


ウォードッグスの役割、各クラスのレベルアップとキャッシュの稼ぎ方

ウォードッグの役割XPの獲得方法、購入できる銃や車両、そして銀行残高の増加速度を決定します。ゲームは戦闘を6つのウォードッグクラス(アサルト、メディック、リコン、サポート、ドライバー、パイロット)に分けられ、ロビーでクラスを選ぶことはありません。装備がそれを決定します。
私たちのウォードッグレビューでは、すべての役割が報酬を得るが、ビルダーが最も高い報酬を得ると主張しました。以下では、各役割のレベルアップ方法、開放される内容、そして壁の後ろにいるサポートプレイヤーが前にいるライフルマンよりも裕福になる理由を紹介します。
ウォードッグの役割の概要

ウォードッグには6つの役割があり、それぞれに独自の100レベルのXPトラックがあり、すべての役割から供給されるウォードッグキャリアレベルもあります。
アサルトヘッドショットでより多くの報酬を得る。メディック包帯よりも除細動器での復活の方が多くの報酬を得る。
「ウォードッグス サポート役は、FOBを構築し、その後ろから迫撃砲を運用することで最も安定して報酬を得る。
ドライバー と パイロット 輸送と供給の作業を通じてレベルアップし、以下のような最大の車両を保持します。L2A6 と ハボック.
ウォードッグの役割と役割XPの仕組み

あなたが行うすべてのアクションは、ウォードッグの役割XP使用している装備に関連付けられたトラックに供給されます。アサルトライフルを発射するとアサルトがレベルアップします。ハンマーを拾うとサポートがレベルアップします。
6つのトラックはそれぞれレベル100で上限に達し、別のウォードッグキャリアトラックがその上にあり、すべての役割の進行によって供給されます。新しいレベルを取得すると購入権が与えられ、銃や車両はまだ試合間で持ち越される残高から現金が必要です。
その現金は$10,000から始まり、WARDOGSのSteamページによれば、チームプレイのアクションはすべてそれに貢献します。仲間を復活させたり、友軍をゾーンに運んだりすることからです。
ここにあるすべてのレベルとアイテム数はシーズン1からのもので、バルクヘッドは各シーズンがXPカーブとアイテムの解放順を再編成できると述べています。
役割 | コア装備 | からXPを獲得 | レベル30–35で選択 |
|---|---|---|---|
アサルト | アサルトライフル、サイドアーム | 歩兵戦闘、ヘッドショット | FAL |
メディック | SMG、包帯、IFAK、除細動器 | 治療と復活 | スーパーフォーティファイブ |
偵察 | DMR、スナイパー、弓 | スポッティング、マークスマン武器の使用 | AMR 50 |
サポート | LMG、ショットガン、ランチャー、ハンマー | 建設、修理、対車両 | PKM(レベル30) |
ドライバー | 地上車両 | 乗客と物資輸送 | L2A6 |
パイロット | ヘリコプター | フライト輸送、スリングローディング | ハボック |
突撃兵、医療兵、偵察兵のウォードッグクラス(徒歩)
突撃兵は前線のライフルトラックです。歩兵XPでレベルアップし、33アイテムを提供し、レベル3でAK74からレベル20でM4、レベル35でFALに移行します。スキルは反動を減少させ、ドアを突進して通過することができます。
ヘッドショットは突撃兵により多くの報酬を与えます。突撃兵は戦闘に立ち続けることで得られ、戦闘は高価な装備が失われる場所です。
医療兵はSMGと時間と共に成長する医療キットを使用します:レベル2でフィールド蘇生器、レベル11で除細動器、レベル24で医療バッグです。除細動器による蘇生は包帯よりも大きな報酬をもたらすため、倒れた仲間を助ける医療兵は、傷を手当てする医療兵よりも多くの報酬を得ます。
偵察兵は最も多くのアイテムリストを持ち、47アイテムを持っています。レベル5のSKSからレベル25のMK22、レベル35のAMR 50まで。トラックにはロックピッキング、敵の建設物のスポッティング、近くの敵の部隊チャットを聞くことが追加されます。
なぜウォードッグのサポート役が最も報酬が高いのか

サポートは敵がほとんど中断しない作業で稼ぎます。その実際の収入はハンマーから来ます:ヘスコ壁の建設、前方作戦基地の強化、車両の修理、装甲への攻撃です。
アイテムリストはレベル1でライトドリルから始まり、レベル2でC4、レベル5でRPG-7、レベル15でM249、レベル30でPKMが登場し、合計で31アイテム後のスキルでは、小型ハンマーで中型および大型構造物を建設し、あなたの防御を強化できます。
私たちのレビューでは、タワーの周りにFOBを強化するサポートプレイヤーが特に注目されました。その後、彼はその壁の後ろから迫撃砲を運用します。報酬は敵がほとんど到達しない場所から継続的に得られます。この傾向は、早期アクセスのバランス問題とされました。防御建設は現在、前線の戦闘よりも多くの収入を得ているため、ビルダーのいない部隊は最も安定した収入を放置しています。
ドライバーとパイロットがチームを動かす
ドライバーは輸送距離、乗客の配達、補給ランでレベルアップします。これは、15アイテムを持ち、車両、補給クレート、コスメティックが含まれ、レベル3のウラルからレベル30のミニガン付きハンヴィー、レベル35のL2A6重装甲車両まであります。
パイロットは最も短いリストで、11アイテムを持ち、主にヘリコプターと補給クレート、音楽テープが含まれます。ミニガン付きのAH-6Mはレベル4で開放され、Z20ラコタはレベル10、ロケット装備のAH-6Rはレベル20、ハボックはレベル35で開放されます。
両方のトラックは、燃料使用、修理、衝撃ダメージ、より頑丈な落下補給クレートのスキルを共有しています。あなたがゾーンに配達するすべての仲間も現金を支払います。
ウォードッグの役割に関するFAQ

最後の言葉
6つのトラックはそれぞれ100レベルで、見た目は均等です。しかし、実際には死なずに稼げる役割が先行しており、現在それはビルダーです。前線の仕事はヘッドショットや蘇生によって報酬が得られますが、誰も制圧ゾーンに挑まなければビルダーで満たされたタワーは無意味です。
シーズン2は10月15日に登場し、バルクヘッドはまだ1〜2年の早期アクセスプランの初期段階にあります。ビルディングの報酬が削減されるのか、前線の報酬が増加するのか注目してください。どちらの変更も、どのウォードッグの役割を最初にレベルアップする価値があるかを再編成します。
それまでの間、少なくとも1人のプレイヤーをハンマーに配置してください。壁は自分で元を取ります。
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