


- Silent Hill Townfall PC Krav: Kan Din Rig Takle Det?
Silent Hill Townfall PC Krav: Kan Din Rig Takle Det?

Silent Hill: Townfall PC krav betyr mer enn vanlig for et skrekkspill, siden så mye av frykten lever i presentasjonen. Vår Silent Hill: Townfall anmeldelse krediterer Pilotpriest's musikk med halvparten av skrekken, ved siden av strålesporing av lommelykter og tung tåke. På PC koster alt dette rammetid, og Silent Hill: Townfall systemkrav viser hvor mye.
Så, kan PC-en din håndtere det? En RTX 2060 Super eller RX 6600 gir deg tilgang til 1080p og 30 fps på Lav. En RTX 3080 eller RX 7800 XT når 4K ved 30 fps på Høy med Balansert oppskalering. Det større problemet er shader stuttering, som også rammet high-end maskiner ved lansering.
Nedenfor finner du de offisielle spesifikasjonene, hva tredjeparts benchmark viser, og innstillingene som er verdt å endre på mid-range maskinvare.
Silent Hill Townfall PC Krav Sammendrag

Minimum: RTX 2060 Super eller RX 6600, Ryzen 5 3600 eller i7-8700K, 16 GB RAM, for 1080p ved 30 fps på Lav.
Anbefalt: RTX 3080 eller RX 7800 XT, Ryzen 7 5700X eller i7-9700K, 32 GB RAM, for 4K ved 30 fps på Høy med Balansert oppskalering.
60 fps ved 1080p på maksinnstillinger starter rundt en RTX 4060 Ti i benchmark.
Silent Hill Townfall hakking ved lansering kom fra shader-kompilering og rammet hver GPU-nivå, siden CPU-en gjør det arbeidet.
Slå av ray tracing først. Testere så lite visuell gevinst fra det i overskyede utendørsområder.
Silent Hill Townfall Systemkrav, Offisielle spesifikasjoner
Konamis offisielle spesifikasjoner ligger på Silent Hill: Townfall Steam-siden. Begge nivåene krever Windows 11 x64 og en 75 GB installasjon.
Spesifikasjon | Minimum | Anbefalt |
|---|---|---|
Mål | 1080p, 30 fps, Lav | 4K, 30 fps, Høy (Balansert oppskalering) |
CPU | Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K | Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K |
GPU | RTX 2060 Super / RX 6600 | RTX 3080 / RX 7800 XT |
RAM | 16 GB | 32 GB |
Lagring | 75 GB | 75 GB |
API | DirectX 12 | DirectX 12 |
Begge mål stopper på 30 fps. Minimumsinnstillingen sikter mot 1080p på 30 fps på Lav, og den anbefalte nivået når kun 4K på 30 fps med DLSS, FSR eller TSR satt til Balansert. Ingen av de offisielle nivåene lover 60 fps.
Minne er mindre skremmende enn 32 GB-linjen antyder. Benchmarktester målte 11–12 GB av system-RAM i bruk ved hver oppløsning, så 16 GB dekker selve spillet.
Silent Hill Townfall PC-ytelse og Fog Tax
Townfall kjører på Unreal Engine 5, med Lumen som håndterer global belysning og strålesporing i den volumetriske tåken. Den belysningen og tåken bærer utseendet vår anmeldelse roste.
Oppløsning | Kort for 60 fps (maks innstillinger) | VRAM brukt |
|---|---|---|
1080p | RTX 4060 Ti | ~7 GB |
1440p | RTX 4070 / RX 6900 XT | ~7 GB |
4K | RTX 4090 | ~9 GB |
På toppen, en RTX 5090 i snitt over 60 fps ved ekte 4K med maks innstillinger og Hardware Lumen. VRAM-bruken holder seg nær 7 GB under 4K, noe som passer inn i et 8 GB-kort ved 1080p og 1440p.
Ray tracing er det enkle kuttet. I overskyede kystområder med diffust lys, så testere lite visuell gevinst for bildefrekvensen det koster. Vår anmeldelse la merke til det mest på lommelyktstråler og Otherworld-skift. Ta det tilbake bare hvis du har rammer å spare.
Hvorfor Silent Hill Townfall Stutter Rammer Hver Tier
Silent Hill Townfall stutter rammer hver tier siden det kommer fra shader-kompilering, som kjører på CPU-en. Spillet kjører et shader-kompileringstrinn når det starter, men ved oppstart hoppet det over noen av dem, og spillet fortsatte å kompilere når du gikk inn i nye områder. Resultatet var hakking med hver CPU-kjerne maks ut, selv på en RTX 5090.
Spillerapporter ved lansering beskrev vedvarende mikro-hakk , skarpe rampefall og uvanlig høy CPU-bruk på toppsystemer. Et raskere grafikkort vil ikke skjule disse toppene. La shader-kompileringstrinnet fullføre helt før du begynner å spille, og installer spillet på en SSD. En rammegrense under gjennomsnittet ditt (30, eller 40 på en 120 Hz skjerm) får eventuelle gjenværende hakkinger til å føles mindre sjokkerende.
Hodetelefoner gjør mer for Townfall enn noen grafikkinnstilling. Fottrinn to rom unna og suset fra CRTV bærer de fleste skremmelsene , og de lander likt på 30 fps som på 60.
FAQs Om Silent Hill Townfall PC Krav

Avsluttende Ord
I Townfall, en låst 30 fps med gode hodetelefoner slår en ustabil 60. Skremmelsene avhenger av lyd og tåke, så jevn rammefordeling betyr mer enn en høy teller.
Hvis riggen din ligger nær minimumsnivået, planlegg rundt 1080p med balansert oppskalering og ray tracing av, og behandle 30 fps som det virkelige målet. Det samsvarer med det Konami lover for nivået.
Se hvordan hakkingene oppfører seg før du skylder på maskinvaren din. En spike som bare vises første gang du går inn i et område er shader-kompilering og forsvinner vanligvis ved gjentatte besøk. Hakk som stadig kommer tilbake på samme sted er mer sannsynlig en CPU- eller lagringsflaskehals.
GameBoost Produkter
Alle Silent Hill Spill Samling
Silent Hill: Townfall Spillnøkkel
Se alle GameBoost Spillnøkler
Se alle GameBoost Kontoer
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Påfyll
Se alle GameBoost Gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”






