


Silent Hill Townfall Lopakodás, Harc és Lőszer Magyarázata

Silent Hill Townfall lopakodás a fő módja, hogy túlélj St. Amelia-ban. Az Silent Hill: Townfall értékelésünkben, a lopakodás volt a rendszer, ami a legtöbb futást vitte, egészen addig, amíg egy ellenség szét nem kezdte szedni. Silent Hill: Townfall harc létezik, de a lehetőségeid alján helyezkedik el.
Silent Hill: Townfall, a Screen Burn Interactive első személyű horrorjátéka, 2026. szeptember 24-én indult PS5-re és PC-re. A szörnyek jól hallanak, a fegyverek eltörnek, és a Silent Hill Townfall lőszer olyan ritka, hogy minden egyes golyó döntésnek tűnik.
Ez az oldal elmagyarázza, hogyan működik a búvóhely, mit tudnak a közelharci fegyverek és a lőfegyverek, és miért a The Weight az ellenség, ami mindezt próbára teszi.
Silent Hill Townfall Lopakodás, Harc és Lőszer Összefoglaló

A lopakodás az első. A fedezék, sarkok leskelődése, búvóhelyek és eldobott tárgyak távol tartanak a harcoktól.
A közelharc csak blokkolás és csapás, nincs kitérés, és a deszkák néhány ütés után eltörnek.
A fegyverek hangosak. Létezik egy pisztoly és egy késői sörétes puska, de a lőszer ritka, és minden egyes lövés vonzza a közeli szörnyeket.
A The Weight egy szinte legyőzhetetlen üldöző, ami egyetlen fogással öl, és elérhet téged közvetlenül egy IV csepp újraélesztés után.
Hogyan működik a lopakodás a Silent Hill Townfall-ban?
Tartsd magad a látótávolságon kívül, hallgass, és mozogj, amikor a szörnyek elfordulnak. A kerítések, táblák és parkolt autók fedezékként működnek, és a R1 és a jobb joystick segítségével sarkok mögé is dőlhetsz. Egy épület körüljárása megszakítja a látóvonalat.
A szekrények, szekrények és zárható fiókok lehetővé teszik, hogy elbújj és figyelj a réseken keresztül. Ha egy lény meglát, amikor bemászol, utánad jöhet. Ellenőrizd, hogy semmi nem néz feléd, mielőtt belépsz. Értékelőnk ezt fájdalmas módon tanulta meg az első estén.
A közönséges szörnyek húsos, nyögő humanoidok éles hallással. Az általad felvett tárgyakat eldobhatod, hogy eltereld őket, és néhány másodpercre bezárhatod az ajtókat a biztonság érdekében.A CRTV, egy zsebtévé, amely a klasszikus rádiót helyettesíti, falakon át mutatja a fenyegetéseket, bár egyszerre csak egy lény jelére hangolódhatsz.
Még a térkép is kockázat. A játék futása közben nyílik meg, és a szörnyek tovább mozognak, miközben útvonalat tervezel.
A Silent Hill Townfall harc az utolsó lehetőség
Közelharcban, a Silent Hill Townfall harc lehetővé teszi Simon számára, hogy blokkoljon és csapjon, és ennyi. Nincs kitérés, így nem tudsz elslisszolni egy támadás elől, miután elkezdődött a harc.
A tartósság a második probléma. A deszkák néhány ütés után splitté válnak, és a fémcsövek csak egy kicsit tovább bírják. Minden harc, amit kihagysz, egyben tartja a fegyvered a következőre.
Egyetlen szörny ellen a közelharc egy blokkolás, két csapás, hátralépés ritmusába áll be. Két vagy több ellen ez a ritmus gyorsan szétesik. Ha a Silent Hill 2 remake verekedésére számítottál, a Townfall közelharca vékony lesz.
Opció | Amit ad | Amiért cserébe kér |
|---|---|---|
Fedő és sarokleskelés | Felderítés anélkül, hogy észrevennének | A szörnyek még mindig hallanak téged |
Szekrények, szekrények, zárható szekrények | Rejtett nézőpont a repedéseken keresztül | Egy szörny, amely látja, hogy belépsz, követhet |
Hajított tárgyak | Eltereli a szörnyeket | Szükséges tárgyak a kéznél |
Zárt ajtók | Néhány másodperc biztonság | Csak egy rövid késlekedés |
Deszka vagy acélcső | Közeli védelem | Néhány ütés után eltörik |
Pisztoly vagy sörétes puska | Az egyetlen távolsági lehetőséged | Ritka lőszer, és a lövések vonzzák a szörnyeket |
A Silent Hill Townfall lőszer ritka, és minden lövés hangos
Két fegyvered van: egy pisztoly, és később egy sörétes puska. A VGC megállapította, hogy ezek erősebben ütnek, mint a legtöbb horror játék fegyvere.
A Silent Hill Townfall lőszer továbbra is ritka, és minden lövés más szörnyeket vonz a zajhoz. Egy lény elől való meneküléshez való lövés több szörnyet is hozzád vonzhat, ami a legtöbb tűzharcot veszteséges cserévé változtatja. PS5-ön az adaptív ravaszok minden fegyvernek saját ellenállást adnak, egy funkció, amelyet a Sony az hivatalos Silent Hill: Townfall PlayStation Store oldalán. A bírálónk szerint ez a ritka lövést drágának érezte.
Mikor érdemes lőni? Tartsd meg a lőszereidet olyan pillanatokra, amikor a lopakodás nem segít, mint például amikor egy szörny blokkolja az egyetlen kijáratot vagy egy sarkot, ahonnan nem tudsz visszafordulni.
A Súly megtöri a lopakodási ciklust
A Súly egy nagyobb, szinte legyőzhetetlen lény, amely úgy mozog, mintha valamit cipelne a hátán. Ez Simon-t egyetlen fogással megöli, így a kikerülése a teljes terv. A részei sötét pincékbe mozognak, ahol fényre van szükséged a látáshoz, és a fény felfed téged.
Hosszú várakozásokra számíts a szekrényekben, amíg el nem távozik. A bírálónk megjegyezte, hogy néhányszor úgy tűnt, tudja, hol van Simon, olvasható ok nélkül. Egy felszerelt IV csepp azonnal visszahozza Simont egy halál után. A Súly ellen közvetlenül mellette is fel tudsz éledni, és újra meghalni, mielőtt elmozdulnál.
A második felében a pincékben eltöltött idő az, ahol a lopakodási dizájn már nem szórakoztató. Ez volt a fő oka, hogy a bírálatunk 8-as lett 9 helyett.
Gyakran Ismételt Kérdések a Silent Hill Townfall Stealth, Harc és Lőszer Kapcsán

Záró Szavak
A Townfall a legjobb, amikor gyengébb vagy, mint minden körülötted. A szokásos szörnyekkel egy sikertelen bújás általában olyan okkal bír, amit észlelhetsz: beléptél egy szörny látómezejébe, nyíltan látható helyen bújtál el egy szekrénybe, vagy lőttél egyet, amire nem volt szükséged.
A Weight megszakítja ezt az egyezséget. Amikor ok nélkül talál meg, a türelem az egyetlen eszköz, ami marad.
Megváltoztatja a Screen Burn, ahogyan a Weight követ téged? Senki a stúdión kívül még nem tudja. Az egyetlen hivatalos frissítési terv a Steameneddig a PC teljesítményére vonatkozik, és nem mond semmit az ellenséges viselkedésről. Amíg ez nem változik, használd az első órákat gyakorlásra: tanuld meg, mely búvóhelyek működnek, és tartsd meg a lőszereidet.
GameBoost Termékek
Minden Silent Hill Játék Gyűjtemény
Silent Hill: Townfall Játék Kulcs
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost Tárgyat
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”






