


- 10 Bästa Spel Som A Way Out (2026)
10 Bästa Spel Som A Way Out (2026)

A Way Out är ovanlig eftersom samarbete inte är en valfri läge kopplad till en enspelarkampanj. Två spelare kontrollerar Leo och Vincent samtidigt, koordinerar en fängelseflykt innan de fortsätter genom förföljelser, skottlossningar, argument, tystare samtal och situationer som sätter deras partnerskap under ökad press.
Utvecklad av Hazelight Studios, använder spelet en bestående delad skärm även under onlinespel. En spelare kan vara involverad i ett spännande samtal medan den andra utforskar i närheten, skapar en distraktion eller tyst orsakar ett problem som båda spelarna snart behöver lösa.
De närmaste alternativen bevarar det beroendet mellan spelarna. Vissa kommer direkt från Hazelight, medan andra fokuserar på asymmetrisk information, känslomässig berättande, gemensamma beslut, lokal delad skärm, fängelseflykter eller pussel som är omöjliga att lösa utan kommunikation.
Här är de bästa spelen som A Way Out att spela 2026:
# | Spel | Bäst för |
|---|---|---|
1 | Närmaste övergripande co-op äventyr | |
2 | Modern tvåspelarsaction och variation | |
3 | Känslomässig lokal co-op berättande | |
4 | Asymmetrisk online-samarbete | |
5 | Kommunikationsbaserade pussel | |
6 | Kooperativa fängelseflykter | |
7 | Avslappnad lokal pusselplattforming | |
8 | Kooperativ skräck och delade val | |
9 | Cinematisk lokal co-op drama | |
10 | Fysikbaserat teamwork |
1. It Takes Two

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Hazelight Studios |
Utgivningsdatum | 26 mars 2021 |
Spelare | Tvåspelarlokal eller online co-op |
Plattformar | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S och Nintendo Switch |
It Takes Two är det närmaste alternativet eftersom det skapades av samma studio och är designat exklusivt för två spelare. Cody och May är ett gift par som överväger skilsmässa när deras dotters tårar förvandlar dem till handgjorda dockor som är fast i en fantastisk version av deras hem.
Varje kapitel introducerar nya kooperativa mekaniker. En spelare kan kontrollera tid medan den andra skapar duplicat, eller så kan en av dem avfyra sav som den andra detonerar. Dessa förmågor förändras ständigt, vilket förhindrar att någon av spelarna fastnar i samma roll under hela äventyret.
Spelet stöder soffa- och online co-op genom en permanent delad skärmvy. Dess Friend’s Pass tillåter någon som äger det kompletta spelet att bjuda in en annan spelare utan att de behöver köpa en andra kopia. Berättelsen är lättare och konstigare än A Way Out, men båda spelen placerar en skadad relation i centrum av en cinematisk kooperativ resa.
Varför det är liknande:
Utvecklat av Hazelight Studios
Designat exklusivt för två spelare
Lokal och online delad skärm co-op
Olika förmågor för varje karaktär
Cinematiska action och tystare berättelsescener
Friend’s Pass för en inbjuden partner
Min dom: It Takes Two är den enklaste rekommendationen för alla som gillade A Way Out. Det är mer färgglatt och mekaniskt äventyrligt, men det bevarar det ständiga samarbetet, karaktärskonflikten, den cinematiska presentationen och minnesvärda tvåspelarscener.
2. Split Fiction

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Hazelight Studios |
Utgivningsdatum | 6 mars 2025 |
Spelare | Tvåspelars lokal eller online co-op |
Plattformar | PC, PS5, Xbox Series X|S och Nintendo Switch 2 |
Split Fiction följer Mio och Zoe, två författare som blir fångade i en maskin som försöker stjäla deras kreativa idéer. Att fly kräver att de överlever världar dragna från Mios science fiction-berättelser och Zoes fantasyäventyr.
Ett nivå kan involvera cybernetiska ninjor, gravitationsmanipulation eller transformerande fordon, medan nästa introducerar drakar, magiska varelser och förtrollade landskap. Båda karaktärerna får regelbundet olika verktyg, vilket tvingar spelarna att samordna sina handlingar istället för att bara attackera samma mål.
Som A Way Out är hela äventyret byggt för två personer och visas genom delad skärm under lokal och online spel. Friend’s Pass stöder plattformsövergripande inbjudningar, vilket gör att en ägare kan ta med en annan spelare in i hela kampanjen även när de använder olika stödda system.
Varför det är liknande:
Skapat av utvecklarna av A Way Out
Obligatoriskt tvåspelarsamarbete
Lokal och online delad skärm
Cinematiska actionscener
Karaktärsspecifika förmågor
Väns Pass med plattformsövergripande stöd
Min dom: Split Fiction är Hazelights mest mekaniskt ambitiösa co-op-spel. Dess berättelse är mindre förankrad än A Way Out, men de snabba perspektivbytena, genrerna, förmågorna och skalan gör att varje kapitel känns som en ny kooperativ utmaning.
3. Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Avantgarden |
Utgivningsdatum | 28 februari 2024 |
Spelare | Enspelare och tvåspelarlokal co-op |
Plattformar | PC, PS5 och Xbox Series X|S |
Skaffa Brothers: A Tale of Two Sons Remake för att uppleva äventyret som hjälpte till att etablera Josef Fares som en distinkt kooperativ spelregissör. Två bröder lämnar sin by för att hitta ett botemedel för sin döende far, och reser genom en värld fylld med jättar, troll, farlig vildmark och glömda ruiner.
Det ursprungliga spelet tillät en person att styra båda bröderna samtidigt. Remaken behåller den ovanliga enspelardesignen samtidigt som den lägger till ett dedikerat lokalt kooperativt läge där varje spelare kontrollerar en bror på samma skärm.
Deras olika storlekar och förmågor formar nästan varje pussel. Den äldre brodern kan flytta tyngre objekt och interagera självsäkert med vuxna, medan den yngre brodern når mindre utrymmen och hanterar uppgifter som kräver större smidighet. Den känslomässiga berättelsen är kortare och tystare än A Way Out, men samarbetet är direkt vävt in i relationen mellan dess protagonister.
Varför det är liknande:
Kopplad till A Way Out-regissören Josef Fares
Två protagonister med olika förmågor
Lokal kooperativ berättelseläge
Miljöpussel
Cinematisk äventyr
Känslomässig relation mellan huvudkaraktärerna
Min dom: Brothers Remake är det bästa valet för spelare som värderade A Way Outs känslomässiga sida. Dess kooperativa läge är endast lokalt, men att styra två syskon genom samma farliga resa ger varje pussel ett tydligt narrativt syfte.
4. Operation: Tango

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Clever Plays |
Utgivningsdatum | 1 juni 2021 |
Spelare | Tvåspelars online co-op |
Plattformar | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S och Nintendo Switch |
Operation: Tango förvandlar två spelare till en Agent och en Hacker som genomför spionagemissioner i en nära framtid. Agenten infiltrerar fysiskt farliga platser, medan Hackern får tillgång till säkerhetsnätverk, kameror, databaser och digitala system från ett fjärrgränssnitt.
Varje spelare får olika information och kan inte bara titta på den andra personens skärm. Framsteg beror på att beskriva symboler, tolka instruktioner, synkronisera handlingar och förbli lugn när en påstått enkel operation börjar falla isär.
Kampanjen är endast online och kräver röstkommunikation, vilket gör den mindre lämplig för soffspel än A Way Out. Dock tillåter dess plattformsövergripande Friend Pass en ägare att bjuda in en annan spelare gratis. Roller kan också vändas, vilket ger båda spelarna en anledning att upprepa uppdragen från motsatt perspektiv.
Varför det är liknande:
Äventyr designat specifikt för två spelare
Separata roller och information
Konstant kommunikation
Koordinerad infiltration och pussellösning
Cinematiska spionagemissioner
Plattformsövergripande Friend Pass
Min dom: Operation: Tango är perfekt för par som gillade att koordinera separata uppgifter i A Way Out. Det tar bort den fysiska delade skärmen men gör kommunikationen viktigare eftersom ingen spelare kan se det kompletta problemet.
5. We Were Here Forever

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Total Mayhem Games |
Utgivningsdatum | 10 maj 2022 |
Spelare | Tvåspelars online co-op |
Plattformar | PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X|S |
Köp We Were Here Forever för ett tvåspelarsäventyr som behandlar tydlig kommunikation som sin centrala mekanik. Två utforskare blir fångade i Castle Rock och måste navigera genom dess fängelsehålor, gravgårdar, nedsänkta passager, övergivna bosättningar och alltmer avancerad maskinvara.
Spelare separeras ofta och visas olika delar av samma pussel. En person kan se en samling symboler medan den andra kontrollerar mekanismen som dessa symboler beskriver. Lösningen blir först synlig när båda spelarna förklarar exakt vad som finns framför dem.
Inbyggda walkie-talkies förstärker känslan av att vara isolerad från din partner, och att hålla in kommunikationsknappen hindrar dig från att höra deras svar. Spelet är mindre actionfokuserat än A Way Out, men få alternativ skapar en starkare känsla av att flykten verkligen beror på personen i den andra änden av kopplingen.
Varför det är liknande:
Tvåspelars kooperativ kampanj
Separata perspektiv
Kommunikationsbaserade pussel
Båda spelarna utför viktiga uppgifter
Berättelsedriven flykt
Cross-platform online spel
Min dom: We Were Here Forever är det bästa rekommendationen för par som uppskattade A Way Outs teamwork mer än dess skottlossningar. Det kommer också att avslöja vilken spelare som ger tydliga instruktioner och vilken som tror att “den konstiga symbolen” är en användbar beskrivning.
6. The Escapists 2

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Mouldy Toof Studios |
Utgivningsdatum | 22 augusti 2017 |
Spelare | Enspelare och upp till fyra spelare lokalt eller online multiplayer |
Plattformar | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS och Android |
The Escapists 2 närmar sig fängelseutbrytelser som öppna planeringsutmaningar. Varje anläggning följer sitt eget schema, vilket tvingar fångar att delta i rullningar, måltider, träningspass och tilldelade jobb medan de tyst samlar förnödenheter och letar efter svagheter i fängelsets säkerhet.
Att fly kan kräva stulna uniformer, handgjorda verktyg, dolda tunnlar, kopierade nycklar, koordinerade distraktioner eller tillräckligt med självförtroende för att improvisera när en vakt upptäcker något som inte borde gömmas i ditt skrivbord. Flera flyktvägar är specifikt utformade för multiplayer och kräver att fångarna utför olika uppgifter.
Dess top-down presentation och sandbox-struktur är långt ifrån A Way Out’s filmiska riktning. Men båda spelen gör fängelselivet, förberedelser, timing, samarbete och den slutliga flykten centrala för upplevelsen. Lokalt och online multiplayer tillåter också upp till fyra personer att planera en flykt tillsammans.
Varför det är liknande:
Fängelsemiljö
Kooperativ flyktplanering
Lokalt och online multiplayer
Olika ansvar för varje spelare
Smygande, distraktioner och improviserade verktyg
Flera möjliga flyktvägar
Min dom: The Escapists 2 byter ut filmisk drama mot frihet och experimenterande. Det är det bästa alternativet för spelare som ville att A Way Out’s fängelsekapitel skulle vara längre och erbjuda mycket fler möjligheter för en flyktplan att kollapsa spektakulärt.
7. Unravel Two

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Coldwood Interactive |
Utgivningsdatum | 9 juni 2018 |
Spelare | Enspelare och tvåspelarlokalt co-op |
Plattformar | PC, PS4, Xbox One och Nintendo Switch |
Unravel Two följer två små Yarnys kopplade av en enda tråd. De reser genom skogar, industriområden, byggnader, lekplatser och andra överdimensionerade miljöer medan deras resa speglar en separat historia om vänskap och flykt.
Den kopplande tråden är både en begränsning och ett verktyg. Spelare kan svinga sig från varandra, skapa broar, dra sin partner till säkerhet och kombinera sig till en enda Yarny när en svår plattformssektion är lättare för en person att hantera.
Co-op är lokal snarare än online, och spelet innehåller mindre dialog och direkt karaktärsutveckling än A Way Out. Dess tystare berättande ger ändå resan känslomässig tyngd, medan den delade trossen säkerställer att båda spelarna förblir fysiskt kopplade genom nästan varje utmaning.
Varför det är liknande:
Två karaktärer som reser tillsammans
Lokal kooperativ kampanj
Plattformsspel och miljöpussel
Spelare kan rädda varandra
Känslomässigt visuellt berättande
Samarbete integrerat i rörelse
Min dom: Unravel Two är ett mildare alternativ för soffko-op. Det saknar A Way Outs brottdrama, men trossen mellan dess karaktärer gör rörelse, misstag och snäva undkomster till en delad upplevelse.
8. The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Supermassive Games |
Utgivningsdatum | 30 augusti 2019 |
Spelare | Enspelare, tvåspelars online co-op och upp till femspelarlokal spel |
Plattformar | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S och Nintendo Switch |
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan följer fem vänner vars dykresa leder dem till ett övergivet militärfartyg. Att utforska skeppet avslöjar övernaturliga hot, motstridiga uppfattningar och flera möjligheter att fatta beslut som slutar illa för alla inblandade.
Delad berättelse-läge låter två online-spelare uppleva samma berättelse samtidigt medan de kontrollerar olika karaktärer. De kan bevittna separata händelser, upptäcka information som den andra personen saknar, eller fatta ett val som förändrar vad som händer under sin partners scen.
Samarbetet bygger på beslut och överlevnad snarare än koordinerad plattforming. Karaktärer kan dö permanent, relationer förändras beroende på spelarens beteende, och en till synes rimlig handling kan skapa konsekvenser mycket senare. Movie Night stöder också upp till fem lokala spelare som växlar kontroll mellan karaktärerna.
Varför det är liknande:
Tvåspelars delad onlineberättelse
Samtidiga scener från olika perspektiv
Filmisk presentation
Beslut med bestående konsekvenser
Flera spelbara protagonister
Samarbete blandat med osäkerhet
Min dom:Man of Medan är det starkaste skräckalternativet till A Way Out. Dess delade berättelseläge ger båda spelarna oberoende ansvar, och ingen kan vara helt säker på vad den andra har sett eller valt.
9. Beyond: Two Souls

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Quantic Dream |
Utgivningsdatum | 8 oktober 2013 |
Spelare | Enspelare och tvåspelars lokal co-op |
Plattformar | PC, PS3 och PS4 |
Köp Beyond: Two Souls för ett filmiskt äventyr som följer Jodie Holmes, en kvinna som har varit kopplad till en mystisk övernaturlig entitet vid namn Aiden sedan barndomen. Berättelsen rör sig över olika perioder av hennes liv, som omfattar statliga experiment, farliga uppdrag, personliga relationer och försök att förstå vad Aiden verkligen är.
Duoläget delar kontrollen mellan två lokala spelare. En kontrollerar Jodie under utforskning, samtal och fysisk handling, medan den andra kontrollerar Aiden, rör sig genom väggar, manipulerar objekt, distraherar fiender och skyddar Jodie från fara.
Rollerna är inte lika jämnt balanserade som de i A Way Out, och en spelare kan ibland vänta medan den andra slutför en scen. Dess mogna berättelse, filmiska riktning, snabba beslut och ovanliga koppling mellan två spelbara karaktärer gör det fortfarande till ett värt val för par som värderar berättande mer än konstant mekanisk samarbete.
Varför det är liknande:
Filmisk berättelsedriven äventyr
Två kopplade spelbara karaktärer
Lokal kooperativt läge
Action, utforskning och beslut
Mogna känslomässiga teman
Berättelsehändelser upplevda genom olika roller
Min dom: Beyond: Two Souls passar spelare som gillade A Way Out som en delad filmupplevelse. Duoläget ger inte båda spelarna lika kontroll vid varje ögonblick, men att växla mellan Jodie och Aiden håller varje spelare involverad i den större berättelsen.
10. Biped

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | NExT Studios |
Utgivningsdatum | 26 mars 2020 |
Spelare | Enspelare och tvåspelarlokal eller online co-op |
Plattformar | PC, PS4, PS5, Xbox One och Nintendo Switch |
Biped stjärnor Aku och Sila, två små robotar som skickas för att återaktivera navigeringssignaler över jorden. Att nå dem kräver att man reser genom skogar, frusna berg, öknar, mekaniska anläggningar och plattformar designade för att testa koordination.
Varje analoga spak kontrollerar ett av robotens ben. Att gå, klättra, använda maskiner, bära föremål och korsa smala ytor kräver därför mer koncentration än förväntat. Samarbetsutmaningar utvidgar idén genom att låta båda robotarna kontrollera kopplade mekanismer eller stödja varandra över faror.
Berättelsen är lättare och mindre utvecklad än A Way Out, men kampanjen sätter tvåspelarsamarbete i centrum för nästan varje rörelse. Framgång ger ofta genuin tillfredsställelse, medan misslyckande vanligtvis innebär att två robotar kollapsar i en förvirrad hög eftersom någon flyttade fel ben.
Varför det är liknande:
Tvåspelarsamarbetskampanj
Lokal och online spel
Rörelse som kräver koordination
Partnerbaserade miljöpussel
Två distinkta spelbara karaktärer
Utmaningar byggda kring kommunikation
Min dom: Biped är det mest mekaniskt fokuserade alternativet på denna lista. Det erbjuder ingen dramatisk brottshistoria, men få spel skapar så många roliga argument från den enkla handlingen att försöka gå i samma riktning.
Bästa spel som A Way Out på varje plattform
Bästa spel som A Way Out på PC
Varje spel som ingår i denna lista är tillgängligt på PC. It Takes Two och Split Fiction är de närmaste kompletta alternativen, Operation: Tango erbjuder utmärkt asymmetrisk samarbete, och The Escapists 2 låter grupper skapa sina egna fängelseutbrytningsplaner.
Spelare kan bläddra i PC-spelnycklar för fler kooperativa äventyr, pusselspel och berättelsedrivna utgåvor.
Bästa spel som A Way Out på PlayStation
PlayStation-spelare kan få tillgång till alla tio spel. Split Fiction och Brothers Remake kräver PS5, medan flera äldre utgåvor fortfarande är tillgängliga genom sina PS4-versioner. It Takes Two är det bästa övergripande valet, medan Man of Medan och Beyond: Two Souls lägger större vikt vid filmisk berättande.
Bläddra i PlayStation-spelnycklar för fler lokala och online co-op spel tillgängliga på PlayStation-konsoler.
Bästa spel som A Way Out på Xbox
Xbox-spelare kan välja mellan alla spel utom Beyond: Two Souls. It Takes Two, Split Fiction, Operation: Tango och We Were Here Forever erbjuder de starkaste tvåspelars onlineupplevelserna, medan The Escapists 2 stöder lokala och online fängelseutbryter.
Kategorin Xbox-spelnycklar innehåller fler flerspelaräventyr för Xbox One och Xbox Series X|S.
Bästa spel som A Way Out på Nintendo Switch
Nintendo Switch-spelare kan välja It Takes Two, Operation: Tango, The Escapists 2, Unravel Two, Man of Medan och Biped. Split Fiction är tillgängligt på Nintendo Switch 2.
Spelare kan utforska Nintendo-spelnycklar för ytterligare kooperativa och berättelsedrivna spel.
Vanliga frågor om spel som A Way Out

Avslutande ord
It Takes Two är det närmaste alternativet till A Way Out eftersom det bevarar Hazelights tvåspelarstruktur, konstant delad skärm, filmisk presentation, karaktärsspecifika förmågor och Friend’s Pass. Split Fiction utvidgar samma filosofi genom snabbare action, cross-platform spel och ständigt föränderliga science fiction- och fantasyvärldar.
Brothers Remake och Unravel Two är starka val för lokal samarbete, medan Operation: Tango och We Were Here Forever gör kommunikation till det viktigaste verktyget. The Escapists 2 fokuserar direkt på planering och genomförande av fängelseutbryter, även om dess sandbox-struktur ger betydligt mer frihet än A Way Out.
Man of Medan och Beyond: Two Souls lägger större vikt vid filmberättande, medan Biped koncentrerar sig på moment-till-moment koordination. Ingen reproducerar A Way Out:s exakta kombination av fängelseflykter, förföljelser, pussel och skottlossningar, men varje spel ger två spelare meningsfulla skäl att kommunicera, samarbeta och skylla på varandra när planen går fel.
GameBoost Produkter
Visa alla GameBoost Spelnycklar
Visa alla GameBoost Boosting-tjänster
Visa alla GameBoost Presentkort
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





