


- Hvordan fungerer egentlig kartet i Hollow Knight: Silksong?
Hvordan fungerer egentlig kartet i Hollow Knight: Silksong?

Du finner ikke Hollow Knight: Silksong-kartet; du kjøper det. Pharloom slipper deg inn i uopplyste korridorer uten rutenett, uten posisjonsmarkør, og den eneste løsningen er en kartograf som tar betalt for hver region hun allerede har tegnet. Team Cherry beholdt den sløyfen fra det første spillet og gjorde den mer intens.
Pharloom løper vertikalt; den forgrener seg hardt, og fire av områdene når aldri verdenskartet. Gå glipp av den rette kjøpmannen, og du vil miste timer i korridorer du allerede har ryddet. Vår Hollow Knight: Silksong-anmeldelse dekker hvordan den kurven føles i Akt 1.
Det fungerer ved kjøp og hvile. Du kjøper hvert områdekart fra Shakra, fjæren tegner ruten din, og kartet oppdateres bare når du sitter på en benk. Og nei, du trenger ikke å spille Hollow Knight først. Nedenfor er den totale kostnaden for det kartsystemet.
Hollow Knight: Silksong Kartoppsummering

Du kjøper Hollow Knight: Silksong-kartet område for område, til 40 til 90 rosenkranser per områdekart.
Den Quill koster 50 rosenkranser og er gjenstanden som fyller kartet ditt.
Hollow Knight Wiki teller 26 områder i Outer Pharloom pluss 7 Citadel underområder, og fire områder når aldri verdenskartet.
Hurtigreise deles inn i 12 Bellway-stasjoner og 7 Ventrica-stasjoner, ble med på Grand Bellway.
Hvordan Hollow Knight: Silksong-kartet fungerer

Shakra er hele systemet. Hun tar den reisende kartografens rolle som Cornifer hadde i Hollow Knight, og ringene hun kaster i landskapet er tegn på at hun har satt opp i nærheten. Hvert områdekart koster 40 til 90 rosenkranser, og hun gir over et ufullstendig skisse.
Å fylle ut den skissen tar Fjær, priset til 50 rosenkranser. Uten den forblir kartet en skisse av hvor du står, noe som er nærmest ubrukelig i et rike bygget på forgrenede sjakter. En gratis Fjær ligger også på Trobbios skrivebord i Akt 2 og 3.
Rom blir bare tegnet når du setter deg ned. En benk registrerer alt du har gått siden siste hvile, så å dø dypt i uutforsket terreng koster deg kartografien sammen med rosenkransene. Irriterende? Ja, og også poenget. Kompasset, et annet 70 rosenkranser, legger til en markør som viser hvor du er.
Nåler kommer til slutt og de tjener omveien. Benk-, Bellway- og Vender-nåler koster 60 rosenkranser hver og plasserer seg selv når du finner stedet, og Ventrica-nåler koster 80. Manuelle markørsett koster 40 til 120 rosenkranser og gir deg ni markører hver.
Kjøp Hollow Knight: Silksong på GameBoost
Hver region på Pharloom-kartet
Team Cherry har aldri publisert et antall regioner. Hollow Knight Wiki, hvor de fleste Silksong kartområdedata kommer fra, lister 26 områder over Outer Pharloom og 7 underområder inne i Citadellet, så 33 navngitte steder er tallet samfunnet jobber ut fra.
Fire av dem kommer aldri på verdenskartet: Moss Grotto, The Mist, Wisp Thicket og Red Memory. Moss Grotto er åpningsstrekket før Marrow, så å miste det gjør mindre vondt enn de andre tre.
Seksjon av Pharloom | Eksempler | Kartnotat |
|---|---|---|
Tidlige tunneler | The Marrow, Deep Docks, Far Fields | Shakra selger kartene |
Midt kongerike | Greymoor, Bellhart, Shellwood | Bellhart fungerer også som et knutepunkt |
Citadellet | High Halls, Cogwork Core, Whiteward | Kartene kommer fra maskiner |
Silksongs Steam-side rammer inn løpet som en oppstigning til en citadellet på toppen av verden. Du klatrer mer enn du sprer deg sidelengs, så et manglende kart tre regioner ned etterlater deg i en trappeoppgang du ikke har noe minne om.
Bellways og Ventrica-stasjoner kutter tilbakeholdelsen din
Silksong hurtigreise åpner etter Bell Beast i Marrow, og de 12 Bellway-stasjonene kobler sammen det ytre kongeriket derfra. Bone Bottom og Marrow blir tilgjengelige etter den kampen. Hver stasjon etter koster 40 til 80 Rosaries.
Inne i Citadellet og Underworks bytter du nettverk.Syv Ventrica-stasjoner håndterer den øvre strekningen, mest ved 80 Rosarier, med Terminus som blir gratis når en annen rørledning går live. Grand Bellway er sømmen der begge systemene møtes.
Dekningen forblir bevisst ujevn, så rute rundt hullene i stedet for å stole på at en klokke er nær. Shakras pin-sett betaler seg selv her, siden et kart med hver Bellway merket gjør en tjue-minutters spasertur om til et tretti-sekunders hopp. Den offisielle Silksong-siden setter fiendens antall over 200, og de fleste sitter mellom deg og den neste stasjonen.
FAQs om Hollow Knight: Silksong-kartet

Avsluttende ord
Pharloom-kartet er en vanskelighetsinnstilling kledd som en meny-skjerm. Team Cherry tar betalt for orientering på det punktet der du har minst penger, så de første timene dine blir et valg mellom å vite hvor du er og overleve der. Kjøp Quill før ditt andre kart, så blir Akt 1 snillere.
Se på landskapet for å kaste ringer. Det signalet er forskjellen mellom å fange Shakra i en region og å jakte på henne i Bone Bottom fire timer senere.
Rød Minne og Tåken sitter utenfor verdenskartet av grunner ingen i studioet har gitt, og spillere er delt om hvorvidt det er en designuttalelse eller en oversikt. Inntil Team Cherry sier noe annet, skisser de to på papir som om det var 1997.
GameBoost-produkter
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost-boostingtjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-oppladinger
Se alle GameBoost-gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”






