


Multiplayer-ul din Gears of War: E-Day se simte clasic, lobby-urile au lag

Multiplayerul din Gears of War: E-Day are două componente, iar Versus se joacă precum Gears de pe vremuri. Este 4v4 și include patru moduri și șase hărți, iar Gnasher-ul încă decide majoritatea luptelor. Sistemul de matchmaking nu s-a adaptat încă, iar Ranked-ul din E-Day apare abia pe 13 octombrie.
Acest articol dezvoltă secțiunea Versus din recenzia noastră pentru Gears of War: E-Day, în care ne-a plăcut cum se joacă modul, dar am avut probleme cu lobby-urile. Gears of War: E-Day s-a lansat pe 6 octombrie 2026, pentru Xbox Series X|S și PC, cu acces anticipat începând din 1 octombrie.
Mai jos găsești modurile, hărțile, problemele de matchmaking și planul sezonier.
Rezumatul multiplayerului din Gears of War: E-Day
Versus din Gears of War: E-Day este 4v4 și include patru moduri: Team Deathmatch, Conquest, Demolition și Crucible.
Șase hărți la lansare, toate situate în Kalona: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market și Skyward.
Ranked-ul din E-Day se lansează pe 13 octombrie, la o săptămână după lansarea completă. Până atunci, Social este singura opțiune Versus.
În recenzia noastră, lobby-urile Social puneau adesea jucători de nivel înalt alături de începători, iar câteva meciuri s-au transformat în victorii zdrobitoare.
Sezonul 1: Emergence durează până la 1 decembrie cu trei evenimente de câte două săptămâni, fiecare având un mod Versus Event.
Ce moduri Versus are Gears of War: E-Day?
Modul Versus din Gears of War: E-Day are patru moduri la lansare, toate jucate în format 4v4: Team Deathmatch, Conquest, Demolition și Crucible. Prezentarea modului Versus a Coaliției spune că toți jucătorii apar cu același echipament și că nu există niciun mod pentru arme în Versus. Armele grele amplasate pe hartă sunt cele pentru care se luptă echipele.
Mod | Cum se joacă |
|---|---|
Luptă pe echipe | Echipele își consumă viețile reciproc în loc să se întreacă pentru punctaj, cu reapariții dinamice |
Cucerire | O zonă rămâne activă până când o echipă acumulează suficient timp în ea pentru a obține puncte |
Demolare | Ambele echipe luptă pentru o bombă neutră pe care să o planteze la unul dintre cele două obiective ale inamicului, iar trei detonări aduc victoria. |
Creuzet | Echipele transportă Nucleul de energie într-o zonă care se mută și se micșorează în fiecare rundă |
Creuzetul a devenit modul nostru preferat în recenzie. Zona mobilă împiedică ambele echipe să se fixeze pe aceeași linie de tragere, așa că o rundă rareori se blochează la o singură ușă.
De la beta multiplayer din august, The Coalition a scurtat timpul de reapariție a valurilor și a redus schimburile de eliminări (când ambii jucători mor simultan). De asemenea, a modificat punctajul în Demolare și Creuzet, fără să precizeze noile valori.
Șase hărți din Gears of War: E-Day, toate în Kalona

Modul Versus include șase hărți din Gears of War: E-Day: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market și Skyward. Toate se află într-o zonă devastată de război Kalona, orașul din campanie.
The Coalition a construit hărțile în jurul unei structuri simetrice, cu poziții de acoperire, fronturi și culoare. Simetria contează cel mai mult în Demolition și Conquest, unde un design dezechilibrat ar oferi uneia dintre echipe un obiectiv mai ușor de apărat.
Diferențele de nivel au un rol mai important decât pe hărțile mai vechi din Gears. Skyward leagă acoperișurile prin salturi riscante, iar după doar câteva meciuri, luptele ajunseseră pe poziții înalte pe care nimeni nu s-ar fi obosit să le ocupe în Gears 5.
Sunt suficiente șase hărți? Pentru lansare, e un număr rezonabil, deși rotația se repetă repede dacă joci mereu același playlist.
De ce par meciurile din E-Day dezechilibrate?
În sesiunile Social din timpul recenziei noastre, jucătorii aflați aproape de capătul traseului de niveluri erau adesea puși în echipă cu persoane care abia începuseră, iar câteva meciuri s-au încheiat cu victorii zdrobitoare înainte de runda a doua. Nivelul jucătorilor ajunge până la 100, cu patru Re-Ups, iar diferențele se văd imediat pe tabelul de scor.
The Coalition spune că modul ranked va fi disponibil abia pe 13 octombrie pentru a le da jucătorilor timp să învețe hărțile, modurile și arsenalul înainte de jocul competitiv. Are sens pentru ranked. Asta înseamnă însă că, în săptămâna lansării, jucătorii de toate nivelurile de îndemânare vor juca împreună în Social.
Remedierile dinaintea lansării au vizat erorile de matchmaking și expirarea timpului de așteptare, precum și o eroare care îi bloca pe jucători pe ecranul de așteptare. Lipsesc și lobby-urile private, așa că grupurile de prieteni nu au cum să-și organizeze propriile meciuri.
Sezoanele și evenimentele din Gears of War: E-Day
Sezonul 1: Emergence a început odată cu accesul anticipat, pe 1 octombrie, și durează 8 săptămâni, până pe 1 decembrie. Potrivit postării de lansare a celor de la The Coalition, include trei evenimente cu durată limitată, de câte două săptămâni, iar fiecare eveniment adaugă un mod Versus Event alături de o misiune de eveniment Horde Siege.
Sezon | Nume | Ce se știe |
|---|---|---|
1 | Emergence | 1 octombrie – 1 decembrie, cu evenimentele de Halloween, 20 de ani de Gears și Thanksgiving |
2 | Legacy | Temă aniversară de 20 de ani |
3 | Infiltration | Doar numele |
4 | Pendulum | Doar numele |
5 | Devotion | Doar numele |
Pe 7 noiembrie, la cea de-a 20-a aniversare a jocului original Gears of War, fiecare jucător din E-Day primește un cadou aniversar.
The Coalition a dezvăluit doar numele sezoanelor 3–5. Foaia de parcurs nu menționează hărți sau moduri Versus în afara playlisturilor de eveniment. Nimeni din afara studioului nu știe ce va primi Versus după sezonul 2.
Întrebări frecvente despre multiplayerul din Gears of War: E-Day
Cuvinte de încheiere
Versus este cea mai ușor de recomandat parte din E-Day pentru fanii vechi. Duelurile cu Gnasher și luptele din spatele adăposturilor par familiare, iar Crucible este modul la care am revenit mereu.
Săptămâna lansării este perioada dificilă. Ranked începe pe 13 octombrie, iar coada Social s-ar putea liniști după ce jucătorii competitivi se mută acolo. Dacă nu, lobby-urile dezechilibrate vor rămâne principala nemulțumire.
Urmărește actualizarea din 13 octombrie pentru a afla cum funcționează diviziile Ranked și regulile privind abandonarea meciurilor. Dacă ești la început cu Gears, începe cu Crucible și Conquest, unde controlul zonei contează mai mult decât câștigarea fiecărui duel.
Produse GameBoost
Cheie de joc Gears of War: E-Day
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost
“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”





