Banner

Control Resonant Story Flips the Script with Dylan Faden

Zweryfikowane przezKristina Horvat
Control Resonant Story Flips the Script with Dylan Faden

Historia Control Resonant oddaje prowadzenie Dylanowi Fadenowi, młodszy brat Jesse wszedł do Najstarszego Domu, aby to znaleźć. Control Resonant zadebiutował 24 września 2026, a Remedy zbudowało swoją fabułę jako lustrzane odbicie oryginału: tym razem to Dylan szuka, a Jesse Faden jest tym, który zniknął.

Omówiliśmy, jak dobrze to działa w naszej recenzji Control Resonant, gdzie Dylan zdobył pełną sekcję jako odpowiedni główny bohater. Poniżej znajdziesz, kim jest Dylan i dlaczego Remedy powierzyło mu sequel.


Streszczenie fabuły Control Resonant

Podsumowanie fabuły Control Resonant
  • Fabuła Control Resonant śledzi Dylana Fadena, gdy FBC uwalnia go, aby stawił czoła paranaturalnemu kryzysowi w Manhattanie.

  • Jesse Faden jest nieobecny od samego początku, więc poszukiwania Dylana odwracają strukturę pierwszej gry.

  • Kreatywny dyrektor franczyzy Mikael Kasurinen nazywa to odwróconą symetrią: każde rodzeństwo odnajduje siebie, szukając drugiego.

  • Remedy mówi, że nowa forma rezonansudeformuje miasto obok Hissi Mold.

  • Zoe de Vera, opiekunka FBC Dylana, przekazuje wiele historii przez radio i zadaje pytania, które zadawaliby nowi przybysze.

  • Historia najlepiej sprawdza się jako dramat rodzeństwa, a kilka późnych ujawnień opiera się na lore Alan Wake'a.


Kim jest Dylan Faden w Control?

Dylan Faden jest młodszym bratem Jesse, utalentowanym parautilitarystą, którego FBC zabrało z ich rodzinnego miasta Ordinary w Maine i trzymało w Oldest House od wieku 10. Pod okiem Caspera Darlinga, Biuro przygotowało go na Prime Candidate 6, potencjalnego przyszłego Dyrektora.

Program załamał się po tym, jak przypadkowo zabił agenta o nazwisku Roberts. Później zabił jeszcze kilku w gniewie i skończył sam w celi Panopticon. Kiedy Hiss zaatakował Oldest House, zabrał go również, chociaż zachował znacznie więcej swojego umysłu niż inni jego ofiary. Jesse oczyściła go z Hiss na Astral Plane, a on zapadł w śpiączkę.

Czy więc śpiączka była martwym punktem? Sean Durrie, który użycza głosu Dylanowi w obu grach, powiedział Variety, że pierwotna propozycja Remedy dla niego kończyła się na tym, że Dylan jest żywy i w śpiączce. W sequelu Durrie zbudował swoją rolę na winie Dylana, jego potrzebie pokuty i pragnieniu odzyskania swojej ludzkiej natury.


Jak Remedy odwróciło pierwotny układ

Jak Remedy odwróciło oryginalny setup

Kasurinen wyjaśnił strukturę Variety jako odwrotną symetrię. W pierwszej grze Jesse wchodzi do Oldest House w poszukiwaniu Dylana, a jej historia staje się o niej samej. Control Resonant odwraca to: Dylan szuka Jesse i odkrywa, kim jest po drodze.

Tym razem kryzys wychodzi poza Najstarszy Dom. Remedy mówi o nowej formie rezonansu, obok Hiss i Mold, która zniekształca Manhattan. W naszej recenzji miasto dzieli się na duże strefy wychodzące z hubu Bureau w Manhattanie, z każdą łamiącą fizykę na swój sposób.

Szczegóły

Kontrola

Rezonans Kontroli

Protagonistka

Jesse Faden

Dylan Faden

Zaginiony brat

Dylan

Jesse

Ustawienie

Najstarszy Dom

Paranaturalnie zniekształcony Manhattan

Główne zagrożenie

Hiss

Hiss, Mold i nowa forma rezonansu

Główna broń

Broń Serwisowa

Aberrant, zmieniająca kształt broń wręcz

Szczegóły dotyczące tego, co się jej przydarzyło, oraz wyborów, które podjęła jako Dyrektor, stopniowo wychodzą na jaw, gdy Dylan zagłębia się głębiej. Remedy mówi, że sequel wita zarówno nowicjuszy, jak i powracających fanów, więc możesz śledzić fabułę bez ponownego grania w oryginalną Kontrolę najpierw.


Zoe de Vera przenosi historię przez radio

Zoe de Verajest agentką FBC, która obsługuje Dylana przez komunikację, i jest największym nowym elementem historii Control Resonant. Kasurinen powiedziała Variety, że jest perspektywą gracza w tej sytuacji. Durrie dodał, że zadaje pytania, które zadałby nowy gracz w Control.

Większość ekspozycji odbywa się podczas spacerów między walkami. Wybory dialogowe pozwalają grać Dylana jako zgryźliwego lub cieplejszego. Nasz recenzent skłaniał się ku przyjaznemu podejściu, a odpowiedzi Zoe zmieniały się na tyle, by relacja wydawała się zasłużona. Format radiowy również skraca długie sceny ekspozycyjne NPC, które spowalniały pierwszą grę.

Gracze są podzieleni co do niej. W wątku na Steam Community krytycy nazywają Zoe zgryźliwą, sarkastyczną i niepomocną jako opiekunkę. Obrońcy odpowiadają, że jej zespół został właśnie zlikwidowany, a Dylan to niebezpieczny człowiek z przeszłością pełną przemocy, więc jej wczesna wrogość ma sens.


Najczęściej zadawane pytania o historię Control Resonant

Najczęściej zadawane pytania o fabułę Control Resonant

Czy musisz grać w Control przed historią Control Resonant?

Nie. Remedy zaprojektowało sequel tak, aby działał dla nowicjuszy, a pytania Zoe obejmują podstawową lore.

Czy Jesse Faden jest grywalna w Control Resonant?

Dylan Faden jest grywalnym protagonistą. Jesse nie pojawia się na początku, a jej historia rozwija się poprzez to, co odkrywa Dylan.

Jak długo trwa historia Control Resonant?

Remedy szacuje główną historię na 25–35 godzin.

Czy Control Resonant jest połączone z Alan Wake?

Tak. Mieści się w wspólnym uniwersum Remedy, dodatek Alan Wake 2 The Lake House to sugerował, a kilka późnych ujawnień opiera się na lore Alana Wake'a.


Ostatnie słowa

Dylan działa jako lider, ponieważ zaczyna tam, gdzie Jesse nigdy nie musiała. Przybyła zmotywowana i pewna siebie, a niemal od razu została Dyrektorem. On przybywa winny i nieufny, polegając na opiekunce, która go jeszcze nie lubi. Ta różnica nadaje sequelowi relację, którą możesz kierować poprzez swoje wybory dialogowe.

Słabym punktem jest zakres. Remedy spędza ostatni odcinek, łącząc Dylana z szerszym uniwersum, a nowicjusze poczują lukę w lore tam bardziej niż gdzie indziej.

Jesse pozostaje największym otwartym pytaniem. Nieobecność Dyrektora jest silnikiem całej fabuły, a to, co Remedy zrobi z nią dalej, wiele powie o kierunku, w którym zmierza seria.


Produkty GameBoost

Klucz do gry Control Resonant
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost

“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”