Banner

Silent Hill Townfall PC Requirements: Bírja a géped?

EllenőrizteFilip Premuš
Silent Hill Townfall PC Requirements: Bírja a géped?

Silent Hill: Townfall PC követelmények többet számítanak, mint általában egy horror játék esetében, mivel a félelem nagy része a bemutatásban rejlik. A Silent Hill: Townfall értékelés a Pilotpriest zenéjét a félelem feléért felelősnek tartja, a ray-trace-elt zseblámpa fényei és a sűrű köd mellett. PC-n mindez keretidőt igényel, és a Silent Hill: Townfall rendszerkövetelményei megmutatják, mennyit.

Szóval, elbír a PC-d vele? Egy RTX 2060 Super vagy RX 6600bejutást biztosít számodra 1080p és 30 fps alacsony beállításokon.Egy RTX 3080 vagy RX 7800 XT eléri a 4K-t 30 fps-en Magas beállításon Kiegyensúlyozott felskálázással. A nagyobb probléma a shader akadozás, ami a csúcsmodelleket is érintette a megjelenéskor.

Alább megtalálod a hivatalos specifikációkat, amit a harmadik féltől származó tesztek mutatnak, és a beállításokat, amelyeket érdemes megváltoztatni középkategóriás hardveren.


Silent Hill Townfall PC Követelmények Összefoglaló

Silent Hill Townfall PC követelmények összefoglaló
  • Minimum: RTX 2060 Super vagy RX 6600, Ryzen 5 3600 vagy i7-8700K, 16 GB RAM, 1080p 30 fps-en Alacsony beállításon.

  • Ajánlott:RTX 3080 vagy RX 7800 XT, Ryzen 7 5700X vagy i7-9700K, 32 GB RAM, 4K 30 fps-en Magas beállításokkal és Kiegyensúlyozott felskálázással.

  • 60 fps 1080p-n maximális beállítások mellett körülbelül egy RTX 4060 Ti benchmarkokban.

  • Silent Hill Townfall akadozás a megjelenéskor a shader fordításból származott, és minden GPU szintet érintett, mivel a CPU végzi ezt a munkát.

  • Először kapcsold ki a ray tracinget. A tesztelők alig láttak vizuális előnyt belőle borongós kültéri területeken.


Silent Hill Townfall Rendszerkövetelmények, Hivatalos Specifikációk

A Konami hivatalos specifikációi a Silent Hill: Townfall Steam oldalon találhatók.Mindkét szinthez szükséges Windows 11 x64 és egy 75 GB telepítés.

Spec

Minimum

Ajánlott

Cél

1080p, 30 fps, Alacsony

4K, 30 fps, Magas (Kiegyensúlyozott felskálázás)

CPU

Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K

Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K

GPU

RTX 2060 Super / RX 6600

RTX 3080 / RX 7800 XT

RAM

16 GB

32 GB

Tárhely

75 GB

75 GB

API

DirectX 12

DirectX 12

Mindkét cél 30 fps-nél megáll. A minimum cél 1080p-t céloz meg 30 fps-en Alacsony beállításokkal, és az ajánlott szint csak 4K-t ér el 30 fps-en, ha a DLSS, FSR vagy TSR beállítása Kiegyensúlyozott. Egyik hivatalos szint sem ígér 60 fps-t.

A memória kevésbé ijesztő, mint a 32 GB-os sor sugallja. A benchmarkok mérték a 11–12 GB rendszermemóriát minden felbontásnál, így a 16 GB lefedi magát a játékot.


Silent Hill Townfall PC Teljesítmény és a Köd Adó

A Townfall a Unreal Engine 5, a Lumen kezeli a globális világítást és a sugárkövetett árnyékokat a volumetrikus ködben. Ez a világítás és köd hordozza azt a megjelenést, amit a kritikánk dicsért.

Felbontás

Kártya 60 fps-hez (max beállítások)

Felhasznált VRAM

1080p

RTX 4060 Ti

~7 GB

1440p

RTX 4070 / RX 6900 XT

~7 GB

4K

RTX 4090

~9 GB

A legfelső szinten egy RTX 5090 átlagosan 60 fps-t produkált natív 4K felbontás mellett maximális beállításokkal és Hardver Lumen-nel. A VRAM használat 4K alatt 7 GB körül marad, ami belefér egy 8 GB-os kártyába 1080p és 1440p esetén.

A ray tracing az egyszerű vágás. Borongós tengerparti területeken, diffúz fény mellett a tesztelők alig láttak vizuális nyereséget a framerate-ért, amit költségként jelentett. A mi értékelésünk ezt leginkább a zseblámpa fényein és az Otherworld váltásokon észlelte. Csak akkor hozd vissza, ha van elég kereted.


Miért érinti a Silent Hill Townfall akadozása minden szintet

A Silent Hill Townfall akadozása minden szintet érint, mivel a shader fordításból származik, ami a CPU-n fut. A játék elindulásakor végrehajt egy shader fordítási lépést, de a kezdéskor ez a lépés néhányat kihagyott, és a játék folytatta a fordítást, ahogy új területekre léptél. Az eredmény az volt, hogy minden CPU mag maximálva volt, még egy RTX 5090-en is akadozott.

A játékosok indítási jelentései tartós mikro-akadozásokat, éles képkocka zuhanásokat és szokatlanul magas CPU használatot írtak le csúcs rendszereken. Egy gyorsabb grafikus kártya nem rejti el ezeket a csúcsokat. Hagyd, hogy a shader fordítási lépés teljesen befejeződjön, mielőtt elkezdenél játszani, és telepítsd a játékot SSD-re. Egy keretkorlát, ami az átlagod alatt van (30, vagy 40 egy 120 Hz-es kijelzőn) a fennmaradó akadozásokat kevésbé zavarónak érzékelteti.

A fejhallgatók többet tesznek a Townfallért, mint bármely grafikai beállítás. A lépések két szobányira és a CRTV zúgása hozza a legtöbb ijesztést, és 30 fps-en ugyanúgy hat, mint 60-on.


Gyakran Ismételt Kérdések a Silent Hill Townfall PC Követelményeiről

Gyakran Ismételt Kérdések a Silent Hill Townfall PC követelményeiről

Futtathatom a Silent Hill: Townfall-t GTX kártyán?

A minimum GPU egy RTX 2060 Super vagy RX 6600, így a GTX 10 és 16 sorozatú kártyák az hivatalos minimum alatt vannak.

Fut a Silent Hill: Townfall Windows 10-en?

A hivatalos specifikációk csak Windows 11-et említenek. A DSOGaming az RTX 5090 tesztjét Windows 10-en futtatta, de ez a beállítás a hivatalos támogatáson kívül esik.

Támogatja a Silent Hill: Townfall a DLSS-t és az FSR-t?

Igen. A DLSS, FSR és TSR mind támogatott, és a javasolt 4K cél a Balanced módot feltételezi. A specifikációs lap nem említi a képképződést.

Mely platformokon elérhető a Silent Hill: Townfall?

PS5-ön és PC-n indult, a PC verzió a Steamen és az Epic Games Store-on keresztül kapható. A megjelenéskor nem volt Xbox vagy Switch verzió.


Záró Szavak

A Townfall-ban egy zárt 30 fps jó fejhallgatóval felülmúlja az instabil 60-at. Az ijesztések a hangra és a ködre építenek, így a sima képkocka ütemezés fontosabb, mint a magas számláló.

Ha a géped a minimum szinten van, tervezz 1080p-re, kiegyensúlyozott felskálázással és kikapcsolt ray tracinggel, és a 30 fps-t tekintsd valódi célnak. Ez megfelel annak, amit a Konami ígér a szinthez.

Figyeld meg, hogyan viselkednek a megakadások, mielőtt a hardveredet hibáztatnád. Egy csúcs, ami csak az első alkalommal jelenik meg, amikor belépsz egy területre, az shader fordítás, és általában elhalványul az ismételt látogatások során. Azok a megakadások, amelyek ugyanott folyamatosan visszatérnek, valószínűbb, hogy CPU vagy tárolási szűk keresztmetszetet jelentenek.


GameBoost Termékek

Minden Silent Hill Játék Gyűjtemény
Silent Hill: Townfall Játék Kulcs
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost Tárgyat

“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”