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バトルフィールドシリーズコレクション

64 件の結果

バトルフィールドは、エレクトロニック・アーツの長寿軍事ファーストパーソンシューティングフランチャイズで、2002年からDICEを中心にクリテリオン・ゲームズ、リップル・エフェクト・スタジオ、モーティブ・スタジオとして知られる集団によって開発されています。大規模なマルチプレイヤーバトル、破壊可能な環境、歩兵、車両、空中支援を組み合わせた戦争が特徴で、シリーズは20年にわたり約9000万本を販売し、軍事シューティングジャンルの定義的な名前の一つとなっています。

現代の時代

2025年10月にリリースされたバトルフィールド6は、シリーズにとって大きな転機を迎え、分裂したバトルフィールドVやバトルフィールド2042の後、約10年ぶりの本格的な商業的および批評的成功を収めました。2027年から2028年の間、分裂したNATOと民間軍事会社パックス・アルマタの間の対立を背景に、バトルフィールド6は64人のマルチプレイヤーと共に完全なシングルプレイヤーキャンペーンを提供し、コミュニティが作成したコンテンツのための更新されたバトルフィールドポータル、そしてローンチ後すぐにリリースされた無料プレイのバトルロイヤルモード「バトルフィールドレッドセック」を備えています。バトルフィールド2042は2021年に先行し、近未来の設定にシフトし、未来的な武器、展開可能な車両、最大128人のプレイヤーをサポートする大規模マッチを実現しました。

クラシック時代

初期のエントリーは、今日でもシリーズが依存している基盤を築きました。バトルフィールド3とバトルフィールド4は、シリーズの中で最も強力なマルチプレイヤー体験として広く認識されており、プレミアムエディションや複数のマップパックを含む substantial DLCコンテンツで拡張されました。バトルフィールド1はシリーズを第一次世界大戦に導き、大規模な歴史的戦争と際立ったシングルプレイヤーのストーリーテリングを組み合わせました。一方、バトルフィールドVは第二次世界大戦の設定に戻りました。バトルフィールドハードラインは、軍事的なフォーミュラから完全に脱却し、同じ大規模マルチプレイヤー構造に対する警察と強盗の視点を提供しました。

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バトルフィールドゲームのよくある質問