Banner

Ce este CRTV în Silent Hill Townfall și cum funcționează?

Verificat deFilip Premuš
Ce este CRTV în Silent Hill Townfall și cum funcționează?

Televisionul Silent Hill Townfall CRTV este un televizor portabil care preia rolul pe care îl avea radio-ul portabil în jocurile clasice. În Silent Hill: Townfall, îl reglezi prin static pentru a observa monștri prin pereți și pentru a găsi indicii. Ce este CRTV în practică? Gândește-te la el ca la sistemul tău de avertizare și povestitorul tău comprimat într-o bucată uzată de tehnologie analogică.

Recenzia noastră pentru Silent Hill: Townfall l-a numit cea mai inteligentă idee a jocului. Jon McKellan, scriitor și director la Screen Burn Interactive, a spus că CRTV-ul nu ar putea funcționa din altă perspectivă decât prima persoană.

Această pagină explică cum funcționează frecvențele CRTV și unde dispozitivul începe să rămână fără surprize.


Rezumat CRTV Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall CRTV Rezumat
  • Televisionul Silent Hill Townfall CRTV înlocuiește clasicul radio Silent Hill ca sistem de avertizare pentru monștri și principalul tău dispozitiv de poveste.

  • Reglarea la anumite semnale dezvăluie monștri ca silhouette distorsionate prin pereți și ceață.

  • Fiecare creatură stă pe propria frecvență, așa că o singură scanare nu arată întreaga stradă.

  • Pe PS5, ținând apăsat L1îți permite să vizionezi ecranul și lumea împreună, cu pulsuri haptice pe măsură ce inamicii se apropie.

  • Controalele de mișcaresunt opționale pentru ajustare, iar unele puzzle-uri te cer să înclini dispozitivul.

  • Staticul într-o cameră liniștită duce la fragmente video și indicii pentru puzzle-uri legate de trecutul Sfintei Amelia.


Cum dezvăluie frecvențele CRTV monștri?

Frecvențele CRTV dezvăluie monștri arătându-i ca silhouette distorsionate atunci când ridici televizorul și tunezi prin static. Blogul PlayStation raportul hands-on despre CRTVconfirmă că anumite semnale îți permit să vezi monștri prin pereți și ceață, ceea ce îți oferă timp să planifici o rută de stealth.

Fiecare creatură are propria frecvență, așa că o singură scanare arată o amenințare și ascunde restul. În cursa mea, am tunez pentru ceea ce mă speria cel mai mult și am acceptat restul blocului ca pe o mister. Ajungi să alegi care pericol îți atrage atenția, iar tot cealaltă rămâne în afara vederii.

Pe PS5, ținând apăsat L1 menține ecranul activ și lumea vizibilă în același timp, iar DualSense pulsează pe măsură ce ceva se apropie. Radio-urile și televizoarele pe care le găsești în jurul Sfintei Amelia au o a doua utilizare, deoarece același raport spune că le poți folosi pentru a atrage un inamic departe.

Unelte

Ce îți spune

Unde apare

Radio de buzunar

Static care crește pe măsură ce un monstru se apropie, fără siluetă

Jocurile clasice Silent Hill

CRTV

Siluete prin pereți și ceață, o frecvență pe creatură, video poveste

Silent Hill: Townfall

Pager

Puncte direcționale doar

Silent Hill: Townfall


CRTV spune povestea Sfintei Amelia

Când ecranul scârțâie într-o cameră liniștită, acordarea aduce fragmente video rupte care indică un indiciu sau completează ce s-a întâmplat cu satul insular. Raportul practic leagă aceste semnale direct de trecuturile Sfintei Amelia și Zoe, o asistentă de la clinica orașului care a dispărut.

Într-un interviu cu dezvoltatorul pe PlayStation Blog, McKellan a spus că trecerea de la radio la TV a fost planificată încă de la începutul dezvoltării. Echipa a vrut să transforme radio-ul într-un instrument activ, iar adăugarea video-ului la audio a deschis noi opțiuni pentru prezentarea narativă și pentru stealth.

Inclinația CRTV-ului imită ridicarea unui telefon pentru a căuta un semnal, iar McKellan spune că anumite puzzle-uri necesită exact acest tip de mișcare. Raportul practic adaugă că ai nevoie de TV pentru a folosi un elevator care te duce din Lumea de Dincolo înapoi pe străzile Sfintei Amelia.


Unde CRTV-ul nu reușește

Ajustarea mișcării este opțională și poate lucra împotriva ta. Screen Burn listează controalele de mișcare pentru CRTV printre funcțiile PS5 pe PlayStation Blog, personalizabile în meniu. Le-am păstrat activate pentru cea mai mare parte a jocului meu și le-am dezactivat pentru câteva secvențe târzii unde înclinarea pad-ului părea imprecisă sub presiune.

Pagerul Townfall este un radar rudimentar care arată doar puncte direcționale. Trecerea de la CRTV la acel lucru m-a făcut să mă simt pe jumătate orb, ceea ce suspectez că a fost scopul.

În a doua jumătate, CRTV-ul se stabilizează într-o rutină, fiind încă util pentru scanare și puzzle-uri, dar nu mai surprinzător. Jucătorii timpurii de pe Steam și Reddit îl numesc în mare parte o adăugare interesantă, iar plângerile lor se concentrează pe stuttering și scăderi de cadru.


ÎNTREBĂRI FRECVENTE DESPRE CRTV DIN SILENT HILL: TOWNFALL

Întrebări frecvente despre Silent Hill: Townfall CRTV

Ce este CRTV-ul în Silent Hill: Townfall?

Este o televiziune portabilă care înlocuiește radio-ul clasic al seriei. Dezvăluie monștri prin pereți și redă semnale video care conțin indicii pentru puzzle-uri și poveste.

Arată CRTV-ul din Silent Hill Townfall toți monștrii deodată?

Nu. Fiecare creatură stă pe propria frecvență, așa că alegi ce amenințare să acordezi și rămâi orb la celelalte.

Ai nevoie de controale de mișcare pentru a folosi CRTV-ul?

Nu. Ajustarea mișcării pe PS5 este opțională și ajustabilă în meniu. Am dezactivat-o pentru câteva secvențe târzii care necesitau ajustări precise și le-am terminat fără ea.

A dispărut radio-ul Silent Hill în Townfall?

Ca dispozitiv de avertizare, da, CRTV-ul preia acel rol. Radio-urile apar în continuare în lume, unde le cauți pentru semnale sau le folosești pentru a atrage un inamic departe.


Cuvinte finale

CRTV-ul transformă informația într-o alegere.Tu decizi care frică îți atrage atenția acum, iar fiecare altă amenințare rămâne ascunsă până când re-tunezi. Acea regulă a unei singure frecvențe poartă cea mai mare parte din tensiunea timpurie.

Nimeni din afara Screen Burn nu știe încă dacă studioul plănuiește să dezvolte mai departe dispozitivul. O continuare ar putea oferi frecvențelor noi trucuri, iar ideea are mult spațiu rămas.

Pentru propria ta sesiune, păstrează controalele de mișcare activate până când o secvență te pedepsește pentru asta și tratează staticul dintr-o cameră goală ca pe un indiciu. Radio-urile din lume funcționează și ca momeală, așa că nu trece pe lângă ele.


Produse GameBoost

Toată Colecția de Jocuri Silent Hill
Cheia de Joc Silent Hill: Townfall
Vezi toate Cheile de Joc GameBoost
Vezi toate Conturile GameBoost
Vezi toate Serviciile de Boosting GameBoost
Vezi toate Monedele GameBoost
Vezi toate Cardurile Cadou GameBoost
Vezi toate Încărcările GameBoost
Vezi toate Obiectele GameBoost

“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”