


Beheers Resonante Strijd en elke vorm die de Abnormale aanneemt

Control Resonant combat draait om één wapen, de Aberrant, en verandert van vorm binnen een enkele aanvalssessie. Control Resonant geeft Dylan Faden twee dolken, een zeis, een enorme hamer en een kettingzweep (plus nog een paar), en vraagt je om ze in je eigen moveset te verwerken. Je Aberrant vormen bepalen hoe elke strijd verloopt.
Onze Control Resonant review noemde de combat het beste wat Remedy ooit heeft gemaakt, een grote uitspraak van een verhaal-gedreven studio. Maar hoe werkt het eigenlijk?
Hieronder vind je elke vorm, alle zes Control Resonant combo einders, Falter, en de vaardigheden. Zo werkt de opzet van het Control Resonant verhaal.
Control Resonant Combat Samenvatting

Control Resonant combat bouwt een moveset op uit drie slots: een primaire vorm, een secundaire vorm en een combo einder.
Secundaire vormen (Crush, Extend, Drill) draagt het meeste van je Falter druk.
Er is geen blok of parry.De perfecte dodge is je verdediging.
Elke Resonant baas biedt tot drie vaardigheden, en je houdt er één..
Hotfix 1.3.3 verlaagde de gezondheid en Falter drempels voor de meeste vijanden, en maakte respecs goedkoper.
Hoe de Aberrant Forms je Moveset Bouwen
Je moveset heeft drie slots: de primaire vorm dekt basisaanvallen, de secundaire vorm behandelt zware of geladen aanvallen, en de combo ender sluit een reeks af. Een keten wisselt de Aberrant tussen hen in real-time.
Vorm | Slot | Wapen | Het beste in |
|---|---|---|---|
Strike | Primair | Dubbele korte bladen | Snelle schade per doelwit, hogere crit-kans |
Glaive | Primair | Zeis | Brede bogen, duwt zwakkere vijanden terug |
Cleave | Primair | Bijl | Allround spel, bonus schade van achteren |
Crush | Secundair | Hamer | Gelaadde knockdowns, zware Falter |
Extend | Secundair | Kettingzweep | Lange reikwijdte, raakt meerdere vijanden |
Boormachine | Secundair | Boormachine | Aanhoudende schade op één doelwit |
Primairs bepalen je snelheid en reikwijdte, en secundairs doen het meeste stotteren. Ik zou beginnen met Strike en Crush, wat de snelste primair koppelt aan de secundair die de meeste Falter opbouwt.
Glaive met Extend is ideaal voor drukke arena's, omdat beide meerdere vijanden tegelijk raken.
Alle Zes Controle Resonante Combo Einde
Combo einde | Wat het doet |
|---|---|
Concussieve Klap | Snelle uitbarsting met zware Falter, gebouwd voor bazen en grote vijanden |
Uppercut Surge | Stoot het doel in de lucht en geeft Power terug |
Wide Edge | Een enorme klap, ideaal om groepen te ruimen |
Spin Edge | 360-graden spin die je rug dekt |
Split Pivot | Steady damage op één doelwit met doorlopende Falter |
Split Orbit | Een blad dat om Dylan draait en zelf schade toebrengt |
Concussive Beatdown is de veilige keuze voor de campagne, omdat het Falter snel opbouwt tegen bazen.
Uppercut Surge houdt de combo in de lucht gaande en vult de Power aan waar je vaardigheden op draaien. Split Orbit begint zwak en verdient pas zijn plek als je in de upgradeboom investeert.
Falter, Dodgen en de Ontbrekende Blokknop

Falteris de staggerbalk die elke vijand heeft. Secundaire klappen, einders en vaardigheden vullen het, en een volle balk laat het doel open voor een executie die ook een korte melee damage buff geeft. Tegen bazen opent een volle balk in plaats daarvan een strafvenster.
Remedy's hotfix 1.3.3 patchnotitiesverlaagde de basisgezondheid en vereiste Falter-niveau van de meeste vijanden, plus de Dancer en Deserter bazen.
Verdediging draait om beweging. Er is geen blok of parry, dus de perfecte dodge doet het werk. Het tijdsvenster is genereus zodra je het doorhebt, en een dodge vloeit direct terug in je aanvallen.
Steam-spelers zijn verdeeld. Sommigen zeggen dat Falter hen naar de Extend whip duwt voor de meeste gevechten, terwijl anderen zeggen dat de combat opent zodra er meer vaardigheden beschikbaar komen.
Controle Resonant Vaardigheden en Je Build Opnieuw Opbouwen
Controle Resonant vaardigheden komen van het verslaan van Resonants, de verhaal bazen.Na elke overwinning kies je er één uit een korte lijst van maximaal drie, en de rest is weg voor die playthrough. Voorvertoningen toonden een force push, remote explosies en gegooide torens.
Melee-aanvallen herstellen Power en vaardigheden verbruiken het, dus gebruik ze vaak. Een goed getimede vaardigheid opent meestal de volgende combo.
Je kunt elke vorm die je bezit buiten gevechten wisselen en de rest van de build afstemmen in de Gap, Dylan's geest-paleis hub, via talentbomen en artefacten.
Respeccen is goedkoper geworden met dezelfde hotfix. Remedy heeft de kosten verlaagd, en de Artist laat nu twee reset-items vallen in plaats van één, dus het testen van een nieuwe ender kost minder.
FAQs Over Controle Resonant Combat

Laatste Woorden
De Aberrant beloont het vasthouden aan een plan. Een snelle primaire, een zware secundaire en een eindiger die Falter voedt, brengen je verder dan het najagen van schadecijfers op elke vorm.
Bekijk elke Resonant-vaardighedenlijst tegen je huidige eindiger voordat je kiest, aangezien de opties die je overslaat vergrendeld blijven voor die playthrough.
Balans kan nog steeds veranderen. Hotfix 1.3.3 kwam bij de lancering uit, en Remedy heeft niet gezegd of er meer aanpassingen aan de gevechten gepland zijn. Controleer de volgende patch-notities voordat je een respec uitgeeft.
GameBoost Producten
Control Resonant Game Key
Bekijk alle GameBoost Game Keys
Bekijk alle GameBoost Accounts
Bekijk alle GameBoost Boosting Services
Bekijk alle GameBoost Valuta
Bekijk alle GameBoost Cadeaukaarten
Bekijk alle GameBoost Top-ups
Bekijk alle GameBoost Items
“ Het all-in-one gaming services platform dat écht het leven van gamers beter wil maken. Of je nu op zoek bent naar spelvaluta, items, accounts van topkwaliteit of boosts, wij fixen het voor je!”





