


7 Legjobb Játék a Civilization Hasonlóságával (2026)

Sid Meier’s Civilization VII folytatja a videojátékok egyik legbefolyásosabb stratégiai sorozatát, kihívást jelentve a játékosoknak, hogy birodalmat építsenek különböző történelmi időszakokban. A Firaxis Games által fejlesztett sorozat ötvözi a felfedezést, a városkezelést, a technológiai fejlődést, a diplomáciát és a háborút egy könnyen hozzáférhető, körökre osztott formátumban, és ez az egyik cím a legjobb PC játékok között, amelyeket érdemes játszani.
Néhány játék nem reprodukálja a Civilization formula minden részét. Néhány egy adott történelmi időszakra összpontosít, míg mások a jól ismert 4X struktúrát fantázia világokba vagy procedurálisan generált galaxisokba helyezik. A legjobb alternatívák még mindig jelentős döntéseket, versengő nemzeteket, több győzelmi utat és a folyamatos kísértést kínálnak, hogy még egy kört játsszunk.
Ebben a cikkben a legjobb Civilization-szerű játékokat tárgyaljuk, amelyek 2026-ban elérhetők, beleértve a történelmi stratégiai játékokat, a fantázia 4X címeket és az űrbeli alternatívákat.
Ha időhiányban szenvedsz, itt van öt legjobb ajánlásunk:
Rank | Játék | Miért hasonlít |
|---|---|---|
1 | A legközelebbi teljes alternatíva, amely az emberi történelmet több korszakon és kultúrán keresztül öleli fel | |
2 | Civilization-stílusú terjeszkedés dinasztiákkal, karakterekkel és politikai eseményekkel kombinálva | |
3 | Egy fantázia 4X játék városokkal, kutatással, diplomáciával, terjeszkedéssel és taktikai harccal | |
4 | Hex alapú birodalomépítés jellegzetes fantázia frakciókkal és több győzelmi úttal | |
5 | Egy körökre osztott űrbeli alternatíva, amely a kutatásra, diplomáciára, gyarmatosításra és kulturális befolyásra épül |
1. Humankind

Humankind a legközelebbi közvetlen alternatíva a Civilizationhöz ezen a listán. Az Amplitude Studios által fejlesztett játék az emberiséget a neolitikus időszaktól a modern korig követi, miközben lehetőséget ad arra, hogy kultúra, technológia, diplomácia, háború és területi terjeszkedés révén formálj egy civilizációt.
Ahelyett, hogy egy olyan civilizációt választanál, amely a kampány során változatlan marad, új történelmi kultúrát választasz, amikor a birodalmad előrehalad egy új korszakba. Kezdhetsz egy agrár kultúrával, később militarista identitást vehetsz fel, és a kampányt ipari vagy tudományos hatalomként fejezheted be. A korábbi kultúrákból származó bónuszok a civilizációd részét képezik, olyan kombinációkat létrehozva, amelyek kampányonként eltérnek.
A Humankind a Civilization hagyományos pontszámgyőzelmeit a Hírnévvel helyettesíti. A katonai győzelmek, tudományos eredmények, kulturális hatás, területi terjeszkedés és egyéb teljesítmények mind hozzájárulnak a végső Hírnév pontszámodhoz. Ez azt jelenti, hogy egy birodalom elveszítheti a területét vagy lemaradhat technológiailag, és mégis nyerhet, mert amit korábban elért a történelemben.
A harc több mezőn zajlik, az egyes összecsapásokat kompakt taktikai csatákká alakítva. A terep, a magasság, a megerősítések és az egységek elhelyezése sokkal fontosabb, mint a legtöbb Civilization csatában.
Miért hasonlít: A Humankind ugyanazt az alapvető utat követi, mint a Civilization, egy kis településsel kezdve és egy fejlett globális hatalommal végződve. Hexagonális térképeket, kerületeket, technológiai korszakokat, diplomáciát, történelmi kultúrákat és több életképes módot tartalmaz a sikeres birodalom felépítésére.
Elérhető: PC, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One és Xbox Series X|S
Az én véleményem: A Humankind a legjobb választás azok számára, akik egy másik történelmi 4X játékot keresnek, amely lefedi az emberi civilizáció teljes fejlődését. Fejlődő kultúra rendszere ismerős, anélkül, hogy közvetlen másolatnak tűnne.
2. Régi Világ

Régi Világa Civilization képletét a klasszikus ókorra szűkíti, olyan birodalmakra összpontosítva, mint Róma, Görögország, Egyiptom, Perzsia és Babilon. A Mohawk Games készítette, Soren Johnson, a Civilization IV vezető tervezője irányításával.
Bár a Régi Világ rövidebb történelmi időszakot ölel fel, jelentősen több részletet ad a vezetéshez és a belső politikához. A uralkodód öregszik, kapcsolatokat alakít ki, örökösöket nevel, és végül meghal. A dinasztiád következő tagja örökli a birodalmat, potenciálisan különböző tulajdonságokkal, ambíciókkal, erősségekkel és politikai problémákkal.
A városok hatalmas családokhoz kapcsolódnak, akik pozíciókat, erőforrásokat és kedvező bánásmódot várnak el. Ignorálásuk instabilitást okozhat, míg ha egy családnak túl nagy befolyást adsz, az gyengítheti az irányításodat a nemzet többi része felett. A narratív események rendszeresen arra kényszerítenek, hogy válassz a politikai előnyök, személyes kapcsolatok, vallási nyomás és hosszú távú stratégiai célok között.
A Régi Világ egy Rendelések rendszert is használ. Az egységek mozgatása, fejlesztések építése, tisztviselők kijelölése és egyéb cselekvések Rendeléseket fogyasztanak egy közös készletből. Nem mozgathatod automatikusan minden egységet minden körben, így a legfontosabb cselekvések kiválasztása a stratégia részévé válik.
Miért hasonlít: A Régi Világ megőrzi a Civilization körökre osztott felfedezését, városfejlesztését, erőforrás-gazdálkodását, technológiáját, diplomáciáját és hadviselését. Történelmi környezete és hexagonális térképe azonnal felismerhetővé teszi, míg a dinasztiák és a korlátozott Rendelések személyesebb és taktikai döntéshozatalt adnak hozzá.
Elérhető: PC, macOS és Linux
Az én véleményem: A Régi Világ a legjobb ajánlás a tapasztalt Civilization játékosok számára, akik mélyebb uralkodókat, belső politikát és nehéz körönkénti döntéseket szeretnének. Rövidebb történelmi terjedelme lehetővé teszi, hogy minden rendszer több figyelmet kapjon.
3. Csodák Kora 4

Csodák Kora 4a Civilization-stílusú birodalomépítést egy testreszabható fantasy univerzumba helyezi. A Triumph Studios fejlesztette, és a körökre osztott 4X stratégiát részletes taktikai csatákkal és szerepjáték rendszerekkel ötvözi.
A frakciók létrehozása az egyik legnagyobb erőssége. Választhatod a néped fizikai formáját, kultúráját, társadalmi jellemzőit, mágikus affinitásait és uralkodóját, mielőtt belépnél egy eljárásilag generált birodalomba. Ezek a választások hagyományos fantasy királyságokat vagy szokatlan kombinációkat eredményezhetnek, mint például ipari elfek, kannibál fél-emberek vagy mágikusan felerősített vakondemberek.
Ahogy a birodalmad fejlődik, a Mágia Könyvei varázslatokat, egységeket, épületeket és átalakulásokat nyitnak meg. Ezek az átalakulások fizikailag és mechanikusan megváltoztathatják a lakosságodat, lehetővé téve, hogy egy átlagos társadalom a kampány végére élőhalottakká, angyali lényekké, démonokká, növényalapúvá vagy más módon átalakuljon.
A városok a közeli tartományok megszerzésével terjeszkednek, míg a diplomácia, szövetségek, vazallusok, ősi csodák és rivális birodalmak formálják a szélesebb térképet. Amikor a hadseregek találkoznak, a harc egy taktikai csatatérre kerül, ahol a pozicionálás, a formációk, a varázslatok és az egységek képességei határozzák meg az eredményt.
Miért hasonlít:A Age of Wonders 4 a jól ismert 4X ciklust használja, amely magában foglalja a térkép felfedezését, városok alapítását, erőforrások megszerzését, fejlesztések kutatását, riválisokkal való tárgyalást és a győzelem hajszolását. A történelmi civilizációkat és technológiákat fantázia kultúrákkal és varázslatos könyvekkel helyettesíti.
Elérhető: PC, PlayStation 5 és Xbox Series X|S
Saját véleményem: A Age of Wonders 4 a legjobb fantázia alternatíva a Civilizationhöz. Válaszd ezt, ha több frakció testreszabást és mélyebb csatákat szeretnél anélkül, hogy lemondanál a városfejlesztésről, diplomáciáról vagy a körökre osztott birodalomkezelésről.
4. Endless Legend

Endless Legend egy körökre osztott fantázia 4X játék az Amplitude Studios-tól, ugyanattól a fejlesztőtől, aki a Humankindot is készítette. Aurigán, egy haldokló világban játszódik, amelyet drámaian eltérő kultúrákkal, történetekkel és játékmenetekkel rendelkező frakciók laknak.
Minden frakció megváltoztatja a kampány megközelítését. A Broken Lords porból táplálkoznak, nem élelemből, a Cultists egy hatalmas várost építenek és kisebb frakciókat térítenek meg, míg a Roving Clans a kereskedelemre specializálódtak, és nem tudnak hagyományos háborúkat hirdetni. Ezek a különbségek messze túlmutatnak a Civilization egyedi egységein és bónuszain.
A városok kerületek révén terjeszkednek egy hatszögletű térképen, jutalmazva a gondos tervezést a terep és az erőforrások körül. A hadseregek egyéni csoportokként mozognak, mielőtt taktikai csatákba lépnének, amikor találkoznak egy ellenséggel. A hősök vezethetik a hadseregeket vagy kormányozhatják a városokat, felszereléseket és képességeket szerezve, ahogy fejlődnek.
Auriga egyre súlyosabb telei további stratégiai fenyegetést jelentenek. A mozgás, termelés és katonai tervek mind megzavarhatók, amikor megérkezik a tél, arra kényszerítve minden birodalmat, hogy felkészüljön a kampány előrehaladtával egyre zordabbá váló körülményekre.
Miért hasonlít: Az Endless Legend megosztja a Civilization hatszögletű térképét, körszerkezetét, városfejlesztését, kutatását, diplomáciáját, erőforrás-kezelését és több győzelmi feltételt. Fantázia környezete és rendkívül aszimmetrikus frakciói minden kampányt specializáltabbá tesznek.
Elérhető: PC és macOS
Saját véleményem: Az Endless Legend továbbra is az egyik legjobb választás a játékosok számára, akik a Civilization struktúráját szeretnék erősebb frakcióidentitásokkal és több világépítéssel. Néhány rendszer elavultnak tűnik, de a frakciók rendkívül kreatívak maradnak.
5. Galactic Civilizations IV

Galactic Civilizations IV a körökre osztott 4X formulát a Földön túlra viszi, és egy intergalaktikus civilizáció parancsnokává tesz. A Stardock Entertainment fejlesztette, és a bolygókolonizációra, technológiai kutatásra, diplomáciára, kulturális befolyásra és flottaháborúra összpontosít.
Az alap kampány egy kis szülőbolygóval és a környező galaxis korlátozott ismeretével kezdődik. A felfedezés lakható bolygókat, stratégiai erőforrásokat, anomáliákat és rivális fajokat tár fel. Néhány bolygó teljesen kezelt Core Worlddá válik, míg mások Kolóniaként működnek, amelyek erőforrásokat küldenek a legközelebbi fejlett világba.
A civilizációk erősen testreszabhatók, beleértve megjelenésüket, ideológiájukat, képességeiket, kormányukat, hajóikat és hátterüket. A hajótervező lehetővé teszi, hogy eredeti hajókat hozz létre, ahelyett, hogy teljesen a meghatározott katonai modellekre támaszkodnál.
A győzelemhez nem szükséges minden ellenfelet meghódítani. A kulturális befolyás, diplomácia, technológiai fejlődés, presztízs és más célok békés alternatívákat kínálnak a katonai dominációra. A procedurálisan generált galaxisok és testreszabható ellenfelek kiszámíthatatlanná teszik a kampányokat.
Miért hasonlít: A Galactic Civilizations IV lényegében egy űralapú megfelelője a Civilizationnek. Megőrzi a körökre osztott felfedezést, kolonizációt, kutatási fákat, diplomáciát, kulturális nyomást, versengő civilizációkat és több győzelmi utat.
Elérhető: Windows PC
Saját véleményem:A Galactic Civilizations IV a legközelebbi űrbeli alternatíva azok számára, akik kifejezetten a Civilization körökre osztott ütemezését keresik. A hajó- és civilizációs testreszabás hatalmas szabadságot biztosít, bár egy nagy galaxis kezelése igénybe vehet.
6. Endless Space 2

Endless Space 2 egy másik űrbeli 4X játék az Amplitude Studios-tól. Egyetlen rendszerrel kezded, mielőtt felfedeznéd a galaxist, gyarmatosítanád a bolygókat, technológiát kutatnál, idegen civilizációkkal találkoznál, és versenyeznél a stratégiai erőforrások irányításáért.
Fakciói különböző mechanikák köré épülnek, nem pedig apró statisztikai bónuszokra. Néhány civilizáció hagyományos gyarmatokon keresztül terjeszkedik, míg mások a migrációra, kereskedelemre, vallási térítésre, bolygói fogyasztásra vagy szokatlan népességi rendszerekre támaszkodnak. Minden fakció saját narratív küldetést is kap, amely a kampány során fejlődik.
A belső politika reagál arra, ahogyan kormányozol. A katonai terjeszkedés megerősítheti a militarista pártokat, míg a tudományos befektetések, kereskedelem, ökológia vagy vallási döntések különböző politikai csoportokat erősítenek. A választások meghatározzák, hogy mely pártok befolyásolják a kormányodat és milyen törvények válnak elérhetővé.
A flottatervezés stratégiailag fontos marad, még ha az űrcsaták nagyrészt automatizáltak is. A hajómodulok, fegyverhatótávolságok, védelmek, flottakompozíció és csatatervek határozzák meg, hogyan teljesítenek erőid, amikor a harc elkezdődik.
Miért hasonlít: Az Endless Space 2 megőrzi a Civilization körökre osztott birodalomkezelését, technológiai fáit, diplomáciáját, terjeszkedését, erőforrásait, egyedi fakcióit és különböző győzelmi feltételeit. A fő különbség a városok és kontinensek bolygókra és csillagrendszerekre való cseréje.
Elérhető: PC és macOS
Az én véleményem: Az Endless Space 2 ideális a Civilization játékosok számára, akik a diplomáciát, a fakciók identitását és a hosszú távú tervezést élvezik, mintsem minden csata manuális irányítását. Univerzuma és narratív küldetései emlékezetes identitást adnak minden birodalomnak.
7. Stellaris

Stellaris a 4X felfedezést ötvözi a Paradox grand-stratégiai játékának méretével és összetettségével. Ahelyett, hogy egy történelmi civilizációt irányítanál, egy fajt és kormányt tervezel, mielőtt egy procedurálisan generált galaxisba vezetnéd őket.
A fajok jellemzői, etikai normák, hatalmi típusok, civik és eredetek határozzák meg, hogyan működik a birodalmad. Demokratikus felfedezőket, vállalati kereskedőket, gépi intelligenciákat, militarista hódítókat, kollektív méhészlelkeket és sok más, lényegesen eltérő mechanikájú társadalmat hozhatsz létre.
A korai játék szorosan hasonlít a hagyományos 4X felfedezésre. A tudományos hajók felmérik az ismeretlen rendszereket, az építőhajók előőrsöket állítanak fel, a gyarmatok növelik a népességedet, és az első kapcsolat eseményei bemutatják a szomszédos civilizációkat. Ahogy a galaxis megtelik, a fókusz a szövetségekre, gazdasági specializációra, kémkedésre, galaktikus politikára, háborúkra és nagyszabású válságokra helyeződik.
A Civilization-nel ellentétben a Stellaris valós időben fut, szüneteltetési lehetőségekkel. Bármikor megállíthatod a játékot, amikor parancsokat kell kiadnod vagy át kell nézned a gazdaságodat, de több rendszer párhuzamosan fejlődik, amikor az idő újraindul.
Miért hasonlít: A Stellaris magában foglalja a felfedezést, terjeszkedést, kutatást, diplomáciát, erőforrás-gazdálkodást, kulturális identitást és több megközelítést a galaktikus dominációhoz. Terjedelme szélesebb, mint a Civilization-é, bár a valós idejű formátum más ritmust teremt.
Elérhető: PC, macOS, Linux, PlayStation és Xbox
Az én véleményem: A Stellaris a legjobb ajánlás a Civilization játékosok számára, akik készen állnak a mélyebb grand stratégia felé való elmozdulásra. Több tanulást és kampánykezelést igényel, de kevés játék kínál annyi szabadságot egy birodalom tervezésében és fejlesztésében.
Legjobb játékok, mint a Civilization minden platformon
Legjobb játékok, mint a Civilization PC-n
A PC az összes hét játékot kínálja, amelyek ebben a cikkben szerepelnek. A Humankind a legközelebbi történelmi alternatíva, míg az Old World mélyebb karakter- és politikai rendszereket ad hozzá. Az Age of Wonders 4 és az Endless Legend fantasy környezetet biztosít, míg a Galactic Civilizations IV, az Endless Space 2 és a Stellaris az űrbe viszi a birodalomépítést. A játékosok szélesebb lehetőségeket fedezhetnek fel a PC játékkulcsok katalógus.
A legjobb játékok, mint a Civilization PS5-re
A Humankind és az Age of Wonders 4 natívan fut a PS5-ön. A Humankind a legközelebbi megfelelője a Civilization történelmi fejlődésének, míg az Age of Wonders 4 a történelmi civilizációkat testreszabható fantázia frakciókkal és taktikai csatákkal helyettesíti. A Stellaris is elérhető azok számára, akik a nagyszabású űrstratégiát részesítik előnyben. További címek érhetők el a szélesebb PlayStation játékkulcsok választékban.
A legjobb játékok, mint a Civilization Xbox-ra
A Humankind és az Age of Wonders 4 mindkettő elérhető az Xbox Series X|S-en. A Stellaris egy másik lehetőség azok számára, akik mélyebb birodalom testreszabást, galaktikus felfedezést és valós idejű grand stratégiát szeretnének. A játékosok böngészhetik a szélesebb Xbox játékkulcsok katalógust további stratégiai játékokért.
A legjobb játékok, mint a Civilization Nintendo Switch-re
A cikkben szereplő hét játék közül egyik sem rendelkezik natív Nintendo Switch kiadással. A körökre osztott stratégia és birodalomépítési alternatívákat kereső játékosok böngészhetik a szélesebb Nintendo Switch játékkulcsok választékot.
Gyakran Ismételt Kérdések a Civilization-höz Hasonló Játékokról

Záró Szavak
A Humankind a legközvetlenebb alternatíva a Civilizationhöz, míg az Old World mélyebb vezetési és politikai rendszereket kínál egy fókuszált történelmi időszakon belül. Az Age of Wonders 4 a legerősebb fantasy lehetőség, míg a Galactic Civilizations IV a legközelebbi körökre osztott megfelelője az űrben.
Minden játék ezen a listán más megközelítést alkalmaz a birodalomépítéshez, de mind megőrzi a hosszú távú tervezést, a terjeszkedést és a következményekkel járó döntéseket, amelyek miatt a Civilization nehezen letehető.
GameBoost Termékek
Minden GameBoost Játék Kulcs megtekintése
Civilization Játék Kulcsok Gyűjteményének megtekintése
Minden GameBoost Fiók megtekintése
Minden GameBoost Boosting Szolgáltatás megtekintése
Minden GameBoost Pénznem megtekintése
Minden GameBoost Ajándékkártya megtekintése
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





