


Ghost of TsushimaはPCまたはPS5で購入する価値がありますか?

発売から数年後、Ghost of Tsushimaを購入する価値があるかどうかはどれだけオープンワールドの無駄な要素を我慢できるかにかかっています。Sucker Punchの侍ゲームは、私たちのGhost of Tsushimaレビューで10点中9点を獲得しました。そして、ディレクターズカットは、ほとんどの人が今購入するバージョンです。
現在、PC版があり、PS5用のスタンドアロン続編と、ほとんどの購入者が含まれていることを忘れる協力モードがあります。
短い答え:はい、両方とも、そしてあなたが持っているバージョンよりも、どのようにプレイするかが重要です。以下に、ディレクターズカットの内容、戦闘の評価、そしてどのプレイヤーがお金を節約すべきかを示します。
ゴースト・オブ・ツシマは価値があるか要約

はい、購入する価値がありますこのジャンルで最高の剣の戦闘を求め、周囲のマップアイコンを無視できるなら
Ghost of Tsushima PCはフレームレートの解除、ウルトラワイドサポート、アップスケーリングを追加し、Ghost of Tsushima Legendsの協力プレイが無料でバンドルされています
「ディレクターズカット」が購入すべきもので、Iki IslandとPS5の日本語リップシンクが2020年版に追加される内容です
メインストーリーには25から30時間を期待してください。50+すべてをクリアするために、収集要素が疲れるならセールを待ちましょう
ディレクターズカットに含まれるもの

PCではディレクターズカットが唯一の販売版ですPlayStationではこれが最もおすすめです。多くの人が評価する要素、黒沢モードを含め、2020年の基本ゲームに同梱されていたり、後に無料パッチで追加されました。
特徴 | どこから来たのか |
|---|---|
Iki Island拡張 | ディレクターズカット専用で、独自のストーリー、敵、馬上戦闘があります |
日本語音声のリップシンク | PS5のディレクターズカット、ハプティクスとアダプティブトリガーも搭載 |
黒沢モード | 2020年7月から基本ゲームにあり、白黒で侍映画の音声付き |
ターゲットロックオン | 無料アップデート2.04、基本ゲームの所有者にも利用可能 |
PCの追加要素 | フレームレートの解除、ウルトラワイドサポート、DLSS、FSR、XeSS |
Iki Islandは有料追加コンテンツの中で最高です。メインキャンペーンよりも緊密でペースが良く、20時間かけて頼ったスタンスに対抗する敵と対峙します。
NixxesからのPCポートはリマスターではなくクリーンなもので、フレームレートの余裕と解像度に対してお金を払っています。
戦闘が人々が今でも購入する理由です
4つのスタンス、パリー、スタンドオフ、数発で倒される致命的な難易度。Ghost of Tsushimaの戦闘システムは、敵の武器を読み取り、スイング中に足を切り替えることを求め、これまでのゲームではその重みを超えるものはほとんどありません。
石は剣士を扱い、水は盾を壊し、風は槍を切り、月は野蛮人をよろけさせます。プレッシャーの中での切り替えがループであり、致命的な難易度では選択肢ではなくなります。アーマーセットはさらに進め、装備によって決闘者、ゴースト、またはブルーザーに変わります。
ステルスは弱い部分です。暗殺チェーンは満足感がありますが、キャンプのレイアウトは10回目以降は似通ってきて、AIは雑なアプローチをほとんど罰しません。戦闘前にグループを薄くする手段として扱うべきです。
Ghost of Tsushimaは定価で購入する価値がありますか?
定価で購入する価値は戦闘だけであり、オープンワールドの雑務に対する耐性が残りを決定します。PS5は日本語のリップシンクとハプティクスを提供し、PCはフレームレートとウルトラワイドを提供しますが、ゲーム自体は同じです。
プレイヤータイプ | 評価 |
|---|---|
素晴らしい近接戦闘を求めている | 今すぐ購入、定価は妥当 |
マップアイコンに飽きる | セールで購入、ストーリーとイキ島だけをプレイ |
最初にゴースト・オブ・ヨテイをプレイした | それでも購入、ここではスタンスとデュエルがより深い |
ゴースト・オブ・ヨテイ2025年10月にPS5に登場、329年後の独立した続編で、新しい主人公と共有キャラクターなし。
メインストーリー、神話の物語、イキ島を進めてから停止。狐の巣、俳句スポット、竹の打撃が30時間のゲームを50時間の作業に変える。
ゴースト・オブ・ツシマ購入に関するFAQ

最後の言葉
2026年にゴースト・オブ・ツシマを購入する最も強い理由は、その戦闘が他に劣っていないことです。6年間の侍やソウルライクのリリースがありましたが、同じように読みやすいスタンス、スタンドオフ、そして一撃で終わるデュエルの組み合わせを実現したものはありませんでした。
古くなったのはその周りの形です:2018年スタイルのオープンワールドで、好奇心よりも達成を重視するチェックリストがあります。これを知っていることで、これを傑作と呼ぶプレイヤーと、15時間で飽きてしまうプレイヤーが分かれます。
戦闘システムに没頭したいなら、ストーリーがあなたの時間を尊重するものを求めるなら購入してください。マーカーで覆われたマップに疲れたら、パスするか、割引を待ってください。
最後に注意すべきこと:続編が出て、サッカーパンチが他のことに集中しているため、レジェンズは成長しそうにありません。キャンペーンのために購入し、協力プレイをボーナスとして扱えば、十分に元が取れます。
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