Banner

7 En İyi Civilization Benzeri Oyun (2026)

Verified By Kristina Horvat
7 En İyi Civilization Benzeri Oyun (2026)

Sid Meier’ın Civilization VII oyun dünyasının en etkili strateji serilerinden birini devam ettiriyor ve oyuncuları farklı tarihi dönemlerde bir imparatorluk kurmaya zorluyor. Firaxis Games, bu seri keşif, şehir yönetimi, teknolojik ilerleme, diplomasi ve savaşı erişilebilir bir sıralı formatta birleştiriyor.

Pek az oyun Civilization formülünün her parçasını yeniden üretir. Bazıları belirli bir tarihi döneme odaklanırken, diğerleri tanıdık 4X yapısını fantastik dünyalara veya prosedürel olarak üretilmiş galaksilere taşır. En iyi alternatifler hala anlamlı kararlar, rekabet eden uluslar, birden fazla zafer yolu ve bir tur daha oynama sürekli cazibesini sunar.

Bu makalede, 2026'da mevcut olan Civilization'a benzer en iyi oyunları, tarihi strateji oyunları, fantastik 4X başlıkları ve uzay tabanlı alternatifler dahil olmak üzere ele alacağız.

Zamanınız kısıtlıysa, işte en güçlü beş önerimiz:

Rank

Oyun

Neden Benzer

1

Humankind

Birden fazla dönem ve kültür aracılığıyla insan tarihini kapsayan en yakın tam alternatif

2

Old World

Hanedanlar, karakterler ve siyasi olaylarla birleştirilmiş Civilization tarzı genişleme

3

Age of Wonders 4

Şehirler, araştırma, diplomasi, genişleme ve taktiksel savaş içeren bir fantastik 4X oyunu

4

Endless Legend

Belirgin fantastik fraksiyonlar ve birden fazla zafer yolu ile altıgen tabanlı imparatorluk inşası

5

Galactic Civilizations IV

Araştırma, diplomasi, kolonizasyon ve kültürel etki etrafında inşa edilmiş sıralı bir uzay alternatifi


1. Humankind

humankind oyun deneyimi

Humankind bu listedeki Civilization'a en yakın doğrudan alternatiftir. Amplitude Studios tarafından geliştirilen oyun, insanlığı Neolitik dönemden modern çağa kadar takip ederken, kültür, teknoloji, diplomasi, savaş ve toprak genişlemesi aracılığıyla bir medeniyeti şekillendirme imkanı sunar.

Kampanya boyunca değişmeyen bir medeniyet seçmek yerine, imparatorluğunuz başka bir çağa geçtiğinde yeni bir tarihi kültür seçersiniz. Tarımsal bir kültürle başlayabilir, daha sonra askeri bir kimlik benimseyebilir ve kampanyayı sanayi veya bilimsel bir güç olarak bitirebilirsiniz. Önceki kültürlerden gelen bonuslar medeniyetinizin bir parçası olmaya devam eder ve kampanyalar arasında farklı kombinasyonlar oluşturur.

Humankind, Medeniyet'in geleneksel puan zaferlerini Şöhret ile değiştirir. Askeri zaferler, bilimsel başarılar, kültürel etki, toprak genişlemesi ve diğer başarılar, nihai Şöhret puanınıza katkıda bulunur. Bu, bir imparatorluğun toprak kaybetmesi veya teknolojik olarak geri kalması durumunda bile, tarihte daha önce elde ettiği başarılar sayesinde kazanabileceği anlamına gelir.

Savaş, bireysel karşılaşmaları kompakt taktiksel savaşlara dönüştüren birden fazla alanda gerçekleşir. Arazi, yükseklik, takviye ve birim konumlandırması, çoğu Medeniyet savaşından çok daha fazla önem taşır.

Neden Benzer: Humankind, küçük bir yerleşimle başlayıp gelişmiş bir küresel güçle sona eren Medeniyet ile aynı temel yolculuğu takip eder. Altıgen haritalar, bölgeler, teknolojik çağlar, diplomasi, tarihi kültürler ve başarılı bir imparatorluk kurmanın birkaç geçerli yolunu içerir.

Mevcut: PC, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X|S

Benim Değerlendirmem: Humankind, insan medeniyetinin tam gelişimini kapsayan başka bir tarihi 4X oyunu isteyen oyuncular için en iyi genel seçimdir. Gelişen kültür sistemi, onu tanıdık hale getirirken doğrudan bir kopya gibi hissettirmiyor.

Humankind'ı GameBoost'tan alın


2. Eski Dünya

eski dünya oyun deneyimi

Eski Dünya Medeniyet formülünü klasik antik çağa daraltarak Roma, Yunanistan, Mısır, Pers ve Babil gibi imparatorluklara odaklanır. Mohawk Games tarafından yaratılmıştır ve Medeniyet IV'ün baş tasarımcısı Soren Johnson tarafından yönetilmektedir.

Eski Dünya daha kısa bir tarihi dönemi kapsasa da, liderlik ve iç politikalar konusunda önemli ölçüde daha fazla ayrıntı ekler. Hükümdarınız yaşlanır, ilişkiler kurar, varisler yetiştirir ve sonunda ölür. Ailenizin bir sonraki üyesi imparatorluğu devralır ve potansiyel olarak farklı özellikler, hırslar, güçler ve siyasi sorunlar getirebilir.

Şehirler, pozisyon, kaynak ve ayrıcalıklı muamele bekleyen güçlü ailelerle ilişkilidir. Onları görmezden gelmek istikrarsızlık yaratabilirken, bir aileye fazla etki vermek, ulusun geri kalanındaki kontrolünüzü zayıflatabilir. Anlatı olayları, sizi siyasi faydalar, kişisel ilişkiler, dini baskı ve uzun vadeli stratejik hedefler arasında seçim yapmaya zorlar.

Eski Dünya ayrıca bir Emirler sistemi kullanır. Birimleri hareket ettirmek, iyileştirmeler inşa etmek, yetkilileri atamak ve diğer eylemleri gerçekleştirmek, paylaşılan bir havuzdan Emirler tüketir. Her turda her birimi otomatik olarak hareket ettiremezsiniz, bu nedenle hangi eylemlerin en önemli olduğunu belirlemek stratejinin bir parçası haline gelir.

Neden Benzer: Eski Dünya, Medeniyet'in sıralı keşif, şehir geliştirme, kaynak yönetimi, teknoloji, diplomasi ve savaşını korur. Tarihi ortamı ve altıgen tabanlı haritası hemen tanınabilirken, hanedanlar ve sınırlı Emirler daha kişisel ve taktiksel karar verme süreçlerini artırır.

Mevcut: PC, macOS ve Linux

Benim Değerlendirmem: Eski Dünya, daha derin liderler, iç politikalar ve zor sıralı kararlar isteyen deneyimli Medeniyet oyuncuları için en güçlü tavsiyedir. Daha küçük tarihi kapsamı, her sistemin daha fazla dikkat almasını sağlar.

Eski Dünya'yı GameBoost'tan alın


3. Wonders Çağı 4

wonders 4 çağı oyun deneyimi

Wonders Çağı 4 Medeniyet tarzı imparatorluk inşasını özelleştirilebilir bir fantezi evrenine taşır. Triumph Studios tarafından geliştirilen oyun, sıralı 4X stratejiyi detaylı taktiksel savaşlar ve rol yapma sistemleriyle birleştirir.

Faksiyon oluşturma, en büyük güçlü yönlerinden biridir. İnsanlarınızın fiziksel formunu, kültürünü, toplum özelliklerini, sihirsel eğilimlerini ve hükümdarını seçersiniz ve ardından prosedürel olarak oluşturulmuş bir aleme girersiniz. Bu seçimler, geleneksel fantezi krallıkları veya sanayi elfleri, yamyam yarım insanlar veya sihirle güçlendirilmiş köstebek insanları gibi alışılmadık kombinasyonlar üretebilir.

İmparatorluğunuz geliştikçe, Sihir Kitapları büyüleri, birimleri, binaları ve dönüşümleri açar. Bu dönüşümler, nüfusunuzu fiziksel ve mekanik olarak değiştirebilir ve sıradan bir toplumu, kampanyanın sonunda ölümsüz, melek, şeytani, bitki bazlı veya başka bir şekilde değiştirilmiş hale getirebilir.

Şehirler, yakınlardaki eyaletleri ele geçirerek genişlerken, diplomasi, ittifaklar, vasallar, antik harikalar ve rakip imparatorluklar daha geniş haritayı şekillendirir. Ordular karşılaştığında, savaş taktiksel bir savaş alanına taşınır; burada konumlandırma, formasyonlar, büyüler ve birim yetenekleri sonucu belirler.

Neden Benzer: Age of Wonders 4, haritayı keşfetme, şehirler kurma, kaynakları ele geçirme, yükseltmeleri araştırma, rakiplerle müzakere etme ve zafer peşinde koşma gibi tanıdık 4X döngüsünü kullanıyor. Tarihsel medeniyetleri ve teknolojileri, fantastik kültürler ve sihirli kitaplarla değiştiriyor.

Mevcut: PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S

Benim Değerlendirmem: Age of Wonders 4, Civilization için en iyi fantastik alternatiftir. Şehir gelişiminden, diplomasi ve sıralı imparatorluk yönetiminden vazgeçmeden daha fazla fraksiyon özelleştirmesi ve daha derin savaşlar istiyorsanız bunu seçin.

Age of Wonders 4'ü GameBoost'tan alın


4. Endless Legend

sonsuz efsane oyun deneyimi

Endless Legend Amplitude Studios'tan, Humankind'ın arkasındaki aynı geliştirici tarafından yapılan sıralı tabanlı bir fantastik 4X oyunudur. Farklı kültürler, hikayeler ve oyun mekanikleri ile dolu fraksiyonların yaşadığı, ölüme terkedilmiş Auriga'da geçiyor.

Her fraksiyon, kampanyanın yaklaşımını değiştirir. Kırık Lordlar, yiyecek yerine Toz tüketirken, Tarikatçılar devasa bir şehir inşa eder ve küçük fraksiyonları dönüştürürken, Göçebe Klanlar ticaret konusunda uzmanlaşır ve geleneksel savaşlar ilan edemez. Bu farklılıklar, Civilization'ın benzersiz birimlerinden ve bonuslarından çok daha ötededir.

Şehirler, altıgen bir haritada yerleştirilen bölgeler aracılığıyla genişler ve arazi ile kaynaklar etrafında dikkatli planlama ile ödüllendirilir. Ordular, bir düşmanla karşılaştıklarında taktiksel savaşlara geçmeden önce bireysel gruplar olarak hareket eder. Kahramanlar orduları yönetebilir veya şehirleri idare edebilir, seviye atladıkça ekipman ve yetenek kazanır.

Auriga'nın giderek sertleşen kışları ek bir stratejik tehdit oluşturur. Kış geldiğinde hareket, üretim ve askeri planlar bozulabilir, her imparatorluğu kampanya ilerledikçe daha sert hale gelen koşullara hazırlanmaya zorlar.

Neden Benzer: Endless Legend, Civilization'ın altıgen tabanlı haritasını, sıralı yapısını, şehir genişlemesini, araştırmayı, diplomasi, kaynak yönetimini ve birden fazla zafer koşulunu paylaşır. Fantastik ortamı ve son derece asimetrik fraksiyonları, her kampanyayı daha özel hissettirir.

Mevcut: PC ve macOS

Benim Değerlendirmem: Endless Legend, Civilization'ın yapısını daha güçlü fraksiyon kimlikleri ve daha fazla dünya inşası isteyen oyuncular için en iyi seçeneklerden biri olmaya devam ediyor. Bazı sistemler yaşını gösterse de, fraksiyonlar alışılmadık derecede yaratıcı kalıyor.

Endless Legend'ı GameBoost'tan alın


5. Galactic Civilizations IV

galaktik medeniyetler iv oyun deneyimi

Galactic Civilizations IV sıralı tabanlı 4X formülünü Dünya'nın ötesine taşır ve sizi bir yıldızlararası medeniyetin komutanı yapar. Stardock Entertainment tarafından geliştirilen oyun, gezegen kolonizasyonu, teknolojik araştırma, diplomasi, kültürel etki ve filo savaşlarına odaklanır.

Temel kampanya, küçük bir ana gezegen ve çevredeki galaksi hakkında sınırlı bilgi ile başlar. Keşif, yaşanabilir gezegenler, stratejik kaynaklar, anomali ve rakip türler ortaya çıkarır. Bazı gezegenler tamamen yönetilen Ana Dünyalar haline gelirken, diğerleri en yakın gelişmiş dünyaya kaynak gönderen Koloniler olarak işler.

Medeniyetler, görünüm, ideoloji, yetenekler, hükümet, gemiler ve arka plan dahil olmak üzere yoğun bir şekilde özelleştirilebilir. Gemi tasarımcısı, tamamen önceden belirlenmiş askeri modellere güvenmek yerine orijinal gemiler yaratmanıza da olanak tanır.

Zafer, her rakibi fethetmeyi gerektirmez. Kültürel etki, diplomasi, teknolojik ilerleme, Prestij ve diğer hedefler, askeri hakimiyete barışçıl alternatifler sunar. Prosedürel olarak üretilen galaksiler ve özelleştirilebilir rakipler, kampanyaları öngörülemez kılar.

Neden Benzer:Galactic Civilizations IV, esasen Civilization'a uzay tabanlı bir karşılık. Sıra tabanlı keşif, kolonileşme, araştırma ağaçları, diplomasi, kültürel baskı, rekabet eden medeniyetler ve zafer için birden fazla yol sunuyor.

Mevcut: Windows PC

Benim Değerlendirmem: Galactic Civilizations IV, özellikle Civilization'ın sıra tabanlı temposunu isteyen oyuncular için en yakın uzay alternatifidir. Gemiler ve medeniyet özelleştirmeleri büyük bir özgürlük sağlarken, büyük bir galaksiyi yönetmek zorlayıcı hale gelebilir.

Galactic Civilizations IV'ü GameBoost'tan alın


6. Endless Space 2

sonsuz uzay 2

Endless Space 2Amplitude Studios'tan başka bir uzay tabanlı 4X oyunu. Bir sistemle başlıyorsunuz, ardından galaksiyi keşfediyor, gezegenleri kolonileştiriyor, teknoloji araştırıyor, uzaylı medeniyetlerle karşılaşıyor ve stratejik kaynakların kontrolü için rekabet ediyorsunuz.

Faksiyonları, küçük istatistiksel bonuslar yerine belirgin mekanikler etrafında inşa edilmiştir. Bazı medeniyetler geleneksel kolonilerle genişlerken, diğerleri göç, ticaret, dini dönüşüm, gezegen tüketimi veya alışılmadık nüfus sistemlerine dayanır. Her faksiyon ayrıca kampanya boyunca gelişen kendi anlatı görevini alır.

İç politikalar, yönetim şeklinize yanıt verir. Askeri genişleme, militarist partileri güçlendirebilirken, bilimsel yatırım, ticaret, ekoloji veya dini kararlar farklı siyasi grupları güçlendirir. Seçimler, hangi partilerin hükümetinizi etkilediğini ve hangi yasaların mevcut olacağını belirler.

Filoya tasarımı, uzay savaşları büyük ölçüde otomatik olsa bile stratejik olarak önemini korur. Gemilerin modülleri, silah menzilleri, savunmalar, filo bileşimi ve savaş planları, çatışma başladığında kuvvetlerinizin nasıl performans gösterdiğini belirler.

Neden Benzer: Endless Space 2, Civilization'ın sıra tabanlı imparatorluk yönetimini, teknoloji ağaçlarını, diplomasiyi, genişlemeyi, kaynakları, benzersiz faksiyonları ve farklı zafer koşullarını korur. Ana fark, şehirleri ve kıtaları gezegenler ve yıldız sistemleriyle değiştirmektir.

Mevcut: PC ve macOS

Benim Değerlendirmem: Endless Space 2, her savaşı manuel olarak kontrol etmektense diplomasi, faksiyon kimliği ve uzun vadeli planlamayı seven Civilization oyuncuları için idealdir. Evreni ve anlatı görevleri her imparatorluğa unutulmaz bir kimlik kazandırır.

Endless Space 2'yi GameBoost'tan alın


7. Stellaris

steallaris oyun deneyimi

Stellaris4X keşfini Paradox'un büyük strateji oyununun ölçeği ve karmaşıklığıyla birleştirir. Tarihsel bir medeniyeti yönlendirmek yerine, bir tür ve hükümet tasarlayıp ardından onları prosedürel olarak üretilen bir galaksiye yönlendirirsiniz.

Tür özellikleri, etik, otorite türleri, yurttaşlık ve kökenler, imparatorluğunuzun nasıl işlediğini belirler. Demokratik kaşifler, kurumsal tüccarlar, makine zekaları, militarist fetihçiler, kolektif zihinler ve çok farklı mekaniklere sahip birçok başka toplumu yaratabilirsiniz.

Erken oyun, geleneksel 4X keşfine çok benzer. Bilim gemileri bilinmeyen sistemleri araştırır, inşaat gemileri ileri karakollar kurar, koloniler nüfusunuzu genişletir ve ilk temas olayları komşu medeniyetleri tanıtır. Galaksi doldukça, odak federasyonlar, ekonomik uzmanlaşma, casusluk, galaktik politikalar, savaşlar ve büyük ölçekli krizlere kayar.

Civilization'dan farklı olarak, Stellaris gerçek zamanlı olarak çalışır ve duraklatma kontrollerine sahiptir. Emir vermek veya ekonominizi gözden geçirmek için oyunu istediğiniz zaman durdurabilirsiniz, ancak zaman yeniden başladığında birkaç sistem aynı anda gelişmeye devam eder.

Neden Benzer: Stellaris, keşif, genişleme, araştırma, diplomasi, kaynak yönetimi, kültürel kimlik ve galaktik hakimiyet için birkaç yaklaşım içerir. Kapsamı Civilization'dan daha geniştir, ancak gerçek zamanlı formatı farklı bir ritim yaratır.

Mevcut: PC, macOS, Linux, PlayStation ve Xbox

Benim Görüşüm:Stellaris, derin büyük stratejiye geçmeye hazır Medeniyet oyuncuları için en iyi öneridir. Daha fazla öğrenme ve kampanya yönetimi gerektirir, ancak bir imparatorluk tasarlarken ve geliştirirken bu kadar özgürlük sunan çok az oyun vardır.

Stellaris'i GameBoost'tan Al


Her Platformda Medeniyet Gibi En İyi Oyunlar

PC'de Medeniyet Gibi En İyi Oyunlar

PC, bu makalede yer alan yedi oyunun tamamını sunmaktadır. Humankind, en yakın tarihsel alternatifken, Old World daha derin karakter ve siyasi sistemler ekler. Age of Wonders 4 ve Endless Legend, fantezi ortamları sağlarken, Galactic Civilizations IV, Endless Space 2 ve Stellaris imparatorluk inşasını uzaya taşır. Oyuncular daha geniş PC oyun anahtarları kataloğu aracılığıyla daha fazla seçenek keşfedebilirler.

PS5'te Medeniyet Gibi En İyi Oyunlar

Humankind ve Age of Wonders 4, PS5'te yerel olarak çalışmaktadır. Humankind, Medeniyet’in tarihsel ilerlemesine en yakın eşleşmedir, Age of Wonders 4 ise tarihsel medeniyetleri özelleştirilebilir fantezi fraksiyonları ve taktiksel savaşlarla değiştirir. Stellaris, büyük ölçekli uzay stratejisini tercih eden oyuncular için de mevcuttur. Daha fazla başlık, daha geniş PlayStation oyun anahtarları seçkisi aracılığıyla mevcuttur.

Xbox'ta Medeniyet Gibi En İyi Oyunlar

Humankind ve Age of Wonders 4, Xbox Series X|S'de mevcuttur. Stellaris, daha derin imparatorluk özelleştirmesi, galaktik keşif ve gerçek zamanlı büyük strateji isteyen oyuncular için başka bir seçenektir. Oyuncular, ek strateji oyunları için daha geniş Xbox oyun anahtarları kataloğunu tarayabilirler.

Nintendo Switch'te Medeniyet Gibi En İyi Oyunlar

Bu makalede yer alan yedi oyunun hiçbiri şu anda yerel bir Nintendo Switch sürümüne sahip değildir. Sıra tabanlı strateji ve imparatorluk inşası alternatifleri arayan oyuncular, daha geniş Nintendo Switch oyun anahtarları seçkisini inceleyebilirler.


Medeniyet Gibi Oyunlar Hakkında SSS

medeniyet 7 oyun deneyimi

S: Medeniyet'e en benzer oyun hangisidir?

C:Humankind, Medeniyet'e en yakın genel alternatiftir. Birden fazla tarihsel dönemi kapsar ve sıra tabanlı keşif, şehir inşası, teknolojik ilerleme, diplomasi, savaş ve zafer elde etmenin farklı yollarını içerir.

S: Klasik Medeniyet'e en çok benzeyen oyun hangisidir?

C:Old World, özellikle Medeniyet III ve Medeniyet IV hayranları için uygundur. Medeniyet IV'ün baş tasarımcısı Soren Johnson'un yönetiminde yaratılmıştır ve tanıdık tarihsel 4X mekaniklerini, hanedanları, siyasi aileleri ve anlatı olaylarını kullanır.

S: Medeniyet gibi fantezi oyunları var mı?

C: Evet. Age of Wonders 4, özelleştirilebilir fraksiyonlar, sihirli araştırma, şehirler, diplomasi ve taktiksel savaş sunan en güçlü modern fantezi alternatifidir. Endless Legend, oldukça asimetrik fraksiyonlarla daha hikaye odaklı bir dünya sunar.

S: Konsollarda Medeniyet'e benzer hangi oyunlar var?

C: Bu listedeki ana konsol seçenekleri Humankind, Age of Wonders 4 ve Stellaris'tir. Humankind PlayStation ve Xbox'ta mevcutken, Age of Wonders 4 PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'yi destekler.

S: Medeniyet'e benzer en iyi uzay oyunu hangisidir?

C: Galactic Civilizations IV, en yakın sıra tabanlı uzay alternatifidir. Endless Space 2, daha güçlü fraksiyon hikayeleri ve iç politikalar sunarken, Stellaris daha büyük ve daha karmaşık bir gerçek zamanlı galaksi sağlar.

S: Strateji oyunlarında 4X ne anlama geliyor?

C: 4X terimi keşfet, genişlet, sömür ve yok et anlamına gelir. Oyuncular haritayı keşfeder, yeni topraklar kurar, mevcut kaynakları kullanır ve rakip medeniyetlerle diplomasi veya savaş yoluyla rekabet ederler.


Son Sözler

Humankind, Medeniyet'e en doğrudan alternatiftir, Old World ise belirli bir tarihsel dönemde daha derin liderlik ve siyasi sistemler sunar. Age of Wonders 4 en güçlü fantezi seçeneğidir ve Galactic Civilizations IV, uzayda en yakın sıra tabanlı eşdeğeri sunar.

Bu listedeki her oyun imparatorluk kurma yaklaşımını farklı şekilde ele alır, ancak hepsi Medeniyet'i bırakmayı zorlaştıran uzun vadeli planlama, genişleme ve sonuç odaklı kararları korur.


GameBoost Ürünleri

Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle

Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle

Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle

Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle

Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle

Tüm GameBoost Yüklemelerini Görüntüle

Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”