


ペットフードガイド:すべてのフードとおすすめのフード

ペットに乗るは、プレイヤーを共有の牧場マップに送り、卵を追跡し、より早く乗り物を孵化させ、ホームプロットに置かれたペットから現金を得るゲームです。強力なペットは卵の収集でより広い範囲をカバーし、より多くの現金を支払います。また、ペットの食べ物は、どのペットがその高いレベルに達するかの速さを決定します。
すべての食べ物アイテムは、単一の食べ物スタンドから提供され 牧場の現金が必要です価格は小銭から本格的な投資まで幅広く設定されています。現在の現金バランスに合ったアイテムを選ぶことで、ラダースに必要な資金を消耗することなくペットのレベルを上げ続けることができます。食べ物の価格、在庫のタイミング、給餌のステップ、牧場の各段階での最も賢い購入については以下に記載されています。
ペットに乗る食べ物ガイド概要

ペットに乗る食べ物は、草から骨、肉、魔法のリンゴ、そしてドラゴンフルーツまでのラインナップがありますすべてのアイテムは中央市場の食べ物スタンドで販売されています。
価格は草の$10からドラゴンフルーツの$30,000,000まで上昇し1食あたりのXP報酬は500から1,000,000まで上昇します。
すべての食べ物アイテムは、ペットが食べた瞬間にXPを付与しそのペットをより高いレベルへと押し上げ、全体的なステータスを向上させます。
食べ物スタンドは2分45秒ごとに再補充され草はすべてのリフレッシュで在庫に登場します。
プロット上またはライダーの下にいるペットのみが食べ物を食べることができるためプレイヤーは給餌する前にホットバーのペットを移動させる必要があります。
草は支出したドルごとに最も多くのXPを返しスタンドの他の高価なアイテムを大きく上回ります。
牧場の現金は再生時に消失し残ったお金は最後の食べ物のための良い口実になります。
ペットに乗る食べ物の役割
ペットに乗る食べ物は、単一のペットに対する即時XPとして機能しペットが食べた瞬間に適用されます。ペットが得る各レベルは全体的なステータスを向上させ、遅いスタートを早い乗り物に変え、プロットでの収入を強化します。
高いステータスはゲームループの両方の部分で報われます。より速い乗り物は、サーバー上の他のプレイヤーよりも早く追跡された卵に到達し、より高レベルのプロットペットは毎秒より多くの現金を稼ぎ次の食べ物とラダースの資金を提供します。
ペットに乗るすべての食べ物アイテム
すべての食材には固定価格、レアリティティア、設定されたXP報酬があります。レアリティは、アイテムがフードスタンドに出現する頻度も制御しており、高価なティアは安価なものよりもはるかに少なく出現します。各アイテムの価格、レアリティ、1回の提供あたりのXPが次に表示されます。
食材画像 | 食材名 | レアリティ | 価格 | 1回の提供あたりのXP |
|---|---|---|---|---|
![]() | 草 | レア | $10 | +500 XP |
![]() | 骨 | エピック | $1,500 | +10,000 XP |
![]() | 肉 | レジェンダリー | $30,000 | +100,000 XP |
![]() | 魔法のリンゴ | ミシック | $7,000,000 | +300,000 XP |
![]() | ドラゴンフルーツ | エセリアル | $30,000,000 | +1,000,000 XP |
リストの中で最も大きな価格の変動は、肉と魔法のリンゴの間にあります, しかしXP報酬はその同じステップで3倍になるだけです。メニューのそのポイントに到達したプレイヤーは、神話ティアにコミットする前に通常、肉をさらに伸ばします。食べ物のレアリティは、プレイヤーが卵からすでに知っているのと同じスケールに従います。レーダー。その屋台は神聖ティアを完全にスキップしますので、ドラゴンフルーツはエーテリアルのトップで一人で座っています 食品ラインナップの中で。
ペットに乗って素早く食べ物を手に入れる方法

その フードスタンドは中央市場にありますトラック、ギア、販売スタンドの隣に。すべての購入にはランチキャッシュが必要で、スタンドのメニューには最後のリフレッシュで在庫に入ったアイテムのみが表示されます。
在庫は固定のタイマーで回転し、レアリティが各アイテムが棚に並ぶ頻度を決定します。いくつかの習慣がフードスタンドを安定したXP供給源に変えます。
すべてのリストックサイクルでスタンドをチェックすること:フードスタンドは毎回リフレッシュされます2分45秒なので、卵の収集の合間に立ち寄ると、レアアイテムが現れた瞬間に手に入れることができます。
訪問のたびに草を購入する:草は毎回リフレッシュ時に表示されるため、レアな棚が空でもプレイヤーに確実なXP源を提供します。
レアな食べ物が出現したときにまとめて取得する:マジックアップルとドラゴンフルーツは出現頻度が低く、購入した食べ物は在庫に保管され、ペットが必要になるまで待機します。
フードスタンドはトラックのすぐ隣にあるため、在庫チェックとエッグインワールドリストの確認を組み合わせることで、市場への二度目の移動を節約できます。食べ物のループを卵のループに折り込むことで、地図を横断する追加の移動をせずにXPを流し続けることができます。
大きな食料購入はバランスをすぐに消耗し、空の財布は他のすべてを支払うための卵探しを妨げます。レーダーやGearsの屋台での$3,000のフォースリストックのために十分な現金を保持することが両方のループを並行して動かし続けます。
Ride a Petでペットに餌を与える方法
餌を与えるのは数回のクリックだけですが、ペットはまずホットバーから離れる必要があります。ホットバーにいるペットは食べることができませんすべてのフィードは、ペットがプロットに置かれているか、乗り物に乗っている状態から始まります。
給餌プロセスは、毎回同じ順序で進行します。
フードスタンドで食べ物を購入しますそれがインベントリに入ります。
ターゲットのペットをプロットに置くか、ペットに乗って移動します。
インベントリバーから食べ物を装備します。
ペットとインタラクトして給餌しますこれによりXPが即座に追加されます。
ペットが目標レベルに達するまで、さらにサービングでインタラクトを繰り返します。
1つのメイン稼ぎ手に食べ物を積むことが全体のプロットに分散させるよりも効果的です。1匹の高レベルのペットは、いくつかの低レベルのペットよりも多くの収入を得ますし、同じペットは卵を集めるためのより速い乗り物としても機能します。
売却スタンドに向かうペットは、食べ物のターゲットとしては不適切です。なぜなら、彼らに使ったすべてのサービングはペットと共に牧場を離れるからです。どのペットが長期的なラインナップに残るかを最初に決めることで、実際に長持ちするペットにXPを保持できます。
Ride a Petでペットに与えるべき最高の食べ物

最高の食べ物は、純粋なXPよりも現金残高に依存します。ドラゴンフルーツはスタンドで最も大きなXP数値を持っていますが、グラスは1ドルあたりはるかに多くのXPを返しますこれにより、XPあたりのコストが各アイテムを評価する公正な方法になります。
現金の価値とレベルアップの速度は、食べ物のラインナップ全体で逆の方向に引っ張り合っています。
食べ物の画像 | 食べ物の名前 | 現金の価値 | レベルアップの速度 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|---|
![]() | グラス | 最高 ($20で1K XP) | 最も遅い | 安価で安定したレベルアップがメイン稼ぎ手に最適です |
![]() | 骨 | 高 ($150 per 1K XP) | 遅い | 草が安定して生えるときの最初のステップアップ |
![]() | 肉 | 良い ($300 per 1K XP) | 中程度 | 安定したプロット収入での中盤レベルアップ |
![]() | 魔法のリンゴ | 低 ($23,333 per 1K XP) | 速い | 余裕を持って素早くレベルアップ |
![]() | ドラゴンフルーツ | 最低 ($30,000 per 1K XP) | 最速 | 最も少ない餌で最大のXPを得る |
高価な食べ物はスピードで地位を得ており、少ないクリックで巨大なXP報酬を詰め込んでいます。裕福な牧場は、長い列に並ぶ安価な食事の代わりに、1つのレアアイテムを与えることで実際の時間を節約します。
現金は再生を通じて持ち越されませんので、リセットの直前に在庫の中で最も高価な食べ物に残りのお金を使うことで、消えてしまう現金をペットXPに変えることができます。まず再生要件まで残高をクリアにすることで、リセット自体を順調に進めることができます。
Ride a Petの食べ物に関するFAQ

最後の言葉
食べ物は、牧場が稼ぐすべてのドルを持続的なペットの進行に変え、最も早くレベルアップするプレイヤーは、フードストールを一度きりの立ち寄りではなく、すべてのループの一部として扱います。安価なサービングは初期ゲームを支え、稀な棚はプロットの収入がスムーズに流れるときに忍耐を報います。よく食べた主要な稼ぎ手は、より早い卵の収集とプロットでの現金の流れを通じて食費を回収します、これが次のラウンドのレーダーと食べ物の資金となります。
『Ride a Pet』&GameBoost製品
“ ハムザは、次にプレイするゲームを常に探している、平均的なビデオゲーム愛好者です。競争の激しいマルチプレイヤーマッチに挑戦したり、広大なオープンワールドを探索したり、新作に夢中になったりすることが好きで、ゲームは彼の時間の過ごし方の中で常にお気に入りの一つです。年を重ねるごとに、ゲームへの愛情は、ゲームに関するすべてを理解し、共有する情熱へと成長しました。ハムザは、彼の記事を通じて、ゲーマーが新しいゲームを発見し、スキルを向上させ、最新のゲームニュースを把握し、お気に入りのタイトルを最大限に楽しむ手助けをすることを目指しています。”










