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『Gears of War: E-Day』のマルチプレイはクラシックな手触り、ロビーにはラグも

『Gears of War: E-Day』のマルチプレイはクラシックな手触り、ロビーにはラグも

Gears of War: E-Dayのマルチプレイは2つの要素で構成されており、Versusは昔ながらのGearsらしいプレイを楽しめます。4対4で、4つのモードと6つのマップがあり、今でも多くの戦いはGnasherの腕前で決まります。ただし、マッチメイキングはまだ追いついておらず、E-Dayのランク戦が始まるのは10月13日です。

この記事では、Gears of War: E-Dayのレビューで取り上げたVersusの内容を掘り下げます。レビューではモードのプレイ感を評価する一方、ロビーには問題があると指摘しました。Gears of War: E-Dayは、Xbox Series X|SおよびPC向けに2026年10月6日に発売され、10月1日から早期アクセスが始まりました。

以下では、モードやマップ、マッチメイキングの問題、シーズン計画をご紹介します。


Gears of War: E-Day マルチプレイ概要

  • Gears of War: E-DayのVersusは4対4で、チームデスマッチ、コンクエスト、デモリション、クルーシブルの4つのモードがあります。

  • 発売時のマップは6種類すべてカロナが舞台です。Outpost、Battleship、Park、Precinct、Market、Skywardがあります。

  • E-Dayのランク戦は10月13日に開始され、正式発売の1週間後となります。それまでは、Versusでプレイできるのはソーシャルのみです。

  • レビューでは、ソーシャルのロビーで高レベルのプレイヤーと初心者がよく同じチームになり、一方的な試合になることもありました。

  • シーズン1「Emergence」は12月1日まで開催され、2週間ごとのイベントが3回行われます。それぞれのイベントにはVersusイベントモードが登場します。


Gears of War: E-Dayの対戦モードは?

Gears of War: E-Dayの対戦モードは、発売時点で4種類あり、すべて4対4でプレイします。チームデスマッチ、コンクエスト、デモリション、クルーシブルです。The Coalitionの対戦モードの概要によると、全員が同じロードアウトでスポーンし、ありません武器MOD 対戦モード. マップ上に配置された重火器をめぐってチーム同士が争います。

モード

ゲームの流れ

チームデスマッチ

スコアを競うのではなく、チーム同士で残機を削り合います。リスポーン位置は変化します

コンクエスト

どちらかのチームがゾーン内で一定時間を確保して得点するまで、ゾーンは有効なままです

デモリション

両チームは中立の爆弾を奪い合い、敵の2つの拠点のどちらかに設置します。3回爆発させたチームの勝利です。

クルーシブル

チームはパワーコアを運び、ラウンドごとに移動して縮小するゾーンを目指します

レビューでは、クルーシブルが一番のお気に入りになりました。ゾーンが移動するため、両チームが同じ射線にとどまり続けることはできず、ひとつの出入り口で膠着するラウンドはほとんどありません。

8月のマルチプレイヤーベータ以降、The Coalitionはウェーブのリスポーン時間を短縮し、トレード(両プレイヤーが同時に倒されること)を減らしました。また、デモリションとクルーシブルのスコアリングも変更しましたが、新しい数値は公表していません。


Gears of War: E-Dayの全6マップ、舞台はカロナ

『Gears of War: E-Day』のマップ6種、すべてカロナが舞台

VersusにはGears of War: E-Dayの6つのマップが収録されています。アウトポスト、バトルシップ、パーク、プリシンクト、マーケット、スカイワードです。すべてキャンペーンの舞台となる、戦火に包まれたカロナの街にあります。

The Coalitionは、遮蔽物のある位置、前線、レーンを備えた対称的な構造を軸にマップを設計しました。対称性が特に重要なのはDemolitionとConquestです。レイアウトが不均衡だと、片方のチームが拠点を守りやすくなってしまいます。

高低差は、旧作のGearsのマップよりも大きな役割を果たします。Skywardでは屋上同士がつながっており、危険なジャンプが待ち受けています。最初の数試合のうちに、Gears 5では誰も行こうとしなかったような高所へと戦いの場が移っていました。

マップは6つで十分?発売時点の数としては妥当ですが、ひとつのプレイリストばかり遊んでいると、すぐに同じマップが繰り返し登場します。


E-Dayのマッチメイキングはなぜ不公平に感じる?

レビュー中のソーシャルロビーでは、レベル進行がかなり進んだプレイヤーと、始めたばかりのプレイヤーがよく同じチームになっていました。第2ラウンドを迎える前に、一方的な試合が終わることもありました。プレイヤーレベルは最大100で、Re-Upは4回まで可能ですが、その差はスコアボードにすぐ表れます。

The Coalitionによると、ランク戦は10月13日まで開始されません。対戦プレイの前に、プレイヤーがマップやモード、ゲームの仕組みに慣れる時間を設けるためです。ランク戦については納得できる判断です。一方で、発売週はあらゆるスキルレベルのプレイヤーがソーシャルに集まることになります。

発売前の修正では、マッチメイキングのエラーやタイムアウトに加え、待機画面から進めなくなる不具合にも対処しました。プライベートロビーもまだないため、フレンド同士で自分たちの試合を設定する方法がありません。PCでは接戦で安定したフレームレートも役立つので、こちらのGears of War: E-Day PCパフォーマンスガイドもご覧ください。


Gears of War: E-Dayのシーズンとイベント

シーズン1「Emergence」は10月1日の早期アクセス開始とともに始まり、8週間開催され、12月1日に終了します。The Coalitionの発売告知によると、2週間ずつの期間限定イベントが3つ開催され、各イベントではVersusイベントモードに加えて、Horde Siegeのイベントミッションが登場します。

シーズン

名称

判明している内容

1

Emergence

10月1日から12月1日まで。ハロウィン、Gears 20周年、感謝祭のイベントを開催

2

レガシー

20周年記念テーマ

3

潜入

名称のみ

4

ペンデュラム

名称のみ

5

献身

名称のみ

11月7日、初代『Gears of War』の20周年を記念して、E-Dayをプレイするすべてのプレイヤーに誕生日プレゼントが贈られます。

The Coalitionが公開したのは、シーズン3から5の名称のみです。ロードマップには、イベントプレイリスト以外のVersusマップやモードは記載されていません。シーズン2以降にVersusで何が登場するのかは、スタジオ関係者以外には分かりません。


『Gears of War: E-Day』マルチプレイに関するよくある質問

『Gears of War: E-Day』のVersusマッチは何人でプレイできますか?

Versusマッチは4対4です。より大規模なモードのHorde Siegeでは、4人編成の3チームで最大12人がプレイできます。

『Gears of War: E-Day』のランク戦はいつ始まりますか?

ランク戦は、正式リリースの1週間後となる2026年10月13日に始まります。それまではVersusのソーシャルマッチのみプレイできます。

『Gears of War: E-Day』にはプライベートロビーがありますか?

リリース時点ではありません。The Coalitionは、プライベートロビー、リーダーボード、ミートシールド、チェーンソーでの決闘を、リリース後または次回作で復活させる可能性のある機能として挙げていますが、時期は未定です。


最後に

Versusは、長年のファンに最もおすすめしやすいE-Dayの要素です。Gnasherでの決闘や遮蔽物を使った戦闘にはおなじみの感覚があり、私たちが何度もプレイしたくなったのはCrucibleでした。

リリース週は少し荒れそうです。ランク戦は10月13日に始まり、対戦重視のプレイヤーが移れば、ソーシャルマッチの待ち時間や対戦環境も落ち着くかもしれません。そうならなければ、実力差のあるロビーが主な不満として残るでしょう。

10月13日のアップデートでは、ランクのディビジョンや途中退出のルールを確認しましょう。Gearsを始めたばかりなら、CrucibleやConquestから始めるのがおすすめです。これらのモードでは、すべての決闘に勝つことより、ゾーンを確保することが重要です。


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