Banner

GreedFall Opțiuni de Romantism Explicate pentru Fiecare Companion

Verificat deFilip Premuš
GreedFall Opțiuni de Romantism Explicate pentru Fiecare Companion

Opțiunile de romantism din GreedFall sunt limitate prin standardele RPG, iar această limitare este parte din design. Patru din cei cinci GreedFall însoțitori pot fi romantizați; fiecare traseu trece printr-o misiune personală în trei părți, iar fiecare se încheie cu o singură scenă privată la reședința ta. Angajează-te într-un singur partener și restul se închid pentru totdeauna în acel salvare.

Spiders a construit relațiile la fel cum a construit restul jocului, prin conversație și consecință. Alege linia greșită după o misiune a însoțitorului și traseul se închide liniștit fără un avertisment. Recenzia noastră despre GreedFall a evaluat jocul cu 7/10 și a numit scrierea romantică dulce, dar subțire, iar această opinie se menține odată ce mapezi toate cele patru trasee unul lângă altul.

Această pagină explică pe cine poți romantiza, la ce răspunde fiecare însoțitor și cum arată recompensa.


Rezumatul opțiunilor de romantism din GreedFall

Rezumatul Opțiunilor de Romantism din GreedFall
  • Patru din cinci însoțitori sunt romantizabili: Vasco, Síora, Kurt și Aphra. Petrus rămâne un prieten pe toată durata campaniei.

  • Vasco și Síora sunt deschiși către orice De Sardet.Kurt este doar pentru femei, Aphra este doar pentru bărbați, așa că o singură jucare poate atinge cel mult trei rute.

  • Fiecare rută necesită finalizarea tuturor celor trei misiuni personale plus dialoguri de susținere după fiecare.

  • Angajarea îți setează statutul la Iubitor și blochează celelalte romane pentru acel salvare.

  • Recompensa este o scenă privată și un trofeu, fără beneficii de luptă sau construcție atașate.


Cum funcționează de fapt opțiunile de romantism în GreedFall

Cum Funcționează de Fapt Opțiunile de Romantism din GreedFall

Romantismul în GreedFall se bazează pe liniile de misiune ale însoțitorilor.Fiecare dintre cele patru personaje romantizabile are trei misiuni personale, iar jocul îți oferă un punct de decizie în conversație după fiecare. Alege linia de susținere de fiecare dată și ruta rămâne deschisă până la final.

Ordinea de recrutare contează pentru ritm.Vasco își deschide lanțul primul, iar Síora ajunge ultima, așa că o cursă cu Síora te lasă să lucrezi împotriva jocului de final. A treia misiune a lui Kurt, Stabilirea Conturilor, necesită să supraviețuiască încercării de lovitură de stat a Gărzii Monedei, iar moartea lui acolo încheie ruta pur și simplu.

Aprobările se extind și în afara dialogului. Însoțitorii urmăresc un nivel de relație care variază de la Suspicios la Prietenos și reacționează la modul în care tratezi facțiunile lor în timpul poveștii principale. Alege opțiuni ostile împotriva Nautilor sau a nativilor și relația se strică înainte să ajungi vreodată la o sugestie de romantism.

Însoțitor

Disponibil pentru

Misiuni personale

Bonus prietenos

Vasco

Orice De Sardet

Un Nume pentru o Familie, Reuniunea Familiei, Veșnic Naut

Intuiție

Síora

Orice De Sardet

Găsește-o pe Regina Bladnid, Promisiuni Întărite, Rămas bun de la Regină

Vigoare

Kurt

Femeie De Sardet

Dispărut în Acțiune, Printre Fantome, Stabilirea Conturilor

Meșteșug

Aphra

Bărbat De Sardet

Cunoștințe de Insular, Peștera Cunoștințelor, Ritualul Legării

Știință


Alegerea Dialogurilor Care Mențin Fiecare Rută Vie

Fiecare însoțitor recompensează un ton diferit, iar nicio opțiune universală de farmec nu funcționează pentru toate cele patru.Citirea personajului este întreaga verificare a abilităților.

Vasco răspunde la onestitate și la interesul pentru Naut și mare. Întreabă-l despre amintirile lui mai fericite, susține-i decizia de a se afirma împotriva vechii sale ordini și spune-i că ai naviga cu el. Síora nu îi place complimentele superficiale, așa că se deschide când arăți curiozitate față de poporul ei și vorbești despre pierderea unei mame așa cum a făcut ea. Acceptarea unei mită în timpul Promisiunilor Întărite îi afectează opinia în cel mai prost moment.

Kurt vrea nostalgie și directitate. Vorbește despre dorința de a-l înțelege, împărtășește o amintire din copilărie despre Constantin și spune că speri să faci parte din ceea ce urmează pentru el. Aphra este excepția, fără timp pentru lingușiri și totul pentru idei. Linile care reușesc sunt despre cei doi tineri, despre ce ai învățat de la ea și despre dorința de a avea un loc în ritualul legării.


Ce Obții Cu Adevărat Dintr-o Romantă GreedFall

Recompensa este pur narativă. Fiecare rută completată se încheie cu o scenă privată la reședința ta, un sărut, un statut de Iubire și un trofeu, iar nimic din toate acestea nu schimbă modul în care De Sardet luptă. Colectarea tuturor celor patru trofee necesită minimum două parcursuri, unul pentru fiecare gen.

Bonusurile de atribut provin din prietenie în loc de dragoste. Atingerea Friendly oferă un punct permanent din atributul semnătură al acelui companion, iar Petrus oferă Charismă chiar dacă nu poate fi romantat.

Consecințele sunt locul unde sistemul se epuizează. Discuțiile dintre însoțitori se schimbă foarte puțin, iar misiunea principală nu recunoaște niciodată partenerul tău. Scrierea din interiorul misiunilor personale, în special durerea lui Síora și vinovăția lui Kurt, este suficient de puternică încât rutele să aibă impact. Poți relua jocul pe pagina oficială a magazinului Steam.


Întrebări frecvente despre opțiunile de romantism din GreedFall

Întrebări Frecvente Despre Opțiunile de Romantism din GreedFall

Poți romantiza mai mult de un companion în GreedFall?

Poți urmări mai mulți simultan, până când accepți unul. Acea conversație îți setează statutul la Iubire și închide fiecare altă rută pentru salvare.

Poate un De Sardet masculin să romantizeze cu Kurt?

Nu. Kurt este disponibil doar pentru un De Sardet feminin, iar Aphra doar pentru unul masculin. Vasco și Síora nu au restricții de gen.

Este Petrus romantizabil în GreedFall?

Nu. Petrus este singurul companion fără o cale de romantism, deși a deveni prieten cu el oferă totuși un bonus de Charismă.

Poți rata permanent o opțiune de romantism în GreedFall?

Da. Sări peste o misiune personală, alegând un răspuns disprețuitor după una, sau lăsându-l pe Kurt să moară în timpul loviturii de stat încheie acea rută pentru parcurs.


Cuvinte finale

Cele patru rute merită parcurse pentru liniile de misiune atașate mai mult decât pentru momentul de romantism de la final. Lanțul lui Síora este cel mai bine scris material din joc, și ți-ar merita timpul chiar dacă opțiunea de relație nu ar exista.

Planifici un prim parcurs? Decide genul lui De Sardet având în vedere romantismele. Două din cele patru rute sunt blocate la crearea personajului, iar nimic în primele ore nu te avertizează.

Spiders nu a spus nimic despre revizitarea acestor relații într-un joc viitor. Tratează opțiunile de romantism din GreedFall ca studii de caracter cu o scurtă scenă finală atașată, și vei pleca mulțumit.


Produse GameBoost

Cheie de joc GreedFall
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boosting GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost

“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”