


- Kontroller resonante grafikkmoduser på PS5 Pro, Xbox og PC
Kontroller resonante grafikkmoduser på PS5 Pro, Xbox og PC

Control Resonant grafikkmoduser avhenger sterkt av hvor du spiller. Base PS5 og Xbox Series X får to alternativer, PS5 Pro får tre, Series S får ett, og PC strekker seg helt til bane sporing. Remedy sier 60fps var hovedmålsettingen for ytelse, så Control Resonant ytelsesmodus er der spillet ble bygget for å leve.
Vi spilte det på PS5 Pro for vår Control Resonant anmeldelse, og selv de travleste kampene forble jevne. Spillet ser best ut i bevegelse, noe som gjør bildefrekvens til det første som må settes.
Nedenfor finner du hver modus per plattform, den vi ville valgt, og hva PC-spillere trenger for strålesporing.
Control Resonant Grafikkmoduser Sammendrag

PS5 Pro har tre moduser: Ytelse (4K utgang, 60fps), Balansert (40fps, strålesporing, 120Hz skjerm kreves) og Kvalitet (30fps, strålesporing).
Base PS5 og Xbox Series X matcher hverandre: 60fps Ytelse ved 1440p utgang eller 30fps Kvalitet ved 4K utgang, uten strålesporing.
Xbox Series S har én modus på omtrent 864p og 30fps.
Path tracing i 4K/60 på PC krever en RTX 5080 med DLSS Performance.
Kontroller Resonant Grafikkmoduser på Alle Konsoller
Remedy la frem PlayStation-alternativene i sin Kontroller Resonant PS5-funksjoner innlegg, skrevet av kommunikasjonsdirektør Thomas Puha. Den Kontroller Resonant PS5 Pro versjonen bruker PSSR oppskalering i alle tre moduser. Det innlegget dekker ikke Xbox, så Xbox-tallene nedenfor kommer fra Digital Foundrys tekniske vurdering, som fant Series X på nivå med base PS5.
Plattform | Modus | Mål | Oppløsning | Ray tracing |
|---|---|---|---|---|
PS5 Pro | Ytelse | 60fps | 2160p | Nei |
PS5 Pro | Balansert | 40fps | 2160p | Ja (120Hz skjerm) |
PS5 Pro | Kvalitet | 30fps | 2160p | Ja |
PS5 / Series X | Ytelse | 60fps | 1440p | Nei |
PS5 / Series X | Kvalitet | 30fps | 2160p | Nei |
Series S | Enkeltmodus | 30fps | ~864p intern | Nei |
Digital Foundry telte omtrent 864p internt i Ytelsesmodus på PS5, PS5 Pro og Series X, som øker til omtrent 1224p i Pro's Kvalitetsmodus og 1260p i de grunnleggende kvalitetsmodusene. PS5 Pro får strålesporing av refleksjoner og skygger i sine to tregere moduser. Grunnleggende PS5 oppskalerer med FSR, noe som gir mer glans på fine detaljer.
Bildehastighetene holder seg oppe i det meste av spillingen. På PS5 så DF at ytelsesmodus dipper under traversering og bosskamper, og Series X viser mindre skjermrivning når den går over budsjett. Series S falt til rundt 20fps i sine mest krevende øyeblikk. Fjerne skygger ser rotete ut på de ikke-Pro konsollene også.
Hvilken Control Resonant Ytelsesmodus bør du velge?

Velg ytelsesmodus på hvilken som helst konsoll som tilbyr det. Kamper i Control Resonant fyller skjermen med partikler og evneeffekter, og 60fps gjør dem mye lettere å lese. På PS5 Pro gjør PSSR også at den samme 864p basen ser merkbart renere ut enn på standard PS5, og DF fant at 60fps var mer stabilt.
Balansert er mellomløsningen for 120Hz TV-eiere. Du får strålesporing på 40fps, som føles mye jevnere enn 30. DF fant det mindre stabilt i tunge seksjoner, så hold det for utforskningstunge strekker.
Kvalitetsmodus passer for skjermbilder og vandring. Vår anmeldelse flagget et svakt punkt som ingen modus fikser: ansiktsdetaljer faller under dialog i motoren utenfor cutscenes.
Control Resonant PC-krav og bane-sporing
PC er det eneste stedet med full Control Resonant bane-sporing. NVIDIA's funksjonsside lister opp bane-sporet direkte og indirekte belysning, bane-sporet refleksjoner, DLSS 4.5 Ray Reconstruction og Dynamisk Multi Frame Generering opp til 6X. Remedy's Control Resonant PC-krav på Steam-butikksiden ber om 16GB RAM og en SSD på alle nivåer.
Nivå | Mål | GPU | Oppskaleringsmetode |
|---|---|---|---|
Høy (ingen RT) | 4K/60, Høy | RTX 3080 / RX 6800 XT | DLSS/FSR Ytelse |
Minimum RT | 1080p/30, strålesporing | RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580 | Kvalitet |
Anbefalt RT | 1440p/60, Medium RT | RTX 4070 Ti / RX 9070 | DLSS/FSR Balansert |
Bane sporing | 4K/60 | RTX 5080 | DLSS Ytelse |
Steam-spillere beskriver høye gjennomsnitt med ujevne 1% laveste. En RTX 5080-eier rapporterte rundt 100fps ved 3440x1440 med laveste fallende til 50–70fps, og spillere fant at den innebygde rammegrensen håndterer Frame Generation bedre enn eksterne begrensere. Indirekte belysning, den bane-sporede globale belysningsinnstillingen, er det tyngste alternativet i menyen, så senk det til Høy først.
Remedys kjente problemer innlegg på Steambekrefter problemer med AMD Radeon 7000 og 9000-kort og sier at en AMD-driveroppdatering er på vei. Å endre ray tracing-innstillingen midt i sesjonen kan også senke fps til du starter spillet på nytt.
FAQs Om Control Resonant Grafikkmoduser

Avsluttende Ord
Remedy satte bildefrekvens først. Hver konsoll unntatt Series S får en 60fps-modus, og Pro bruker sin ekstra kraft på PSSR-bildeopprydding i den modusen, og sparer ray tracing for de to tregere.
På PC er det åpne spørsmålet AMD. Radeon 7000 og 9000-eiere venter på en driver uten utgivelsesdato, så forvent dårlig ytelse på de kortene inntil det kommer.
Se Remedys Steam kjente problemer-tråd. Ramme pacing og AMD-fiksen er de to endringene som ville flytte PC-versjonen fra god til flott.
GameBoost Produkter
Control Resonant Spillnøkkel
Se alle GameBoost Spillnøkler
Se alle GameBoost Kontoer
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Påfyllinger
Se alle GameBoost Gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”





