


- Kontroller Resonant Combat og hver form Aberranten tar
Kontroller Resonant Combat og hver form Aberranten tar

Control Resonant kamp kjører på ett våpen, Aberrant, og det endrer form innenfor en enkelt angrepsrekke. Control Resonant gir Dylan Faden tvillingdolkene, en ljå, en gigantisk hammer, og en kjedevissel (pluss et par til), og ber deg sy dem sammen til ditt eget bevegelsessett. Dine Aberrant former bestemmer hvordan hver kamp utspiller seg.
Vår Control Resonant anmeldelse kalte kampen det beste Remedy har laget, et stort krav fra et historie-først studio. Så hvordan fungerer det egentlig?
Nedenfor finner du hver form, alle seks Control Resonant kombinasjonsavslutninger, Falter, og evnene. Slik fungerer oppsettet for Control Resonant historien.
Control Resonant Kamp Sammendrag

Control Resonant kamp bygger et bevegelsessett fra tre plasser: en primær form, en sekundær form og en kombinasjonsavslutning.
Sekundære former (Knekk, Forleng, Bore) bærer mesteparten av din Falter trykk.
Det er ingen blokk eller parry. Den perfekte unnviken er ditt forsvar.
Hver Resonant-boss tilbyr opptil tre evner, og du beholder en.
Hotfix 1.3.3 reduserte helse- og Falterterskler for de fleste fiender, og gjorde respecs billigere.
Hvordan de Aberrante Formene Bygger Ditt Bevegelsessett
Ditt bevegelsessett har tre plasser: den primære formen dekker grunnleggende angrep, den sekundære formen håndterer tunge eller ladede treff, og kombinasjonsavslutningen avslutter en rekke. En kjede bytter den Aberrante mellom dem på farten.
Form | Plass | Våpen | Best på |
|---|---|---|---|
Slag | Primær | Tvilling korte blader | Rask enkeltmål skade, høyere kritisk sjanse |
Glaive | Primær | Høst | Bredde buer, skyver svakere fiender tilbake |
Klyv | Primær | Øks | Allsidig spill, bonus skade fra bak |
Knekk | Sekundær | Hammer | Ladet nedslag, tung Falter |
Forlenge | Sekundær | Kjedepeits | Lang rekkevidde, treffer flere fiender |
Bore | Sekundær | Bore | Vedvarende skade på ett mål |
Primærer setter hastigheten og rekkevidden din, og sekundærer gjør mesteparten av staggingen. Jeg ville startet med Slag og Knekk, som kombinerer den raskeste primæren med sekundæren som bygger mest Falter.
Glaive med Forlenge passer til overfylte arenaer, siden begge treffer flere fiender samtidig.
Alle Seks Kontroll Resonant Kombinasjons Avslutninger
Kombinasjons avslutning | Hva det gjør |
|---|---|
Konskussiv Slag | Rask utbrudd med tung Falter, laget for sjefene og store fiender |
Uppercut Surge | Lanserer målet opp i luften og gir Power |
Wide Edge | Én stor treff, ideell for å rydde grupper |
Spin Edge | 360-graders spinn som dekker ryggen din |
Split Pivot | Stødig enkeltmål skade med pågående Falter |
Split Orbit | En klinge som går i bane rundt Dylan og gjør skade på egen hånd |
Concussive Beatdown er det trygge kampanjevalget, siden det bygger opp Falter raskt mot bosser.
Uppercut Surge holder kombinasjonen gående i luften og fyller opp Power som evnene dine bruker. Split Orbit starter svakt og tjener først plassen sin når du investerer i oppgraderingstreet.
Falter, unngåelse og den manglende blokk-knappen

Falter er stager-baren som hver fiende bærer. Sekundære treff, endere og evner fyller den, og en full bar etterlater målet åpent for en henrettelse som også gir en kort melee skadebuff. Mot bosser åpner en full bar i stedet for et straffef vindu.
Remedy's hotfix 1.3.3 patchnotatersenket basishelse og nødvendig Falter-nivå for de fleste fiender, pluss Dancer og Deserter bossene.
Forsvar er all bevegelse. Det finnes ingen blokk eller parry, så den perfekte unngåelsen bærer lasten. Tidsvinduet er generøst når det først klikker, og en unngåelse flyter rett tilbake til angrepene dine.
Steam-spillere er delt. Noen sier Falter presser dem til å bruke Extend whip for de fleste kamper, mens andre sier at kamp åpner seg når flere evner kommer.
Kontroll Resonant Evner og Bygging av Bygget Ditt
Kontroll Resonant evner kommer fra å beseire Resonants, historiebossene. Etter hver seier velger du en fra en kort liste på opptil tre, og resten er borte for den spillgjennomgangen. Forhåndsvisninger viste en kraftpush, fjernt eksplosjoner og kastede tårn.
Melee-angrep gjenoppretter Power og evner brenner det, så bruk dem ofte. En godt timet evne åpner vanligvis for neste kombinasjon.
Du kan bytte hvilken som helst form du eier utenfor kamp og justere resten av bygget i Gap, Dylans tankepalass-hub, gjennom talenttrær og artefakter.
Respeccing ble billigere med den samme hotfixen. Remedy kuttet kostnaden for godt, og Artisten slipper nå to reset-gjenstander i stedet for én, så testing av en ny ender koster mindre.
FAQs Om Kontroll Resonant Kamp

Avsluttende ord
Aberrant belønner å forplikte seg til en plan. En rask primær, en tung sekundær og en avslutning som mater Falter vil ta deg lenger enn å jage skadenummer på hver form.
Les hver Resonant evneliste mot din nåværende avslutning før du velger, siden alternativene du hopper over forblir låst for den spillgjennomgangen.
Balansen kan fortsatt endre seg. Hotfix 1.3.3 kom ved lansering, og Remedy har ikke sagt om mer kampjustering er planlagt. Sjekk de neste oppdateringsnotatene før du bruker en respec.
GameBoost-produkter
Control Resonant spillnøkkel
Se alle GameBoost spillnøkler
Se alle GameBoost kontoer
Se alle GameBoost boostingtjenester
Se alle GameBoost valutaer
Se alle GameBoost gavekort
Se alle GameBoost påfyll
Se alle GameBoost gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”





