


- Gears of War: E-Day-multiplayer känns klassiskt, lobbyerna laggar
Gears of War: E-Day-multiplayer känns klassiskt, lobbyerna laggar

Gears of War: E-Day -moninpeli koostuu kahdesta puolikkaasta, ja Versus on se, joka tuntuu vanhan koulukunnan Gearsiltä. Siinä pelataan 4v4-otteluita neljässä pelimuodossa ja kuudella kartalla, ja Gnasher ratkaisee yhä useimmat taistelut. Sen ympärillä oleva matchmaking ei ole pysynyt kehityksen mukana, ja E-Dayn rankattu peli alkaa vasta 13. lokakuuta.
Tämä artikkeli jatkaa Gears of War: E-Day -arvostelumme, jossa pidimme pelimuodon pelattavuudesta mutta kritisoimme sen auloja, Versus-osiota. Gears of War: E-Day julkaistiin 6. lokakuuta 2026, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Early access alkoi 1. lokakuuta.
Alta löydät pelimuodot, kartat, matchmaking-ongelmat ja kausisuunnitelman.
Gears of War: E-Day -moninpelin yhteenveto
Gears of War: E-Dayn Versus on 4v4-pelimuoto, jossa on neljä pelimuotoa: Team Deathmatch, Conquest, Demolition ja Crucible.
Kuusi julkaisukarttaa, kaikki Kalonassa: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market ja Skyward.
E-Dayn rankattu peli alkaa 13. lokakuuta, viikko täyden julkaisun jälkeen. Siihen asti Social on ainoa Versus-vaihtoehto.
Arvostelussamme Social-auloissa yhdistettiin usein korkean tason pelaajia uusiin pelaajiin, ja muutama ottelu päättyi murskavoittoon.
Kausi 1: Emergence jatkuu asti 1 december med tre tvåveckorsevenemang, vart och ett med ett Versus Event-läge.
Vilka Versus-lägen har Gears of War: E-Day?
Gears of War: E-Day Versus har fyra lägen vid lanseringen, alla spelas 4 mot 4: Team Deathmatch, Conquest, Demolition och Crucible. The Coalitions översikt över Versus säger att alla spawnar med samma utrustning och att det inte finns några vapenmodifieringar i Versus. De tunga vapnen som placeras ut på kartan är det lagen slåss om.
Läge | Så fungerar det |
|---|---|
Lagbaserat dödsmatchläge | Lagen tar ut varandras liv i stället för att tävla om poäng, med dynamiska återupplivningar |
Erövring | En zon förblir aktiv tills ett lag har samlat tillräckligt med tid i den för att få poäng |
Demolering | Båda lagen kämpar om en neutral bomb som ska placeras på en av två fiendebaser, och tre detonationer ger segern. |
Crucible | Lagen bär Kraftkärnan till en zon som flyttar sig och krymper för varje runda |
Crucible blev vår favorit i recensionen. Den rörliga zonen hindrar båda lagen från att hålla sig till en enda siktlinje, så en runda fastnar sällan vid en och samma dörröppning.
Sedan multiplayerbetan i augusti har The Coalition kortat ner tiden mellan vågornas återupplivningar och minskat antalet ömsesidiga dödsfall (när båda spelarna dör samtidigt). De ändrade också poängräkningen i Demolering och Crucible, utan att ange de nya värdena.
Sex Gears of War: E-Day-kartor, alla i Kalona

Versus har sex Gears of War: E-Day-kartor: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market och Skyward. Alla ligger i krigshärjade Kalona, staden från kampanjen.
The Coalition byggde kartorna kring en symmetrisk struktur med skydd, fronter och banor. Symmetri är viktigast i Demolition och Conquest, där en ojämn layout skulle ge ena sidan en lättare plats att försvara.
Höjdskillnader spelar större roll än på äldre Gears-kartor. Skyward länkar samman hustak med riskabla hopp, och redan under våra första matcher hade striderna flyttat upp till höjder som ingen skulle ha brytt sig om i Gears 5.
Räcker sex kartor? För lanseringen är det ett rimligt antal, även om rotationen snabbt börjar upprepa sig om du spelar samma spellista hela tiden.
Varför känns matchmakingen i E-Day så ojämn?
I Social-lobbyn under vår recension matchades spelare nära toppen av nivåstegen ofta med personer som knappt hade börjat, och några matcher slutade med överlägsna segrar innan den andra rundan. Spelarnivån går upp till 100 med fyra Re-Ups, och skillnaderna syns direkt på resultattavlan.
The Coalition säger att rankat läge dröjer till 13 oktober så att spelarna hinner lära sig kartorna, spellägena och sandlådan innan tävlingsspel börjar. Det är rimligt för rankat läge. Det innebär också att spelare på alla nivåer spelar Social tillsammans under lanseringsveckan.
Förlanseringsuppdateringar åtgärdade matchmakingfel och tidsgränsöverskridanden, samt en bugg som gjorde att spelare fastnade på vänteskärmen. Privata lobbyn saknas också, vilket gör att kompisgäng inte kan skapa egna matcher.
Säsonger och evenemang i Gears of War: E-Day
Säsong 1: Emergencestartade med tidig åtkomst den 1 oktober och pågår i 8 veckor, till den 1 december. Enligt The Coalitions lanseringsinlägg innehåller den tre tidsbegränsade evenemang på två veckor vardera, och varje evenemang lägger till ett Versus-evenemangsläge bredvid ett Horde Siege-uppdrag.
Säsong | Namn | Vad vi vet |
|---|---|---|
1 | Emergence | 1 oktober till 1 december, med evenemangen Halloween, 20 Years of Gears och Thanksgiving |
2 | Legacy | 20-årsjubileumstema |
3 | Infiltration | Endast namn |
4 | Pendulum | Endast namn |
5 | Devotion | Endast namn |
Den 7 november, på 20-årsdagen av det ursprungliga Gears of War, får alla E-Day-spelare en födelsedagspresent.
The Coalition har bara delat namnen på säsong 3 till 5. Deras färdplan listar inga Versus-kartor eller spellägen utöver evenemangsspellistorna. Ingen utanför studion vet vad Versus får efter säsong 2.
Vanliga frågor om flerspelarläget i Gears of War: E-Day
Avslutande ord
Versus är den del av E-Day som är lättast att rekommendera till långvariga fans. Gnasher-duellerna och striderna bakom skydd känns bekanta, och Crucible är spelläget vi hela tiden återvände till.
Lanseringsveckan är den tuffa perioden. Rankat kommer den 13 oktober, och Social-kön kan lugna ner sig när tävlingsinriktade spelare byter läge. Om det inte händer kommer obalanserade lobbys att fortsätta vara det största klagomålet.
Håll utkik efter uppdateringen den 13 oktober för information om hur rankade divisioner och regler för att lämna matcher fungerar. Om du är nyare i Gears kan du börja med Crucible och Conquest, där det är viktigare att hålla zonen än att vinna varje duell.
GameBoost-produkter
Spelnyckel till Gears of War: E-Day
Visa alla GameBoost-spelnycklar
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost-boosttjänster
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost-påfyllningar
Visa alla GameBoost-föremål
“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”





