


- Guida alla Mappa di Minecraft Dungeons II per Ogni Regione e Rifts
Guida alla Mappa di Minecraft Dungeons II per Ogni Regione e Rifts

La Minecraft Dungeons II mappa è il cambiamento più grande del sequel. Il primo gioco ti portava da un menu missioni a un livello sigillato alla volta. La mappa sostituisce questo con un Overworld connesso, così puoi camminare da un villaggio al tuo prossimo obiettivo senza schermate di caricamento nel mezzo.
L'abbiamo definita la modifica che sistema la formula nella nostra Minecraft Dungeons II recensione, e più ore sulla mappa non hanno cambiato questa opinione. Minecraft Dungeons II è stato lanciato il 29 settembre 2026, su PC, Xbox Series X|S, PS5, Switch e Switch 2.
Di seguito, troverai come è costruito il mondo, le regioni di Minecraft Dungeons II che i giocatori hanno mappato finora, come funzionano le stazioni dei carrelli e dove si inserisce il Sift.
Riepilogo della Guida alla Mappa di Minecraft Dungeons II

La Minecraft Dungeons II mappa è un Overworld connesso, e gli unici caricamenti che abbiamo incontrato sono stati entrando o uscendo dal Sift.
Brave Haven è l'hub, casa del Fabbro e dell'Incantatore.
Principali regioni di Minecraft Dungeons II includono Honeycomb Fields, Howling Woods, Rainy Plains e Frozen Highlands.
stazioni Minecart gestiscono il viaggio veloce una volta che le hai trovate, con Statue di Teletrasporto, Santuari di Respawn e un Sentiero di Guida che ti aiutano a muoverti.
Rifts ti trascinano in the Sift, una nuova dimensione in arrivo su Minecraft Java e Bedrock in 2027.
Come funziona la mappa di Minecraft Dungeons II?
La mappa di Minecraft Dungeons II è un'unica Overworld aperta dove i biomi si collegano direttamente, senza selezione delle missioni. Xbox Wire descrive il mondo interconnesso come un luogo in cui il viaggio tra gli obiettivi sembra far parte dell'avventura. Rifts e dungeon si trovano sopra di esso come contenuti secondari basati sul loot.
Le schermate di caricamento sono apparse solo quando entravamo e uscivamo dal Sift. Villaggi, caverne e strutture condividono tutti una mappa, e spostarsi da uno all'altro è una passeggiata.
Con il livello di scalabilità, i nemici si adattano al tuo livello, il che rende un'escursione tardiva nelle Pianure Piovose degna del tempo. I nostri tentativi lì e nelle Highlands Gelate finivano sempre su un ledge nascosto, un miniboss o un forziere di equipaggiamento.
Il nuovo pulsante di salto sembra una cosa da poco. I ledge che erano solo scenografia nel primo gioco ora funzionano come percorsi, e alcuni dei nostri migliori forzieri si trovavano sopra di essi.
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Minecraft Dungeons II: Regioni a colpo d'occhio
Tutto nel Mondo Superiore si espande da Brave Haven, la città di partenza e hub. Ecco le principali regioni e i luoghi nominati all'interno di ciascuna:
Regione | Luoghi notevoli | Cosa aspettarsi |
|---|---|---|
Brave Haven | Fabbro, Incantatore | Hub per venditori e potenziamenti |
Honeycomb Fields | Honeycomb Farm | Area a tema api all'inizio con missioni secondarie |
Howling Woods | Little Howl Hamlet, Avamposto del Boscaiolo | Regione forestale con i propri insediamenti |
Rainy Plains | Puddle Pond Village, La Torre del Supremo Evocatore | Sentieri secondari che portano a miniboss e forzieri |
Frozen Highlands | Fortezza Congelata, Fortezza Illager | Montagne fredde con strutture fortificate |
Grotte dei ragni, Costa dei calamari | Grotte e costa | Aree più piccole e autonome |
Il Deep Dark appare anche su ogni mappa della comunità, anche se le fonti dei fan non sono d'accordo se appartenga a Howling Woods o se sia un'area a sé stante. I database dei fan elencano anche i livelli consigliati e il numero di stazioni per regione. Mojang non ha confermato nulla, quindi li abbiamo esclusi.
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Stazioni Minecart e spostamenti
Le stazioni Minecartsono la rete di viaggio veloce. Una stazione entra nella rete solo dopo che l'hai trovata, e il tuo primo viaggio attraverso una regione è per lo più a piedi. Dopo di che, saltare tra le stazioni è veloce, e le abbiamo usate costantemente per tornare dai venditori.
Xbox Wire elencaStatue Teletrasporto, Respawn Shrines e un Guidance Trail accanto ai carrelli. In co-op a quattro giocatori, ogni lunga camminata per tornare a combattere costa tempo all'intero gruppo.
La tua mappa segna missioni, mercanti e strutture, permettendoti di pianificare un percorso prima di lasciare la città. Il creatore della community TheWitherKing lo ha segnalato su X all'inizio, e ci siamo basati su di esso più di qualsiasi altro schermo.
All'inizio, la rete è sottile. Prendi le stazioni lungo il tuo percorso principale prima di inseguire missioni secondarie, e ogni viaggio di ritorno successivo diventa più breve.
The Sift, Rifts e Dove Va la Mappa Dopo
The Sift è la nuova dimensione, e i rift attraverso l'Overworld ti trascinano in essa.Accanto ai verdi e grigi dell'Overworld, brilla di rosa, blu e viola, con laghi pallidi e piante di cui non avevamo nome. Le aree nominate includono Lullaby Hills, Singer's Meadow e The Carapace, che ospita l'Echo Den.
I rift di Sift fungono anche da dungeon secondari, e completarne uno è stato il momento clou della nostra prima notte. Tratta ciascuno come una corsa breve a sé e rifornisciti da un venditore prima di attraversarlo.
Mojang ha confermato che il Sift arriva su Minecraft Java e Bedrock nel 2027, rendendolo la prima nuova dimensione da The End. Entrambe le edizioni sono coperte, il che significa che gli account di Minecraft su Java e Bedrock ottengono la stessa dimensione.
Mojang non ha specificato cosa aggiunge il Sift al gioco in modalità sopravvivenza, né ha scelto una data. Fino ad allora, i mondi e i server di sopravvivenza continuano a funzionare con i familiari oggetti di Minecraft, e Dungeons II rimane l'unico posto dove esplorare la dimensione.
FAQ sulla Guida alla Mappa di Minecraft Dungeons II

Parole finali
Collegare il mondo cambia il ritmo più di qualsiasi singola regione. Una corsa di rifornimento a Brave Haven si trasforma ora in un paio di combattimenti laterali e in un forziere su un ledge che hai notato solo grazie al tasto di salto. Chi si aspettava che uno spin-off gestisse così bene i viaggi open-world?
La caccia alle stazioni è ciò che conta di più nella pratica. Cammina in ogni regione una volta, prendi ogni stazione di minicarro che passi, e il resto del gioco si muove molto più velocemente.
Non abbiamo visto una lista ufficiale delle regioni, e i due DLC pianificati potrebbero aggiungere nuove aree. Fai affidamento sulle note di patch ufficiali piuttosto che su qualsiasi mappa dei fan, e segui le notizie di Sift prima del 2027.
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