


- Onimusha: Way of the Sword Stridssystem Förklarat
Onimusha: Way of the Sword Stridssystem Förklarat

Det Onimusha: Way of the Sword stridssystemet börjar med enkla grunder: lätta och tunga attacker, ett försvar och en undvikning. Ovanpå detta finns Onimusha Issen, en motattack som förvandlar en väl läst fiendeattack till ett blixtsnabbt stål. Onimusha: Way of the Sword lanserades den 4 september 2026, och svärdfighterna är den bästa delen av det.
Vi kallade Issen för det som får varje duell att sjunga i vår Onimusha: Way of the Sword recension. Nedan bryter vi ner varje lager: Issen-familjen, de defensiva verktygen, själs-ekonomin och vapnen du bär in i en strid.
Onimusha: Way of the Sword Stridssystem Sammanfattning

Issen utlöses när du attackerar precis innan en fiendes slag träffar, vilket orsakar enorm skada och släpper extra själar.
Break Issen öppnas när en fiendes uthållighet tar slut och låter dig rikta in dig på kroppsdelar på bossar.
Den Onimusha parry omdirigerar attacker, avleder, dränerar uthållighet och skickar tillbaka pilar, och en perfekt Reflex Dodge öppnar en motattack.
Oni Gauntlet själar kommer i tre färger: gul läker, blå fyller Oni-vapnets mätare, röd betalar för uppgraderingar.
Att absorbera själar lämnar Musashi sårbar, så varje läkning i en folkmassa är en risk.
Hur fungerar Issen i Onimusha: Way of the Sword?
Du trycker på attack i det lilla fönstret precis innan en fiendes slag träffar, och Musashi sidosteg och hugger igenom i en rörelse. Mindre Genma dör omedelbart, större fiender tar tung skada, och varje framgång spär ut extra själar.
Issen typ | Utlösare | Bästa användning |
|---|---|---|
Issen | Attackera precis innan ett slag träffar | Dueller och stora svängar |
Bryt Issen | Fiendens uthållighet helt uttömd | Bosse kroppsdela |
Kedja Issen | Issen kedjad över närliggande fiender | Grupprensningar |
Animationsledare Hiroshi Yugen berättade för Game Informeratt Issen fortfarande är det svåraste draget att utföra, precis som det var i tidigare spel. Han sa att Musashi har omkring 10 variationerav det, beroende på vinkeln av den inkommande attacken. I de äldre titlarna hände det så snabbt att du inte kunde se vad som hände, och de nya animationerna gör varje snitt lätt att läsa.
Förvänta dig att missa det konstant i början. När fönstret klickar, börjar du medvetet locka till dig attacker, och varje duell blir en väntan på det där ena öppningen.
Parera, Avleda och Reflex Dodge Utgör Försvaret

Ett väl tajmat parerande omdirigerar fiendens attack, får dem att stappla i en explosion av gnistor, och kan slå dem mot väggar eller objekt. Den påverkan tömmer deras uthållighet,vilket är din väg till en Break Issen.
Avledningar stöter bort attacker från din klinga och tömmer en del av fiendens uthållighet. Tid en mot en pil och den flyger tillbaka mot bågskytten. En perfekt Reflex Dodgeundviker all skada och öppnar för en tung uppföljning, och kedjande flera bygger upp en Reflex Combo som krossar ett mål.
Kedjande pareringar sätter Musashi i ett starkare tillstånd där hans klinga träffar hårdare och landade attacker släpper fler blå själar. Capcom har också byggt om blockering. Yugen berättade för Game Informer att Musashi nu kan försvara sig från höga, medel och låga vinklar, inklusive från sidan och bakom.
Oni Gauntlet Souls Driver Resursloopen
Handskens på Musashis arm absorberar själar som faller ut från besegrade fiender, och varje färg gör ett jobb:
Själens färg | Vad den gör |
|---|---|
Gul | Återställer hälsa |
Blå | Fyller mätaren för Oni Armament-färdigheter |
Röd | Uppgraderar utrustning och förmågor |
Att dra in själar tar ett ögonblick av stillhet, och Musashi är öppen för attack under det. Ta de gula själarna för tidigt i en folkmassa och en Genma bakom dig får ett gratis slag.
Läkning blir enklare med de Två Celestials dubbla svärd, som får fiender att släppa gula själar vid träff. Röda själar från sidostrider ger långsiktiga uppgraderingar, så valfria strider lönar sig.
Ställningar och Oni Armaments Lägger Till Variation
Musashi svingar enhand för hastighet och säkerhet eller tvåhand för tunga straff. I en svärdskamp vinner man utbytet genom att matcha motståndarens ställning. Game Informers artikel säger att Capcoms största mål var att omvandla cutscene-handlingen från tidigare Onimusha-spel till själva spelupplägget.
Vi räknade sju Oni-vapen i vår genomspelning. Wind-Whipper naginata kastar en virvel som negerar avståndsattacker inuti den. Earth-Shaker’s hammare sliter igenom uthållighet, sköldar och rustningar.
Vill du ha räckvidd? Oni Bow skjuter laddade pilar mot avlägsna mål. Vapnen fungerar bäst som snabba tunga träffar mellan svärdskombinationer, och Capcoms officiella Onimusha: Way of the Sword Action-sida listar hela uppsättningen av tekniker.
Vanliga frågor om Onimusha: Way of the Sword stridssystem

Avslutande ord
Onimusha: Way of the Sword stridssystem belönar tålamod. Varje defensivt verktyg ber dig att vänta på fiendens drag, och Issen är belöningen för den väntan. Själabsorbering avgör många strider. Att välja rätt ögonblick att stå stilla och hela är viktigare än rå skada när bågskyttar blandas med närstrids-Genma.
Vanliga fiender är svagheten. Många cirkulerar och väntar istället för att trycka, så de djupaste lagren dyker mest upp i bossrum, och ingen utanför Capcom vet om grunts aggression kommer att justeras.
Lär dig Issen-fönstret på enskilda fiender först, och arbeta sedan mot Break Issen när pareringar mot väggar känns naturliga.
GameBoost Produkter
Onimusha: Way of the Sword Spelnyckel
Visa alla GameBoost Spelnycklar
Visa alla GameBoost Konton
Visa alla GameBoost Boosting-tjänster
Visa alla GameBoost Valutor
Visa alla GameBoost Presentkort
Visa alla GameBoost Påfyllningar
Visa alla GameBoost Föremål
“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”






