


Kontroluj rezonansowy combat i każdą formę, jaką przyjmuje Aberrant

Control Resonant walka działa na jednej broni, Aberrant, i zmienia formę w ramach jednego ciągu ataków. Control Resonant daje Dylanowi Faden podwójne sztylety, kosę, ogromny młot i łańcuchowy biczyk (plus kilka innych), a następnie prosi, abyś wkomponował je w swój własny zestaw ruchów. Twoje Aberrant forms decydują, jak każda walka się toczy.
Nasza Control Resonant recenzja nazwała walkę najlepszą rzeczą, jaką zbudowało Remedy, co jest dużym stwierdzeniem od studia skupionego na fabule. Jak to właściwie działa?
Poniżej znajdziesz każdą formę, wszystkie sześć Control Resonant combo enders, Falter i umiejętności. Oto jak działa ustawienie fabularne Control Resonant.
Podsumowanie walki Control Resonant

Walka Control Resonant buduje zestaw ruchów z trzech slotów: formy podstawowej, formy drugorzędnej i końca kombinacji.
Formy drugorzędne (Crush, Extend, Wiertło) przenosi większość twojego Zawahanie ciśnienia.
Nie ma bloku ani parowania. Idealna unikiem jest twoją obroną.
Każdy boss Resonant oferuje do trzech umiejętności, a ty zachowujesz jedną.
Hotfix 1.3.3 zmniejszył zdrowie i progi Zawahania dla większości wrogów, a także uczynił respecy tańszymi.
Jak Aberrant Forms Budują Twój Zestaw Ruchów
Twój zestaw ruchów ma trzy sloty: forma podstawowa obejmuje podstawowe ataki, forma wtórna obsługuje ciężkie lub naładowane uderzenia, a zakończenie kombinacji zamyka ciąg. Łańcuch wymienia Aberrant między nimi w locie.
Forma | Slot | Broń | Najlepsza w |
|---|---|---|---|
Uderzenie | Podstawowy | Podwójne krótkie ostrza | Szybkie obrażenia na pojedynczym celu, wyższa szansa na krytyka |
Glaive | Podstawowy | Kosz | Szerokie łuki, odpychanie słabszych wrogów |
Cleave | Podstawowy | Topór | Wszechstronna gra, bonusowe obrażenia od tyłu |
Crush | Wtórny | Młot | Naładowane powalenia, ciężki Falter |
Extend | Wtórny | Łańcuchowy bicz | Długi zasięg, trafia kilku wrogów |
Wiertło | Wtórny | Wiertło | Utrzymane obrażenia na jednym celu |
Podstawowe ustalają twoją prędkość i zasięg, a wtórne wykonują większość pracy związanej z oszołomieniem. Zacząłbym od Strike i Crush, które łączą najszybszy podstawowy z wtórnym, który buduje najwięcej Falter.
Glaive z Extend nadaje się do zatłoczonych aren, ponieważ oba trafiają kilku wrogów jednocześnie.
Wszystkie Sześć Kontrolnych Zakończeń Kombinacji
Zakończenie kombinacji | Co to robi |
|---|---|
Wstrząsające Uderzenie | Szybki wybuch z ciężkim Falter, stworzony dla bossów i dużych wrogów |
Uderzenie Górne | Wyrzuca cel w powietrze i napełnia Moc |
Szeroki Krawędź | Jedno ogromne uderzenie, idealne do oczyszczania grup |
Obrotowa Krawędź | Obrót o 360 stopni, który chroni twoje plecy |
Podzielony Pivot | Stabilne obrażenia na pojedynczym celu z ciągłym Osłabieniem |
Podzielony Orbit | Ostrze, które krąży wokół Dylana i zadaje obrażenia samodzielnie |
Uderzenie Wstrząsowe to bezpieczny wybór w kampanii, ponieważ szybko gromadzi Osłabienie przeciwko bossom.
Uderzenie Górne utrzymuje combo w powietrzu i napełnia Moc, na której działają twoje umiejętności. Podzielony Orbit zaczyna słabo i zdobywa swoje miejsce dopiero po zainwestowaniu w drzewo ulepszeń.
Osłabienie, Uniki i Brak Przycisku Blokady

Osłabienieto pasek osłabienia, który nosi każdy wróg. Drugorzędne uderzenia, końcówki i umiejętności go wypełniają, a pełny pasek pozostawia cel otwarty na egzekucję, która również przyznaje krótki bonus do obrażeń w walce wręcz. Przeciwko bossom, pełny pasek otwiera okno kary.
Notatki o łatce hotfix 1.3.3obniżyły podstawowe zdrowie i wymagany poziom Osłabienia większości wrogów, w tym bossów Tancerza i Dezertera.
Obrona to ruch. Nie ma bloku ani parowania, więc idealny unik dźwiga ciężar. Okno czasowe jest hojne, gdy już się zgra, a unik płynnie przechodzi w twoje ataki.
Gracze Steam są podzieleni. Niektórzy mówią, że Osłabienie zmusza ich do używania bicza Extend w większości walk, a inni twierdzą, że walka otwiera się, gdy pojawiają się nowe umiejętności.
Umiejętności Resonant i Odbudowa Twojej Budowy
Umiejętności Resonant pochodzą z pokonywania Resonantów, bossów fabularnych. Po każdym zwycięstwie wybierasz jedną z krótkiej listy do trzech, a reszta znika na tę rozgrywkę. Podglądy pokazały pchnięcie siłą, zdalne eksplozje i wyrzucane wieżyczki.
Ataki wręcz przywracają Moc, a umiejętności ją spalają, więc używaj ich często. Dobrze wymierzona umiejętność zazwyczaj otwiera następne combo.
Możesz wymieniać dowolną formę, którą posiadasz poza walką i dostosować resztę budowy w Gap, umysłowym pałacu Dylana, przez drzewa talentów i artefakty.
Respec stał się tańszy dzięki tej samej łatce. Remedy obniżyło koszt na stałe, a Artysta teraz wypuszcza dwa przedmioty resetujące zamiast jednego, więc testowanie nowej końcówki kosztuje mniej.
Najczęściej zadawane pytania o walkę Resonant Control

Ostateczne słowa
Aberrant nagradza zaangażowanie w plan. Szybka forma podstawowa, ciężka forma drugorzędna i końcowy ruch, który zasilają Falter, zaprowadzą cię dalej niż gonienie za liczbami obrażeń w każdej formie.
Przeczytaj każdą listę umiejętności Resonant w odniesieniu do swojego aktualnego końcowego ruchu przed dokonaniem wyboru, ponieważ opcje, które pominiesz, pozostaną zablokowane na tę rozgrywkę.
Balans wciąż może się zmieniać. Hotfix 1.3.3 pojawił się przy premierze, a Remedy nie powiedziało, czy planowane są dalsze dostosowania walki. Sprawdź notatki do następnej łatki przed wydaniem respec.
Produkty GameBoost
Klucz do gry Control Resonant
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”





