


Onimusha Droga Miecza Bossowie i Jak Ich Pokonać

Bossowie Onimusha: Way of the Sword są najlepszym powodem, aby zagrać w samurajski powrót Capcomu.Onimusha: Way of the Sword rzuca 17 starć z bossami na Musashiego przed ostatecznym powrotem do rewanżów, a znajomość bossów Onimusha w kolejności pomaga w planowaniu amuletów, przedmiotów i czasu na trening.
Nasza recenzja Onimusha: Way of the Sword uznała walki z bossami za najwyższy punkt gry, z Sasakim Ganryu jako rywalem, który wraca silniejszy za każdym razem. Każda główna walka ma swój własny zestaw ruchów, więc nawyki z jednej walki rzadko przenoszą się płynnie do następnej.
Poniżej znajdziesz kolejność bossów według rozdziałów, co każda walka na ciebie rzuca oraz analizę jak pokonać każdego bossa.Spoilery z przodu, ponieważ same nazwy bossów zdradzają wątki fabularne.
Podsumowanie przewodnika po bossach Onimusha: Way of the Sword

Większość bossów w Onimusha: Way of the Sword pada z nacisku na wytrzymałość: odbij, paruj, opróżnij wskaźnik wytrzymałości, a następnie zadaj Break Issen.
Utrzymuj kombinacje krótkie. Sasaki Ganryu karze za trzeci cios już w pierwszej walce.
Ataki nieuniknione nie można unikać, więc odbijaj lub paruj je.
The Oni Bow rozwiązuje kilka walk: przerywa tether Rasho-gana, unieruchamia Ifuu i łamie maski Dokyo.
Oni Strength łamie obrony i pozycje kontrujące, a także pozwala ci rzucić ogon Greater Nue z powrotem w jego stronę.
Ostatni rozdział to seria rewanżów przed Minamoto no Yoshitsune, który ma trzy paski zdrowia.
Onimusha Kolejność Bossów Drogi Miecza
Tabela podąża za kolejnością fabularną głównych misji. Rozdziały bez bossa (tutoriale, uszczelnianie Rifts i misje zbierackie) zostały pominięte, dlatego numery są pomijane.
Rozdz. | Boss | Rozdział |
|---|---|---|
2 | Sasaki Ganryu | Scena ustawiona w Kiyomizu |
2 | Daidara, Żarłoczny Glutton | Scena ustawiona w Kiyomizu |
5 | Rasho-gan, Wypełniacz Życzeń | Uważaj na to, czego pragniesz |
6 | Byakue, Sto Zanieczyszczeń | Klątwa zbocza Kiyomizu-zaka |
9 | Ifuu, Straszliwy Wiatr | Wietrzny Kennin-ji |
11 | Nue, Legendarna Chimera | Co czai się w Cieniach |
11 | Większy Nue | Co czai się w cieniach |
12 | Dohatsu-ten, Zguba Niebios | Korzenie wszelkiego zła |
13 | Benkei | Rzeź na moście |
15 | Burai, Strażnik Błyskawicy | Burza w świątyni |
16 | Sasaki Ganryu (II) | Życie to cierpienie |
18 | Shuten Doji, Wysysacz Tykwy | Demon na górze |
20 | Ifuu i Burai | Łowca burz |
21 | Sasaki Ganryu (III) | W blasku lodowej księżyca |
21 | Dokyo, Przekraczający Granice | W blasku lodowej księżyca |
22 | Benkei (W pełni uzbrojony) | Starcie w Rendaino |
23 | Minamoto no Yoshitsune | Droga Miecza |
Byakue i Dohatsu-ten również pojawiają się w Rifts i innych misjach, a opcjonalne spotkanie z The Growling Ghost stawia cię naprzeciwko dwóch Nue jednocześnie. Ostatni rozdział przywraca Daidarę, Byakue, dwóch Nue, Greater Nue i Dohatsu-ten przed ostatecznym pojedynkiem.
Każda walka odbywa się na jednej pętli. Wytrzyj Pasek Stamina i zakończ z Break Issen. Po tym wybierz czerwone iskierki dla bezpośrednich obrażeń lub fioletowe, które uwalniają żółte dusze dla zdrowia, niebieskie dusze dla Oni Power i fioletowe dusze dla Przebudzenia. Perfekcyjne kontrataki Issen zadają największe obrażenia, ale okno jest małe, więc najpierw naucz się timingu odbicia i ścigaj Issen, gdy otwieracze bossa będą ci znane.
Jak pokonać wczesnych bossów Onimusha
Sasaki Ganryu

Rywal Musashiego to pierwszy prawdziwy boss, z którym walczysz w Kiyomizu-dera w rozdziale 2. Otwierający pojedynek działa jak rozszerzony samouczek: miesza feinty z krótkimi kombinacjami, które kończą się opóźnionymi ciosami, a jego wysokość skoku mówi ci, co nadchodzi. Wysoki skok oznacza kopnięcie, niski oznacza atak mieczem. Gdy twoje ostrza się zablokują, wciskaj atak, aby go przewyższyć, i spodziewaj się drugiej fazy po pierwszym Break Issen.
Ganryu wraca dwa razy. W rozdziale 16 dołącza do niego Oni jeżdżący na jego plecach z własnymi cięciami, głowa przypominająca węża zajmuje się chwytami, a w trakcie kombinacji może przejść do Postawy Kontrującej z jego mieczem świecącym na niebiesko. Pojedynek w rozdziale 21 przebiega przez trzy fazy, dodaje macki, które możesz odciąć z Parry i kończy się formą Skull Knighta machającą mieczem nasyconym Malice. Nasza recenzja nazwała Ganryu sercem gry, a trafienie kontrataku przeciwko niemu było momentem, w którym cała gra nabrała sensu.
Jak pokonać:Zatrzymaj się na dwóch ciosach, ponieważ kontruje trzeci, i unikaj jego kopnięć. W drugim pojedynku, złam jego niebieską Postawę Kontrującą z Oni Strength. Trzeci pojedynek kończy się formą Skull Knighta, więc naucz się timingu jego bardzo szybkiego Ataku Nieuniknionego.
Daidara

Drugim bossem rozdziału 2 jest ogromny rogaty brutal z kanabo, który jest znacznie mniej niebezpieczny, niż wygląda. Jego zamachy są wolne i wyrozumiałe, a spóźniony zamach może utknąć w ścianie areny. Obserwuj jego stopy: szybki stempel wychodzi szybko, a seria stempelków zapowiada jego atak.
Daidara wchłania wszelkie dusze, które zostawiasz na podłodze i staje się silniejszy, co zamienia walkę w wyścig po podniesienia. Po pierwszym Break Issen jego wirujące ataki trwają nawet po zablokowaniu ich. W fazie drugiej jego broń rozciąga się w formę przypominającą bicze z znacznie większym zasięgiem, a on dodaje wolny chwyt. Powraca w ostatnim rozdziale jako pierwszy z rewanżów.
Jak pokonać:Odbijaj jego wolne zamachy i wchłaniaj dusze, zanim on to zrobi. Reflex Dodge jego chwyt w fazie drugiej.
Rasho-gan

Spotkasz tego genma z mieczem pod koniec rozdziału 5, związany z ołtarzem przez mackę. Przecięcie tego połączenia osłabia go nieco. Zajmij się tym najpierw. Jego ciosy mieczem są wolne i łatwe do odbicia, ale opóźnione pionowe cięcie łapie graczy, którzy bronią się zbyt wcześnie.
Z daleka strzela pociskami w salwach po cztery, które możesz odbić z powrotem. Z bliska, unikaj jego skaczącego ataku i traktuj jego niebieski chwyt jako szansę na duże obrażenia wytrzymałości. Faza druga dodaje macki z jego pleców, które rzucają przedmioty w twoją stronę. W ostatniej fazie wyciąga drugi miecz do połączonych wirujących ataków, a zablokowanie jednego z nich powala go na ziemię.
Jak pokonać: Najpierw przetnij mackę ołtarza, a potem odbijaj z bliska. Strzelaj w macki na jego plecach za pomocą Oni Bow, aby rzucane przedmioty go trafiły.
Byakue

Ta aberracja pokryta talizmanami pojawia się w rozdziale 6, Klątwa Kiyomizu-zaka Slope, i ciągle wraca w Rifts, przypadkowych spotkaniach i późniejszych misjach. Atakuje bardziej nieustępliwie niż większość bossów i rzadko daje ci przestrzeń do oddechu. Jego wytrzymałość również szybko się regeneruje, a pasywne podejście tylko wydłuża walkę.
Zestaw ruchów jest prosty: ciężki atak na krok, szybkie skoki przypominające skaczące cięcia, podstawowe kombinacje i pionowy cios. Późniejsze wersje stają się bardziej nieprzyjemne: jego ostrze wydaje się rosnąć z zębami, a czerwony dym wylewa się z ziemi, zanim uderzy w dół. Pokonanie Byakue zrzuca talizmany Byakue, które potrzebujesz do ulepszeń Gauntlet. Powtarzające się walki przynajmniej zwracają ci to.
Jak pokonać:Dopasuj jego agresję i odbij jego ostrze. W rewanżach skacz, gdy czerwony dym wylewa się z ziemi.
Ifuu

Brat wiatru czeka w rozdziale 9, Wietrzny Kennin-ji, i jest równie zadowolony z walki z dystansu. Rzuca poziomą ostrą wiatrówką i uderza w ziemię, tworząc falę uderzeniową, którą można odbić z powrotem w jego stronę. Z bliska ciągnie swoją siekierę, gdy się zbliża, a następnie wymachuje nią, a zablokowane wirujące uderzenie siekierą prowadzi do kolejnego cięcia.
Ifuu staje się niebezpieczny w fazie drugiej. Spiraling charge zamyka dystans przed cięciem, które musisz zablokować, a ruch ssący przyciąga cię do skoku, który musisz unikać. Jego najgorszym ruchem jest tornado, ale najpierw unosi się przez kilka sekund, co daje ci czas na celowanie.
Jak pokonać: Odbij jego ostrą wiatrówkę i falę uderzeniową z powrotem. Gdy unosi się do tornada, strzelaj w pakiet nad jego głową, aby go uziemić.
Nue

Nue czeka w zamku Nijo w rozdziale 11, a walka jest bardziej nużąca niż trudna. Jego ogon z wężem blokuje twoje ataki i atakuje w niezręcznym czasie. Bez ogona, Nue ma tylko dwuhitowy combo pazurów, pchnięcie i szarżę.
Gdy zadałeś wystarczająco dużo obrażeń, Nue staje się naelektryzowany, a ogon zaczyna wystrzeliwać pociski błyskawic. To jest prezent, ponieważ odbicie ich z powrotem wyczerpuje dużo wytrzymałości. Zniszczenie ogona w tej fazie usuwa elektryczność. Dwa Nue wracają razem w ostatnim rozdziale, a walka z nimi bez celowania ułatwia śledzenie obu.
Jak pokonać: Strzelaj w ogon za pomocą naładowanego strzału z Oni Bow, gdy Nue cofa się na bok. Odbij jego pociski błyskawic później.
Greater Nue

Greater Nue zamyka rozdział w Pałacu Cesarskim w Kioto, i to pierwsza walka, która wydaje się prawdziwym sprawdzianem umiejętności. W naszej recenzji wyróżniała się jako szybka walka pełna elektrycznych ataków, która nagradza czytanie wzorców zamiast paniki. Zachowuje combo pazurów, szarże i ugryzienia zwykłego Nue i dodaje różowe, świecące Nieuniknione Ataki, których zwykła obrona nie zatrzyma. Musisz je odbić na bok.
Gdy staje na tylnych nogach i wyciąga ostrza z pazurów, cofnij się, aż opadnie na cztery łapy. W drugiej fazie błyskawice uderzają po arenie, jego szarża staje się naelektryzowana i zaczyna wywoływać eksplozje błyskawic. Zobaczysz go ponownie w ostatnim rozdziale, a czas, którego się tutaj nauczysz, przenosi się.
Jak pokonać: Odbij jego Nieuniknione Ataki, przesuwając drążek w lewo lub w prawo. Uderzaj w Earth-Shakers po jego skokach, a następnie odetnij ogon i rzuć go z powrotem z Oni Strength.
Dohatsu-ten

Ten wampirzy podobny Genma przybywa w rozdziale 12, Korzenie Wszystkiego Złego, i prawdopodobnie jest najszybszym bossem do tego momentu. Jego zestaw jest szeroki: pojedyncze kopnięcia, kombinacje kopnięć, atak skokowy, który pokrywa dużą odległość, oraz ruch ssący, który wystrzeliwuje, gdy podnosi swój miecz obiema rękami.
Często również broni się, co jest twoim sygnałem do Oni Strength. Gdy jego zdrowie spada, rozkłada skrzydła do szybkiego ataku z daleka, a następnie jego miecz wchodzi w stan Płonący. To dodaje kopnięcie, które wyrzuca cię w powietrze przed cięciem, plus salwę ruchów ssących. Podobnie jak Byakue, ponownie pojawia się w Rifts i zrzuca Rogi Dohatsu-ten dla ulepszeń Rękawic.
Jak pokonać: Zablokuj jego wirujący atak, gdy się obraca. Odbij ruchy ssące z powrotem i złam jego obronę z Oni Strength.
Jak pokonać późniejszych bossów Onimusha
Benkei

Benkei trzyma most swoją naginatą w rozdziale 13, Rzeź na Moście. Dopóki nie złamiesz jego zbroi, nie zadasz mu znaczących obrażeń. Z dystansu stąpa i szarżuje z pchnięciem, a moment, gdy deski mostu podskakują, to twój sygnał do zablokowania. Również zbliża się z ukośnymi cięciami w kształcie X i skacze w obszarowy atak, który zostawia go uwięzionym na sekundę lub dwie, jeśli spudłuje.
W fazie drugiej wyciąga płonącą naginatę, która uderza znacznie mocniej, a zablokowanie jego Nieuniknionego Ataku teraz prowadzi bezpośrednio do drugiego, skoku z dwiema naginatami. Benkei wraca jako jedyny boss rozdziału 22, Starcie w Rendaino, wymieniony w rosterze rewanżowym jako Benkei (W Pełni Uzbrojony). Ta wersja wprowadza agresję i dodaje szybki, świecący na biało atak z drugą bronią, który możesz tylko odbić.
Jak pokonać: Zdejmij jego zbroję za pomocą Earth-Shakers. Jego szeroki okrągły zamach zawsze prowadzi do Nieuniknionego Ataku, więc bądź gotowy.
Burai

Brat Ifuu przychodzi szukać zemsty w rozdziale 15, Burza w Świątyni. Gdy jego wzorce stają się zrozumiałe, Burai jest prostszy niż większość bossów przed nim. Głównym zagrożeniem są jego kule błyskawic, a nie musisz pozostawać blisko, aby go pokonać.
W fazie pierwszej używa pchnięcia naginatą, które wymaga precyzyjnego zablokowania, oraz szarży, którą musisz zablokować. Faza druga dodaje ruch znikania, który kończy się w dół, plus postawę na jednej nodze, w którą nie powinieneś atakować. Jego ostatnia faza dodaje błyskawicę wystrzeloną prosto przed siebie, a następnie potężne pionowe cięcie, które jest łatwiejsze do unikania niż do blokowania.
Jak pokonać:Zachowaj dystans, unikaj jego kul błyskawic i karz go naładowanymi Earth-Shakers. Unikaj jego zamykającego cięcia błyskawicą.
Shuten Doji

Rozdział 18, Demon na Górze, stawia cię naprzeciw pijanym demonem w trzech fazach, z których drugą nie można wygrać. Nasza recenzja wyróżniła go jako jedną z najniebezpieczniejszych walk w późnej części fabuły. Opiera się na ruchach bez broni: kopnięcie prawą nogą, które często zrzuca go na ziemię, obracający atak nogą, gdy wstaje, oraz dwuczęściowe zamachy z gąsiora sake w lewej ręce.
Jego ataki mieczem są przewidywalne, z wyjątkiem potknięcia, po którym następuje nagłe cięcie. Każdy łyk z gąsiora przywraca mu zdrowie i wytrzymałość, co niweczy twoją pracę. Uderz go w trakcie picia, a upuści go, a następnie skoczy na niego, powodując eksplozję. Później rozpryskuje ogień w szerokim wachlarzu i pluje nim w powietrze jak miotacz ognia i moździerz w jednym, a w fazie trzeciej zyskujesz nową umiejętność.
Jak pokonać:Bądź agresywny, ponieważ jego gąsior go leczy. Uderz go w trakcie picia, unikaj wybuchu i odpowiadaj ogniem z Oni Armaments.
Ifuu i Burai

Bracia łączą siły w rozdziale 20, Łowca Burzy, w walce w trzech fazach, którą nasza recenzja uznała za test wszystkiego, czego się do tej pory nauczyłeś. Ich paski zdrowia są oddzielne, ale połączone, obrażenia przenoszą się między fazami, a rozdzielanie uderzeń między nimi przynosi korzyści. Używają tych samych ruchów, co w swoich solowych walkach.
W fazie drugiej wykonują specjalne ataki w tym samym momencie, więc głównie bronisz się przed jednym. Faza trzecia dodaje dwa tandemowe wykończenia, w tym jedno, w którym unoszą się na chmurze, gdy błyskawice uderzają w arenę, a podmuchy wiatru ostrzegają cię przed ostatnim uderzeniem. Zablokuj je, aby zadać duże obrażenia wytrzymałości. Gdy jeden z braci upadnie, drugi jest znacznie łatwiejszy.
Jak pokonać:Pomiń blokadę. Zablokuj ich połączone cięcie bez Deflect, aby uderzyli się nawzajem, a następnie strzel w plecak Ifuu, aby zrzucić go na Burai.
Dokyo

Dokyo dzieli rozdział 21 z ostatnią walką Ganryu. Walka jest prosta, ale bardzo długa, ponieważ trzyma się z dala i bombarduje cię pociskami. Spodziewaj się łańcucha strzałów, po którym następują fale ognia wzdłuż ziemi (unikaj tuż przed ich dotarciem do ciebie) oraz gigantycznej maski, która krąży wokół niej, później dwóch jednocześnie.
W drugiej fazie jej pierścień Kubi Akari zawiera czerwony, który próbuje cię złapać, a unik w ostatniej chwili sprawia, że leci w jej stronę. Jej końcowy trik to opad skał w całej arenie. Ukryj się za jedną skałą, która pozostaje nienaruszona, a następnie podnieś część z niej za pomocą Siły Oni i rzuć w nią.
Jak pokonać: Zbliż się z Kombinacją Refleksów: Zasięg i złam jej maski za pomocą Łuku Oni. Wprowadź pierścienie Kubi Akari w jej kierunku.
Minamoto no Yoshitsune

Ostateczny boss Onimusha: Droga Miecza czeka w Zamku Shanaoh, na końcu rozdziału 23, Droga Miecza. Docierasz do niego po pięciu rewanżach, a on ma trzy paski zdrowia, podczas gdy większość bossów ma dwa. Jego kombinacje miecza trwają po udanym parowaniu, a on używa skoku kopnięcia, aby zresetować odległość.
Uważaj na dwa Nieuniknione Ataki: dwa ukośne cięcia w poziome, oraz okrągłe cięcie, które prowadzi do chwytu, który kradnie twoje dusze, jeśli trafi. W fazie drugiej dodaje ciosy i staje się bardziej agresywny, a jego powietrzny atak mieczem to najlepsza szansa na napełnienie twojego Wskaźnika Refleksów: zablokuj dwa uderzenia mieczem i uniknij kopnięcia. W fazie trzeciej zaczyna wchłaniać dusze, a Onimusha Onslaught w Oni Awakening to odpowiedź.
Jak pokonać: Naucz się fazy pierwszej defensywnie i unikaj jego skaczącego kopnięcia. Faza trzecia pozwala na zadawanie obrażeń tylko podczas Oni Awakening. Weź Amulet Introspekcji.
Najczęściej zadawane pytania dotyczące przewodnika po bossach Onimusha: Droga Miecza

Ostatnie słowa
Bossowie w Onimusha nagradzają cierpliwość bardziej niż refleks. Prawie każda walka tutaj zadaje jedno pytanie: czy potrafisz utrzymać nerwy na wodzy wystarczająco długo, aby odeprzeć atak, który ma znaczenie? Krótkie kombosy i wczesne odbicia wygrywają więcej pojedynków niż duże obrażenia.
Zbadaj Sasaki Ganryu. Każdy z jego trzech pojedynków zapowiada mechanikę, którą testuje następny fragment gry, od feintów po Countering Stances i Unavoidable Attacks, więc traktuj je jako punkty kontrolne. Pięć rewanżów dzieli cię od Yoshitsune w ostatnim rozdziale. Raczkuj przedmioty lecznicze i talizmany w drodze do zamku Shanaoh.
Utknąłeś na ścianie? Powtórz bossa w Practice Ground z wyłączonymi Action Prompts. Nauczysz się prawdziwego timingu, a to najlepsze przygotowanie do Carnage.
Produkty GameBoost
Onimusha: Way of the Sword Klucz do gry
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”






