


如何在骑宠中快速赚钱

骑宠物将每个玩家放置在一个围绕简单交换构建的共享Roblox地图上。玩家孵化一个宠物,骑着它朝向蛋,然后将最强的孵化物送回一个可以自动支付的牧场地块。两个独立的系统决定现金增长的速度一旦基础设置到位。一个是哪些宠物实际上坐在地块上赚取收入,另一个是玩家接下来花费这些收入的升级。
忽视这个循环的任何一半的玩家最终会比必要的时间更长地进行磨练。便宜的食物和实惠的雷达可以像幸运孵化一样快速推动牧场,而适时的重生增加了一个永久的金钱倍增器,提升之后每一美元的收入。突变在所有这些之上,因为一次幸运的掷骰可以将宠物的收入翻倍甚至多次增加。
接下来将牧场设置、食物支出、雷达等级、突变和重生时机分解为一个玩家可以在每个会话中重复的单一计划,以便在骑宠物中快速赚取现金。
在骑宠物中快速赚钱的总结

放置的宠物每秒自动赚取现金即使玩家已注销,这使得牧场设置成为整个游戏背后的真正收入引擎。
草地每花费一美元返回的经验值远高于任何其他食物摊位物品,使其成为提升主要收入者的最便宜方式。
雷达等级从50美元的高级雷达到30,000,000美元的永恒雷达每个等级仅跟踪单一稀有度带的蛋。
孵化的突变同时提高金钱和速度。风暴的天气特性只改变宠物移动的速度。
总共七次重生每次增加一个永久的金钱倍增器和一个额外的宠物槽尽管每次重置都会将现金和任何临时的幸运倍增器清零。
第一次重生需要一匹马和大约1,000,000美元的现金而后面的等级则需要更稀有的宠物以及更大的总额。
在骑宠物中实际赚取现金的来源
在骑宠物中,现金来自少数几个来源,知道哪个最重要可以节省大量的无谓骑行。停放在牧场地块上的宠物在固定的计时器上自动支付,秒秒钟,无论玩家在附近还是完全注销,这种被动收入几乎为玩家在会话中后续购买的所有其他东西提供资金。
在出售摊位上出售多余的宠物和蛋为孵化物增加了一小笔一次性现金这些孵化物永远不会到达地块,这样可以避免在无处可去的宠物上浪费食物或雷达的购买。在地图上骑宠物并不会直接赚取任何东西因为移动只是为了更快地找到更好的蛋。
速度和收入存在于不同的统计数据中,快速追逐现金的玩家需要将寻找蛋视为对未来地块收入的投资,而不是单独的薪水。重生和突变位于这两个来源之上,因为这两者都不会直接发放现金。, 但两者都提高了每个放置的宠物所值的每一美元。
快速赚取现金的牧场设置

一个新的牧场开始时充满了游戏中最弱的宠物,初始孵化的宠物如鸡、蜗牛和树懒与之后孵化的几乎任何宠物相比,产生的收入非常少。替换那些早期宠物的时机比等待特定的最爱更为重要。
牧场界面包括一个最佳放置选项,可以将最强的可用宠物直接放置到位置上,而无需玩家手动比较每张卡片,在每次新孵化后运行该选项可以让牧场尽可能多地赚取收入,利用现有的阵容。一整套宠物收入统计使得一旦玩家达到更高的等级,最弱和最强收入者之间的差距变得一目了然。
宠物 | 基础收入 | 基础速度 |
|---|---|---|
龙 | 300,000,000 | 3亿 |
九尾狐 | 90,000,000 | 9亿 |
地狱犬 | 30,000,000 | 1亿 |
凤凰 | 100,000 | 10万 |
霸王龙 | 50,000 | 26.6万 |
独角兽 | 30,000 | 13.7万 |
猎豹 | 3,500 | 38.4K |
长颈鹿 | 2,200 | 27.4K |
狐狸 | 1,200 | 19.5K |
龙在地块上赚的钱比任何其他宠物都多, 尽管九尾狐在地图上移动得更快,这就是为什么大多数经验丰富的玩家最终会选择培养两个不同的宠物,而不是一个全能的最爱。专门的免费龙蛋路线可以在正常孵化几率允许之前,将这个顶级赚取者放在地块上,一旦中期的磨练开始减缓,它值得真正关注。
喂养宠物以更快升级
食物将多余的现金转化为永久的宠物等级,每当宠物吃掉食物摊位上的每一项物品时,都会立即获得固定数量的经验值。更高的等级提高了宠物的整体属性,这意味着一个喂养良好的地块赚取者每秒带来的现金比同样的宠物在起始等级时要多。
选择正确的物品取决于比较价格与经验值,而不是追逐货架上最大的数字。
食物项目 | 价格 | 每份经验值 | 每1,000经验值的成本 |
|---|---|---|---|
草 | $10 | 500 | $20 |
骨头 | $1,500 | 10,000 | $150 |
肉 | $30,000 | 100,000 | $300 |
魔法苹果 | $7,000,000 | 300,000 | $23,333 |
龙果 | $30,000,000 | 1,000,000 | $30,000 |
草的纯价值远远超过龙果,因为两千份草的价格仅为一份龙果的很小一部分。龙果和魔法苹果仍然在一个库存丰富的农场中占有一席之地,因为富有的玩家通过喂养一个稀有物品来节省真实时间,而不是点击一长串便宜的食物。更仔细地看一下每种食物将稀有度、补货时间和升级速度并排排列,供计划大额消费的玩家参考。
选择合适的雷达以加快蛋的收集速度

雷达本身不支付现金, 但它决定了玩家在服务器伙伴抢到之前实际能找到多少个稀有蛋。Gears摊位上有六个独立的等级,每个等级仅跟踪一个固定稀有度范围的蛋,而不是一次性搜索整个地图。
将购买与实际缺失的蛋类型匹配,可以避免在永远找不到新东西的搜索中耗尽农场现金。
雷达等级 | 成本 | 跟踪的稀有度 |
|---|---|---|
高级雷达 | $50 | 稀有 |
宝石雷达 | $3K | 史诗 |
皇家雷达 | $20K | 传奇 |
魔法雷达 | $300K | 神话 |
天使雷达 | $7M | 神圣 |
永恒雷达 | $30M | 虚无 |
每个雷达在使用一次后会从库存中清除, 捡起它的蛋会启动一个单独的三十秒倒计时,一旦倒计时归零,运行就结束。缓慢的回家之旅会破坏原本完美的锁定,因此在出发前检查巢槽是否保持开放,可以在同一次旅行中节省一个雷达和一个蛋。更仔细地查看雷达价格层级准确涵盖了每个摊位选项跟踪的蛋类型,以及防止狩猎以浪费购买结束的时机。
利用突变提高收入
在《骑宠》中有两个独立的系统应用突变,它们涉及完全不同的属性。天气特性来自风暴事件,仅提高宠物的速度,从以双倍速度震惊,通过三倍速度的电压和四倍速度的愤怒,然后是十倍于原始速度的虚空,直到永恒达到起始速度的整整一百倍。宠物一次只能携带一个天气特性,强风暴总是会替换掉该卡上已经存在的特性。
孵化突变在完全不同的轨道上工作,在蛋打开的瞬间滚动,而不是在天气事件期间,同时提高同一张卡上的收入和速度。并排比较三种孵化突变,准确显示了每种突变相对于其奖励大小的稀有程度。
孵化突变 | 孵化几率 | 金钱倍增器 | 速度倍增器 |
|---|---|---|---|
金币 | 10% | x2 | x2 |
钻石 | 1% | x3 | x3 |
彩虹 | 0.1% | x10 | x10 |
单个宠物可以同时携带一个天气特性和一个孵化突变,因此一个彩虹宠物如果在永恒风暴中被捕获,会在同一张卡上叠加这两个奖励。完整查看突变孵化几率确切说明了每次投掷在正常游戏中有多稀有,以及在风暴中哪些宠物值得保留而不是提前出售。
为永久倍增器时机重生

重生会重置玩家当前的现金和在该轮次购买的任何临时幸运倍增器,并返回两个在账户历史中持续的奖励。每次完成重生都会增加一个永久的金钱倍增器,价值为基础速率的额外一倍, 一旦玩家完成所有七次重置,最多可以叠加到原始收入的七倍。
每次重生还会在牧场上增加一个额外的宠物槽,将起始数量从五个提高到十二个,一旦玩家清除每个层级。完成一个层级需要在重置时有现金目标和特定的宠物在牧场或库存中。
确认所需的宠物留在牧场:在重置前出售它会锁定该层级,直到孵化出另一个匹配的宠物。
在按下按钮前花掉剩余现金购买食物:重生会在重置时将余额清零,因此在此之前闲置的现金会被浪费。
在提交前检查实时重生面板:下一个层级的确切现金目标会显示在这里,并且随着每次进一步的重置而急剧上升。
第一次重生需要一匹马和大约一百万美元的现金,要求在剩下的六个层级中持续上升,远远超过这一点。围绕最近的重生计划购买食物或雷达可以保持游戏进程,而不是停滞在仍需几轮才能达到的目标上。
减缓骑宠现金流的错误
一些习惯导致新玩家浪费大部分现金,修正这些习惯通常只需在蛋跑之间多花一点注意力。小失误在牧场开始处理真实货币而不是零花钱后会迅速累积。
出售重生仍需的宠物:一个必需的宠物从牧场消失会阻止整个等级,直到在其他地方孵化出一个新副本。
购买当前蛋需要的更高等级雷达:一个魔法、天使或永恒雷达在寻找尚未准备好使用的稀有物品时浪费真实现金。
在日常升级中过度消费龙果:草的成本远低于相同的经验总量,而龙果只能通过原始速度而非价值来赚回其价格。
忽视蛋会破裂的倒计时:慢慢回家的代价是蛋和寻找它所花费的雷达,导致一次失误变成双重损失。
在重生前让现金闲置:每一美元未花在食物或雷达上的现金在重置按钮按下的瞬间消失。
修正其中一两个习惯通常会在下一次游戏中显现出来,因为以前在浪费购买上漏掉的现金开始转向食物、雷达或下一个重生目标。
关于在《骑宠物》中快速赚钱的常见问题

最后的话
在《骑宠物》中,玩家一旦停止将每个系统单独对待,而开始将牧场视为一个连接的循环,现金流入的速度就会加快。强大的剧情收入为食物提供资金,食物为等级提供资金,等级提高收入,所有这些额外的现金最终会清除下一个重生目标。
单独的每个部分并不会大幅提高收入, 然而,叠加在一起,它们将一个缓慢的早期牧场转变为一个在几乎没有浪费现金的情况下不断清除重生目标的牧场。想要快速起步而不是缓慢攀升的玩家可以找到为此而准备的牧场游戏加速账户和初始宠物。
骑宠物与游戏加速产品
“ 哈姆扎是一个普通的视频游戏爱好者,总是寻找下一个要玩的游戏。无论是参与竞争激烈的多人对战,探索广阔的开放世界,还是完全沉迷于新发布的游戏,游戏一直是他最喜欢的消遣方式之一。多年来,他对游戏的热爱发展成了对理解和分享游戏一切的热情。通过他的文章,哈姆扎旨在帮助玩家发现新游戏,提高技能,跟上最新的游戏新闻,并充分利用他们最喜欢的游戏。”






