


Top 10 เกมที่คล้ายกับ Escape from Tarkov (2026)

Escape from Tarkovช่วยกำหนดแนวเกมยิงที่มีการถอนตัวในยุคสมัยใหม่ ทุกการโจมตีจะส่งคุณไปยังสถานที่ที่เป็นศัตรู โดยมีอุปกรณ์ที่อาจสูญหายถาวร ทำให้ทุกเสียงปืน ประตูที่เปิดอยู่ และเป้สะพายหลังที่ดูเหมือนไม่มีใครแตะต้องกลายเป็นภัยพิบัติที่อาจเกิดขึ้นได้
พัฒนาโดย Battlestate Games, Tarkov รวมอาวุธที่สมจริง ระบบสุขภาพที่ละเอียด การจัดการสินค้าคงคลัง ความก้าวหน้าของผู้ค้า เควส AI ที่อันตราย และการเผชิญหน้าที่ไม่สามารถคาดเดากับผู้เล่นคนอื่น ๆ หากคุณถอนตัวสำเร็จ อุปกรณ์จะกลับบ้าน แต่ถ้าตาย อาจมีคนอื่นใส่มันออกไป
ทางเลือกด้านล่างนี้เข้าหาสูตรนั้นจากหลายทิศทาง บางเกมจำลองการต่อสู้แบบบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงของ Tarkov ขณะที่บางเกมนำการถอนตัวไปสู่แนววิทยาศาสตร์นิยาย สยองขวัญ โลกเปิด PvE แบบร่วมมือกัน การอยู่รอดแบบมุมมองจากด้านบน หรือหุ่นยนต์ต่อสู้ขนาดใหญ่
นี่คือเกมที่ดีที่สุดที่คล้ายกับ Escape from Tarkov ที่ควรเล่นในปี 2026:
# | เกม | ดีที่สุดสำหรับ |
|---|---|---|
1 | การปฏิบัติการเชิงยุทธศาสตร์ในโลกเปิด | |
2 | การถอนตัวที่สมจริงฟรี | |
3 | การถอนตัวที่มีพื้นฐานจากสยองขวัญ PvPvE | |
4 | การถอนตัวที่เข้าถึงได้ในมุมมองบุคคลที่สาม | |
5 | การโจมตีในแนววิทยาศาสตร์นิยายที่รวดเร็ว | |
6 | การถอนตัวเชิงยุทธศาสตร์ในอวกาศ | |
7 | การร่วมมือ PvE การกู้คืน | |
8 | การกู้คืนแบบมุมมองจากด้านบนผู้เล่นคนเดียว | |
9 | การอยู่รอดใต้เครื่องจักรสงครามขนาดใหญ่ | |
10 | การโจมตี PvPvE ที่ใช้หุ่นยนต์ |
1. สงครามเขตสีเทา

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | MADFINGER Games |
วันวางจำหน่าย | 30 เมษายน 2024 |
ผู้เล่น | กลุ่มเดี่ยวและออนไลน์สูงสุดสี่ผู้เล่น |
แพลตฟอร์ม | PC |
ซื้อสงครามเขตสีเทาสำหรับหนึ่งในทางเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดกับการต่อสู้ที่สมจริงของ Tarkov บริษัททหารเอกชนสามแห่งดำเนินการทั่ว Lamang เกาะใหญ่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่ถูกกักกันหลังจากเหตุการณ์ลึกลับ
แทนที่จะโหลดเข้าสู่การโจมตีอิสระสั้น ๆ ผู้เล่นจะเข้าสู่โลกเปิดที่ต่อเนื่องซึ่งมีการตั้งถิ่นฐาน สิ่งอำนวยความสะดวกทางทหาร ป่า ถนน และวัตถุประสงค์ที่มีการแข่งขัน ผู้ขายจะให้ภารกิจและรางวัลชื่อเสียง ขณะที่เฮลิคอปเตอร์จะขนส่งผู้ปฏิบัติงานระหว่างฐานของฝ่ายและพื้นที่ลงจอดรอบเกาะ
อาวุธ กระสุน เกราะ และการรักษาพยาบาลต้องการการจัดการอย่างรอบคอบ บาดเจ็บมีผลต่ออวัยวะและแขนขาแต่ละส่วน กระสุนมีพฤติกรรมแตกต่างกันต่อเกราะ และความตายอาจทำให้คุณสูญเสียอุปกรณ์ในสนามรบ โหมด PvE และ PvEvP ร่วมกันแบ่งปันความก้าวหน้า ทำให้คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าความอันตรายจากผู้เล่นคนอื่นควรมีมากน้อยเพียงใด
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
การยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริง
อาวุธและกระสุนที่มีรายละเอียด
อุปกรณ์สูญหายหลังจากตาย
ภารกิจจากผู้ขายและชื่อเสียง
การสื่อสารของทีมที่มีความยุทธศาสตร์
โหมด PvE และ PvEvP
ระบบการแพทย์ที่กว้างขวาง
อุปกรณ์มีค่าที่กู้คืนจากสนาม
คำตัดสินของฉัน: Gray Zone Warfare เป็นตัวเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความสมจริงของ Tarkov ในโลกเปิดที่ต่อเนื่อง เกาะที่มีอยู่ทำให้จังหวะเปลี่ยนไป แต่การเตรียมตัวอย่างรอบคอบ การต่อสู้ที่อันตราย และการกู้คืนอุปกรณ์ที่เครียดยังคงเป็นสิ่งสำคัญ
2. Arena Breakout: Infinite

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | MoreFun Studios |
วันวางจำหน่าย | 16 กันยายน 2025 |
ผู้เล่น | เล่นคนเดียวและเล่นออนไลน์แบบหลายคน |
แพลตฟอร์ม | PC |
Arena Breakout: Infinite เป็นเกมยิงที่มีการดึงข้อมูลเชิงยุทธศาสตร์ฟรีที่สร้างขึ้นจากข้อเสนอที่คุ้นเคยมาก: เข้าด้วยอุปกรณ์ ค้นหาสิ่งของมีค่า และไปถึงจุดดึงข้อมูลก่อนที่ผู้ปฏิบัติงานคนอื่นจะเอาทุกอย่างไปจากคุณ
อาวุธปืนสามารถปรับแต่งได้อย่างกว้างขวางด้วยเล็ง, สต็อก, ที่จับ, แม็กกาซีน, ลำกล้อง และส่วนประกอบอื่น ๆ การเลือกกระสุนมีความสำคัญไม่แพ้กับอาวุธที่ถืออยู่ ขณะที่เกราะ หมวกกันน็อค อุปกรณ์การแพทย์ กล่องเก็บของ และพื้นที่ในคลังสินค้าทั้งหมดมีผลต่อประสิทธิภาพของชุดอุปกรณ์
Tactical Ops มอบประสบการณ์ความเสี่ยงสูงตามมาตรฐาน ขณะที่ Covert Ops ให้คุณเข้ามาโดยใช้อุปกรณ์ที่จัดเตรียมไว้และพยายามกลับมาพร้อมกับสิ่งที่ดีกว่า Solo Ops และกิจกรรมหมุนเวียนให้วิธีการเล่นเพิ่มเติม ทำให้ Arena Breakout: Infinite เป็นหนึ่งในเกมสไตล์ Tarkov ที่ง่ายที่สุดในการลองโดยไม่ต้องจ่ายเงินก่อน
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
การโจมตีดึงข้อมูลที่มีความเสี่ยงสูง
การปรับแต่งอาวุธที่มีรายละเอียด
ระดับกระสุนและเกราะที่แตกต่างกัน
การจัดการสินค้าคงคลังแบบกริด
อุปกรณ์ที่สูญหายหลังจากตาย
ทหาร AI และผู้ปฏิบัติการที่เป็นศัตรู
ไอเท็มทางการแพทย์สำหรับบาดแผลที่แตกต่างกัน
การเก็บของถาวรและความก้าวหน้า
คำตัดสินของฉัน:Arena Breakout: Infinite เป็นทางเลือกฟรีที่ใกล้เคียงที่สุดกับ Tarkov เมนู ระบบอุปกรณ์ การปรับแต่งอาวุธ และโครงสร้างการโจมตีรู้สึกคุ้นเคยทันที แม้ว่าความก้าวหน้าจะเข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นใหม่
3. Hunt: Showdown 1896

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | Crytek |
วันวางจำหน่าย | 27 สิงหาคม 2019 |
ผู้เล่น | โซโลและทีมสูงสุดสามคน |
แพลตฟอร์ม | PC, PS5, และ Xbox Series X|S |
Hunt: Showdown 1896แทนที่เขตอุตสาหกรรมที่ถูกทอดทิ้งของ Tarkov ด้วยป่าที่เหนือธรรมชาติ เมืองที่เสื่อมโทรม เหมือง หนองน้ำ และการตั้งถิ่นฐานบนภูเขา นักล่าจะเข้าสู่แต่ละแมตช์เพื่อค้นหาหลักฐานที่เปิดเผยตำแหน่งของเป้าหมายที่ทรงพลัง
การฆ่ามอนสเตอร์เป็นเพียงจุดเริ่มต้น การขับไล่มันจะสร้าง Bounty Tokens ที่เปิดเผยตำแหน่งของคุณให้กับคู่แข่งที่รอดชีวิตทุกคน ทำให้การเดินทางไปยังจุดถอนตัวกลายเป็นการไล่ล่าที่ตึงเครียด คุณยังสามารถดักทีมอื่น ขโมยรางวัลของพวกเขา หรือออกไปก่อนเมื่อการล่าผิดพลาดอย่างมาก
นักล่าที่ประสบความสำเร็จจะรักษาอุปกรณ์ เงิน คุณสมบัติ และประสบการณ์ของพวกเขา การตายถาวรอาจทำให้ตัวละครที่มีประสบการณ์และทุกสิ่งที่พวกเขาถืออยู่หายไป แม้ว่าระบบเศรษฐกิจจะไม่ลงโทษมากเท่ากับ Tarkov เสียงมีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเสียงฝีเท้า สัตว์ แก้วแตก เสียงปืน และประตูที่ไม่ระมัดระวังเปิดเผยว่าผู้เล่นคนอื่นกำลังเคลื่อนที่อยู่ที่ไหน
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
แมตช์ PvPvE ที่มีเดิมพันสูง
อุปกรณ์และตัวละครที่สูญหายหลังจากตาย
จุดถอนตัวที่จำกัด
วัตถุประสงค์ที่มีค่า ซึ่งดึงดูดทีมอื่นๆ
การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงยุทธศาสตร์
เน้นเสียงทิศทางอย่างมาก
เล่นเดี่ยวและเล่นเป็นทีม
อุปกรณ์และความก้าวหน้าที่คงอยู่
คำตัดสินของฉัน:Hunt: Showdown 1896 เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดในแนวสยองขวัญสำหรับ Tarkov มันทำให้การจัดการสินค้าคงคลังง่ายขึ้น แต่ยังคงรักษาการเคลื่อนไหวที่ตื่นเต้น เสียงที่อันตราย การตายที่มีค่าใช้จ่าย และการยิงปะทะที่เกิดขึ้นอย่างกะทันหันซึ่งทำให้การถอนตัวที่ประสบความสำเร็จรู้สึกมีค่า
4. ARC Raiders

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | Embark Studios |
วันวางจำหน่าย | 30 ตุลาคม 2025 |
ผู้เล่น | เล่นเดี่ยวและทีมสองหรือสามคน |
แพลตฟอร์ม | PC, PS5, และ Xbox Series X|S |
ARC Raidersนำการถอนตัวขึ้นสู่พื้นดินในอนาคตที่ถูกทำลายซึ่งมีเครื่องจักรที่เป็นศัตรูคอยลาดตระเวน Raiders ออกจากการตั้งถิ่นฐานใต้ดินของ Speranza เพื่อค้นหาโครงสร้างที่ถูกทิ้งร้าง ต่อสู้กับหน่วย ARC ทำภารกิจให้สำเร็จ และกู้คืนวัสดุ
การต่อสู้เล่นจากมุมมองบุคคลที่สามและส่งเสริมการเคลื่อนไหว การวางตำแหน่ง การตระหนักถึงสิ่งแวดล้อม และการตัดสินใจอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการต่อสู้ที่คุ้มค่าที่จะเริ่มต้น Raiders คนอื่นอาจร่วมมือ หลีกเลี่ยงการติดต่อ หรือโจมตีเมื่อพวกเขาสังเกตเห็นอุปกรณ์ราคาแพงที่แขวนอยู่จากเป้ของคุณ
วัสดุที่กู้คืนสนับสนุนการสร้าง การปรับปรุงเวิร์กช็อป การซ่อมแซมอุปกรณ์ และการพัฒนาตัวละครในระยะยาว เกมนี้เข้าใจง่ายกว่าที่ Tarkov แต่การถอนตัวด้วยส่วนประกอบที่หายากยังคงสร้างความรู้สึกดิบๆ ที่ต้องซ่อนตัวในพุ่มไม้จนกว่าคนอื่นจะกลับบ้าน
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
โครงสร้างการถอนตัว PvPvE
อุปกรณ์ที่นำเข้าไปในการโจมตีที่อันตราย
ทรัพยากรที่เก็บรักษาหลังการถอนตัวที่ประสบความสำเร็จ
ผู้เล่นที่เป็นศัตรูและศัตรู AI
การสร้างและความก้าวหน้าในเวิร์กช็อป
การจับคู่เดี่ยวและทีม
ของมีค่าอยู่ทั่วแผนที่
เล่นข้ามแพลตฟอร์มได้
คำตัดสินของฉัน: ARC Raiders เป็นทางเลือกที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดสำหรับ Tarkov ขนาดใหญ่ การต่อสู้แบบมุมมองที่สามและเครื่องจักรในแนววิทยาศาสตร์สร้างบรรยากาศที่แตกต่าง แต่การเสี่ยงอุปกรณ์เพื่อไอเท็มที่มีค่ามากขึ้นทำให้การกลับมาครั้งต่อไปตึงเครียด
5. มาราธอน

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | Bungie |
วันวางจำหน่าย | 5 มีนาคม 2026 |
ผู้เล่น | เล่นเดี่ยวและทีมสามคน |
แพลตฟอร์ม | PC, PS5, และ Xbox Series X|S |
มาราธอน ส่ง Runners ไซเบอร์เนติกไปยังอาณานิคมที่ถูกทิ้งร้างของ Tau Ceti IV การสำรวจแต่ละครั้งมีทีมคู่แข่ง ระบบรักษาความปลอดภัย สัตว์ร้ายที่เป็นศัตรู วัตถุโบราณที่มีค่า สัญญา และข้อมูลที่เชื่อมโยงกับการหายไปของอาณานิคม
การเคลื่อนไหวและการต่อสู้เร็วกว่าของ Tarkov สะท้อนถึงประสบการณ์ของ Bungie กับเกมยิงวิทยาศาสตร์ที่ตอบสนองได้ เปลือกของ Runner มีความสามารถและบทบาทที่แตกต่างกัน ในขณะที่อาวุธ อิมพลานต์ อุปกรณ์ และทรัพยากรที่เก็บรวบรวมกำหนดว่าคุณพร้อมที่จะเสี่ยงพลังมากแค่ไหน
การดึงออกที่ประสบความสำเร็จช่วยให้คุณรักษาไอเท็มที่มีค่าและเสริมความแข็งแกร่งให้กับการโหลดในอนาคต การวิ่งที่ล้มเหลวอาจทำให้อุปกรณ์ที่ถืออยู่หายไป ทำให้การตัดสินใจที่จะสำรวจต่อไปไม่สบายใจมากขึ้น มาราธอนสะอาดและขับเคลื่อนด้วยความสามารถมากกว่า Tarkov แต่ช่วงเวลาที่ดีที่สุดยังเริ่มต้นด้วยใครบางคนพูดว่า “อีกห้องหนึ่ง”
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
การโจมตีแบบทีมที่ต้องการการดึงออก
อุปกรณ์ที่มีความเสี่ยงในแต่ละการวิ่ง
การต่อสู้ PvPvE
ความก้าวหน้าของโหลดที่ต่อเนื่อง
สัญญาและวัตถุประสงค์ที่เลือกได้
การจับคู่เดี่ยวและทีม
วัตถุโบราณและอาวุธที่มีค่า
เล่นข้ามและบันทึกข้าม
คำตัดสินของฉัน:Marathon เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการวงจรความเสี่ยงและรางวัลของ Tarkov พร้อมการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและความสามารถทางวิทยาศาสตร์สมมติ มันเสียสละความสมจริงบางอย่าง แต่ยังคงการขนส่ง การสูญเสียอุปกรณ์ การประสานงานของทีม และ PvP ที่มีโอกาสเป็นศูนย์กลาง.
6. Marauders

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | Small Impact Games |
วันวางจำหน่าย | 3 ตุลาคม 2022 |
ผู้เล่น | เล่นเดี่ยวและทีมออนไลน์สูงสุดสี่คน |
แพลตฟอร์ม | PC |
ซื้อ Maraudersเพื่อแลกเปลี่ยนฉากใน Tarkov กับปี 1990 ทางเลือกที่สงครามอุตสาหกรรมได้แพร่กระจายไปในอวกาศ ผู้เล่นจะกลายเป็นทหารรับจ้างที่บุกโจมตีสถานี โรงงานขุดเจาะ โครงสร้างทางทหาร และยานอวกาศที่เสียหายเพื่อหาอุปกรณ์.
การเดินทางทุกครั้งเริ่มต้นบนเรือที่สามารถขับ ขึ้นโจมตี ขึ้นบอร์ด หรือใช้เพื่อเจาะเรือลำอื่น การไปถึงสถานที่หลักจึงไม่รับประกัน วิธีการที่เป็นกิจวัตรสามารถกลายเป็นการต่อสู้ระยะใกล้ภายในทางเดินโลหะก่อนที่ใครจะไปถึงการโจมตีที่ตั้งใจไว้.
อาวุธ ชุดเกราะ กระสุน วัสดุการสร้าง และเสบียงที่ถูกปล้นจะกลับไปยังคลังสินค้าที่คงอยู่หลังการขนส่ง การตายหมายถึงการสูญเสียสิ่งที่คุณถืออยู่ ในขณะที่สัญญาและความก้าวหน้าจะปลดล็อกอุปกรณ์เพิ่มเติม แผนที่ที่กะทัดรัดและการโจมตีที่สั้นลงทำให้มันมีความเร่งด่วนมากกว่า Tarkov แต่ประตูที่เป็นสนิมยังคงสามารถซ่อนคนแปลกหน้าที่มีอาวุธได้อย่างสมบูรณ์แบบ.
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
การโจมตีการขนส่งแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คลังสินค้าที่คงอยู่และอุปกรณ์
อุปกรณ์ที่สูญหายหลังจากตาย
ทหาร AI และผู้เล่นที่เป็นศัตรู
อาวุธ ชุดเกราะ และวัสดุการสร้าง
เล่นเดี่ยวและทีม
สัญญาและความก้าวหน้า
การต่อสู้ที่ใช้เสียงเชิงกลยุทธ์
คำตัดสินของฉัน:Marauders เป็นทางเลือกที่สร้างสรรค์ของ Tarkov ที่มีเอกลักษณ์ในสไตล์ดีเซลพังค์ การต่อสู้ทางเรือและการขึ้นบอร์ดทำให้มันแตกต่างจากเกมยิงที่มีการขนส่งทางทหาร ในขณะที่การโจมตีที่อันตรายและการสูญเสียอุปกรณ์ถาวรทำให้ความตึงเครียดพื้นฐานยังคงคุ้นเคย.
7. Incursion Red River

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | Games Of Tomorrow GmbH |
วันวางจำหน่าย | 10 เมษายน 2024 |
ผู้เล่น | เล่นเดี่ยวและออนไลน์ร่วมกันสูงสุด 4 คน |
แพลตฟอร์ม | PC |
Incursion Red Riverเป็นเกมยิงที่มีการวางแผนการโจมตีในเวียดนามสมัยใหม่ที่ไม่เสถียร ผู้รับเหมาเอกชนจะรับภารกิจ เตรียมอุปกรณ์ ส่งไปยังพื้นที่ที่เป็นอันตราย และกู้คืนสิ่งที่พวกเขาสามารถขนได้
แตกต่างจาก Tarkov การโจมตีของมันสร้างขึ้นจาก PvE แทนที่จะเป็นผู้เล่นที่เป็นศัตรู ศัตรู AI จะลาดตระเวนในสถานที่ ค้นหาความเสี่ยง สื่อสาร และปกป้องพื้นที่ที่มีค่า การไม่มี PvP ทำให้ประสบการณ์ควบคุมได้มากขึ้นโดยไม่ทำให้การเคลื่อนไหวที่ประมาทหรือการวางแผนที่ไม่ดีเป็นอันตราย
สัญญาจะให้วัตถุประสงค์และรางวัล ขณะที่บ้านปลอดภัยสนับสนุนการจัดการอุปกรณ์ การปรับแต่งอาวุธ การพัฒนาตัวละคร และการอัปเกรด ผู้เล่นที่ชอบอาวุธของ Tarkov สินค้าคงคลัง ภารกิจ และการเคลื่อนไหวอย่างมีระเบียบแต่ไม่ชอบถูกซุ่มโจมตีโดยผู้มีประสบการณ์เงียบที่มี 6,000 ชั่วโมงควรจะรู้สึกสบายใจมากขึ้นที่นี่
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงยุทธศาสตร์
ภารกิจที่อิงจากการกู้คืน
อุปกรณ์และสินค้าคงคลังที่คงอยู่
การปรับแต่งอาวุธที่ละเอียด
การจัดการบ้านปลอดภัย
สัญญาและการพัฒนาตัวละคร
อุปกรณ์ที่สูญหายในระหว่างการดำเนินการที่ล้มเหลว
การเล่นเดี่ยวและการเล่นร่วมกัน
คำตัดสินของฉัน:Incursion Red River เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มที่ต้องการการเตรียมตัวแบบ Tarkov โดยไม่มี PvP ที่แข่งขันกัน ระบบ Early Access ของมันยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ลูปหลักของการเตรียมตัว การทำสัญญา การปล้น และการหลบหนีได้เข้ากันได้แล้ว
8. ZERO Sievert

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | CABO Studio |
วันวางจำหน่าย | 23 ตุลาคม 2024 |
ผู้เล่น | ผู้เล่นคนเดียว |
แพลตฟอร์ม | PC |
ZERO Sievertบีบอัดสูตรการดึงข้อมูลให้เป็นเกมเอาชีวิตรอดแบบมุมมองจากด้านบนสำหรับผู้เล่นคนเดียว คุณจะทำงานจากหลุมหลบภัยใต้ดินในดินแดนร้างที่มีรังสีของ Zakov เตรียมอุปกรณ์ก่อนที่จะออกไปสำรวจพื้นที่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม
การโจมตีมีมนุษย์ที่เป็นศัตรู สัตว์ป่าที่กลายพันธุ์ สภาพอากาศที่อันตราย รังสี เสบียงที่ซ่อนอยู่ และวัตถุประสงค์ของกลุ่ม อาวุธสามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริมได้มากมาย กระสุนใช้พื้นที่มีค่า และทุกไอเทมที่ใส่ในกระเป๋าเป้ของคุณสร้างเหตุผลอีกข้อหนึ่งในการหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ไม่จำเป็น
การกลับไปที่หลุมหลบภัยช่วยให้คุณสามารถแลกเปลี่ยน ทำภารกิจ ปรับปรุงสิ่งอำนวยความสะดวก จัดระเบียบของสะสม และเตรียมตัวสำหรับการสำรวจที่อันตรายมากขึ้น ไม่มีผู้เล่นศัตรู แต่การรวมกันของการมองเห็นที่จำกัด ความเสียหายที่ร้ายแรง การเผชิญหน้าที่สุ่ม และของมีค่า ทำให้ Zakov แทบจะไม่รู้สึกปลอดภัย
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
การค้นหาและดึงข้อมูลที่อิงจากการโจมตี
อุปกรณ์ที่สูญหายหลังจากตาย
อาวุธและอุปกรณ์เสริมที่ละเอียด
การจัดการสินค้าคงคลังแบบกริด
ผู้ค้า ภารกิจ และกลุ่ม
ความก้าวหน้าของหลุมหลบภัยที่ต่อเนื่อง
อุปกรณ์การแพทย์ อาหาร และรังสี
ของมีค่าที่สุ่มได้
คำตัดสินของฉัน: ZERO Sievert เป็นการตีความแบบผู้เล่นคนเดียวที่ดีที่สุดของ Tarkov การนำเสนอแบบพิกเซลอาร์ตดูเรียบง่ายกว่า แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับสินค้าคงคลัง การสร้างอาวุธ การค้นหาที่อันตราย และการวิ่งอย่างสิ้นหวังไปยังจุดดึงข้อมูลสร้างเสน่ห์หลักของมันได้อย่างน่าทึ่ง
9. ฤดูหนาวที่ไม่มีที่สิ้นสุด

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | ฟันด็อกสตูดิโอ |
วันวางจำหน่าย | 24 กันยายน 2024 |
ผู้เล่น | ผู้เล่นคนเดียวและโคออปสูงสุดสี่คน |
แพลตฟอร์ม | พีซี |
รับ The Forever Winter สำหรับเกมยิง PvE ที่มืดมนซึ่งผู้เล่นไม่ใช่กำลังที่สำคัญที่สุดในสนามรบ กองทัพคู่แข่งทำสงครามกลไกขนาดใหญ่รอบตัวคุณ โดยส่งทหาร รถถัง โดรน ไซบอร์ก และเครื่องจักรขนาดใหญ่พอที่จะทำให้การต่อสู้กับพวกมันดูเหมือนเป็นความผิดพลาดทางการบัญชี
Scavs เข้าสู่สนามรบที่ถูกทำลายเพื่อค้นหาร่างศพ โครงสร้างที่ถูกทิ้งร้าง และพื้นที่ต่อสู้ที่ยังคงมีอยู่เพื่อหาสิ่งของ ศัตรูฝ่ายต่างๆ จะทำตามวัตถุประสงค์ของตนเองและอาจมองข้ามผู้เก็บของตัวเล็กๆ ที่พยายามหลบซ่อน การขโมยอุปกรณ์ที่มีค่า หรือการยิงที่เป้าหมายที่ผิดสามารถเปลี่ยนแปลงสถานการณ์นั้นได้อย่างรวดเร็ว
ทรัพยากรที่ฟื้นคืนมาใช้ในการพัฒนาชุมชนของคุณและเตรียมทีมสำหรับการสำรวจในอนาคต การเคลื่อนไหวแบบบุคคลที่สาม การเล่น PvE แบบร่วมมือ และการต่อสู้ที่มีพลศาสตร์ทำให้มันแตกต่างจาก Tarkov แต่ความขาดแคลน การปล้นที่อันตราย การสูญเสียอุปกรณ์ และแรงกดดันในการถอนตัวทำให้มันเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่สนใจในความอยู่รอดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืนที่แข่งขันกัน
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
ภารกิจการถอนตัวที่มีความเสี่ยงสูง
อุปกรณ์และสิ่งของที่ฟื้นคืนจากการโจมตี
ความก้าวหน้าของชุมชนที่ยั่งยืน
ฝ่ายที่ควบคุมโดย AI ที่อันตราย
ทรัพยากรที่ขาดแคลน
การเล่นเดี่ยวและร่วมมือ
การจัดการอาวุธและโหลดเอาต์
ผลที่รุนแรงสำหรับการดึงดูดความสนใจ
คำตัดสินของฉัน: The Forever Winter เป็นทางเลือกที่มีบรรยากาศที่สุดในรายการนี้ มันแทนที่ผู้ปฏิบัติงานที่แข่งขันกันของ Tarkov ด้วยสงครามอุตสาหกรรมอิสระ ทำให้การอยู่รอดขึ้นอยู่กับการรู้ว่าเมื่อไหร่ควรยิง เมื่อไหร่ควรซ่อน และเมื่อไหร่ควรปล่อยให้หุ่นยนต์สองตัวขนาดใหญ่จัดการความไม่ลงรอยกันของพวกเขาอย่างเป็นส่วนตัว
10. SYNDUALITY Echo of Ada

รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
ผู้พัฒนา | Game Studio Inc. |
วันวางจำหน่าย | 23 มกราคม 2025 |
ผู้เล่น | ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ |
แพลตฟอร์ม | PC, PS5, และ Xbox Series X|S |
SYNDUALITY Echo of Adaนำผู้เล่นแต่ละคนเข้าสู่หุ่นยนต์ต่อสู้ที่ปรับแต่งได้ซึ่งเรียกว่า Cradlecoffin. Drifters ออกจากการตั้งถิ่นฐานใต้ดินเพื่อเก็บ AO Crystals, ฟื้นฟูเสบียง, ต่อสู้กับ Enders ที่กลายพันธุ์, และพบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ บนพื้นผิวที่ถูกทำลาย.
Drifter ทุกคนจะมี Magus ซึ่งเป็นคู่หู AI ที่ให้การเตือน, การนำทาง, ข้อมูลสภาพอากาศ, และคำแนะนำเชิงกลยุทธ์. ผู้เล่นคนอื่นสามารถร่วมมือ, เมินเฉย, หรือโจมตี, ดังนั้นแม้แต่การพบปะที่เป็นมิตรอาจกลายเป็นตึงเครียดเมื่อมีใครสังเกตเห็นสินค้าที่มีค่าเชื่อมต่อกับเครื่องของคุณ.
การโจมตีที่ประสบความสำเร็จจะให้ทรัพยากรสำหรับอาวุธใหม่, ส่วนประกอบของหุ่นยนต์, การซ่อมแซม, และความก้าวหน้า. การทำลายสามารถทำให้สูญเสียอุปกรณ์และวัสดุที่เก็บรวบรวม, รักษาความกดดันที่คุ้นเคยจากการยิงแบบดึงข้อมูล. ตัวละครและหุ่นยนต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะดูไม่เหมือน Tarkov เลย, แต่ความโลภฟังดูเหมือนเดิมจากภายในหุ่นยนต์ยักษ์.
ทำไมมันถึงคล้ายกัน:
ภารกิจการดึงข้อมูล PvPvE
ทรัพยากรที่มีค่าเก็บรวบรวมระหว่างการโจมตี
อุปกรณ์ที่มีความเสี่ยง
ความก้าวหน้าของโหลดที่ต่อเนื่อง
สิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูและผู้เล่นคนอื่น
การเตรียมอุปกรณ์ที่ละเอียด
ความร่วมมือที่เลือกได้ระหว่างการส่ง
บทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการดึงข้อมูลที่ล้มเหลว
คำตัดสินของฉัน:SYNDUALITY Echo of Ada เป็นทางเลือกที่แปลกประหลาดที่สุดสำหรับ Tarkov ที่นี่. หุ่นยนต์, คู่หู AI, และโลกวิทยาศาสตร์ที่สร้างขึ้นสร้างเอกลักษณ์ที่แตกต่างในขณะที่ยังคงการส่งที่อันตราย, ความสัมพันธ์ที่ไม่แน่นอน, การจัดการอุปกรณ์, และการดึงข้อมูล.
เกมที่ดีที่สุดที่คล้ายกับ Escape from Tarkov บนแต่ละแพลตฟอร์ม
เกมที่ดีที่สุดที่คล้ายกับ Escape from Tarkov บน PC
เกมทุกเกมที่รวมอยู่ในรายการนี้มีให้บริการบน PC. Gray Zone Warfare เป็นตัวเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดสำหรับการดำเนินการในโลกเปิดที่สมจริง, Arena Breakout: Infinite ให้ทางเลือกฟรีที่แข็งแกร่งที่สุด, และ ZERO Sievert มอบประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่ดีที่สุด.
ผู้เล่นสามารถเรียกดูคีย์เกม PCสำหรับผู้ยิงเชิงกลยุทธ์, เกมเอาชีวิตรอด, และการเปิดตัวหลายผู้เล่น.
เกมที่ดีที่สุดที่คล้ายกับ Escape from Tarkov บน PlayStation
ผู้เล่น PS5 สามารถเลือก Hunt: Showdown 1896, ARC Raiders, Marathon, และ SYNDUALITY Echo of Ada. Hunt ให้การต่อสู้ที่มืดมนและมีระเบียบที่สุด, ขณะที่ ARC Raiders เข้าถึงได้ง่ายกว่าและ Marathon เสนอการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วกว่า.
เรียกดู คีย์เกม PlayStation สำหรับเกมยิงแบบกลยุทธ์และผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติมที่มีอยู่บน PS5.
เกมยอดนิยมที่คล้ายกับ Escape from Tarkov บน Xbox
ผู้เล่น Xbox Series X|S สามารถเข้าถึง Hunt: Showdown 1896, ARC Raiders, Marathon, และ SYNDUALITY Echo of Ada ทั้งสี่เกมมีวัตถุประสงค์ที่มีค่า, การส่งกำลังที่อันตราย, ความก้าวหน้าที่ต่อเนื่อง, และความเป็นไปได้ในการสูญเสียอุปกรณ์.
หมวดหมู่ คีย์เกม Xbox รวมเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, เกมร่วมมือ, และประสบการณ์การอยู่รอดมากมาย.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเกมที่คล้ายกับ Escape from Tarkov

คำพูดสุดท้าย
Gray Zone Warfare เป็นทางเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดโดยรวมกับ Escape from Tarkov สำหรับผู้เล่นที่ต้องการอาวุธที่สมจริง บาดเจ็บที่ต้องการ และการกู้คืนอุปกรณ์ที่อันตราย รวมถึงการปฏิบัติการของทีมที่มีกลยุทธ์ Arena Breakout: Infinite ให้ตัวเลือกฟรีที่ตรงไปตรงมาที่น่าทึ่งพร้อมการโจมตี คลังสินค้า กระสุน เกราะ และกฎการขนส่งที่คุ้นเคย
Hunt: Showdown 1896 มอบประสบการณ์สยองขวัญที่เข้มข้นที่สุด ในขณะที่ ARC Raiders และ Marathon แปลการขนส่งที่มีความเสี่ยงสูงไปสู่โลกวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็ว Marauders เพิ่มยานอวกาศและการบุก และ Incursion Red River ลบ PvP ที่แข่งขันเพื่อประสบการณ์ร่วมมือที่ควบคุมได้มากขึ้น
ZERO Sievert สร้างสูตรนี้ขึ้นมาได้สำเร็จในฐานะเกมมุมมองจากด้านบนแบบผู้เล่นคนเดียว The Forever Winter มุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดภายใต้สงครามอัตโนมัติ ในขณะที่ SYNDUALITY วางการขนส่งไว้ในหุ่นยนต์ที่ปรับแต่งได้ แต่ละเกมเปลี่ยนสูตรของ Tarkov แต่ทั้งหมดเข้าใจถึงกฎที่สำคัญ: ของมีค่าเท่านั้นที่จะเป็นของคุณหลังจากที่คุณกลับถึงบ้าน
ผลิตภัณฑ์ GameBoost
ดูบริการการเพิ่มระดับทั้งหมดของ GameBoost
ดูสกุลเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัตรของขวัญทั้งหมดของ GameBoost
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





