


骑乘宠物:所有宠物的速度和收益数据排名

最后更新:2026年10月6日 - 新增 Fuse Machine 宠物
Ride A Pet会将玩家送到一张共享地图上寻找蛋,然后把他们送回家,孵化蛋壳里孵出的东西。每只孵出的宠物都有两个决定性数值:基础速度和基础收入。速度决定玩家穿越地图寻找更稀有蛋的速度,收入则决定宠物被放置后,玩家在别处探索时它能为主人赚取多少现金。
宠物阵容中最弱与最强宠物之间的差距很大。蜗牛的基础速度只有15,收入为3%。狮鹫的基础速度为15亿,基础收入为5亿,两项数据都位居同类宠物之首。九尾狐的速度排名第二,为10亿;龙的收入排名第二,为3亿。2026年10月3日推出的更新3随后加入了限时 Fuse Machine,可提供额外16种无法通过任何蛋孵出的宠物。
下文按基础速度从快到慢列出每只宠物的基础速度、收入和孵化概率,并推荐速度最快的坐骑和前期最强的孵化宠物,还会介绍突变如何让这些数值远超单看属性卡时的表现。
Ride A Pet 速度与收入概要

狮鹫的基础速度在所有宠物中最高:速度为15亿,比排名第二、速度为10亿的九尾狐快50%。
狮鹫的基础收入也是所有宠物中最高的:其5亿的数值是龙的3亿的1.6倍以上,也是九尾狐9000万的5倍以上。
科莫多巨蜥的速度排名第三,为4亿,高于速度为3亿的龙,但它的收入只有5000万,仅为龙收入的六分之一。
速度和收入会同步增长,但并非均衡增长:排名高出三位的宠物,收入可能是紧随其后的宠物的十倍。
六种突变会改变宠物属性卡上的所有数值:Shocked、Volted、Rage、Void 和 Eternal 会施加2倍至12.5倍的天气倍率,而火山带来的全新 Magma 突变则会在孵出的 Gold、Diamond 和 Rainbow 突变基础上,再增加一次10倍倍率的赌注。
孵化概率和属性价值很少同步变化:有些宠物的实际价值远高于其标注的稀有度,也有些远低于稀有度所暗示的价值。
2026年10月3日的更新3随 Fuse Machine 一同加入了16种限时宠物,,它们列在下方的独立部分中,因为其速度和收入尚未公布。
Ride A Pet 中速度和收入的作用
基础速度决定骑乘宠物穿越地图的速度,而这一速度决定了玩家在活动结束前能到达多少颗蛋的位置。坐骑越快,从刷新点到牧场的每趟路程就越短。蛋一离地就会开始倒计时,因此速度较慢的宠物可能会让玩家在漫长的返程途中丢失蛋。
基础收入与速度是分开计算的。放在牧场上的宠物会自动积累现金,主人无需待在附近;宠物属性卡上的收入数值决定了每次收取时能赚多少。排名低于 Fox 的宠物会以百分比加成显示该数值,而 Fox 及以上的宠物则会显示固定现金数额。用于提升速度的骑乘宠物和用于赚取收入的牧场宠物各有不同, 而阵容中速度最快的坐骑通常并不是同一张属性卡上收入最高的宠物。Griffin 是唯一的例外。
宠物速度与收入完整列表

Ride A Pet 中有 37 种可从蛋中孵化的宠物,每种宠物的属性卡上都列有相同的数值,包括孵化概率、基础速度和基础收入。按速度排列后,所有宠物就会形成一条完整的梯队,而不再是一组彼此无关的名称;这样一来,玩家就能轻松看出孵化出的宠物相比当前骑乘的宠物究竟提升了多少。Fuse Machine 中还有 16 种限时宠物,单独列在下方表格之后。
阶段一栏大致按照宠物通常在游戏进程中的出现时机进行分类,从新玩家很快就会换掉的前期孵化宠物,到大多数玩家努力获取的终局宠物。
图片 | 宠物名称 | 阶段 | 基础速度 | 收入 | 孵化概率 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Griffin | 终局 | 1.5B | 500,000,000 | 1 in 15Qi |
![]() | Dragon | 终局 | 300M | 300,000,000 | 1 in 5Qi |
![]() | Kitsune | 终局 | 1B | 90,000,000 | 1/1Qi |
![]() | 科莫多巨蜥 | 终局 | 400M | 50,000,000 | 1/250Q |
![]() | 刻耳柏洛斯 | 终局 | 100M | 30,000,000 | 1/70Qa |
![]() | 孔雀 | 终局 | 待定 | 待定 | 1/45T |
![]() | 凤凰 | 终局 | 1M | 100,000 | 1/30T |
![]() | 霸王龙 | 终局 | 266K | 50,000 | 1/10T |
![]() | 火烈鸟 | 终局 | 200k | 40,000 | 1/5T |
![]() | 独角兽 | 终局 | 137K | 30,000 | 1/1T |
![]() | 猴子 | 终局 | 45.5K | 6000 | 1/12B |
![]() | 猎豹 | 终局 | 38.4K | 3,500 | 1/7B |
![]() | 长颈鹿 | 终局 | 27.4K | 2,200 | 1/300M |
![]() | 野猪 | 终局 | 24.3k | 1800 | 1/5000万 |
![]() | 狐狸 | 终局 | 19.5K | 1,200 | 1/2100万 |
![]() | 鸵鸟 | 终局 | 6.96K | 750 | 1/150万 |
![]() | 狮子 | 终局 | 6.52K | 510 | 1/120万 |
![]() | 鸭嘴兽 | 终局 | 6k | 455 | 1/100万 |
![]() | 鲨鱼 | 中期 | 6.10K | 400 | 1/100万 |
![]() | 狼 | 中等 | 5.71K | 375 | 70万分之一 |
![]() | 马 | 中等 | 5.34K | 350 | 50万分之一 |
![]() | 蛇 | 中等 | 4.78K | 240 | 18万分之一 |
![]() | 大猩猩 | 中等 | 4.48K | 200 | 15万分之一 |
![]() | 鳄鱼 | 中等 | 3.94K | 170 | 7.5万分之一 |
![]() | 蜘蛛 | 中等 | 3.69K | 160% | 1/25K |
![]() | 鹿 | 中期 | 3.25K | 150 | 1/9K |
![]() | 袋鼠 | 中期 | 3.05K | 120 | 1/3K |
![]() | 熊猫 | 前期 | 1.38K | 50 | 1/1K |
![]() | 大象 | 前期 | 1.02K | 35 | 1/300 |
![]() | 猪 | 前期 | 750 | 30 | 1/200 |
![]() | 鸡 | 早期 | 553 | 25 | 150分之1 |
![]() | 水豚 | 早期 | 407 | 20 | 100分之1 |
![]() | 考拉 | 入门 | 300 | 5 | 50分之1 |
![]() | 美西螈 | 入门 | 165 | 9 | 30分之1 |
![]() | 树懒 | 入门 | 90 | 7 | 20分之1 |
![]() | 乌龟 | 入门 | 50 | 5 | 五分之一 |
![]() | 蜗牛 | 入门 | 15 | 3 | 二分之一 |
狮鹫在两项属性上同时领跑整个宠物阵容,拥有游戏中最高的基础速度和最高收入。九尾狐以 10 亿的速度排名第二,龙则以 3 亿的收入排名第二,但它们在另一项属性上都无法与狮鹫匹敌:九尾狐的收入不到狮鹫的五分之一,而龙的速度只有狮鹫的五分之一。收入呈现大幅跃升,而非平滑增长,因为地狱犬的收入是凤凰的三百倍,尽管它们之间的表格中只有孔雀。
熊猫比大象快(1.38K 对 1.02K),尽管大象孵化得更早。将新孵化的宠物与其正上方和正下方的行进行比较,是确认它确实有所提升而非仅仅换了方向的最快方法。
在《Ride A Pet》中融合宠物
更新 3 于2026 年 10 月 3 日发布,新增了融合机器,这是一台限时机器,可将四只传说级或更高稀有度的宠物加上现金费用融合成一只宠物。 共有 16 只融合宠物,它们都无法通过孵化蛋获得。它们的速度和收入尚未公布,因此未列入上方表格排名。
稀有度 | 融合宠物 |
|---|---|
传说 | 霍加狓、白虎、森蚺 |
神话 | 黑色骏马、蝎子、灰熊、鹿角兔 |
神圣 | 黑豹、埃尔托罗、石头魔像、芬里尔 |
以太 | 地狱犬、九头蛇龙、羊驼牛、耳廓狐、高地牛 |
机器在 重生 1 后解锁,位于出生点附近「与好友一起骑宠物」告示牌的左侧。完整流程、概率和费用请参阅我们的 融合机器指南. 该机器曾被宣传为限时开放,请确认它在游戏中仍可使用。
《Ride A Pet》中速度最快的 10 只宠物
有十只宠物凭借纯粹的数值规模脱颖而出,这份榜单中速度最慢的宠物与最快的宠物相差超过四个数量级。榜单上的每只宠物提供的收益也都是固定现金数值,而非百分比加成;排名低于它们的宠物则没有这种情况。
按速度从快到慢排名,目前前十名如下。
狮鹫 – 基础速度 1.5B
九尾狐 – 基础速度 1B
科莫多巨蜥 – 基础速度 400M
龙 – 基础速度 300M
刻耳柏洛斯 – 基础速度 100M
凤凰 – 基础速度 1M
霸王龙 – 基础速度 266K
火烈鸟 – 基础速度 200K
独角兽 – 基础速度 137K
猴子 – 基础速度 45.5K
孔雀的速度尚未公布,因此未列入排名。
狮鹫的孵化概率为 1/15Qi,是游戏中最低的;其次是龙的 1/7Qi 和九尾狐的 1/1Qi。因此,狮鹫在速度竞赛中胜出,同时也是最难抽到的宠物。对于还没有 S 级宠物的玩家来说,凤凰是个实用的过渡选择:它的基础速度超过一百万,孵化概率也远高于孔雀、地狱犬以及排名更高的其他宠物。
对大多数玩家来说,在很长一段游戏进程中,猎豹、猴子或独角兽往往就是现实可及的上限,而它们之上的宠物更适合作为长期目标,而不是围绕它们规划整场游戏。骑乘这份榜单上排名最高的宠物,赶路仍然比骑乘中阶宠物快,即使这只顶级宠物的收入不及后者。
适合前期孵化的最佳入门宠物
新玩家在见到中阶蛋之前,通常已经孵化了游戏中大多数最弱的宠物,而并非每次早期孵化都值得同等关注。有些入门和早期阶级的宠物在同组中确实更有优势,可能是收入数值更高,也可能是跳跃评分超出其孵化阶段所应有的水平。
阵容中较低阶的几只宠物表现突出,值得优先保留,而不是选择同阶的其他宠物。
熊猫在早期阶级中拥有最高的收入,达到 50%,远超排名第二的大象;在玩家获得任何中阶宠物之前,它都是不错的牧场配置。
大象是孵化阶梯上第一只基础速度突破 1,000 的宠物,比速度为 750 的猪快了一大截,不过熊猫以 1.38K 的速度略胜一筹,收入也更高。
考拉的基础速度为 300,接近蝾螈 165 的两倍,是入门宠物中速度最快的。尽管它的收入接近榜单末尾,前期仍值得骑乘。
蝾螈在真正的入门宠物中收入最高,达到 9%,略高于树懒和乌龟;不过在长时间的牧场游戏中,这点优势仍会逐渐累积。
这四只宠物都不适合纳入长期计划;一旦中阶蛋带来真正可用的替代选择,玩家就应该立刻换掉它们。在弱势阶级中挑选最强的选项,只能缩短等待替代宠物的时间,因为即使只是稍强一些的入门宠物,也比同组中最弱的宠物更快孵出下一颗蛋或赚到下一美元。
突变如何改变宠物的速度和收入

有三种独立系统会赋予宠物突变,而且它们影响的属性并不相同。天气特性来自风暴,会同时提升速度和金钱。孵化突变有较小概率在蛋开启的瞬间出现,并同时提升金钱和速度。熔岩突变来自将蛋浸入火山熔岩中, 并随火山更新加入。
天气特性及其速度倍率按以下顺序排列。
天气特性 | 速度倍率 |
|---|---|
触电 | x2 |
充能 | x3 |
狂怒 | x4 |
虚空 | x7 |
永恒 | x12.5 |
宠物一次只能拥有一种天气特性,而更强的风暴总会替换已有的较弱特性。较弱的特性永远无法覆盖较强的特性。
孵化突变与该系统并行,而非属于其中,因为玩家是在孵化时随机获得一种突变,而不是通过天气追求它。
孵化突变 | 孵化概率 | 金钱倍率 | 速度倍率 |
|---|---|---|---|
黄金 | 10% | x2 | x2 |
钻石 | 1% | x7 | x7 |
彩虹 | 0.1% | x15 | x15 |
熔岩突变:将一颗蛋带到火山,并把它丢进熔岩中,有15% 的几率施加熔岩效果,使宠物的速度和收入乘以x10。每颗蛋只有一次尝试机会。成功会让蛋的计时器增加 8 秒,失败则会减少 5 秒,所以要确保计时器上有足够时间再进行浸泡。
宠物可以同时拥有一种天气特性和一种孵化突变,因此,同时孵出彩虹突变的永恒宠物可以在同一张卡片上叠加两种速度加成。彩虹的孵化几率为 0.1%,因此它比永恒更难获得,尽管单看速度,它的倍率远低于永恒的 x100。
选择速度型还是收入型宠物
单只宠物很少能在这两方面都拔尖,狮鹫是唯一的例外。除它之外,从猎豹到九尾狐的最快宠物,收入都远低于龙或科莫多巨蜥,而最能赚钱的宠物则在纯速度上明显逊色。九尾狐的速度为 10 亿,收入为 9000 万;龙的速度为 3 亿,收入也为 3 亿。大多数玩家最终都会培养两只不同的宠物,一只骑乘赶路,另一只留在牧场赚钱,直到获得狮鹫后才只需一只宠物。
九尾狐和龙最能体现这种取舍,因为在狮鹫以下的宠物中,九尾狐速度最快,而龙的收入最高。放置宠物比骑乘宠物更简单,因为牧场栏位只看卡片上的收入数值,其他一概不管。牧场界面上的最高收入放置选项会自动排序,因此玩家的宠物超过几只后,就没有什么理由再手动放置赚钱型宠物了。
关于《骑宠》的速度和收入常见问题

总结
在《Ride A Pet》中挑选宠物,关键是根据目标选择合适的数值,而不是一味追求孵化界面上看起来最强的宠物。缺钱的玩家把收入高的宠物留在牧场,比起骑着一只更快、却一直闲置的坐骑,能获得更多收益;而被缓慢的孵蛋路线拖累的玩家,则能从速度提升中获得比少量收入加成更多的好处。
突变需要提前规划,而不是听天由命;新增的岩浆浸泡也为提升宠物属性提供了另一种方式。在天气事件发生前,把强力宠物放在牧场里不花一分钱,还能让一只中阶宠物变成真正的升级选择,胜过一只未经突变的稀有宠物。长期以狐妖、龙或狮鹫为目标依然很合理,但贯穿大多数游戏进程的,其实是它们之间的那些宠物。
Ride a Pet 与 GameBoost 商品
“ 哈姆扎是一个普通的视频游戏爱好者,总是寻找下一个要玩的游戏。无论是参与竞争激烈的多人对战,探索广阔的开放世界,还是完全沉迷于新发布的游戏,游戏一直是他最喜欢的消遣方式之一。多年来,他对游戏的热爱发展成了对理解和分享游戏一切的热情。通过他的文章,哈姆扎旨在帮助玩家发现新游戏,提高技能,跟上最新的游戏新闻,并充分利用他们最喜欢的游戏。”











































