Banner

Mga Klase at Uri ng Misyon sa Horde Siege ng Gears of War: E-Day

Beripika niKristina Horvat
Mga Klase at Uri ng Misyon sa Horde Siege ng Gears of War: E-Day

Pinanatili kami ng Gears of War: E-Day Horde Siege sa paglalaro kahit matagal nang natapos ang campaign. Pinalawak ng The Coalition ang wave-survival formula ng serye para sa 12 manlalaro sa pinakamalalaking Horde map na nagawa nito, at hinati ang mga gawain sa apat na Horde Siege class at tatlong uri ng misyon sa Horde Siege.Isang seksyon ang inilaan ng aming

review ng Gears of War: E-Day para sa mode na ito. Sa ibaba, makikita mo kung paano nagaganap ang isang match, kung ano ang ambag ng bawat class, at kung aling haba ng misyon ang babagay sa gabi mo.Buod ng Gears of War: E-Day Horde Siege


Inilalagay ng

  • Gears of War: E-Day Horde Siege ang 12 manlalaro sa iisang map bilang tatlong squad na may tig-aapat na manlalaro, at bawat isa ay may sariling mga layunin.

  • Ang apat na Horde Siege class ay Assault, Breacher, Marksman, at Medic, na bawat isa ay may 30 level ng progression.

  • Mga uri ng misyon sa Horde Siege: Blitz (15–20 min), Siege (20–40 min), at Horde (10 wave, hanggang 50–60 min).

  • Mananatili lang sa iyo ang Weapon Parts kung makaka-extract ang kahit isang miyembro ng squad sa Raven.

  • Pinakamahusay ang naging performance ng mga squad na may kinatawan mula sa lahat ng apat na class sa aming mga session.


Paano Gumagana ang Horde Siege sa Gears of War: E-Day?

Paano Gumagana ang Horde Siege sa Gears of War: E-Day?

Naglalagay ang Horde Siege ng hanggang 12 manlalaro sa iisang mapa ng Kalona bilang tatlong squad na may tig-aapat na manlalaro, at bawat squad ay may sarili nitong mga misyon. Tinatawag ito ng The Coalition na 12-player na ebolusyon ng klasikong Horde sa opisyal nitong paliwanag tungkol sa multiplayer.

May limang uri ng objective: Secure, Calibrate, Repair, Defend, at Horde, at karamihan sa mga ito ay nakasentro sa mga R.I.G. Kapag kinumpleto ang mga ito at pinatay ang Locust, nadaragdagan ang pinagsasaluhang Energy ng squad, na magagamit sa Supply Caches para bumili ng kagamitan, mag-upgrade ng Squad Perks, o kumuha ng bagong armas.

Nagbibigay ang mga optional objective ng Weapon Parts, libreng kagamitan, at Squad Perks. Nag-iiwan ng COG tags ang mga natumbang manlalaro na maaaring dalhin ng mga kasamahan sa squad sa anumang Supply Cache para buhayin sila, at maaari ring kunin ng manlalaro mula sa ibang squad ang mga ito para agad silang buhayin. Isang buhay lang ang mawawala sa squad ninyo kapag natumba na ang lahat ng miyembro nito, at kapag naubos ang mga buhay, mabibigo ang misyon at bahagyang XP lang ang makukuha.

Pagkatapos ng mga pangunahing objective, lilinisin ng squad ninyo ang isang landing zone at babantayan ito hanggang dumating ang isang Raven. Nagdadala ang mga Invasion event ng mga boss gaya ng Corpser o Brumak sa mapa, at kung minsan ay hindi magagamit ang mga cache o nahaharangan ang extraction.


Mga Horde Siege Class at ang Ambag ng Bawat Isa

Apat na class ang ilulunsad kasama ng Horde Siege, bawat isa ay may sariling tactical gear at passive bonus. May 30 level, at ang pag-level up ay nagbubukas ng mga bagong loadout na armas at kagamitan, Armor Mods, Tactical Gear Mods, at Weapon Mods.

Klase

Papel

Tactical gear

Passive

Assault

Mandirigma sa katamtamang distansya

Pinapatigil ng Sonic Disruptor ang mga paparating na alon

Dagdag na pinsala habang nasa likod ng cover

Breacher

Frontliner sa malapitan

Pinupuno muli ng Adrenaline Injector ang kalusugan at binabawasan ang pinsala

Lumalaban sa mga epekto ng status at pinsala mula sa melee

Marksman

Mahahabang linya ng paningin

Tinatag ng Pulse Drone ang mga Locust unit

Mas mataas na pinsala sa critical hit

Medic

Tagapagpagaling at tagabuhay muli

Pinapagaling at binubuhay muli ng Stim Vaporizer ang sinumang Gear na nasa saklaw nito, kabilang ang ibang squad

Mas mabilis na pagbawi ng kalusugan

Pinakamahusay ang performance ng mga squad namin kapag kumpleto ang apat na klase. Sa mga laban na walang pumili ng Medic, nagkawatak-watak ang squad pagsapit ng mga huling objective.

Pinagsasaluhan ng lahat ng klase ang pag-customize ng armas. Mananatili sa Prototype Lancer ang mga mod na ikinabit mo rito bilang Assault kapag ginamit ito ng ibang klase.


Mga Uri ng Horde Siege Mission, Mula Blitz Hanggang Classic Horde

Nagtatala ang The Coalition ng tatlong uri ng mission:

Uri ng mission

Tagal

Istruktura

Pinakamainam para sa

Blitz

15–20 min

1–2 layunin

Mabilisang run

Siege

20–40 min

Ilang layunin sa iba’t ibang bahagi ng mapa

Isang buong session

Horde

Hanggang 50–60 min

10 wave na limitado ang suporta

Mga tagahanga ng Classic Horde

Ang Blitz ang pinakamadaling pasukin. Ayon sa isang beta player, mas naengganyo siyang subukan ang buong laro dahil maikli lang ang kailangang ilaan na oras.

Pinananatiling gumagalaw ng Siege ang mga squad sa pagitan ng mga layunin. Nangulila kami sa mabagal na pagpapatibay ng depensa sa mga dating Horde mode, at ganoon din ang naramdaman ng ilang beteranong beta player, bagaman ikinumpara naman ito ng iba nang pabor sa Helldivers.

Para sa mga manlalarong iyon ang mga Horde mission: maghuhukay ng depensa ang squad mo sa isang lugar at magtatayo roon ng mga depensa. Nagmumungkahi ang laro ng difficulty batay sa level ng klase (Infantry para sa level 10–20, Commander para sa 20–30, Allfather para sa mga klaseng nasa pinakamataas na level), pero ang huling pasya ay nasa squad mo.


Bakit Paulit-ulit Kaming Bumabalik sa Horde Siege

Bakit Paulit-ulit Kaming Bumabalik sa Horde Siege

Ang paborito naming sandali ay nang dumating ang pangalawang squad na may mabibigat na armas habang nagra-run kami ng Siege sa Golden Quarter at iniligtas kami sa alanganin. Limang manlalaro ang kasya sa mga dating Horde mode, kaya imposibleng mangyari roon ang pagsagip ng ibang team.

Nananatili ang progreso sa pagitan ng mga match. Nadadala ang mga level ng klase, at sumusunod ang mga mod ng armas sa armas nito sa bawat klase.

Tatlong mapa lang sa paglulunsad, kabilang ang Golden Quarter, kaya para sa amin ay kulang ito. Mabilis magsawa sa paulit-ulit na rotation.


Mga FAQ tungkol sa Horde Siege ng Gears of War: E-Day

Ilang manlalaro ang puwedeng sumali sa Horde Siege ng Gears of War: E-Day?

Hanggang 12, bilang tatlong squad na tig-aapat.

Aling klase sa Horde Siege ang dapat kong piliin muna?

Ligtas na panimula ang Medic. Pinagagaling at binubuhay ng Stim Vaporizer nito ang mga Gears mula sa anumang squad.

Makukuha mo pa rin ba ang mga reward kapag nabigo ang isang Horde Siege mission?

Bahagya. Nagbibigay pa rin ng kaunting XP ang nabigong mission, pero makukuha mo lang ang Weapon Parts kapag may isang miyembro ng squad mo na nakapag-extract.

Nasa Gears of War: E-Day pa ba ang classic Horde?

Oo. Nananatili sa 10 wave ang format ng Horde mission, at umaabot nang hanggang 50–60 minuto ang mga run.


Pangwakas na Salita

Pinakamaganda ang Horde Siege kapag nagsimulang magpalitan ng COG tags at revive ang tatlong grupo ng mga estranghero na para bang iisang team sila. Mas mahalaga ang Extraction kaysa sa mga kill. Walang halaga ang Weapon Parts hangga't walang sumasakay sa Raven mula sa squad mo.

Makakatulong ang mga bagong distrito sa Kalona o dagdag na klase para manatiling buhay ang mode lampas sa unang season nito.

Magsimula sa Blitz para matutuhan ang mga mapa, lumipat sa Infantry kapag umabot na sa level 10 ang isang klase, at mag-Horde kapag gusto mong balikan ang dating pakiramdam.


Mga Produkto ng GameBoost

Game Key ng Gears of War: E-Day
Tingnan ang lahat ng Game Key sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Account sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Boosting Service sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Currency sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Gift Card sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Top Up sa GameBoost
Tingnan ang lahat ng Item sa GameBoost

“ Ang All-In-One Gaming Services Platform na may misyon na tunay na baguhin ang buhay ng araw-araw na mga manlalaro. Kahit naghahanap ka man ng Currencies, Items, High-Quality Accounts o Boosting, nandito kami para sa'yo!”