


- Guida al combattimento di Silver Pines: armi, cure e boss
Guida al combattimento di Silver Pines: armi, cure e boss

Il combattimento in Silver Pines si basa sulla scarsità. Silver Pines dà presto a Red Walker un taglierino e un revolver, poi fa sì che ogni proiettile e ogni arma di Silver Pines contino. I nemici non lasciano nulla quando muoiono, quindi ogni scontro consuma risorse senza restituirne.
Nella nostra recensione di Silver Pines abbiamo definito i combattimenti scarsi e macchinosi: niente mirino, ricariche manuali lente, menu in tempo reale e boss che incassano un sacco di danni.
Qui sotto trovi tutti i tipi di armi, come funziona la durabilità delle armi da mischia, come curarti con i Mementi di Silver Pines e come le quattro impostazioni di difficoltà di Silver Pines cambiano i combattimenti.
Riepilogo della guida al combattimento di Silver Pines
Le armi da fuoco non si rompono, quelle da mischia sì. Conserva le munizioni per i boss ed evita gli scontri non necessari.
La durabilità diminuisce solo quando colpisci i nemici, quindi rompere i muri non costa nulla.
I tonici alle erbe richiedono bottiglie vuote, e durante la nostra partita di prova le bottiglie scarseggiavano sempre.
25 Mementi forniscono bonus passivi e 16 Frammenti di Vaso aumentano gli slot Memento fino a cinque.
Quattro livelli di difficoltà:Rilassata, Tesa, Survival Horror (la modalità prevista) e Incubo. Le due più facili aggiungono frame di invulnerabilità alla schivata.
Tutti i tipi di arma di Silver Pines e quando usarli

Armi di Silver Pines si dividono in armi da fuoco che non si usurano e armi da mischia che si rompono. Si parte dal taglierino e dal revolver Snub .38, mentre le opzioni più pesanti si trovano man mano che si aprono nuovi quartieri. Nessuna arma ha il mirino, quindi avvicinati prima di sparare.
Arma | Tipo | Dove trovarla | Uso migliore |
|---|---|---|---|
Taglierino | Mischia | Fuori dal negozio di alimentari di Rodney | Per stordire i nemici più deboli all'inizio |
Piede di porco | Mischia | Deposito prove dell'ufficio dello sceriffo | Colpi più potenti |
Mazza | Mischia | Strada vicino al cimitero di Church Hill | Colpi pesanti e per sfondare i muri |
Revolver Snub .38 | Pistola | Crimson Bear Motel | Colpi alla testa nelle prime fasi |
Fucile W-500 | Fucile a pompa | Armadietto del negozio di souvenir del motel | Raffiche ravvicinate e boss |
Fucile Model 7 | Fucile | Armeria dello sceriffo | Bersagli grandi |
.44 Magnum | Pistola | Lasciato dal boss sceriffo | Boss avanzati |
Le guide della community elencano anche il fucile a canne mozze a doppia canna, il fucile a canna liscia a leva North Star, la carabina S-1, la pistola di servizio 1911, la sparachiodi, la pala e la mazza da baseball. Tra gli oggetti sbloccabili compare anche la mitraglietta Swedish K. Completare il finale Leave ti dà lo Switchblade, mentre il finale Live ti dà il fucile Omega.
Le armi da fuoco sono utili contro i boss e i nemici che bloccano un corridoio senza lasciarti passare. Alla 1911 puoi aggiungere un mirino laser, disponibile nella Downtown Ammo Zone: è la cosa più simile a un mirino di precisione nel gioco.
Durata delle armi da mischia e come farle durare di più
Le armi da mischia si rompono in fretta. Nella nostra partita di prova per la recensione, il primo taglierino è durato a malapena un corridoio difficile, e lo sviluppatore ha dichiarato che le armi da mischia rotte infliggono pochissimi danni.
La durabilità diminuisce solo quando colpisci i nemici, quindi rompere i muri non costa nulla. Nastro adesivo dal distributore automatico del motel ne ripristina una piccola quantità e, combinato con i pezzi di ricambio, crea un Kit di riparazione improvvisato. Nella nostra partita di prova, il nastro e i kit hanno allungato la durata delle armi solo di poco.
Evitare uno scontro fa risparmiare più durabilità di qualsiasi riparazione. Chi ha provato la demo su Steam ha scoperto che un attacco caricato stordisce i nemici abbastanza a lungo da poter passare oltre e che fare un passo indietro da fermi prima di schivare in avanti permette di evitare i colpi con più costanza. Wych Elm ha ripristinato la schivata prima del lancio, quindi prova entrambe le tecniche all'inizio.
La stamina limita la frequenza con cui puoi attaccare. La macchina del caffè del Diner la aumenta in modo permanente, mentre il Memento Gettone 30 giorni da sobrio riduce del 30% il costo in stamina degli attacchi in mischia. Se hai pochi materiali per le riparazioni, evita il Dente riparato: aumenta del 15% i danni in mischia, ma fa rompere le armi il 25% più in fretta.
Cure, bottiglie e Memento di Silver Pines

Puoi curarti con i kit di pronto soccorso, con bevande come la soda e con le erbe mescolate in bottiglie vuote:
Tonico curativo: erba Flatleaf e una bottiglia. Con due puoi preparare un Tonico curativo potente.
Catalizzatore: Crown di tacchino e una bottiglia. Un tonico e un Catalizzatore insieme ti curano completamente.
Tonico energizzante e antidoto: Lichene pallido per la stamina, ortica Blackstem contro il veleno.
I menu non mettono in pausa l'azione, quindi curati prima di uno scontro o dopo esserti allontanato. Nove marsupi nascosti aggiungono due slot ciascuno all'inventario.
I ricordi di Silver Pines sono oggetti collezionabili con effetti passivi: le guide della community ne contano 25. Sparando alle statuine di uccelli in legno con i campanelli a vento si ottengono Frammenti di Vessel; ogni quattro frammenti formano un Vessel che aggiunge uno slot, fino a un massimo di cinque. Ecco i nostri consigli per i combattimenti:
Ricordo | Effetto |
|---|---|
Palla di ferro corrosa | Subisci il 10% di danni in meno |
Collare per gatti | Schivata più veloce |
Statuina hula | Schivare costa il 25% di stamina in meno |
Pietra liscia con un foro | I colpi alla testa infliggono il 20% di danni in più |
Coppia di dadi | Infliggi il 20% di danni a distanza in più, ma subisci il 30% di danni in più |
Quale difficoltà scegliere in Silver Pines
L'account X ufficiale di Silver Pines ha confermato quattro opzioni di difficoltà, tutte disponibili fin dall'inizio:
Difficoltà | Descrizione ufficiale |
|---|---|
Rilassata | Concentrati sulla storia e sull'esplorazione |
Tesa | La bilancia pende leggermente a tuo favore |
Survival Horror | L'esperienza prevista |
Incubo | Scontri più difficili, meno risorse |
Anche Relaxed e Tense aggiungono frame di invulnerabilità alla schivata, secondo lo sviluppatore sui forum di Steam. La schivata è la tua difesa principale sul piano 2D, quindi scegli Tense se temi che i comandi siano poco reattivi. Survival Horror è la modalità prevista e, secondo lo sviluppatore, è un po’ più difficile della demo.
I boss arrivano avvolti da una foschia rossa e incassano molti danni: è su di loro che conviene usare le munizioni. I menu funzionano in tempo reale, quindi imposta i tuoi Memento e cura le ferite prima di aprire le porte che conducono a nuove aree. Lo Sceriffo, che affronti al controllo del flusso delle fogne, lascia cadere la .44 Magnum, utile per gli scontri successivi.
FAQ sul combattimento in Silver Pines
Considerazioni finali
La nostra partita di prova ci ha lasciato una lezione chiara sul combattimento di Silver Pines: la prudenza fa vincere più run della mira. Perché sprecare un taglierino e due bottiglie con un nemico insignificante che non lascia nulla?
Raccogli ogni bottiglia vuota che trovi. Portare con te un tonico e un Catalizzatore ti prepara al boss che non ti aspettavi.
Wych Elm ha già modificato la schivata e le risorse tra la demo e il lancio, e le patch potrebbero cambiare di nuovo le difficoltà. Se dopo qualche ora Tense ti sembra troppo facile, una seconda run a Survival Horror ti mostra l’esperienza pensata dallo studio.
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