


Kontroluj tryby grafiki rezonansowej na PS5 Pro, Xbox i PC

Tryby graficzne Control Resonant zależą w dużej mierze od platformy, na której grasz. Podstawowy PS5 i Xbox Series X mają dwie opcje, PS5 Pro ma trzy, Series S ma jedną, a PC sięga aż do śledzenia promieni. Remedy mówi, że 60fps było głównym celem wydajności, więc tryb wydajności Control Resonant to miejsce, w którym gra została stworzona, aby żyć.
Graliśmy w to na PS5 Pro w naszej recenzji Control Resonant, a nawet w najbardziej intensywnych walkach gra działała płynnie. Gra wygląda najlepiej w ruchu, co sprawia, że liczba klatek na sekundę jest pierwszą rzeczą, którą należy ustalić.
Poniżej znajdziesz każdy tryb dla platformy, ten, który byśmy wybrali, oraz to, czego potrzebują gracze PC do śledzenia promieni.
Podsumowanie trybów graficznych Control Resonant

PS5 Pro ma trzy tryby: Wydajność (wyjście 4K, 60fps), Zrównoważony (40fps, śledzenie promieni, wymagany wyświetlacz 120Hz) i Jakość (30fps, śledzenie promieni).
Podstawowy PS5 i Xbox Series X odpowiadają sobie nawzajem: 60fps Wydajność przy wyjściu 1440p lub 30fps Jakość przy wyjściu 4K, bez śledzenia promieni.
Xbox Series S ma jeden tryb w przybliżeniu 864p i 30fps.
Śledzenie promieni w 4K/60 na PC wymaga RTX 5080 z DLSS Performance.
Kontroluj tryby graficzne Resonant na każdej konsoli
Remedy przedstawiło opcje PlayStation w swoim poście o funkcjach Control Resonant PS5, napisanym przez dyrektora ds. komunikacji Thomasa Puhę. Wersja Control Resonant PS5 Pro używa PSSR skalowania we wszystkich trzech trybach. Ten post nie dotyczy Xboxa, więc dane dotyczące Xboxa poniżej pochodzą z recenzji technicznej Digital Foundry, która stwierdziła, że Series X jest na równi z podstawowym PS5.
Platforma | Tryb | Cel | Rozdzielczość | Śledzenie promieni |
|---|---|---|---|---|
PS5 Pro | Wydajność | 60fps | 2160p | Nie |
PS5 Pro | Zrównoważony | 40fps | 2160p | Tak (wyświetlacz 120Hz) |
PS5 Pro | Jakość | 30fps | 2160p | Tak |
PS5 / Series X | Wydajność | 60fps | 1440p | Nie |
PS5 / Series X | Jakość | 30fps | 2160p | Nie |
Series S | Tryb pojedynczy | 30fps | ~864p wewnętrznie | Nie |
Digital Foundry policzyło około 864p wewnętrznie w trybie Wydajności na PS5, PS5 Pro i Series X, wzrastając do około 1224p w trybie Jakości Pro i 1260p w podstawowych trybach jakości. PS5 Pro ma ray-traced odbicia i cienie w swoich dwóch wolniejszych trybach. Podstawowa PS5 używa FSR do skalowania, co pozostawia więcej blasku na drobnych detalach.
W większości rozgrywki liczby klatek utrzymują się na dobrym poziomie. Na PS5, DF zauważyło spadek w trybie wydajności podczas przemieszczania się i walk z bossami, a Series X pokazuje drobne zrywanie obrazu, gdy przekracza budżet. Series S spadło do około 20fps w swoich najbardziej wymagających momentach. Odległe cienie wyglądają chaotycznie na konsolach bez Pro.
Który tryb wydajności Control Resonant powinieneś wybrać?

Wybierz tryb wydajności na każdej konsoli, która go oferuje. Walki w Control Resonant wypełniają ekran cząstkami i efektami umiejętności, a 60fps sprawia, że są znacznie łatwiejsze do odczytania. Na PS5 Pro, PSSR również sprawia, że ten sam 864p wygląda zauważalnie czyściej niż na standardowej PS5, a DF uznało, że jego 60fps jest bardziej stabilne.
Balanced to złoty środek dla właścicieli telewizorów 120Hz. Otrzymujesz ray tracing przy 40fps, co wydaje się znacznie płynniejsze niż 30. DF uznało, że jest mniej stabilny w ciężkich sekcjach, więc trzymaj go na odcinki z dużą eksploracją.
Tryb jakości nadaje się do zrzutów ekranu i wędrówek. Nasza recenzja wskazała jeden słaby punkt, którego żaden tryb nie naprawia: szczegóły twarzy spadają podczas dialogów w silniku poza scenkami przerywnikowymi.
Wymagania PC Control Resonant i śledzenie ścieżek
PC to jedyne miejsce z pełnym Control Resonant śledzeniem ścieżek. Strona funkcji NVIDIA wymienia oświetlenie bezpośrednie i pośrednie śledzone ścieżkami, odbicia śledzone ścieżkami, DLSS 4.5 Ray Reconstruction i Dynamic Multi Frame Generation do 6X. Wymagania Control Resonant PC Remedy na stronie sklepu Steam wymagają 16GB RAM i SSD na każdym poziomie.
Poziom | Cel | GPU | Upscaling |
|---|---|---|---|
Wysoki (bez RT) | 4K/60, Wysoki | RTX 3080 / RX 6800 XT | DLSS/FSR Wydajność |
Minimalny RT | 1080p/30, ray tracing | RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580 | Jakość |
Zalecany RT | 1440p/60, Średni RT | RTX 4070 Ti / RX 9070 | DLSS/FSR Zrównoważony |
Śledzenie ścieżek | 4K/60 | RTX 5080 | DLSS Wydajność |
Gracze na Steamie opisują wysokie średnie z nierównymi 1% minimalnymi. Jeden właściciel RTX 5080 zgłosił około 100fps przy 3440x1440, z minimalnymi spadającymi do 50–70fps, a gracze zauważyli, że limit klatek w grze lepiej radzi sobie z generowaniem klatek niż zewnętrzne ograniczniki. Oświetlenie pośrednie, ustawienie globalnej iluminacji śledzonej ścieżkami, jest najcięższą opcją w menu, więc najpierw ustaw je na Wysokie.
Problemyznane Remedy na Steamiepotwierdzają problemy z kartami AMD Radeon 7000 i 9000 i informują, że nadchodzi aktualizacja sterowników AMD. Zmiana ustawienia śledzenia promieni w trakcie sesji może również obniżyć fps, aż do ponownego uruchomienia gry.
Najczęściej zadawane pytania dotyczące trybów graficznych Control Resonant

Ostatnie słowa
Remedy postawiło na pierwszym miejscu liczbę klatek. Każda konsola poza Series S ma tryb 60fps, a Pro wykorzystuje swoją dodatkową moc na czyszczenie obrazu PSSR w tym trybie, rezerwując śledzenie promieni dla wolniejszych dwóch.
Na PC otwartym pytaniem jest AMD. Właściciele Radeon 7000 i 9000 czekają na sterownik bez daty wydania, więc oczekuj słabej wydajności na tych kartach, aż się pojawi.
Obserwuj wątek znanych problemów Remedy na Steamie. Synchronizacja klatek i poprawka AMD to dwie zmiany, które przeniosłyby wersję PC z dobrej na świetną.
Produkty GameBoost
Klucz do gry Control Resonant
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boosting GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”





