdu si vous précipitez d'abord l'histoire. La carte conduisible s'ouvre pendant le Chapitre 3 et offre un voyage rapide que les chapitres de l'histoire ne proposent pas, donc tout ce que vous avez conduit reste accessible. Une mise à jour gratuite le 20 novembre 2025 a ensuite ajouté le mode Free Ride, avec des combats répétables, des défis de furtivité et de course, des Dinari à dépenser pour des tenues et des véhicules, un mode photo et un niveau de difficulté Classique. Une explication complète de la carte pourrait vous donner les réponses que vous cherchez.
Combien de temps prend le DLC Homme d'Honneur ?
Homme d'Honneur dure environ deux heures si vous ne jouez que les deux chapitres de l'histoire, et 8 à 10 heures pour tout débloquer. L'extension est arrivée le 14 août 2026 à environ $10 et nécessite le jeu de base installé. L'édition Deluxe ne le couvre pas, bien que l'édition définitive dans le bundle Omertà Collection le fasse.
Directeur de design Josh Zammit a présenté le contenu sur le blog PlayStation: deux chapitres d'histoire se déroulant plus tôt dans le service d'Enzo pour la famille Torrisi, avec Ennio Salieri distribuant du travail depuis un entrepôt de Porto Almaro. Les heures proviennent de 68 nouveaux collectibles, répartis en 43 affiches de recherche, 15 camions de soufre et 10 sauts acrobatiques, ainsi que les contrats de Défis et de Jobs dans Free Ride. Le FAQ de Man of Honor de 2K confirme que certains de ces contenus se débloquent en jouant plutôt qu'étant disponibles dès le départ.
Sept trophées accompagnent l'extension et aucun n'est manquable, donc une sauvegarde terminée peut revenir les chercher. Ajouté à une partie complète du jeu de base, vous regardez 23 à 30 heures pour l'ensemble du package.
FAQs sur Mafia: The Old Country Playtime

Mots de la fin
Douze heures semblent peu sur une page de magasin et se jouent très différemment en pratique. Les chapitres ici sont construits comme des pièces de théâtre avec des débuts et des fins clairs, donc la campagne ne subit jamais le fléchissement qu'un bac à sable criminel de 40 heures doit combattre.
Quinze à vingt heures pour un 100 % signifie que les collectibles sont suffisamment denses pour valoir une session de Free Ride. Man of Honor poussant cela vers 30 heures change complètement le calcul de valeur sur le jeu de base.
Commencez en Difficile. Le combat est la partie la plus faible du jeu sur n'importe quel réglage. Faire la campagne deux fois pour chasser le True Soldato est une moins bonne utilisation de votre soirée que de subir quelques morts supplémentaires la première fois.
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