


発売順と時系列で見るバトルフィールドシリーズ全作品一覧

DICEが64人のプレイヤーをウェイク島に降ろしてから24年、BattlefieldシリーズはBattlefield 1942からBattlefield 6とその無料バトルロイヤルREDSECまで続いています。その間、Battlefieldは第一次世界大戦、ベトナム、2142年、マイアミの警察襲撃、そしてヨーロッパが温暖な土地を求めて戦う凍てついた未来へと舞台を飛び回りました。これがシリーズを愛しやすく、意外と整理しにくい理由です。
リリース順を見ると、BattlefieldシリーズがPC専用のConquestサーバーからコンソールのキャンペーン、破壊表現、128人対戦、そして無料のバトルロイヤルへと成長してきた様子がわかります。時系列順はやや緩やかで、ほぼすべての作品が独自の物語を語っていますが、時代ごとに戦争が並ぶのを見るのも楽しいです。Bad CompanyシリーズとBattlefield 3および4のペアだけがキャラクターや広いプロットを共有しています。
以下の表はすべてのBattlefieldゲーム、13のメインライン作品と5つの大きなスピンオフをリリース順に並べています。最後の列には、それぞれの作品が設定されている時代が記載されており、歴史(とフィクション)に沿って戦争をプレイしたい方に役立ちます。Road to RomeやBad Company 2: Vietnamのような拡張パックは、それぞれ所属するゲームの中に含まれています。
これらの中で気になる作品があれば、最新作の多くはPCとXbox向けのBattlefieldゲームキーとして入手可能です。以下には、すべてのリリース作品の主要情報、短い紹介文2つ、そして現在プレイする価値があるかどうかの私の評価を掲載しています。
番号 | ゲーム名 | リリース年 | 舞台 | 時代 |
|---|---|---|---|---|
1 | Battlefield 1942 | 2002年 | 太平洋、ヨーロッパ、北アフリカ、東部戦線 | 1940年代、第二次世界大戦 |
2 | Battlefield Vietnam | 2004年 | ベトナム | 1965年~1975年 |
3 | Battlefield 2 | 2005年 | 中東、中国 | 2007年、架空の戦争 |
4 | バトルフィールド2:モダンコンバット | 2005年 | カザフスタン | 現代、架空の戦争 |
5 | バトルフィールド2142 | 2006年 | 凍ったヨーロッパと北アフリカ | 2142年 |
6 | バトルフィールド:バッドカンパニー | 2008年 | 架空のセルダリスタン | 現代 |
7 | バトルフィールドヒーローズ | 2009年 | カートゥーン風戦場 | 固定された年代なし、第二次世界大戦のカートゥーン風アレンジ |
8 | バトルフィールド1943 | 2009年 | 太平洋の島々 | 1940年代、第二次世界大戦 |
9 | バトルフィールド:バッドカンパニー2 | 2010年 | 南アメリカ、アラスカ | 1944年のプロローグ、その後現代 |
10 | バトルフィールド プレイ4フリー | 2011年 | バトルフィールド2のマップ | 現代 |
11 | バトルフィールド3 | 2011年 | イラク、イラン、パリ、ニューヨーク | 2014年 |
12 | バトルフィールド4 | 2013年 | 中国、アゼルバイジャン、シンガポール | 2020年 |
13 | バトルフィールド ハードライン | 2015年 | マイアミ、ロサンゼルス | 現代 |
14 | バトルフィールド1 | 2016年 | 西部戦線、イタリア、中東 | 1914–1918年 |
15 | バトルフィールドV | 2018年 | ノルウェー、北アフリカ、フランス、太平洋 | 1940–1945年 |
16 | バトルフィールド2042 | 2021年 | 地球全体、気候変動で荒廃した世界 | 2042年 |
17 | バトルフィールド6 | 2025年 | エジプト、ジブラルタル、タジキスタン、ニューヨーク | 2027–2028年 |
18 | バトルフィールドREDSEC | 2025年 | カリフォルニア州フォートリンドン | バトルフィールド6時代 |
1. バトルフィールド1942 (2002)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE |
発売日 | 2002年9月10日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー(ボット対戦)、オンラインマルチプレイヤー最大64人 |
対応プラットフォーム | PC、Mac |
舞台設定 | 第二次世界大戦 |
Battlefield 1942は最初のバトルフィールドゲーム。DICEは歩兵、戦車、飛行機、戦艦を同じマップに配置し、最初に到達した人がどのビークルでも操作できるようにしました。このコンセプトはシリーズを通して受け継がれています。Conquestは2つのチームがフラッグ(スポーンポイントも兼ねる)を奪い合い、相手のチケットを削り合い、どちらかのチームのチケットがなくなるまで戦うモードでした。マップは太平洋、北アフリカ、西ヨーロッパ、東部戦線を舞台にしており、ウェイク島、オマハビーチ、スターリングラードなどが含まれていました。
何も台本通りではありませんでした。試合は、キャリアから離陸するパイロット一人の行動や、敵チームの戦車を自陣の裏から奪う分隊の動きで一変することもありました。2003年には『The Road to Rome』と『Secret Weapons of WWII』という2つの拡張パックがリリースされ、特に『Desert Combat』を筆頭にしたMODシーンが長年ゲームを盛り上げ続けました。今プレイするにはコミュニティサーバーを利用し、2002年の操作感にかなりの忍耐が必要です。
私の評価:歴史の授業としてプレイしてみてください。バトルフィールドシリーズの良いところはすべてここから始まりましたが、ゲーム自体はかなり古くなっています。
2. バトルフィールド ベトナム (2004)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | デジタル・イリュージョンズ・カナダ |
発売日 | 2004年3月15日 |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー(ボット対戦)、オンラインマルチプレイヤー最大64人 |
対応プラットフォーム | PC |
舞台設定 | ベトナム戦争 |
バトルフィールド ベトナムは1942のフォーミュラをジャングルに持ち込み、両陣営にまったく異なる装備を与えました。アメリカ軍はヘリコプター、爆撃機、重装甲を持ち、北ベトナム軍は罠、トンネル、対戦車兵器に頼っていました。マップはフエ、イアドラング渓谷、ケサン、ホーチミン・トレイル、サイゴン陥落など実際の戦闘や場所を元にしています。また、シリーズで初めて3Dマップを採用した作品でもあります。
車両の無線からは1960年代の音楽が流れ、自分の音声ファイルをロードすることもできたため、プレイヤー満載のヒューイがパイロットの選んだ曲と共に激戦地に飛び込むことができました。プレイした人に聞くと、まず無線の話が出てきます。2004年11月までに約100万本を売り上げ、サウンドトラック賞も受賞しました。現在のオンラインプレイは1942と同様にファンサーバーに依存しています。
私の評価:初期PC作品の中で最も個性豊かな作品です。ヘリコプターの操作は今でも楽しく、非対称性がシリーズの他のどの作品とも違う感覚を与えています。
3. バトルフィールド 2 (2005)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | DICE |
発売日 | 2005年6月21日 |
プレイヤー数 | シングルプレイは最大16体のボットと対戦、オンラインマルチプレイは最大64人 |
対応プラットフォーム | PC |
設定 | 2007年の架空の戦争、米海兵隊、中国、中東連合軍の戦い |
Battlefield 2は、Battlefieldをチームスポーツに変えたゲームです。最大6人のプレイヤーで構成されるスクワッド、目標を設定できるスクワッドリーダー、そして各陣営に砲撃、補給投下、UAVスキャンを指揮するコマンダーが追加されました。3つの陣営、米海兵隊、中国人民解放軍、そして架空の中東連合軍が、Strike at Karkand、Dragon Valley、Gulf of Omanなどの現代的なマップで戦いました。
発売初月に120万本を売り上げる大ヒットとなり、持続的なランクと武器報酬は、後にシューティングゲームの標準となる前に導入されました。Special Forces、Euro Force、Armored Furyでは夜間マップ、新陣営、米国を舞台にした戦場が追加されました。PCプレイヤーの一世代にとって、Karkandは今でもすべての基準となるマップであり、だからこそBattlefield 3でリメイクされました。
私の評価:シリーズで最も重要なゲームです。初期の作品を一つだけプレイするなら、コミュニティサーバーで今も遊ばれているこの作品を選んでください。
4. Battlefield 2: Modern Combat (2005)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE |
発売日 | 2005年10月25日(Xbox 360版は2006年4月11日) |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー、オンラインマルチプレイヤー最大24人 |
対応プラットフォーム | PS2、Xbox、Xbox 360 |
舞台設定 | 架空のNATOと中国のカザフスタンでの戦争 |
Modern CombatはBattlefieldシリーズ初の本格的なコンソールゲームで、初めて本格的なシングルプレイヤーキャンペーンを搭載しました。カザフスタンをめぐる戦争でNATOと中国の両方のために戦い、どちらかの陣営を選択します。物語は最終的にBurning Flagというテロ組織がすべての発端であることを明かします。特徴的な技術は、ホットスワッピング画面に映るどのフレンドリーな兵士にもすぐに飛び込めるようにします。
マルチプレイヤーはコンケストとキャプチャー・ザ・フラッグで24人に制限されており、当時のハードウェアに適していました。オンラインサポートはすべてのプラットフォームで終了しており、最後は2014年のPS2で終了しましたが、キャンペーンはまだ動作します。これは奇妙で少し忘れられた枝のようなもので、DICEがバッドカンパニーで磨き上げるストーリーのアイデアを試していることがわかります。
私の評価:コレクター向けの好奇心。ホットスワッピングは今でも面白いアイデアですが、それのために古いコンソールを探す理由はほとんどありません。
5. Battlefield 2142 (2006)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE |
発売日 | 2006年10月17日 |
プレイヤー数 | シングルプレイヤーは最大16体のボットと対戦、オンラインマルチプレイヤーは最大64人 |
対応プラットフォーム | PC、Mac |
設定 | 2142、新たな氷河期 |
Battlefield 2142はシリーズの中でも最もSF色が強い作品です。新たな氷河期が北部の多くを覆い尽くしました。欧州連合と汎アジア連合が、ゲーム内で22世紀の冷戦と呼ばれる最後の住める土地を巡って戦います。巨大なバトルウォーカーが履帯式やホバー式の戦車と共に戦場を踏み鳴らし、個人用ドロップポッドでマップに降下することもできました。
多くの人がまだ恋しがっているのはTitanモードです。各チームにはシールドで守られた巨大な飛行戦艦があり、地上のミサイルでまずそのシールドを破壊しなければなりません。攻撃側はポッドで乗り込み、4つのコンソールを破壊しリアクターを爆破、30秒以内に脱出する必要がありました。ゲームにはランクに応じた報酬がある4つのキット、2007年のNorthern Strikeブースターパック、そしてゲーム内広告看板に対するかなりの反発もありました。
私の評価:ファンがDICEにリメイクを熱望し続けている作品です。TitanマッチはBattlefield史上最高のオブジェクティブプレイの一つとして今も語り継がれています。
6. Battlefield: Bad Company (2008)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | DICE |
発売日 | 2008年6月23日 |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー、オンラインマルチプレイヤー最大24人 |
対応機種 | PS3、Xbox 360 |
舞台設定 | 現代、架空のセルダリスタン |
Bad Companyはシリーズが手放さない2つの要素を導入しました:Frostbiteエンジンと本格的な破壊表現です。壁や屋根、家屋全体が銃撃で崩れ、カバーは常に一時的なものでした。キャンペーンはプライベート・プレストン・マーロウと、サージ・レッドフォード、スイートウォーター、爆発物好きのハガードという落ちこぼれ部隊の物語を追います。彼らは架空の国で傭兵の金を追いかけます。
Bカンパニーはキャンペーンを通じて冗談を言い合い、当時の陰鬱なミリタリーシューターとは一線を画す軽快なトーンを持っていました。マルチプレイヤーはゴールドラッシュという金の箱を破壊する攻防モードでスタートし、その後無料ダウンロードでコンクエストが追加されました。PC版が出なかったのは今でも一部のファンにとって残念な点です。
私の評価: PS3やXbox 360がなければプレイが難しいですが、楽しくて面白いキャンペーンです。続編はこれらをすべてより良く実現しています。
7. バトルフィールド ヒーローズ (2009)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE と Easy Studios |
リリース日 | 2009年6月25日 |
プレイヤー数 | オンラインマルチプレイヤー |
対応プラットフォーム | PC |
舞台設定 | カートゥーン風第二次世界大戦スタイルの戦闘 |
バトルフィールド ヒーローズはEA初の無料プレイ型バトルフィールドで、カートゥーン調の見た目とコミカルな第二次世界大戦の戦車、飛行機、ライフルを特徴とした三人称シューティングゲームでした。ロイヤルアーミーとナショナルアーミーが、万能のソルジャー、重装のガンナー、素早く脆いコマンドーの3クラスで戦いました。ブラウザランチャーで動作し、当時のほとんどのPCで気軽に試せました。
リアルマネーでコスメティックアイテムや後に戦局を左右するアイテムが購入でき、多くの不満を呼びました。EAは2015年7月14日に公式サーバーを他の無料プレイシューターと共に閉鎖しましたが、ファンが復元版を運営し続けています。ヒーローズは、REDSECが15年以上後に再び採用した無料モデルの最初の試みとして重要です。
私の評価:当時は魅力的でしたが、今はもうありません。2009年のPCプレイヤーに話すと、きっと笑顔が返ってくるでしょう。
8. バトルフィールド 1943 (2009)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE |
リリース日 | 2009年7月8日(Xbox 360)、2009年7月9日(PS3) |
プレイヤー数 | 最大24人のオンラインマルチプレイヤー |
対応プラットフォーム | PS3、Xbox 360 |
舞台設定 | 第二次世界大戦、太平洋戦線 |
Battlefield 1943は、1942年の太平洋マップをFrostbiteエンジンでコンソールに持ち込んだ小規模なダウンロードゲームでした。リリース時にはウェイク島、グアダルカナル、硫黄島の3つのマップがあり、コミュニティが合計で4300万キルを達成すると、空中戦専用のコーラルシーが解放されました。マッチは24人で、3つのクラスと多数の飛行機やボートが登場しました。
規模は小さいながらも大成功を収め、BattlefieldのクラシックなサンドボックスがPS3とXbox 360に適していることを示しました。PC版も発表されましたが、DICEがBattlefield 3に集中するため2011年にキャンセルされました。特にウェイク島は後の作品にも繰り返し登場し、Battlefield 6にもリメイク版が収録されています。
私の評価:当時は素敵な小さなパッケージでしたが、今は古いコンソールに縛られています。代わりに新しいゲームでウェイク島をプレイしてみてはいかがでしょうか。
9. Battlefield: Bad Company 2 (2010)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE |
発売日 | 2010年3月2日 |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー、PCで最大32人、コンソールで最大24人のオンラインマルチプレイヤー |
対応プラットフォーム | PC、PS3、Xbox 360 |
舞台設定 | 1944年のプロローグ、その後は現代のアメリカとロシアの戦争 |
Bad Company 2では、マーロウ、レッドフォード、スイートウォーター、ハガードがPCとコンソールで再登場。キャンペーンは1944年のオペレーション・オーロラから始まり、日本が占領する島への襲撃が、電磁波超兵器であるスカラーに繋がります。物語はその武器を追い、架空の米ロ戦争の中、南米からアラスカまで展開します。
ラッシュマルチプレイヤーを伝説に変えました。攻撃側はM-COMステーションのペアを突破し、防御側はそれを守ろうとしました。Frostbite 1.5の破壊システムにより、各ラウンドで目的地周辺の建物の見た目が変わりました。2010年12月にはベトナム拡張パックが登場し、ゲームは累計で1200万本以上を売り上げました。長年のファンに尋ねてみてください最高のバトルフィールドゲームそしてこの名前は常に挙がります。
私の評価: シリーズの中でキャンペーンとマルチプレイヤーのバランスが最も良いと感じる作品です。人が多いサーバーを見つけられれば、ラッシュモードに古さは全く感じません。
10. バトルフィールド Play4Free (2011)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | イージースタジオ |
リリース日 | 2011年4月4日(オープンベータ) |
プレイヤー数 | 最大32人のオンラインマルチプレイヤー |
プラットフォーム | PC |
舞台設定 | 現代 |
Play4Freeはバトルフィールド2の無料プレイ版で、8つのマップ(カーカンドやオマーンなど)とバッドカンパニー2から引き継いだクラスシステムとゲームプレイを特徴としていました。32人サーバーで動作し、マイクロペイメントストアもあり、スペックの低いPCを持つ多くのプレイヤーにとっては、最新のバトルフィールドを手軽に楽しめる方法でした。
EAは2015年7月14日にサービスを終了しました。同日にヒーローズもオフラインになりました。振り返ると、大作リリースの合間にバトルフィールド2のマップを回すためのつなぎ的存在でした。これらのマップが人気の要因で、ファンは今でもカーカンドの復活を求め続けています。
私の評価: 当時としては良作で、今はもう終了しています。スキップしても何も損はありません。
11. バトルフィールド 3 (2011)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE |
リリース日 | 2011年10月25日 |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー、協力プレイ、PCで最大64人、コンソールで最大24人のオンラインマルチプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS3、Xbox 360 |
舞台設定 | 2014年、イラク、イラン、パリ、ニューヨーク |
Battlefield 3はDICEがメインストリームを狙った大作で、Frostbite 2を採用し、ついにPCに64人対戦を復活させました。キャンペーンは2014年のイラク、イラン、パリ、ニューヨークを舞台に、米海兵隊のヘンリー・ブラックバーン軍曹の尋問中の回想で描かれます。2011年当時は驚異的なグラフィックで、照明、音響、抑制効果も今なお優れています。
マルチプレイヤーはウェブブラウザのハブであるBattlelogを通じて行われ、最初は違和感がありましたがゲームの個性の一部となりました。Operation MetroやCaspian Borderのようなマップは定番となり、Back to KarkandパックではBattlefield 2の4つのマップがリメイクされました。発売初週で500万本を売り上げ、2012年6月までに1500万本に達しました。PC版は2020年6月にSteamでリリースされました。
私の評価:今でも素晴らしいマルチプレイヤーゲームで、同世代の中で最も美しいグラフィックです。キャンペーンは印象に残りませんので、すぐにCaspian Borderに飛び込んでください。
12. Battlefield 4 (2013)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | DICE |
発売日 | 2013年10月29日(PS4は11月15日、Xbox Oneは11月22日) |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー、PC・PS4・Xbox Oneは最大64人のオンラインマルチプレイヤー、PS3・Xbox 360は24人 |
対応プラットフォーム | PC、PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One |
舞台設定 | 2020年、中国、アゼルバイジャン、シンガポール |
Battlefield 4はBattlefield 3の6年後を描き、2020年の米国、ロシア、中国間の紛争でトゥームストーン分隊のダニエル・レッカー軍曹を追います。シリーズの次世代機向け大作で、Frostbite 3を採用し、その目玉機能はルベローション:シージ・オブ・シャンハイの崩壊する超高層ビルやフラッドゾーンの洪水のようなマップを変化させるイベント。コマンダーモードはバトルフィールド2や2142から復活しました。
ネットコードの問題、クラッシュ、ヒット登録の不具合が発売直後の数ヶ月を支配し、DICEは2014年4月にコミュニティテスト環境を設置してプレイヤーと共に修正に取り組みました。これらの修正は効果を発揮し、ゲームは10年で最も愛されるシューターの一つに変わりました。数年後も多くの人がサーバーに集まっていました。
私の評価:最も完成度の高い現代のバトルフィールドです。発売当初の問題は無視して、現在のバージョンをプレイしてください。素晴らしい出来です。
13. バトルフィールド ハードライン (2015)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | ヴィセラルゲームズ |
発売日 | 2015年3月17日 |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー、PC・PS4・Xbox Oneで最大64人のオンラインマルチプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One |
舞台設定 | 現代、マイアミとロサンゼルス |
バトルフィールドの世界で警察と泥棒?ハードラインはそれに挑戦しました。デッドスペースを手掛けたVisceral Gamesが、刑事ニック・メンドーサを中心にキャンペーンを作り上げました。テレビの犯罪ドラマのように、エピソードや振り返り、バッジを使った容疑者のステルス逮捕オプションがあります。マイアミからロサンゼルスへと舞台が移り、これまでのバトルフィールドよりもストーリーに大きく重きを置いています。
マルチプレイヤーでは、Heistは犯罪者が金庫に侵入し警察が防衛、Blood Moneyは両陣営が同じ現金の山を奪い合います。Hotwireは拠点の奪取を車の運転に置き換えました。通常のバトルフィールドよりも速く小規模でプレイされ、多くのファンはこれが独立したスピンオフであるべきだと感じました。
私の評価:バトルフィールドらしさは感じられないものの、しっかりしたシューターです。Hotwireはとても楽しいですが、最もスキップしやすいエントリーです。
14. バトルフィールド1 (2016)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE |
発売日 | 2016年10月21日 |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー、最大64人のオンラインマルチプレイヤー |
対応プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One |
舞台設定 | 第一次世界大戦、1914年~1918年 |
バトルフィールド1は誰もが驚いた、第一次世界大戦に戻ったことで、シリーズで最も雰囲気のあるゲームです。キャンペーンはウォーストーリーズとして語られ、イギリスの戦車兵、RAFパイロット、イタリア兵、オーストラリアのランナー、そしてローレンス・オブ・アラビアと共に戦うベドウィン戦士の短い物語が描かれます。最初にハーレム・ヘルファイターズのプロローグがあり、異なる兵士として何度も死ぬことで、どのシューターゲームにも負けない最高のオープニングの一つとなっています。
マルチプレイヤーにはオペレーションズが追加され、攻撃側が連続した複数のマップを押し進めるモードと、ベヒーモスと呼ばれる巨大な乗り物(ツェッペリン、装甲列車、ドレッドノートなど)が負けているチームを助けに登場します。4つの拡張パックが続き、「彼らは通さない」から「アポカリプス」までリリースされました。ゲームは1500万本以上を売り上げ、多くのパブリッシャーが避けてきた舞台設定で大きな成功を収めました。
私の評価:バトルフィールド史上最高の雰囲気を持ち、始めるのに最適な作品です。フルサーバーで一度はオペレーションズをプレイしてみてください。
15. バトルフィールドV (2018)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE |
発売日 | 2018年11月20日 |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー、協力プレイ、最大64人のオンラインマルチプレイヤー |
対応プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One |
舞台設定 | 第二次世界大戦、1940年~1945年 |
Battlefield Vは第二次世界大戦に戻り、War Stories形式を維持しました。Nordlysはノルウェー抵抗軍、Under No Flagはイギリスのコマンドー、Tirailleurはフランスのセネガル兵、The Last Tigerはドイツの戦車乗組員を追います。銃撃戦はシリーズ屈指の出来で、要塞システムでは砂袋や有刺鉄線を設置して拠点を守れます。
発表トレーラーは批判を浴び、売上はEAの期待に届かず、コンテンツはTides of Warチャプターで配信され、Criterionと共に作られたFirestormバトルロイヤルや後期の太平洋アップデートが含まれます。アクティブな開発は2020年に終了し、多くの人に未完成の印象を残しました。リリースされた内容は評判よりもプレイ感が良いです。
私の評価:プレイは素晴らしいが、考えるとフラストレーションが溜まる。太平洋マップは時間をかける価値があり、銃の感触はトップクラスです。
16. Battlefield 2042 (2021)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | DICE、Ripple Effect、EAゴーテンブルグ、Criterion |
発売日 | 2021年11月19日 |
プレイヤー数 | PC、PS5、Xbox Series X|Sで最大128人のオンラインマルチプレイヤー、PS4とXbox Oneで64人 |
対応プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
設定 | 2042年、気候変動で荒廃した世界 |
バトルフィールド2042キャンペーンは完全に省略され、マルチプレイヤーに全振り。128人対戦がPCと現行コンソールで楽しめます。物語は気候崩壊で壊れた世界と、国籍を持たない兵士「ノーパット」を背景に展開。クラス制は廃止され、スペシャリストと呼ばれる名前付きキャラクターがウィングスーツやグラップリングフックなどのガジェットを使い、この変更がコミュニティを分裂させました。
欠けている機能やバグによりシリーズで最低評価となり、発売から2週間でSteamプレイヤーの70%が離脱。ポータルは1942年、バッドカンパニー2、バトルフィールド3のマップや装備を復活させたカスタムモードで唯一の明るい話題でした。シーズン3でクラス制が復活し、その後のシーズンで発売時のマップが再調整。2024年3月に最終シーズン7が到来し、その頃には発売時よりもはるかに健全な状態に。
私の評価:評判よりはずっと良いですが、現代作としては依然として最弱。ポータルだけでも数晩の懐かしさを味わう価値があります。
17. バトルフィールド6(2025年)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | バトルフィールドスタジオ(DICE、クリテリオン、モーティブ、リップルエフェクト) |
発売日 | 2025年10月10日 |
プレイヤー数 | シングルプレイヤー、オンラインマルチプレイヤー最大64人 |
対応プラットフォーム | PC、PS5、Xbox Series X|S |
設定 | 2027年から2028年、NATO対Pax Armata民間軍事会社の戦い |
Battlefield 6は2042年の後にファンが求めた原点回帰のゲームです。クラス制とキャンペーンが復活し、破壊表現はBad Company 2から明確な影響を受けています。物語は、ガンナー軍曹ディラン・マーフィー率いるDagger 1-3分隊が、2027年から2028年にかけての戦争で分裂したNATOと民間軍事会社Pax Armataと戦う様子を描きます。キャンペーンはジブラルタル、カイロ、タジキスタン、ブルックリンを舞台に進行します。4つのEAスタジオがBattlefield Studiosの名のもとに開発に携わりました。
EAは発売から最初の3日間で700万本以上を販売し、Battlefield史上最大のローンチとなりました。シーズンを通じて2026年まで新マップが追加され、クラシックのリメイクやウェイクアイランドの復活も含まれています。今から始めるなら、PCとXbox用のBattlefield 6キーが最も安価な入り口です。
私の評価:Battlefield 4以来の最高のBattlefieldで、今日から始める人にとって間違いなくおすすめです。キャンペーンはまあまあですが、マルチプレイヤーはシリーズの真骨頂を見せています。
18. Battlefield REDSEC(2025年)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | Battlefield Studios |
発売日 | 2025年10月28日 |
プレイヤー数 | オンラインマルチプレイヤー、バトルロイヤルは100人、ガントレットは4人1組の8チーム |
対応プラットフォーム | PC、PS5、Xbox Series X|S |
舞台設定 | カリフォルニア州フォート・リンドン |
Battlefield REDSECはBattlefield 6シーズン1と同時にリリースされた基本プレイ無料のスピンオフです。バトルロイヤルモードでは100人のプレイヤーがフォート・リンドンに降下します。EAによると、これは史上最大のBattlefieldマップで、カリフォルニアの郊外とビーチが広がり、ほぼすべての壁が破壊可能です。破壊要素により、通常のバトルロイヤルの流れが変わり、ドアを待つ代わりに新たなルートを開くことができます。
ガントレットは2つ目のモードで、4人1組の8チームが短いミッションベースのラウンドで対戦し、弱いチームが脱落していくスクワッドエリミネーショントーナメントです。REDSECはカスタムルール用のPortalもサポートし、進行状況はBattlefield 6と共有されます。Steam、EAアプリ、Epic、PS5、Xbox Series X|Sで無料でプレイ可能ですが、コンソールのオンラインサブスクリプションは必要な場合があります。
私の評価:モダンなBattlefieldが自分に合っているかを無料で試せる最高の方法です。Gauntletは最初にプレイするモードとしておすすめです。
Battlefieldゲームに関するよくある質問

最後に
Battlefieldシリーズを順番に並べると、サンドボックス要素を信頼している時が最も魅力的です。Hardlineの警察と泥棒や2042のスペシャリストのように、他のシューターのトレンドを追いかけるときは失敗しがちです。Battlefield 6はクラス制、破壊要素、大規模な複合兵器マップに戻ることでシリーズ最大のローンチを果たしました。
初心者には道のりは短いです。Battlefield 6か無料のREDSECから始めて、雰囲気を味わいたいならBattlefield 1、最高のキャンペーンを楽しみたいならBad Company 2に戻りましょう。Conquestの起源に興味があればPCのクラシック作品もおすすめです。
次は何が来る?Battlefield 6のシーズンはまだ展開中で、ファンはBad Company 3や2142の復活を望んでいますが、どちらも発表されていません。現時点では近未来の物語は2028年のDagger 1-3で止まっており、2042と2142がそれ以降の唯一の年代設定です。
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