


Onimusha Calea Sabiei Bossi și Cum să-i Învingi

Bosi din Onimusha: Way of the Sword sunt cel mai bun motiv pentru a juca revivalul samurailor de la Capcom. Onimusha: Way of the Sword aruncă 17 întâlniri cu bosi asupra lui Musashi înainte de o rundă finală de revanșe, iar cunoașterea bosi-lor din Onimusha în ordine te ajută să planifici talismane, consumabile și timp de practică.
Recenzia noastră la Onimusha: Way of the Sword a numit luptele cu bosi ca fiind punctul culminant al jocului, cu Sasaki Ganryu ca rivalul care revine mai greu de fiecare dată. Fiecare luptă majoră are propriul set de mișcări, așa că obiceiurile dintr-un duel rareori se transferă curat la următorul.
Mai jos, vei găsi ordinea bosi-lor pe capitole, ce îți aruncă fiecare luptă și un ghid de cum să învingi pentru fiecare boss. Spoilere înainte, deoarece numele bosi-lor singure dezvăluie momente din poveste.
Rezumatul Ghidului Bosi din Onimusha: Way of the Sword

Cei mai mulți dintre șefii din Onimusha: Way of the Sword cedează sub presiunea staminei: deflectează, parry, golește Măsura de Stamină, apoi lovește cu un Break Issen.
Păstrează combinațiile scurte. Sasaki Ganryu pedepsește a treia lovitură din prima duel.
Atacuri Inevitable nu pot fi evitate, așa că deflectează sau parry-le.
Arcul Oni Bow rezolvă mai multe lupte: taie legătura lui Rasho-gan, pune la pământ Ifuu și sparge măștile lui Dokyo.
Puterea Oni sparge gărzi și Poziții de Contraatac, și îți permite să arunci coada lui Greater Nue înapoi la el.
Capitolul final trece printr-o serie de revanșe înainte de Minamoto no Yoshitsune, care are trei bare de sănătate.
Onimusha Ordinea Bosșilor
Tabelul urmează ordinea poveștii misiunilor principale. Capitolele fără un boss (tutoriale, sigilarea Rift-ului și misiuni de adunare) sunt omise, motiv pentru care numerele sar.
Ch. | Boss | Capitol |
|---|---|---|
2 | Sasaki Ganryu | Scena este pregătită la Kiyomizu |
2 | Daidara, Glotonul Salivând | Scena este pregătită la Kiyomizu |
5 | Rasho-gan, Îndeplinitorul Dorințelor | Ai grijă ce îți dorești |
6 | Byakue, Sute de Întinări | Blestemul Pantei Kiyomizu-zaka |
9 | Ifuu, Vântul Înfricoșător | Vânturile Kennin-ji |
11 | Nue, Chimera Legendară | Ce se Ascunde în Umbre |
11 | Nue Maior | Ce se Ascunde în Umbre |
12 | Dohatsu-ten, Blestemul Cerului | Rădăcinile Tuturor Răului |
13 | Benkei | Baia de Sânge de pe Pod |
15 | Burai, Păstrătorul Fulgerului | O Furtună la Templu |
16 | Sasaki Ganryu (II) | A Trăi înseamnă a Suferi |
18 | Shuten Doji, Sifonul de Dovleac | Demonul de pe Munte |
20 | Ifuu și Burai | Vânător de Furtuni |
21 | Sasaki Ganryu (III) | În Lumina unei Lunii Înghețate |
21 | Dokyo, Transgresorul | În Lumina unei Lunii Înghețate |
22 | Benkei (Complet Înarmat) | Ciocnirea de la Rendaino |
23 | Minamoto no Yoshitsune | Calea Sabiei |
Byakue și Dohatsu-ten apar de asemenea în Rifts și alte misiuni, iar întâlnirea opțională Întâlnirea Grohăitoare te pune față în față cu doi Nue deodată. Ultimul capitol îl readuce pe Daidara, Byakue, doi Nue, Greater Nue și Dohatsu-ten înainte de duelul final.
Fiecare luptă se desfășoară pe un singur loop. Epuizează Măsura de Stamină și termină cu un Break Issen. După aceea, alege sclipirile roșii pentru daune directe sau cele violet, care eliberează suflete galbene pentru sănătate, suflete albastre pentru Puterea Oni și suflete violet pentru Trezire. Contraatacurile Perfect Issen lovesc cel mai tare, dar fereastra este mică, așa că învață mai întâi momentul de deflectare și urmărește Issens odată ce deschiderile unui boss devin familiare.
Cum să înfrunți primii șefi Onimusha
Sasaki Ganryu

Rivalul lui Musashi este primul șef adevărat, luptat la Kiyomizu-dera în capitolul 2. Duelul de deschidere funcționează ca un tutorial extins: el amestecă feinte cu combinații scurte care se termină cu lovituri întârziate, iar înălțimea saltului său îți spune ce urmează. Un salt înalt înseamnă o lovitură cu piciorul, unul scăzut înseamnă un atac cu sabia. Când lamele tale se blochează, apasă pe atac pentru a-l depăși, și așteaptă o a doua fază după primul Break Issen.
Ganryu revine de două ori. În capitolul 16, un Oni călare pe spatele său se alătură cu propriile sale tăieturi, o cap de șarpe se ocupă de prinderi, iar în mijlocul combinației poate să treacă într-o Poziție de Contraatac cu sabia sa strălucind albastru. Duelul din capitolul 21 se desfășoară pe trei faze, adaugă tentacule pe care le poți tăia cu un Parry și se termină cu o formă de Cavaler Craniu care lovește cu o sabie infuzată cu Malice. Recenzia noastră a numit Ganryu inima jocului, iar reușita contraatacului împotriva lui a fost momentul în care întregul joc a avut sens.
Cum să înfrunți:Oprește-te la două lovituri, deoarece el contracarează a treia, și evită loviturile sale cu piciorul. În duelul doi, sparge-i Poziția de Contraatac albastră cu Forța Oni. Duelul trei se termină într-o formă de Cavaler Craniu, așa că învață momentul atacului său foarte rapid și Inevitabil.
Daidara

Al doilea șef din capitolul 2 este un uriaș cu coarne care poartă un kanabo, și este mult mai puțin periculos decât arată. Loviturile sale cu clava sunt lente și îngăduitoare, iar o lovitură ratată se poate bloca în peretele arenei. Fii atent la picioarele sale: o lovitură rapidă iese repede, iar o serie de lovituri anunță atacul său.
Daidara absoarbe orice suflete la care renunți pe podea și devine mai puternic, ceea ce transformă lupta într-o cursă pentru a le ridica. După primul Break Issen, atacurile sale rotative continuă chiar și când le pariezi. În faza a doua, arma sa se întinde într-o formă asemănătoare unei bici cu mult mai multă rază, și adaugă o prindere lentă. Se întoarce în capitolul final ca primul dintre revanșe.
Cum să înfrunți:Pariează-i loviturile lente cu clava și absoarbe sufletele înainte să o facă el. Evită prinderea sa din faza a doua.
Rasho-gan

Îl vei întâlni pe acest Genma cu sabie aproape de sfârșitul capitolului 5, legat de un altar de un tentacul. Tăierea acelei legături îl slăbește ușor. Ocupă-te de asta mai întâi. Loviturile sale cu sabia sunt lente și ușor de parat, dar o tăietură verticală întârziată prinde jucătorii care se apără prea devreme.
De la distanță, trage proiectile în salve de patru, pe care le poți deflecta direct înapoi. Aproape, evită lovitura sa săritoare și consideră-i prinderea albastră ca o oportunitate pentru daune mari de stamină. Faza a doua adaugă tentacule din spatele său care aruncă obiecte spre tine. În faza finală, trage o a doua sabie pentru atacuri rotative în lanț, iar pararea uneia îl lovește direct la pământ.
Cum să înfrunți: Taie mai întâi tentacul altarului, apoi pariează aproape. Trage tentaculele de pe spatele său cu Arcul Oni pentru ca obiectele aruncate să-l lovească.
Byakue

Această aberație acoperită de talismane apare în capitolul 6, Blestemul Pantei Kiyomizu-zaka, și continuă să revină în Rifts, întâlniri întâmplătoare și misiuni ulterioare. Atacă mai necruțător decât majoritatea șefilor și rareori îți oferă timp să respiri. Stamina sa se recuperează de asemenea rapid, iar o abordare pasivă doar prelungește lupta.
Setul de mișcări este simplu: o încărcare cu pas greu, salturi rapide care arată ca tăieturi săritoare, combinații de bază și o lovitură verticală. Versiunile ulterioare devin mai neplăcute: lama sa pare să crească dinți și fum roșu curge din pământ înainte să lovească. Înfrângerea lui Byakue lasă în urmă Talismanele lui Byakue, de care ai nevoie pentru îmbunătățiri la Mănuși. Lupta repetată cel puțin te răsplătește.
Cum să înfrunți:Potrivește-i agresivitatea și deflectează-i lama. În revanșe, sare când fum roșu curge din pământ.
Ifuu

Fratele vântului așteaptă în capitolul 9, Windswept Kennin-ji, și este la fel de fericit să lupte de la distanță. Aruncă o lamă de vânt orizontală și lovește pământul pentru a crea o undă de șoc, iar ambele pot fi deflectate înapoi către el. Aproape, își trage securea în timp ce se apropie, apoi lovește, iar o lovitură de secure rotativă parată duce la o tăiere de urmărire.
Ifuu devine periculos în faza a doua. O încărcare spiralată închide distanța înainte de o tăiere pe care trebuie să o blochezi, iar o mișcare de aspirație te trage pentru o lovitură sărită pe care trebuie să o eviți. Cea mai rea mișcare a sa este o sweep de tornadă, dar plutește câteva secunde mai întâi, ceea ce îți oferă timp să țintești.
Cum să învingi: Deflectează-i lama de vânt și unda de șoc înapoi. Când se ridică pentru tornadă, trage în pachetul de deasupra capului său pentru a-l trasa la sol.
Nue

Nue așteaptă în interiorul Castelului Nijo în capitolul 11, iar lupta este mai plictisitoare decât dificilă. Coada sa cu cap de șarpe blochează loviturile tale și atacă cu un timp awkward. Fără coadă, Nue are doar un combo de gheare cu două lovituri, o împingere și o încărcare.
Odată ce ai provocat suficient de multă daune, Nue devine electrificat și coada începe să tragă proiectile electrice. Acestea sunt un cadou, deoarece deflectarea lor înapoi consumă multă energie. Distrugerea cozii în această fază elimină electricitatea. Două Nue revin împreună în capitolul final, iar lupta cu ele fără blocare face mai ușor să le urmărești pe amândouă.
Cum să învingi: Trage în coadă cu o lovitură încărcată de Oni Bow când Nue se retrage lateral. Deflectează-i proiectilele electrice mai târziu.
Greater Nue

Greater Nue încheie capitolul la Palatul Imperial din Kyoto, și este prima luptă care se simte ca un adevărat test de abilități. În recenzia noastră, s-a evidențiat ca o luptă rapidă plină de atacuri electrice care recompensează citirea tiparelor în loc de evitarea panicată. Păstrează combo-urile de gheare, încărcările și mușcăturile lui Nue obișnuit și adaugă Atacuri Irevocabile care strălucesc în roz și pe care un gard obișnuit nu le va opri. Trebuie să le deflectezi într-o parte.
Când se ridică pe picioarele din spate și își extinde lamele din gheare, dă-te înapoi până când cade pe toate cele patru. În faza a doua, fulgerele lovesc arena, încărcarea sa devine electrificată și începe să declanșeze explozii electrice. Îl vei vedea din nou în capitolul final, iar sincronizarea pe care o înveți aici se transferă.
Cum să învingi: Deflectează-i Atacurile Irevocabile cu stick-ul împins la stânga sau la dreapta. Loveste Earth-Shakers după săriturile sale, apoi taie coada și arunc-o înapoi cu Forța Oni.
Dohatsu-ten

Acest Genma asemănător vampirului apare în capitolul 12, Rădăcinile tuturor răului, și este probabil cel mai rapid boss de până acum. Kit-ul său este variat: lovituri simple, combo-uri de lovituri rotative, un atac săritor care acoperă mult teren și o tăiere de vacuum pe care o trage odată ce își ridică sabia cu ambele mâini.
De asemenea, se apără adesea, ceea ce este semnalul tău pentru Forța Oni. Pe măsură ce sănătatea sa scade, își deschide aripile pentru un atac rapid de la distanță, apoi sabia sa intră într-o stare de Flacără. Aceasta adaugă o lovitură care te lansează în aer înainte de o tăiere, plus o rafală de tăieturi de vacuum. Ca Byakue, reapare în Rifts și lasă Cornițele lui Dohatsu-ten pentru upgrade-uri de Mânuși.
Cum să învingi: Parază-i atacul rotativ în timp ce se întoarce. Deflectează tăieturile de vacuum înapoi și sparge-i apărarea cu Forța Oni.
Cum să învingi Boss-urile de Final de Joc Onimusha
Benkei

Benkei ține podul cu naginata sa în capitolul 13, Baia de sânge pe pod. Până nu-i distrugi armura, nu vei provoca daune semnificative sănătății sale. De la distanță, calcă și se aruncă cu o împingere, iar momentul în care plăcile podului se ridică este semnalul tău pentru a parare. De asemenea, avansează cu tăieturi diagonale în formă de X și sare într-o lovitură de zonă care îl lasă blocat pentru o secundă sau două dacă ratează.
În faza a doua, scoate o naginată în flăcări care lovește mult mai tare, iar pararea Atacului său Irevocabil duce acum direct la un al doilea, o săritură cu două naginate. Benkei revine ca singurul boss din capitolul 22, Ciocnirea de la Rendaino, listat în rosterul de revanșă ca Benkei (Complet înarmat). Acea versiune își încarcă agresivitatea și adaugă o rafală rapidă strălucitoare albă cu a doua armă pe care o poți deflecta doar.
Cum să învingi: Îndepărtează-i armura cu Earth-Shakers. Swing-ul său circular larg duce întotdeauna la un Atac Irevocabil, așa că rămâi pregătit.
Burai

Fratele lui Ifuu vine să caute răzbunare în capitolul 15, O furtună la templu. Odată ce tiparele sale au sens, Burai este mai simplu decât majoritatea boss-urilor dinaintea sa. Principala amenințare sunt orbele sale electrice, iar nu trebuie să rămâi aproape pentru a-l înfrunta.
În faza întâi, folosește o împingere cu naginata care necesită o parare precisă și o tăiere rapidă pe care trebuie să o blochezi. Faza a doua adaugă o mișcare de dispariție care se termină cu o prăbușire în jos, plus o poziție pe un picior în care nu ar trebui să ataci. Faza sa finală adaugă un fulger tras direct înainte, apoi o tăiere verticală puternică care este mai ușor de evitat decât de blocat.
Cum să învingi: Stai la distanță, ferit de orbele sale electrice, și pedepsește-l cu Earth-Shakers încărcate. Eschivează tăișul său electric de închidere.
Shuten Doji

Capitolul 18, Demonul de pe Munte, te pune față în față cu un demon beat pe parcursul a trei faze, iar a doua nu poate fi câștigată. Recenzia noastră l-a evidențiat ca fiind una dintre cele mai periculoase lupte din povestea târzie. Se bazează pe mișcări neînarmate: o lovitură cu piciorul drept care adesea îl face să cadă la pământ, un atac cu piciorul rotativ când se ridică și lovituri în două părți cu sticla de sake în mâna stângă.
Atacurile sale cu sabia sunt previzibile, cu excepția unei poticniri urmate de o tăietură bruscă. Fiecare băutură din sticlă îi restabilește sănătatea și stamină și anulează munca ta. Loveste-l în mijlocul băuturii și o lasă jos, apoi sare pe ea pentru o explozie. Mai târziu, împrăștie foc într-un fân larg și îl scuipă în aer ca un lansator de flăcări și mortar în același timp, iar în faza trei câștigi o nouă abilitate a ta.
Cum să învingi: Fii agresiv, deoarece sticla sa îl vindecă. Loveste-l în mijlocul băuturii, eschivează explozia și răspunde cu Armamente Oni.
Ifuu și Burai

Frații se unesc în capitolul 20, Vânătorul de Furtuni, pentru o luptă în trei faze pe care recenzia noastră a văzut-o ca un test al tuturor celor învățate până acum. Barele lor de sănătate sunt separate, dar legate, daunele se transferă între faze, iar răspândirea loviturilor între ei dă roade. Folosesc aceleași mișcări ca în luptele lor solo.
În faza doi, lansează atacuri speciale în același moment, așa că te aperi în principal de unul. Faza trei adaugă două finalizări tandem, inclusiv una în care plutesc pe un nor în timp ce fulgerul lovește arena și rafalele de vânt te avertizează de ultima lovitură. Parry-o pentru daune mari de stamină. Odată ce un frate cade, celălalt devine mult mai ușor.
Cum să învingi: Sari peste blocare. Parry lovitura lor combinată fără Deflect pentru a se lovi între ei și trage în pachetul lui Ifuu pentru a-l lăsa să cadă pe Burai.
Dokyo

Dokyo împarte capitolul 21 cu ultimul duel Ganryu. Lupta este simplă, dar foarte lungă, deoarece ea rămâne departe și te bombardează cu proiectile. Așteaptă-te la o lovitură în lanț urmată de valuri de foc pe sol (eschivează chiar înainte să te atingă) și o mască uriașă care o înconjoară, mai târziu două deodată.
În a doua fază, inelul ei de Kubi Akari include unul roșu care încearcă să te prindă, iar o evadare de ultim moment îl trimite zburând spre ea. Trucul ei de încheiere este o cădere de stânci peste arenă. Ascunde-te în spatele singurei stânci care rămâne intactă, apoi ridică o parte din ea cu Forța Oni și arunc-o spre ea.
Cum să învingi: Aproapează-te cu Reflex Combo: Rază și sparge-i măștile cu Arcul Oni. Condu inelele Kubi Akari spre ea.
Minamoto no Yoshitsune

Bossul final din Onimusha: Calea Sabiei te așteaptă în Cetate, în vârful Castelului Shanaoh, la sfârșitul capitolului 23, Calea Sabiei. Îl atingi după cinci revanșe, iar el are trei bare de sănătate, în timp ce majoritatea boss-ilor au două. Combinațiile lui de sabie continuă după o parare reușită, iar el folosește un kick saltat pentru a reseta distanța.
Fii atent la două Atacuri Iminente: două tăieturi diagonale într-una orizontală și o tăietură circulară care duce la o prindere ce îți fură sufletele dacă reușește. În faza a doua, adaugă pumni și devine mai agresiv, iar asaltul său aerian cu sabia este cea mai bună șansă de a umple Măsura Reflexului tău: blochează cele două lovituri cu sabia și evită kick-ul. În faza a treia, începe să absoarbă suflete, iar Onimusha Onslaught în Oni Awakening este răspunsul.
Cum să învingi: Învață faza întâi defensiv și evită-i kick-ul saltat. Faza a treia permite daune doar în timpul Oni Awakening. Aduceți un Amulet al Introspecției.
Întrebări frecvente despre Ghidul Boss-ilor din Onimusha: Calea Sabiei

Cuvinte finale
Boss-ii din Onimusha recompensează răbdarea mai mult decât reflexele. Aproape fiecare luptă aici pune o întrebare: poți să-ți menții nervii suficient de mult pentru a parry atacul care contează? Combinațiile scurte și deflectările timpurii câștigă mai multe dueluri decât daunele mari.
Studiază-l pe Sasaki Ganryu. Fiecare dintre cele trei dueluri ale sale prezintă mecanica pe care următoarea parte a jocului o testează, de la feinte la Poziții de Contracarare până la Atacuri Irevocabile, așa că tratează-le ca pe puncte de control. Cinci reîntâlniri stau între tine și Yoshitsune în ultimul capitol. Rationează articolele de vindecare și talismanele pe drumul spre Castelul Shanaoh.
Blocat pe un zid? Reia boss-ul în Practica cu Acțiuni Dezactivate. Vei învăța adevăratul timp, iar asta este cea mai bună pregătire pentru Carnage.
Produse GameBoost
Onimusha: Way of the Sword Cheie de Joc
Vezi toate Cheile de Joc GameBoost
Vezi toate Conturile GameBoost
Vezi toate Serviciile de Boosting GameBoost
Vezi toate Monedele GameBoost
Vezi toate Cardurile Cadou GameBoost
Vezi toate Încărcările GameBoost
Vezi toate Articolele GameBoost
“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”






