


Top 10 Játék, Ami Hasonlít az Escape from Tarkov-ra (2026)

Escape from Tarkovsegített meghatározni a modern kivonós lövöldözős játékokat. Minden rajtaütés egy ellenséges helyszínre küld, ahol olyan felszerelést viszel, amely véglegesen elveszhet, így minden lövés, nyitott ajtó és gyanúsan érintetlen hátizsák potenciális katasztrófává válik.
Kifejlesztette: Battlestate Games, Tarkov a valósághű fegyvereket, részletes egészségügyi rendszereket, készletkezelést, kereskedői fejlődést, küldetéseket, veszélyes mesterséges intelligenciát és más játékosokkal való kiszámíthatatlan találkozásokat ötvöz. Ha sikeresen kivonulsz, a felszerelés hazaérkezik. Ha meghalsz, valaki más viselheti azt.
Az alábbi alternatívák több irányból közelítik meg ezt a formulát. Néhány szorosan reprodukálja Tarkov valósághű első személyű harcát, míg mások a kivonást tudományos-fantasztikus, horror, nyílt világok, kooperatív PvE, felülnézeti túlélés vagy óriási harci mechák irányába terelik.
Íme a legjobb játékok, mint az Escape from Tarkov, amelyeket 2026-ban játszhatsz:
# | Játék | Legjobb számára |
|---|---|---|
1 | Nyílt világú taktikai műveletek | |
2 | Ingyenes valósághű kivonás | |
3 | Horror alapú PvPvE kivonás | |
4 | Hozzáférhető harmadik személyű kivonás | |
5 | Gyors tudományos-fantasztikus rajtaütések | |
6 | Taktikai kivonás az űrben | |
7 | Kooperatív PvE kiemelés | |
8 | Egyszemélyes, felülnézeti kiemelés | |
9 | Túlélés hatalmas háborús gépek alatt | |
10 | Mech-alapú PvPvE raidok |
1. Szürke Zóna Háború

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | MADFINGER Games |
Megjelenési Dátum | 2024. április 30. |
Játékosok | Egyéni és online csapatok legfeljebb négy játékos számára |
Platformok | PC |
Vásárolj Szürke Zóna Háborút az egyik legközelebbi modern alternatíváért Tarkov reális harcához. Három magán katonai cég működik Lamangban, egy nagy délkelet-ázsiai szigeten, amelyet egy rejtélyes esemény után karantén alá helyeztek.
Ahelyett, hogy rövid, független raidokba lépnének be, a játékosok egy folyamatos nyílt világba lépnek, amely településeket, katonai létesítményeket, erdőket, utakat és vitatott célokat tartalmaz. Az árusok küldetéseket és hírnevet biztosítanak, míg a helikopterek szállítják az operátorokat a frakciójuk bázisa és a sziget körüli leszállási zónák között.
A fegyverek, lőszerek, páncél és orvosi kezelés gondos kezelést igényel. A sérülések hatással vannak az egyes szervekre és végtagokra, a lőszerek másképp viselkednek a páncéllal szemben, és a halálod a felszerelésedet a csatatéren hagyhatja. A kooperatív PvE és PvEvP módok megosztják a fejlődést, lehetővé téve, hogy eldöntsd, mennyi veszélyt jelentsenek a többi játékos.
Miért hasonlít:
Realisztikus első személyű lőfegyverhasználat
Részletes fegyverek és lőszerek
Felszerelés elvesztése halál után
Kereskedői küldetések és hírnév
Taktikai csapatkommunikáció
PvE és PvEvP módok
Kiterjedt orvosi rendszer
Értékes felszerelés visszaszerzése a terepen
Az én véleményem:A Gray Zone Warfare a legközelebbi lehetőség azok számára, akik Tarkov realizmusát keresik egy folyamatos nyílt világban. A tartós sziget megváltoztatja a ritmust, de a gondos előkészületek, a veszélyes tűzharcok és a stresszes felszerelés-visszaszerzés továbbra is középpontban áll.
2. Arena Breakout: Infinite

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | MoreFun Studios |
Megjelenési dátum | 2025. szeptember 16. |
Játékosok | Szóló és online többjátékos |
Platformok | PC |
Az Arena Breakout: Infinite egy ingyenes taktikai kivonós lövöldözős játék, amely egy nagyon ismerős javaslat köré épül: lépj be felszereléssel, keresd meg az értékes készleteket, és érd el a kivonási pontot, mielőtt egy másik operátor mindent elvenne tőled.
A tűzfegyverek széleskörűen módosíthatók irányzékokkal, tusokkal, markolatokkal, tárakkal, csövekkel és egyéb alkatrészekkel. A lőszer kiválasztása éppolyan fontos, mint a fegyver, amelyik hordozza, míg a páncél, sisakok, orvosi készletek, tárolóedények és az inventory hely mind befolyásolják, hogy egy loadout hogyan teljesít.
A Tactical Ops a standard magas kockázatú élményt nyújtja, míg a Covert Ops lehetővé teszi, hogy biztosított felszereléssel lépj be, és próbálj meg valami jobbat visszahozni. A Solo Ops és a forgó események további játéklehetőségeket kínálnak, így az Arena Breakout: Infinite az egyik legegyszerűbb Tarkov-stílusú játék, amit először fizetés nélkül ki lehet próbálni.
Miért hasonlít:
Magas kockázatú kivonási rajtaütések
Részletes fegyver testreszabás
Különböző lőszerek és páncél szintek
Rács alapú inventory kezelés
Felszerelés elvesztése halál után
AI katonák és ellenséges operátorok
Orvosi tárgyak különböző sérülésekhez
Tartós raktár és fejlődés
Véleményem:Az Arena Breakout: Infinite a legközelebbi ingyenes alternatíva Tarkovhoz. Menürendszerei, felszerelési rendszerei, fegyvermodifikációi és raid struktúrája azonnal ismerősnek tűnik, bár a fejlődése könnyebben hozzáférhető az új játékosok számára.
3. Hunt: Showdown 1896

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Crytek |
Megjelenési Dátum | 2019. augusztus 27. |
Játékosok | Szóló és maximum három fős csapatok |
Platformok | PC, PS5 és Xbox Series X|S |
A Hunt: Showdown 1896 Tarkov elhagyott ipari kerületeit természetfeletti vadonnal, romló városokkal, bányákkal, mocsarakkal és hegyi településekkel helyettesíti. A vadászok minden mérkőzésbe úgy lépnek be, hogy nyomokat keresnek, amelyek felfedik egy erőteljes célpont helyét.
A szörny megölése csak a kezdet. A száműzése Bounty Tokeneket termel, amelyek felfedik a helyzetedet minden túlélő rivális számára, így a kivonási pontra való utazás feszültséggel teli üldözéssé válik. Más csapatot is meg lehet állítani, ellophatod a jutalmukat, vagy korán távozhatsz, ha a vadászat különösen rosszul sült el.
A sikeres vadászok megőrzik felszerelésüket, pénzüket, tulajdonságaikat és tapasztalataikat. A végleges halál eltávolíthat egy tapasztalt karaktert és mindent, amit magával vitt, bár a gazdaság kevésbé büntető, mint Tarkové. A hang kiemelkedően fontos, a lépések, állatok, törött üveg, lövések és gondatlan ajtók felfedik, hol mozognak a többi játékos.
Miért hasonlít:
Magas tétű PvPvE mérkőzések
Felszerelés és karakterek elvesztése halál után
Korlátozott kivonási pontok
Értékes célok, amelyek vonzzák a többi csapatot
Taktikai első személyű harc
Erős hangsúly a irányított hangzásra
Szóló és csapatjáték
Tartós felszerelés és fejlődés
Véleményem:A Hunt: Showdown 1896 a legjobb horror alternatíva Tarkovhoz. Egyszerűsíti a leltárkezelést, de megőrzi a idegesítő mozgást, a veszélyes hangképet, a költséges halálokat és a hirtelen tűzharcokat, amelyek miatt a sikeres kivonás megérdemeltnek tűnik.
4. ARC Raiders

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Embark Studios |
Megjelenési dátum | 2025. október 30. |
Játékosok | Szóló és két vagy három fős csapatok |
Platformok | PC, PS5 és Xbox Series X|S |
Az ARC Raidersa kivonást a föld felett, egy romos jövőbeli Földre helyezi, amelyet ellenséges gépek járnak. A Raiders elhagyja a Speranza földalatti települést, hogy elhagyott épületeket kutasson, ARC egységekkel harcoljon, feladatokat teljesítsen és anyagokat gyűjtsön.
A harc harmadik személy nézetből zajlik, és ösztönzi a mobilitást, a pozicionálást, a környezeti tudatosságot és a gondos döntéseket arról, hogy mely harcok érdemesek a megkezdésre. Más Raiders együttműködhetnek, elkerülhetik a kapcsolatot, vagy támadhatnak, amint észreveszik a hátizsákodból lógó drága felszerelést.
A visszanyert anyagok támogatják a készítést, a műhely fejlesztéseit, a felszerelés javítását és a hosszú távú karakterfejlesztést. A játék könnyebben érthető, mint Tarkov, de a ritka alkatrészekkel való kivonás még mindig ugyanazt az primitív késztetést váltja ki, hogy elbújj egy bokorban, amíg mindenki más haza nem megy.
Miért hasonlít:
PvPvE kivonási struktúra
Felszerelés, amelyet veszélyes rajtaütésekbe visznek
Erőforrások megőrzése sikeres kivonás után
Ellenséges játékosok és AI ellenségek
Készítés és műhely fejlődés
Szóló és csapat matchmaking
Értékes zsákmány található a térképen
Keresztplatformos többjátékos
Véleményem:Az ARC Raiders a legelérhetőbb nagyszabású Tarkov alternatíva. Harmadik személyű harca és tudományos-fantasztikus gépei más atmoszférát teremtenek, de a felszerelés kockáztatása egy újabb értékes tárgyért minden visszatérést feszültté tesz.
5. Marathon

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Bungie |
Megjelenési dátum | 2026. március 5. |
Játékosok | Szóló és háromfős csapatok |
Platformok | PC, PS5 és Xbox Series X|S |
Marathon kiborg Futókat küld az elhagyott Tau Ceti IV kolóniára. Minden expedíció rivalizáló csapatokat, biztonsági rendszereket, ellenséges lényeket, értékes műtárgyakat, szerződéseket és a kolónia eltűnésével kapcsolatos információkat tartalmaz.
A mozgás és a harc gyorsabb, mint Tarkovban, tükrözve a Bungie tapasztalatait a reagáló tudományos-fantasztikus lövöldözős játékokban. A Futóhéjak különböző képességeket és szerepeket biztosítanak, míg a fegyverek, implantátumok, felszerelések és összegyűjtött erőforrások határozzák meg, mennyi hatalmat vagy hajlandó kockáztatni.
A sikeres kivonás lehetővé teszi, hogy megőrizd az értékes tárgyakat és megerősítsd a jövőbeli terheléseket. Egy sikertelen futás eltávolíthatja a hordozott felszerelést, így a felfedezés folytatásának döntése egyre kényelmetlenebbé válik. A Marathon tisztább és inkább képességvezérelt, mint Tarkov, de a legjobb pillanatai még mindig azzal kezdődnek, hogy valaki azt mondja: „Még egy szoba.”
Miért hasonlít:
Csapat alapú kivonási rajtaütések
Felszerelés kockázatban minden futás során
PvPvE harc
Tartós terhelés fejlődés
Szerződések és opcionális célok
Szóló és csapat matchmaking
Értékes műtárgyak és fegyverek
Keresztjáték és keresztmentés
Az Én Véleményem:A Marathon a legjobb választás azoknak a játékosoknak, akik Tarkov kockázat- és jutalom ciklusát gyorsabb mozgással és tudományos-fantasztikus képességekkel szeretnék átélni. Néhány realizmust feláldoz, de a kiemelés, a felszerelés elvesztése, a csapatkoordináció és az opportunista PvP a középpontban marad.
6. Marauderek

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Small Impact Games |
Megjelenési Dátum | 2022. október 3. |
Játékosok | Egyéni és online csapatok legfeljebb négy játékos számára |
Platformok | PC |
Vásárolj Maraudereket hogy Tarkov kortárs környezetét egy alternatív 1990-es évekre cserélje, ahol az ipari háború az űrbe terjedt. A játékosok zsoldosokká válnak, akik állomásokat, bányászati létesítményeket, katonai struktúrákat és sérült űrhajókat rabolnak ki felszerelésért.
Minden expedíció egy pilótafülkével rendelkező hajón kezdődik, amelyet irányítani, támadni, megrohamozni vagy egy másik hajó átszakítására használni lehet. Ezért a fő helyszín elérése nem garantált. Egy rutinszerű megközelítés közeli harccá válhat egy fémfolyosón, mielőtt bárki elérné a tervezett rablást.
A kifosztott fegyverek, páncélok, lőszerek, készítési anyagok és ellátmányok a kiemelés után egy tartós leltárba térnek vissza. A halál azt jelenti, hogy elveszíted, amit hoztál, míg a szerződések és a fejlődés további felszereléseket nyitnak meg. A kompakt térképek és a rövidebb rablások azonnalibbá teszik, mint Tarkov, de egy rozsdás ajtó tökéletesen képes elrejteni egy fegyveres idegent.
Miért Hasonlít:
Első személyű kiemelési rablások
Tartós leltár és felszerelés
Felszerelés elvesztése halál után
AI katonák és ellenséges játékosok
Fegyverek, páncélok és készítési anyagok
Egyéni és csapatjáték
Szerződések és fejlődés
Taktikai hangalapú harc
Az Én Véleményem:A Marauderek egy találékony Tarkov alternatíva erős dieselpunk identitással. A hajós harc és a megrohamozás megkülönbözteti a katonai kiemelési lövöldözős játékoktól, míg a veszélyes rablások és a tartós felszerelésvesztés fenntartja az alapvető feszültséget.
7. Incursion Red River

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Games Of Tomorrow GmbH |
Megjelenési Dátum | 2024. április 10. |
Játékosok | Szóló és online kooperáció akár négy játékos számára |
Platformok | PC |
Incursion Red River egy taktikai kivonós lövöldözős játék, amely a modern Vietnam destabilizált verziójában játszódik. Magán katonai vállalkozók vállalnak küldetéseket, készítik elő a felszerelést, települnek ellenséges területekre, és visszaszerzik, amit csak tudnak.
A Tarkov-tól eltérően, a raidjei PvE köré épülnek, nem pedig ellenséges emberi operátorokra. Az AI ellenségek járőröznek a helyszíneken, keresik a fenyegetéseket, kommunikálnak, és védik az értékes területeket. A PvP hiánya egy kontrolláltabb élményt teremt, anélkül, hogy a gondatlan mozgás vagy a rossz tervezés ártalmatlanná válna.
A szerződések célokat és jutalmakat biztosítanak, míg a biztonsági ház támogatja a felszerelés kezelését, a fegyverek módosítását, a karakter fejlődését és a fejlesztéseket. Azok a játékosok, akik élvezik Tarkov fegyvereit, készletét, küldetéseit és módszeres mozgását, de nem szeretik, ha egy néma veterán, aki 6,000 órát játszott, rajtuk üt, itt sokkal kényelmesebben érezhetik magukat.
Miért hasonlít:
Taktikai első személyű harc
Kivonás alapú küldetések
Tartós felszerelés és készlet
Részletes tűzfegyver testreszabás
Biztonsági ház kezelése
Szerződések és karakter fejlődés
A sikertelen műveletek során elveszett felszerelés
Szóló és kooperatív játék
Az én véleményem:Az Incursion Red River a legjobb kooperatív alternatíva azok számára, akik Tarkov-stílusú felkészülést szeretnének versenyképes PvP nélkül. Az Early Access rendszerei még fejlődnek, de a felszerelés, a szerződések teljesítése, a fosztogatás és a menekülés alapvető köre már most is illeszkedik.
8. ZERO Sievert

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | CABO Stúdió |
Megjelenés dátuma | 2024. október 23. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC |
ZERO Sieverta kivonási formulát egyjátékos, felülnézeti túlélőjátékká sűríti. Egy bunkerből működsz a radioaktív pusztaság alatt Zakovban, felszerelést készítesz elő, mielőtt nekivágnál a procedurálisan generált területeknek.
A rajtaütések ellenséges embereket, mutált vadon élő állatokat, veszélyes időjárást, sugárzást, rejtett készleteket és frakciós célokat tartalmaznak. A fegyverek számos kiegészítőt fogadnak el, a lőszerek értékes helyet foglalnak el, és minden egyes tárgy, amit a hátizsákodba teszel, újabb okot ad arra, hogy elkerüld a szükségtelen harcot.
A bunkerbe való visszatérés lehetővé teszi a kereskedést, küldetések teljesítését, létesítmények fejlesztését, a készleteid rendezését és a veszélyesebb expedíciókra való felkészülést. Nincsenek ellenséges játékosok, de a korlátozott láthatóság, a halálos sebzés, a véletlenszerű találkozások és az értékes zsákmány kombinációja biztosítja, hogy Zakov ritkán érezhető biztonságosnak.
Miért hasonlít:
Raid-alapú fosztogatás és kiemelés
Felszerelés elvesztése halál után
Részletes fegyverek és kiegészítők
Rács alapú készletkezelés
Kereskedők, küldetések és frakciók
Tartós bunker fejlődés
Orvosi ellátmány, élelem és sugárzás
Értékes véletlenszerű zsákmány
Véleményem:A ZERO Sievert a legjobb egyjátékos értelmezése Tarkovnak. A pixel-art megjelenés egyszerűbbnek tűnik, de a készletkezelési döntések, fegyverépítések, veszélyes fosztogatás és a kiemelés felé való kétségbeesett futás rendkívül jól reprodukálja a játék alapvető vonzerejét.
9. A Mindörökké Tél

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Fun Dog Studios |
Megjelenési Dátum | 2024. szeptember 24. |
Játékosok | Egyjátékos és legfeljebb négyfős kooperatív |
Platformok | PC |
Szerezd meg a Forever Winter-t egy komor PvE kivonós lövöldözős játékban, ahol a játékos nem a legfontosabb erő a csatatéren. Ellenséges hadseregek hatalmas mechanizált háborút vívnak körülötted, katonákat, tankokat, drónokat, kiborgokat és olyan gépeket bevetve, amelyek harcba bocsátásuk olyan, mintha adminisztratív hibát követnél el.
A Scavok romos csatatereken lépnek be, hogy holttesteket, elhagyott épületeket és aktív harci zónákat kutassanak utánpótlásért. Az ellenséges frakciók a saját céljaik szerint cselekszenek, és figyelmen kívül hagyhatnak egy kis scavengert, aki lehajtott fejjel közlekedik. Értékes felszerelés ellopása vagy a rossz célpontra való tüzelés nagyon gyorsan megváltoztathatja ezt a helyzetet.
A visszanyert erőforrások javítják a településedet és felkészítik a csapatot a jövőbeli expedíciókra. A harmadik személyű mozgás, a kooperatív PvE és a dinamikus csaták megkülönböztetik a Tarkovtól, de a ritkaság, a veszélyes fosztogatás, a felszerelés elvesztése és a kivonási nyomás erős vonzerőt jelent a túlélés iránt érdeklődő játékosok számára a versenyképes tűzpárbajokkal szemben.
Miért hasonlít:
Magas kockázatú kivonási küldetések
Felszerelés és utánpótlás, amelyet rajtaütésekből nyertek
Tartós településfejlődés
Veszélyes AI-vezérelt frakciók
Ritka erőforrások
Szóló és kooperatív játék
Fegyver- és felszereléskezelés
Súlyos következmények a figyelem felkeltésére
Az én véleményem: A Forever Winter a legatmoszférikusabb alternatíva ezen a listán. A Tarkov versenyképes operátorait egy autonóm ipari háborúval helyettesíti, amelynek túlélése attól függ, hogy mikor kell lőni, mikor kell elbújni, és mikor kell hagyni, hogy a két hatalmas robot magánügyben rendezze a nézeteltérését.
10. SYNDUALITY Echo of Ada

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Game Studio Inc. |
Megjelenési Dátum | 2025. január 23. |
Játékosok | Online többjátékos |
Platformok | PC, PS5 és Xbox Series X|S |
SYNDUALITY Echo of Adaminden játékost egy testreszabható harci mech-be helyez, amelyet Cradlecoffin-nak neveznek. A Drifters földalatti településekről indulnak, hogy AO Kristályokat gyűjtsenek, ellátmányt szerezzenek, megküzdjenek a mutált Enderekkel, és más játékosokkal találkozzanak a romos felszínen.
Minden Driftert egy Magus kísér, egy AI partner, aki figyelmeztetéseket, navigációt, időjárási információkat és taktikai tanácsokat ad. Más játékosok együttműködhetnek, figyelmen kívül hagyhatnak, vagy támadhatnak, így még egy barátságos találkozás is feszültté válhat, amint valaki észreveszi a gépedhez csatolt értékes rakományt.
A sikeres rajtaütések erőforrásokat biztosítanak új fegyverekhez, mech alkatrészekhez, javításokhoz és fejlődéshez. A pusztítás költségeket vonhat maga után a felszerelés és a gyűjtött anyagok tekintetében, megőrizve a megszokott kivonási lövöldözős nyomást. Az anime ihlette karakterek és mech-ek egyáltalán nem hasonlítanak Tarkovra, de a kapzsiság pontosan ugyanúgy hangzik egy óriás robot belsejéből.
Miért hasonlít:
PvPvE kivonási küldetések
Értékes erőforrások gyűjtése rajtaütések során
Felszerelés kockázatnak kitéve
Tartós terhelés fejlődés
Ellenséges lények és más játékosok
Részletes felszerelés előkészítés
Opcionális együttműködés a telepítések során
Súlyos büntetések a sikertelen kivonásért
Az én véleményem:A SYNDUALITY Echo of Ada a legszokatlanabb Tarkov alternatíva itt. Mech-jei, AI társai és tudományos-fantasztikus világa egy egyedi identitást teremt, miközben megőrzi a veszélyes telepítéseket, a bizonytalan szövetségeket, a felszerelés kezelését és a kivonást.
Legjobb játékok, mint az Escape from Tarkov minden platformon
Legjobb játékok, mint az Escape from Tarkov PC-n
Minden játék, amely szerepel ebben a listában, elérhető PC-n. A Gray Zone Warfare a legközelebbi lehetőség a valósághű nyílt világú műveletekhez, az Arena Breakout: Infinite a legjobb ingyenes alternatíva, a ZERO Sievert pedig a legjobb egyjátékos élményt kínálja.
A játékosok böngészhetnek PC játék kulcsoktaktikai lövöldözős játékok, túlélő játékok és többjátékos kiadások számára.
Legjobb játékok, mint az Escape from Tarkov PlayStation-on
A PS5 játékosok választhatják a Hunt: Showdown 1896-ot, az ARC Raiders-t, a Marathon-t és a SYNDUALITY Echo of Ada-t. A Hunt a legsötétebb és legmetodikusabb harcot kínálja, míg az ARC Raiders könnyebben megközelíthető, a Marathon pedig gyorsabb mozgást biztosít.
Böngéssz PlayStation játékkulcsokat a PS5-ön elérhető további taktikai és multiplayer lövöldözős játékokhoz.
A legjobb játékok, mint az Escape from Tarkov Xboxon
Az Xbox Series X|S játékosai hozzáférhetnek a Hunt: Showdown 1896-hoz, ARC Raiders-hez, Marathonhoz és a SYNDUALITY Echo of Ada-hoz. Mind a négy értékes célokat, veszélyes bevetéseket, folyamatos fejlődést és a felszerelés elvesztésének lehetőségét vonja maga után.
A Xbox játékkulcsok kategória több első személyű lövöldözős játékot, kooperatív játékot és túlélési élményt tartalmaz.
Gyakran Ismételt Kérdések a Tarkovhoz Hasonló Játékokról

Záró Szavak
A Gray Zone Warfare a legközelebbi alternatíva az Escape from Tarkovhoz azok számára, akik valósághű fegyvereket, igényes sérüléseket, veszélyes felszerelés-visszaszerzést és taktikai csapatműveleteket szeretnének. Az Arena Breakout: Infinite egy rendkívül közvetlen ingyenes lehetőséget kínál, ismerős rajtaütésekkel, készletekkel, lőszerekkel, páncélokkal és kiemelési szabályokkal.
A Hunt: Showdown 1896 a legintenzívebb horrorélményt nyújtja, míg az ARC Raiders és a Marathon a magas tétű kiemelést gyorsabb sci-fi világokba fordítja. A Marauders űrhajókat és fedélzeti harcot ad hozzá, míg az Incursion Red River eltávolítja a versenyképes PvP-t egy kontrolláltabb kooperatív élmény érdekében.
A ZERO Sievert sikeresen újraalkotja a formulát egyjátékos, felülnézeti játékként. A Forever Winter a túlélésre összpontosít egy autonóm háború alatt, míg a SYNDUALITY a kiemelést testreszabható mechákba helyezi. Mindegyik megváltoztatja Tarkov formuláját, de mindannyian értik a kulcsfontosságú szabályt: az értékes zsákmány csak akkor válik a tiédé, ha hazaérsz vele.
GameBoost Termékek
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





