


- Silent Hill Townfall Historien Skjuler en Katastrofe i St. Amelia
Silent Hill Townfall Historien Skjuler en Katastrofe i St. Amelia

Den Silent Hill Townfall-historien lever og dør med ett sted. St. Amelia er en tåkeinnhyllet skotsk øylandsby i 1996. Silent Hill: Townfall bruker hver fuktig gate, stengte butikk og havneseil i den for å fortelle deg hva som gikk galt der før Simon Ordell ble skylt opp på kaiene.
I vår Silent Hill: Townfall-anmeldelse, var delen om St. Amelia den som ble hos meg lengst, så dette stykket plukker opp den tråden. Nedenfor finner du den virkelige landsbyen bak byen, hvorfor spillet er satt i 1996, selskapet som eide øyas fremtid, menneskene i sentrum av det, og katastrofen under alt.
Den første halvdelen er spoiler-light. De senere delene går inn i den fulle Silent Hill Townfall-lore, og alle fem sluttene, og spoileroverskriften er merket.
Silent Hill: Townfall Historieoppsummering

St. Amelia er fiktiv, men Screen Burn Interactive modellerte den etter St Monans, en ekte fiskevær i Fife's East Neuk.
Spillet er satt i 1996, da hjemmeteknologi tok av, noe som er grunnen til at CRTV og andre analoge dingser bærer skrekken.
Chapman Energy Group gjorde øya til en selskapby, og katastrofen etterlot seg protestskilt og bilder av de døde på torget.
Simon Ordell (Jovan Adepo), sykepleier Zoe (Kezia Burrows), og Richard (Terry O'Quinn) er alle knyttet til den samme tragedien.
Spoilerkjerne: historieveiledninger er enige om at en offshore rigg eksplosjon drepte 96 arbeidere, og Simon overlevde det, og levde senere med et transplantert hjerte Richard betalte for.
Det er fem Silent Hill Townfall slutninger: tre i en første gjennomgang, to låst til New Game Plus.
Steam-spillere fortsetter å rose settingen, og de er delt hardt på historien.
St. Amelia er en ekte skotsk landsby i forkledning

St. Amelia eksisterer ikke på noe kart, men dens bein gjør. Screen Burn Interactive, studioet i Glasgow tidligere kjent som No Code, baserte byen på St Monans, en fiskevær med rundt 1,100 mennesker på Fife-kysten. Regissør Jon McKellan fortalte PlayStation Blog at Skottland er stedet hvor teamet vokste opp og stedet det kjenner best, og at dens naturlige tåke gjorde det til en perfekt match for Silent Hill.
Ifølge The Scotsman, gjenskapte teamet bygninger langs Mid Shore, havnesjefens stasjon og landsbyens kulturarvssenter, og noen av båtene brukt som settdekorasjon beholdt sine ekte navn. McKellan fortalte avisen at det føltes naturlig å bringe historien hjem for et team oppvokst i samfunn som dette.
Ekte St Monans og East Neuk detaljer | Hva teamet tok med seg |
|---|---|
Bygninger langs Mid Shore | Gjenoppbygd for St. Amelia-kysten |
Havnesjefens stasjon | Gjenopprettet fra den virkelige bygningen |
Arvssenter | Modellert etter den virkelige bygningen |
Havbåter, bøyer og fortøyningsliner | Brukt som kostymer, noen båter med sine virkelige navn |
Haar, den kalde sjøtåken fra den skotske østkysten | Tåken som dekker hele øya |
Kunstnerisk leder Paul Abbott fortalte TechRadar at hans egen hjemby var en liten fiskerlandsby mye lik St. Amelia, og det vises i rotet. Hjørnebutikker, postkontorplakater, innsamlingsbokser, farmasøytiske annonser og stabler med floppy disks fyller gatene. Det ser ut som et sted ekte mennesker bodde i, så øyeblikket det slår tilbake på deg, treffer hardere.
Hvorfor Silent Hill Townfall er satt i 1996
Screen Burn plukket 1996 som punktet hvor teknologien begynte å eksplodere i hjemmet, med personlige datamaskiner og internett som kom inn i vanlige hus. Det valget driver Silent Hill Townfall-historien. Frykten i St. Amelia er knyttet til CRT-skjermer, meldingssystemer, oppringte modemer og diktafoner.
Den CRTV bærer mesteparten av den vekten. Den offisielle PlayStation-siden beskriver det som en lomme-TV du tuner inn på ustabile signaler for å finne narrative ledetråder og nærliggende trusler. McKellan fortalte PlayStation Blog at det å finne ut hvordan man manipulerer litt utdaterte analoge teknologier er helt i studioets gate. I St. Amelia er statikken hvordan byen snakker til deg.
Se også på fargene. McKellan sa at rød og svart har en dyp symbolsk betydning for Simon, og spillerne lærer hvorfor etter hvert som de går fremover. Rød flommer over Otherworld, hvor de fuktige gatene gir vei til hardt belyst betongbrutalisme, dampledninger og gjerder.
Hvorfor Skottland, av alle steder? Serieprodusent Motoi Okamoto fortalte Inverse at han ønsker å ta Silent Hill inn i andre kulturer rundt om i verden, og Silent Hill f har allerede flyttet serien til 1960-tallets Japan. St. Amelia er neste steg: en skotsk fiskerlandsby hvor tåken rett og slett er det lokale været.
Chapman Energy Group gjorde St. Amelia til en selskapsby
Chapman Energy Group, eller CEG, er navnet du oftest vil se i St. Amelia. Noen beskriver det som et utenlandsk energiselskap som har investert tungt i den sliter byen og ansatt mye av befolkningen. Dets nautilus-skjell-logo sitter på eiendom over hele øya, og Slant Magazines anmeldelse kaller St. Amelia en de facto selskapsby.
Hus står tomme med uvaskede tallerkener fortsatt i vasken. Protestplakater, bilder av tapte kjære og rop om rettferdighet dekker torget. Ingen forklarer katastrofen i starten, så du setter det sammen fra notater på skrivebord, diagrammer i skuffer, og dokumenter folk har etterlatt seg.
Ifølge The Scotsman berører historien medisinsk traume, skadene store selskaper påfører små samfunn, og politiske undertoner fra Thatcher-epoken. Vår anmeldelse satte det enklere: St. Amelia kretser rundt skyld, anger, og hvem som betaler for en bys katastrofe. Byen skylder allerede på CEG. Hva spillet vil at du skal finne ut er hvem andre som deler skylden.
Simon, Zoe og Richard er bundet til den samme tragedien
Simon Ordell er mannen i vannet. Konamis Tokyo Game Show-side sier han blir kalt tilbake til øya for å rette opp i ting. PlayStation-siden legger til at alt han har på seg, bortsett fra klærne, er en IV-pose og et medisinsk armbånd med navnet hans på. Han våkner stadig opp i vannet ved kaiene uten å vite hvorfor han er der.
Karakter | Spilt av | Rolle i St. Amelia (uten spoilere) |
|---|---|---|
Simon Ordell | Jovan Adepo | Amerikansk outsider kalt tilbake for å rette opp i ting, med hull i hukommelsen |
Zoe | Kezia Burrows | Medfølende sykepleier hvis stemme når Simon gjennom CRTV-støyen |
Richard | Terry O'Quinn | Gåtefull mann som kaller Simon tilbake og setter hendelsene i gang |
Zoe er byens samvittighet. På CR ber hun Simon om å komme tilbake til henne, gjennom lag av støy og statisk. Slant og Best Buys anmeldelser bemerker begge at noen kapitler gir kontrollen til andre karakterer, og Slant sier at de seksjonene bytter CRTV mot en pager.
Richard er den vanskeligste av de tre å lese, og Terry O'Quinn spiller den godt. Hans stemme på CRTV ber Simon om å komme tilbake til øya og legge noen ting til hvile, noe som høres mye mindre vennlig ut jo lenger du lytter. Den lille rollebesetningen gir hver karakter rom til å være merkelig, og hver samtale føles som to personer som holder tilbake forskjellige halvdeler av den samme hemmeligheten.
Hva skjedde egentlig i St. Amelia?

Ifølge historieveiledere ble St. Amelia ødelagt av en offshore rigg eksplosjon som drepte 96 arbeidere på en plattform drevet av Chapman Energy Group. Alt under denne linjen er en full spoiler. Simon overlevde eksplosjonen. Han hadde blitt hentet inn for å vurdere riggens samsvar, og han fikk senere en hjertetransplantasjon.
Begge veiledere nevner Richard som Richard Shaw, administrerende direktør i CEG. De er enige om at han omgått sikkerhetsinspeksjoner på en defekt komponent for å unngå kostbare nedetider. Han betalte deretter for Simons transplantasjon og brukte den gjelden til å presse Simon til å gi falsk vitnesbyrd om eksplosjonen.
Det endrer hvordan Silent Hill Townfall-lore leses fra den aller første scenen. IV-posen, håndleddsbåndet og sykehus-scenene peker alle tilbake til Simons operasjon. Zoe tok seg av Simon etter ulykken, og veilederne sier at samfunnet har vendt seg mot henne.
Min tolkning er at sløyfen fungerer som en straff. Simon våkner stadig opp på kaiene, og St. Amelia lar ham ikke dra før han konfronterer det vitnesbyrdet hans dekket over. Richard er den som kalte ham tilbake, og byen har sine egne planer for dem begge.
Hvordan Silent Hill Townfall-slutningene avslutter historien
Det er fem Silent Hill Townfall slutninger. Tre er tilgjengelige i ditt første spill og to åpner i New Game Plus. En flarepistolscene ved kaiene avgjør de tre hovedslutningene, og All Things.How-guiden rapporterer at antallet drap mot din Oppdagelser-stat påvirker hvilken du får.
Slutning | Rapportert utløser | Hva skjer |
|---|---|---|
Rettferdighet | Under 60 drap, og omtrent 20 eller flere Oppdagelser enn drap | Løkken brytes, Shaw møter konsekvensene, og Zoe drar |
For alltid | Under 60 drap, med Oppdagelser bare noen få foran | Shaw er tatt, og loopen starter på nytt |
Forlatt | Flere drap enn oppdagelser, eller over 60 drap | Simon skyter Shaw med signalraketten, og byen får ingen ansvarlighet |
Hund | New Game Plus, mynter i tre guidehunds veldedighetsbokser | En porselenshund blir levende og får Simon og Shaw til å snakke det ut |
Sci-fi | New Game Plus, tre Merkelige Bøker og et tilgangskort | Simon våkner i kryosøvn ombord på et romskip |
Vold kjøper hevn uten svar. Spillet belønner spilleren som leser hver lapp i St. Amelia over den som rydder hver gate, noe som passer til en historie om en mann som trenger sannheten mer enn et våpen.
Guidehundboksene er lette å gå forbi, siden veldedighetsinnsamlingsbokser er en del av rotet over hele byen. Spøkefulle slutninger er en Silent Hill-tradisjon, og disse to lander bedre etter 10–14 timer med sorg.
FAQs Om Silent Hill: Townfall Historie

Avsluttende Ord
St. Amelia fungerer som en skrekksetting ved å være ordinær først.Før noen monster dukker opp, går du forbi veldedighetsbokser, falmede plakater, og en havn som ser ut som en ekte Fife-landsby på en grå tirsdag. Frykten kommer fra å vite at en by som dette kan tømmes av en dårlig beslutning i et styremøte.
Ved et andre gjennomspill, se etter hjertet. Simon overlever på et organ betalt av mannen hvis snarvei kostet 96 arbeidere livet, og St. Amelia fortsetter å trekke ham tilbake til han bestemmer hva den gjelden er verdt. Les notatene med den kunnskapen, og halvparten av byens ledetråder omorganiserer seg selv.
Screen Burn har ikke sagt om St. Amelia har noen forbindelse til den bredere Silent Hill-mytologien, og PC-patchen har fortsatt ingen dato. Hvis du ikke har fullført det ennå, spill sakte og hold drapsantallet lavt. Justice er slutningen der loopen endelig brytes.
GameBoost Produkter
Alle Silent Hill Spill Samling
Silent Hill: Townfall Spillnøkkel
Se alle GameBoost Spillnøkler
Se alle GameBoost Kontoer
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Påfyllinger
Se alle GameBoost Gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”






