


マフィア:オールドカントリーはどのくらいの長さですか?こちらがその答えです。

どのくらいの時間がかかるのか、マフィア:ザ・オールドカントリー?ほとんどのプレイヤーはメインストーリーを10時間から13時間でクリアし、100%コンプリートを目指すと、15時間から20時間近くなります。ハンガー13はオープンワールドのサンドボックスではなく、プロローグと14章を中心に前日譚を構築したため、ペースはマフィア2に近く、マフィア3よりも速いです。
私たちは、マフィア:ザ・オールドカントリーのレビューで8/10の評価を付けました。エンツォ・ファヴァラのストーリーは約12時間で、何もスキップせずに進行しました。その数字は変動し、最も影響を与えるのは選んだ難易度とコレクティブルをどれだけ真剣に扱うかです。
以下に、章の内訳、時間を引き延ばす要素、そして発売から1年後に『名誉の男』拡張がどれだけの時間を追加するかを示します。
マフィア:ザ・オールドカントリー プレイタイムサマリー

メインストーリー:10時間から13時間、難易度やバレ・ドラータをどれだけ探索するかによります。
キャンペーンは、プロローグと14章で構成されており、ほとんどが45分から1時間です。
100%コンプリート:15時間から20時間、143のコレクティブルとフルハード難易度のプレイによって推進されます。
自由探索は第3章で解放され、ファストトラベルが可能なので、コレクティブルを永久に逃すことはありません。
その名誉の男 DLCは2つの章を追加し、約2時間のストーリーと8から10時間の完全クリアに必要です。
マフィア:ザ・オールド・カントリーのメインストーリーはどれくらいの長さですか?
メインストーリーは初回プレイで10から13時間かかります。それにはプロローグと14の番号付き章が含まれ、ほとんどが45分から1時間で、長いドライブシーケンスは目的地を見た後にスキップ可能です。レビューのための私たちのプレイ時間は約12時間でした。
3つの要素がその範囲の上限に押し上げます。ハード難易度では敵がより正確に狙い、強力な攻撃をしてくるため、いくつかのカバー射撃が繰り返しの試行に変わります。ナイフの決闘は攻撃よりも忍耐を報いるため、3つの刃のクラスを学ぶのに時間がかかります。そして、運転可能なマップは第3章で開放され、ストーリーが求めていない迂回を誘います。
ハンガー13と2Kは発売前にスケールについて率直でした。2Kの社長デイビッド・イスメールがIGNに語った魅力的なストーリーを求める大きなオーディエンスがいるが、それには膨大な時間を必要としない。
100%コンプリートが時計に追加するもの
A 100%コンプリートのプレイは15から20時間で、ストーリーの上に約5から7時間追加される。プラチナトロフィーは51個で、難易度は4/10の軽め。
プレイタイプ | 時間 |
|---|---|
メインストーリー、ドライブスキップ | 約10時間 |
メインストーリー、急がずに | 12から13時間 |
100%とプラチナ | 15から20時間 |
名誉の男DLC、すべてクリア済み | 8から10時間 |
収集物の数が大半を占めます:50匹のミステリーフォックス、50部の新聞、23枚の写真、20枚の聖人カード本当にコミットメントが求められるトロフィーは「真のソルダート」で、ハードでの全キャンペーンをクリアする必要があり、最終章で難易度を変更しても救済されません。
ストーリーを急いでも失うものはありません。運転可能なマップは第3章の間に開放されます。そして、ストーリーの章では提供されないファストトラベルを利用できるので、通り過ぎた場所にはいつでもアクセスできます。2025年11月20日に、フリーライドモードが追加されました。繰り返し可能な戦闘、ステルス、レースチャレンジ、衣装や車両に使えるディナリ、フォトモード、クラシック難易度設定があります。マップの詳細説明は、あなたが探している答えを提供するかもしれません。
名誉の男DLCはどのくらいの時間がかかりますか?
名誉の男は、ストーリーの2つの章だけをプレイすると約2時間かかり、すべてをクリアするには8から10時間かかります。この拡張は、2026年8月14日に約$10でリリースされ、基本ゲームのインストールが必要です。デラックスエディションではカバーされていませんが、オメルタコレクションバンドルの決定版エディションには含まれています。
デザインディレクタージョシュ・ザミットがPlayStation Blogに内容を掲載しました:エンツォがトリッシ家に仕えていた時期の2つのストーリー章で、エンニオ・サリエリがポルト・アルマロの倉庫から仕事を振り分けています。時間は68の新しいコレクティブル、43の指名手配ポスター、15の硫黄トラック、10のスタントジャンプに分かれており、フリーライドのチャレンジとジョブ契約も含まれています。2Kの名誉の男FAQによれば、その一部のコンテンツはプレイを通じてアンロックされ、最初から利用できるわけではありません。
拡張には7つのトロフィーがあり、いずれも取り逃しはないため、完了したセーブデータで取りに戻ることができます。基本ゲームのフルプレイに追加すると、23から30時間の全体パッケージになります。
マフィア:オールドカントリーのプレイタイムに関するFAQ

最後の言葉
12時間はストアページでは薄く見えますが、実際には非常に異なるプレイ感です。ここにある章は、クリーンな始まりと終わりを持つセットピースとして構築されているため、キャンペーンは40時間の犯罪サンドボックスが直面するようなダレを経験しません。
フルクリアには15から20時間かかるため、コレクティブルはフリーライドセッションの価値があるほど密度が高いです。名誉の男がそれを30時間に押し上げることで、基本ゲームの価値計算が完全に変わります。
ハードで始めましょう。戦闘はどの設定でもゲームの最も弱い部分です。真のソルダートを追いかけるためにキャンペーンを2回プレイするのは、初回にいくつかの余分な死亡を経験するよりも悪い時間の使い方です。
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