


Silver Pines-gevechtsgids voor wapens, healing en bosses

Gevechten in Silver Pinesdraaien om schaarste. Silver Pinesgeeft Red Walker al vroeg een stanleymes en een revolver, en laat elke kogel en elke Silver Pines-wapenzwaai tellen. Vijanden laten niets vallen als ze neervallen, dus elk gevecht kost resources en levert niets op.
In onze Silver Pines-reviewnoemden we de gevechten schaars en stroef: geen crosshair, langzaam handmatig herladen, menu's in real time en bosses die veel schade kunnen hebben.
Hieronder vind je alle wapentypes, hoe de duurzaamheid van melee-wapens werkt, hoe je healt met Silver Pines Mementos, en hoe de vier instellingen voor de Silver Pines-moeilijkheidsgraad de gevechten veranderen.
Samenvatting van de Silver Pines-gevechtsgids
Guns gaan nooit kapot, melee-wapens wel. Spaar ammo voor bosses en sla gevechten over die je niet nodig hebt.
De duurzaamheid daalt alleen als vijanden je raken, dus muren slopen kost niets.
Voor kruidentonics heb je lege flesjes nodig, en tijdens onze reviewrun kwamen we daar steeds tekort aan.
25 Mementos geven passieve buffs, en 16 Vessel Shards verhogen je aantal naar vijf Memento-slots.
Vier moeilijkheidsgraden:Relaxed, Tense, Survival Horror (de bedoelde modus) en Nightmare. Bij de twee makkelijkste modi krijg je onkwetsbaarheidsframes tijdens het ontwijken.
Alle wapentypes in Silver Pines en wanneer je ze gebruikt

Wapens in Silver Pines zijn onderverdeeld in vuurwapens die nooit slijten en melee-wapens die kapotgaan. Je vindt eerst de stanleymes en de Snub .38-revolver. Zwaardere wapens komen beschikbaar zodra je nieuwe wijken vrijspeelt. Geen enkel vuurwapen heeft een vizier, dus kom dichterbij voordat je schiet.
Wapen | Type | Waar je het vindt | Beste gebruik |
|---|---|---|---|
Stanleymes | Melee | Buiten Rodney's General Store | Vroege vijanden laten wankelen |
Breekijzer | Melee | Bewijskluis van het politiebureau | Krachtigere slagen |
Voorhamer | Melee | Op straat bij de begraafplaats van Church Hill | Zware klappen, muren slopen |
Snub .38-revolver | Handgun | Crimson Bear Motel | Vroege headshots |
W-500 Shotgun | Shotgun | Kluisje in de cadeauwinkel van het motel | Schoten van dichtbij, eindbazen |
Model 7-geweer | Geweer | Wapenarsenaal van het sheriffskantoor | Grote doelen |
.44 Magnum | Handwapen | Laat vallen door de sheriffbaas | Bazen later in de game |
In walkthroughs van de community worden ook de Double Barrel Shotgun, het North Star-hefboomgeweer, de S-1 Carbine, het 1911 Service Pistol, de Nailgun, de Shovel en de Baseball Bat genoemd. Ook de Swedish K SMG is te vinden tussen de vrij te spelen wapens. Als je het Leave-einde haalt, krijg je de Switchblade. Voor het Live-einde krijg je de Omega Rifle.
Tegen bazen en vijanden die een gang blokkeren waar je niet omheen kunt, komen vuurwapens goed van pas. De 1911 kan een laser sight krijgen uit de Downtown Ammo Zone, het beste alternatief voor een richtkruis in de game.
Slijtage van melee-wapens en hoe je ze langer meegaan
Melee-wapens gaan snel kapot. Tijdens onze reviewrun hield de eerste stanleymes het ongeveer één lastige gang vol. De ontwikkelaar heeft gezegd dat kapotte melee-wapens heel weinig schade doen.
De slijtage neemt alleen toe als je vijanden raakt, dus muren slopen kost niets. Duct Tape uit de automaat van het motel herstelt een klein beetje slijtage. Combineer het met Spare Parts voor een Makeshift Repair Kit. Tijdens onze reviewrun leverden tape en kits maar een klein beetje extra gebruiksduur op.
Een gevecht overslaan bespaart meer slijtage dan repareren. Spelers van de demo op Steam ontdekten dat een geladen aanval vijanden lang genoeg verdoofde om erlangs te lopen. Ook voorkwam je aanvallen betrouwbaarder door eerst stilstaand een stap achteruit te zetten en daarna naar voren te ontwijken. Wych Elm heeft de ontwijkbeweging vóór de release teruggebracht, dus probeer beide opties vroeg in de game.
Je uithoudingsvermogen bepaalt hoe vaak je kunt slaan. De koffiemachine in de Diner verhoogt het permanent. De 30 Days Sober Chip Memento verlaagt het uithoudingsvermogen dat melee-aanvallen kosten met 30%. Sla de Mended Tooth over als je weinig reparatiemateriaal hebt: die verhoogt je melee-schade met 15%, maar je wapens gaan 25% sneller kapot.
Genezing, flessen en Silver Pines Mementos

Je kunt genezen met First Aid Kits, drankjes zoals frisdrank en kruiden die je met lege flessen combineert:
Healing Tonic: Flatleaf Herb plus een fles. Met twee maak je een Potent Healing Tonic.
Catalyst: Turkey's Crown plus een fles. Met een tonic en een Catalyst samen herstel je volledig.
Energizing Tonic en Antidote: Pale Lichen voor uithoudingsvermogen, Blackstem Nettle tegen gif.
Menu's pauzeren de actie niet, dus genees vóór een gevecht of nadat je afstand hebt genomen. Negen verborgen heuptasjes geven je elk twee extra inventory-slots.
Silver Pines-mementos zijn verzamelobjecten met passieve effecten. Volgens communitygidsen zijn het er 25. Schiet op houten vogelbeeldjes met windgongen om Vessel Shards te krijgen. Met elke vier shards maak je een Vessel, waarmee je een extra slot krijgt, tot maximaal vijf. Onze aanraders voor gevechten:
Memento | Effect |
|---|---|
Gecorrodeerde ijzeren bal | Krijg 10% minder schade |
Kattenhalsband | Sneller ontwijken |
Hula-beeldje | Ontwijken kost 25% minder stamina |
Gladde steen met een gat | Headshots doen 20% meer schade |
Dobbelstenenpaar | 20% meer ranged damage, maar je krijgt 30% meer schade |
Welke moeilijkheidsgraad kies je in Silver Pines?
Het officiële X-account van Silver Pines bevestigde vier moeilijkheidsgraden, die vanaf het begin allemaal beschikbaar zijn:
Moeilijkheidsgraad | Officiële beschrijving |
|---|---|
Relaxed | Focus op het verhaal en de verkenning |
Tense | De balans is licht in jouw voordeel |
Survival Horror | De ervaring zoals die bedoeld is |
Nightmare | Zwaardere gevechten, minder resources |
Relaxed en Tense geven je dodge ook extra invulnerability frames, volgens de developer op de Steam-forums. Dodgen is je belangrijkste verdediging op het platte 2D-vlak, dus kies Tense als je je zorgen maakt over stroeve controls. Survival Horror is de bedoelde modus en is volgens de developer iets moeilijker dan de demo.
Bosses verschijnen in een rode waas en kunnen veel damage hebben, dus bewaar je ammo voor hen. Menu's lopen in real time door, dus stel je Mementos in en heal voordat je deuren naar nieuwe gebieden opent. De Sheriff, die je bij de sewer flow control bevecht, laat de .44 Magnum vallen voor de gevechten daarna.
Veelgestelde vragen over de combat in Silver Pines
Tot slot
Tijdens onze playthrough voor de review leerden we één ding over de combat in Silver Pines: met mate spelen levert meer runs op dan goed mikken. Waarom zou je een stanleymes en twee flessen verspillen aan een plaag die niets dropt?
Raap elke lege fles op die je tegenkomt. Met een tonic en een Catalyst op zak ben je klaar voor de boss die je niet zag aankomen.
Wych Elm heeft de dodge en resources al aangepast tussen de demo en de release. Patches kunnen de balans opnieuw veranderen. Voelt Tense na een paar uur te makkelijk? Speel dan nog een keer op Survival Horror om te zien wat de studio voor ogen had.
GameBoost-producten
Silver Pines-gamekey
Bekijk alle GameBoost-gamekeys
Bekijk alle GameBoost-accounts
Bekijk alle GameBoost-boostservices
Bekijk alle GameBoost-valuta
Bekijk alle GameBoost-cadeaubonnen
Bekijk alle GameBoost-top-ups
Bekijk alle GameBoost-items
“ Het all-in-one gaming services platform dat écht het leven van gamers beter wil maken. Of je nu op zoek bent naar spelvaluta, items, accounts van topkwaliteit of boosts, wij fixen het voor je!”





