


- Vad är CRTV i Silent Hill Townfall och hur fungerar det
Vad är CRTV i Silent Hill Townfall och hur fungerar det

Den Silent Hill Townfall CRTV är en handhållen television som tar över jobbet som ficktradio gjorde i de klassiska spelen. I Silent Hill: Townfall, ställer du in den genom statisk för att upptäcka monster genom väggar och för att dra upp ledtrådar. Vad är CRTV i praktiken? Tänk på det som ditt varningssystem och din berättare pressad i en sliten bit analog teknik.
Vår Silent Hill: Townfall recension kallade det spelets smartaste idé. Jon McKellan, författare och regissör på Screen Burn Interactive, har sagt att CRTV inte kunde fungera ur något annat perspektiv än första person.
Denna sida förklarar hur CRTV-frekvenser fungerar och var enheten börjar få slut på överraskningar.
Silent Hill: Townfall CRTV Sammanfattning

Den Silent Hill Townfall CRTV ersätter den klassiska Silent Hill radion som ditt monster varningssystem och din huvudsakliga berättar enhet.
Att ställa in på vissa signaler avslöjar monster som förvridna silhuetter genom väggar och dimma.
Varje varelse sitter på sin egen frekvens, så en svepning visar aldrig hela gatan.
På PS5, håller du L1 låter dig se skärmen och världen tillsammans, med haptiska pulser när fienderna närmar sig.
Rörelsekontroller är valfria för justering, och vissa pussel ber dig att luta enheten.
Statisk i ett tyst rum leder till videofragmentar och pusselhints kopplade till St. Amelias förflutna.
Hur avslöjar CRTV-frekvenser monster?
CRTV-frekvenser avslöjar monster genom att visa dem som förvrängda silhuetter när du höjer TV:n och ställer in genom den statiska. PlayStation Blog hands-on rapport om CRTV bekräftar att vissa signaler låter dig se monster genom väggar och dimma, vilket ger dig tid att planera en smygväg.
Varje varelse har sin egen frekvens, så en enda svep visar ett hot och döljer resten. I min genomspelning ställde jag in på det som skrämde mig mest och accepterade resten av blocket som ett mysterium. Du slutar med att välja vilket hot som får din uppmärksamhet, och allt annat förblir utom synhåll.
På PS5, hålla L1 håller skärmen uppe och världen synlig samtidigt, och DualSense pulserar när något kommer nära. Radioapparater och TV-apparater du hittar runt St. Amelia har en andra användning, eftersom samma rapport säger att du kan använda dem för att dra bort en fiende.
Verktyg | Vad det säger | Var det dyker upp |
|---|---|---|
Fickradio | Statisk som växer när ett monster kommer närmare, utan silhuett | Klassiska Silent Hill-spel |
CRTV | Silhuetter genom väggar och dimma, en frekvens per varelse, berättelsevideo | Silent Hill: Townfall |
Pager | Endast riktade punkter | Silent Hill: Townfall |
CRTV:n berättar St. Amelias historia
När skärmen knastrar i ett tyst rum, drar inriktningen upp trasiga videofragmentar som pekar mot en ledtråd eller fyller i vad som hände med byn på ön. Den praktiska rapporten kopplar dessa signaler direkt till det förflutna för St. Amelia och Zoe, en sjuksköterska från stadens klinik som försvann.
I en utvecklarintervju på PlayStation Blog, sa McKellan att övergången från radio till TV var planerad från allra första början av utvecklingen. Teamet ville göra radion till ett aktivt verktyg, och att lägga till video till ljud öppnade upp nya alternativ för narrativ presentation och för smygande.
Att luta CRTV:n efterliknar att hålla upp en telefon för att söka efter en signal, och McKellan säger att vissa pussel kräver just den rörelsen. Den praktiska rapporten tillägger att du behöver TV:n för att använda en hiss som tar dig från Otherworld tillbaka till gatorna i St. Amelia.
Där CRTV:n brister
Är rörelsekontroller valfria, och de kan arbeta emot dig. Screen Burn listar rörelsekontroller för CRTV:n bland PS5-funktionerna på PlayStation Blog, anpassningsbara i menyn. Jag hade dem på under större delen av min spelning och stängde av dem för ett par sena sekvenser där lutningen av paddan kändes imprecis under press.
Den Townfall-pager är en grov radar som endast visar riktade punkter. Att gå från CRTV:n till den saken fick mig att känna mig halvdöv, vilket jag misstänker var poängen.
I den bakre delen av CRTV:n sätter den sig i en rutin, fortfarande användbar för scanning och pussel men inte längre överraskande. Tidiga spelare på Steam och Reddit kallar det mestadels en intressant tillägg, och deras klagomål fokuserar på stuttering och ramfall.
FAQS Om Silent Hill: Townfall CRTV

Avslutande ord
CRTV omvandlar information till ett val.Du bestämmer vilken rädsla som får din uppmärksamhet just nu, och alla andra hot förblir dolda tills du justerar om. Den där en-frekvensregeln bär det mesta av den tidiga spänningen.
Ingen utanför Screen Burn vet ännu om studion planerar att utveckla enheten vidare. En uppföljare skulle kunna ge frekvenserna nya trick, och idén har gott om utrymme kvar.
För din egen genomspelning, håll rörelsekontrollerna på tills en sekvens straffar dig för det, och behandla statisk i ett tomt rum som en ledtråd. Radion i världen fungerar också som lockbeten, så gå inte förbi dem.
GameBoost-produkter
Alla Silent Hill-spel Samling
Silent Hill: Townfall Spelnyckel
Visa alla GameBoost Spelnycklar
Visa alla GameBoost Konton
Visa alla GameBoost Boosting-tjänster
Visa alla GameBoost Valutor
Visa alla GameBoost Presentkort
Visa alla GameBoost Påfyllningar
Visa alla GameBoost Föremål
“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”






