Banner

Gears of War: E-Day’in PC Performansı Hâlâ İyileştirilmeli

DoğrulayanKristina Horvat
Gears of War: E-Day’in PC Performansı Hâlâ İyileştirilmeli

Gears of War: E-Day PC performansı genel olarak güçlü bir çıkışın en zayıf noktası. Oyun güçlü bir sistemde göz alıcı görünüyor, ancak uzun oturumlarda bellek sorunları yaşanıyor, ayrıca uzun süren ilk derlemeyi atlayan shader düzeltmesi, çıkışta NVIDIA kartlarını kapsam dışı bıraktı. The Coalition bellek sorununu şimdiden E-Day bilinen sorunları arasında listeliyor.

Her iki soruna da Gears of War: E-Day incelememizde dikkat çektik. Oyun, Xbox Series X|S ve PC için Xbox uygulaması ve Steam üzerinden 6 Ekim 2026'da çıktı; erken erişim ise 1 Ekim'de başladı. 5 Ekim'de bir yama yayınlandı.

Aşağıda performans testlerini, bilinen sorunları ve 5 Ekim yamasını ele alıyoruz.


Gears of War: E-Day PC Performans Özeti

  • Yerel 4K zorlayıcı. DSOGaming'in testlerinde yerel 4K Ultra'da akıcı çalışan tek kart RTX 5090 oldu.

  • Advanced Shader Delivery ilk açılıştaki derleme süresini yaklaşık %95 azaltıyor, ancak NVIDIA RTX desteği ancak ekim ayının ilerleyen günlerinde geliyor.

  • Uzun oturumlar bellek sorunlarına ve çökmelere yol açabilir. Birkaç saatte bir kontrol noktasını yeniden yükleyin ve oyundan çıktıktan sonra Görev Yöneticisi'ni kontrol edin.

  • 5 Ekim yamasıbellek sorunundan bahsetmiyor.


Gears of War: E-Day PC'de Nasıl Çalışıyor?

Gears of War: E-Day PC'de Nasıl Çalışıyor?

İnceleme sistemimizdeki RTX 4080 ve Ryzen 7 9800X3D ile Gears of War: E-Day inanılmaz görünüyordu; Lumen aydınlatması, yanan her sokağın önünde durup bakmaya değer olmasını sağlıyordu. Ekranda üç manga ve bir dünya boss'u varken bile CPU performansını korudu.

DSOGaming, RTX Mega Geometry kapalıyken Ultra ayarlarda sekiz GPU'yu test etti ve yerel 4K'yı yalnızca bir kart kaldırabildi:

Çözünürlük (Ultra)

Testlerin gösterdikleri

1080p

RTX 2080 Ti dışında test edilen tüm GPU'lar oyunu iyi çalıştırdı

1440p

En iyi beş GPU akıcı performans sundu; RX 9070 XT'de zaman zaman 57 fps'ye düşüşler görüldü

Yerel 4K

Yalnızca RTX 5090 akıcı performans sundu; RTX 4090 ise 60 fps'ye ulaşamadı

Daha fazla kare için Xbox'ın resmî PC özellikleri paylaşımı DLSS 4.5'i Dinamik Çoklu Kare Üretimi, FSR, XeSS, Unreal'ın TSR'si ve NVIDIA Reflex ile birlikte listeliyor. NVIDIA'da çoklu kare üretimi için RTX 50 serisi bir kart gerekiyor; bu nedenle 4080'imizde kullanamadık.

Steam'deki bildirimler farklılık gösteriyor: RTX 4070 Ti Super ile 3440x1440 Yüksek ayarlarda 70–80 fps alanlardan, çıkış sürümünün betadan daha takılmalı çalıştığından şikâyet edenlere kadar değişiyor.


Gelişmiş Gölgelendirici Dağıtımı AMD ile NVIDIA'yı Karşı Karşıya Getiriyor

Gelişmiş Gölgelendirici Dağıtımıoyunla birlikte önceden derlenmiş gölgelendiriciler sunuyor. Microsoft'un DirectX Geliştirici Blogu E-Day'deki ilk açılış derlemesini tipik bir bilgisayarda birkaç dakikadan birkaç saniyeye indirerek yaklaşık %95 kısalttığını söylüyor. Bunun için Windows 11 24H2 veya daha yenisi ve Xbox PC uygulaması gerekiyor.

Çıkışta destek, AMD RDNA 1'den RDNA 4'e kadar GPU'ları ve Snapdragon X2 yongalarını kapsıyordu. Tüm NVIDIA RTX kartları daha sonra, ekim ayında eklenecek; henüz kesin bir tarih yok. O zamana kadar NVIDIA oyuncuları derlemenin tamamlanmasını beklemek zorunda kalıyor; bizim 4080'imizde menü yüklenmeden önce bile bekledik.

Microsoft'un kurulum notlarında Steam'in adı geçmiyor; bu nedenle Steam'de ASD desteğini doğrulanmamış kabul edin. İlk derlemeden sonra DSOGaming, yalnızca birkaç geçiş takılması gördü; gölgelendirici takılması yaşamadı.


E-Day'de Bilinen Sorunlar: Çökmeler, Bellek ve Arka Planda Çalışan İşlemler

The Coalition'ın çıkış notları tüm oyunu bir kontrol noktasını yeniden yüklemeden veya oyunu yeniden başlatmadan oynamanın bellek sorunlarına yol açabileceği konusunda uyarıyor. Bir çatışma veya hedef ilerlemeyi durdurursa bir kontrol noktasını yeniden yükleyin. Aynı notlarda, oyunu kapattıktan sonra oyun işleminin çalışmaya devam edebileceği de belirtiliyor.

Tamamen çökme sorunları da görülüyor. İncelemecimiz uzun kampanya oturumlarında, bu sorunlarla karşılaştı. Bir Steam Community başlığında ise RTX 4090 ve RTX 5080 sistem sahipleri çökmelerin en sık yaklaşık iki saatte bir yaşandığını belirtti. Horde Siege'de daha sık.

Sorun

Gördüğünüz durum

Geçici çözüm

Uzun oturumlarda bellek sorunu (resmî)

Bir çatışma veya hedef ilerlemeyi durdurur

Bir kontrol noktasını yeniden yükleyin

Uzun oturumlarda çökmeler (oyuncu bildirimleri)

Oyun masaüstüne kapanır

1–2 saatte bir yeniden başlatın

İşlem açık kalır (resmî)

Oyundan çıktıktan sonra oyun çalışmaya devam ediyor

Görev Yöneticisi'nden sonlandırın

Birkaç saatte bir kontrol noktasını yeniden yüklemek ve oyunu kapattıktan sonra Görev Yöneticisi'ni kontrol etmek idare etmemizi sağladı; ancak bir nişancı oyunu için kimsenin zamanlayıcıya ihtiyaç duymaması gerekir.


5 Ekim Yaması Neleri Düzeltti

5 Ekim yama notları çeşitli kararlılık, performans, donanım uyumluluğu ve raporlama iyileştirmeleri. Hiçbir madde bellek sorunundan veya arka planda takılı kalan süreçten söz etmiyor.

2. Perde 2. Bölüm, Allfather's Plaza ve Black Raven Down'da düzeltmeler alıyor; 4. Perde 1. Bölüm'deki yan hedefler de artık düzgün şekilde başlıyor. 4. Perde 2. Bölüm'de Power Station savunmasının takılı kalmasına neden olan etkenlerden biri de ortadan kaldırıldı. Bir sefere katılan oyuncular artık katılmadan önce kazandıkları War Journal ilerlemesini ve Forge ödüllerini de kaybetmiyor.

Çok Oyunculudüzeltmeleri; belirli Siege Blitz Secure hedeflerini, Plaza Ruins'te bulunmayan tahliye helikopterini, bekleme ekranında takılı kalan Versus Social maçlarını ve imha sırasında takılı kalabilen bir Demolition bombasını kapsıyor.

Yama sonrasında oturumlarımız daha istikrarlı hissettirdi. PC sürümü düzeldi mi? Henüz değil, ancak oynanabilir durumda ve gelişiyor.


Gears of War: E-Day PC Performansı Hakkında SSS

Gears of War: E-Day'de PC'de shader takılması oluyor mu?

DSOGaming'in testlerinde olmadı; oyun ilk açılışta shader'ları derliyor. Advanced Shader Delivery olmadan bu derleme birkaç dakika sürüyor.

Gears of War: E-Day'deki bellek sorunu düzeltildi mi?

Doğrulanmadı. 5 Ekim yaması sorundan söz etmeden genel kararlılık iyileştirmeleri listeliyor; bu nedenle kontrol noktasını yeniden yüklemek hâlâ The Coalition'ın geçici çözümü.

E-Day'de çoklu kare oluşturmayı hangi GPU'lar destekliyor?

NVIDIA tarafında RTX 50 serisi bir kart gerekiyor. Daha eski RTX kartlar DLSS Super Resolution'ı kullanmaya devam edebiliyor.

Advanced Shader Delivery, Steam sürümünde çalışıyor mu?

Microsoft bunu doğrulamadı. Kurulum adımlarında Xbox PC uygulaması gerekiyor ve Steam'den söz edilmiyor.


Son Sözler

E-Day'in görselleri güçlü bir GPU'yu şimdiden haklı çıkarıyor. Bu portun asıl sınavı oturum süresi; Steam'deki bazı oyuncular için sınır yaklaşık iki saat. Sırada NVIDIA'nın Advanced Shader Delivery desteği var; bu, tüm RTX sahiplerinin ilk açılışta bekleme süresini kısaltmalı.

Daha büyük endişe bellek kullanımı ve bundan söz eden bir yama notu, herhangi bir kararlılık iyileştirmesinden daha anlamlı olurdu. O zamana kadar Horde Siege maratonlarını sonraya bırakın.


GameBoost Ürünleri

Gears of War: E-Day Oyun Anahtarı
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boost Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Bakiye Yüklemelerini Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle

“ Her günkü oyuncuların hayatını gerçekten değiştirmeyi amaçlayan Hepsi Bir Arada Oyun Hizmetleri Platformu. İster Para Birimleri, Eşyalar, Yüksek Kaliteli Hesaplar veya Boost arıyor olun, ihtiyacınız ne olursa olsun buradayız!”