


宠物骑乘变异指南:天气与孵化蛋

骑宠物将玩家置于一个围绕孵化蛋、收集宠物, 和在地图上骑行寻找更多宠物的Roblox世界中。速度决定了玩家到达下一个生成点的快慢,来源于两个方面:宠物的基础稀有度和其上的任何变异。
骑宠物变异为宠物附加一个永久的倍增器,同时提高其速度、收益和销售价值。一个拥有强大倍增器的普通宠物可以超越没有倍增器的稀有宠物,这使得变异狩猎成为早期建立的最有价值的习惯之一。下面,你会找到每种变异类型以及获得顶级变异的最快方法。
骑宠物变异总结

骑宠物总共有八种变异, 分为五种天气变异和三种孵化变异
五种天气变异是 震惊、充电、愤怒、虚空和永恒, 每种都与持续五分钟的同名天气事件相匹配
三种孵化变异是 黄金、钻石和彩虹, 仅在蛋孵化的瞬间出现
一个宠物可以同时携带 一种天气变异和一种孵化变异, 但不能同时有两种来自同一类别的变异
天气事件可以变异 地图上的蛋、围栏中的蛋,以及附近停放或骑乘的宠物
存储在库存中的宠物永远不会收到变异
在天气事件之前将宠物和蛋停放在围栏中,相比于在地图上骑行,它们被击中的几率更高
永恒提供游戏中最强的倍增器, 同时应用于速度、收益和销售价值
骑宠物中的变异是什么
变异是对宠物或蛋的永久效果,一旦落地就会倍增其属性, 同时触及三个数字:移动速度、每秒获得的现金和销售价格。
稀有度设定了宠物的起始属性,而变异则倍增这些属性,因此一个拥有强大变异的普通宠物可以超越一个从未获得变异的稀有宠物。每种变异都属于两类之一:天气或孵化,类别决定了宠物或蛋如何获得变异。
天气事件如何触发骑宠变异

天气事件驱动每一种变异,除了三种来自孵化的变异。服务器中的天气会自行轮换,当它转变为特定变异类型时,闪电会在地图上击中,持续五分钟。
闪电可以落在开放世界中的蛋、玩家的圈子里的蛋,以及停放在基地附近的骑宠上。存放在背包中的宠物完全不受影响。
五种天气触发的变异如下。
雷电天气应用震惊变异
电压天气应用电压变异
狂怒天气应用狂怒变异
虚空天气应用虚空变异
永恒天气应用永恒变异
每种天气类型在周期变化时都有相等的出现机会。, 因此无论等待多长时间都不会偏向某个等级。在活跃事件中骑乘宠物存在真实风险,因为快速移动的宠物可能会超越闪电落下的位置,完全错过攻击。在天气变化之前将宠物停在围栏中可以消除这种风险。静止不动只会给闪电一个固定的目标,而不是一个移动的目标。
在《骑宠物》中孵化变异的工作原理
孵化变异与天气系统是独立的。每次蛋孵化时,生成的宠物都有机会自带金色、钻石或彩虹效果,无论此时的天气如何。
孵化变异无法通过放置或时机来获取,确切的几率并不公开。持续孵化蛋而不是保存它们会增加宠物自带变异的机会。
三种孵化变异如下。
金色对速度、收益和销售价值应用倍增器
钻石应用比黄金更强的倍增器
彩虹应用三种孵化类型中最强的倍增器
孵化出这些三种变异之一的宠物会永久保留,除非天气事件后添加了来自天气类别的变异。
第二种变异与孵化变异叠加,而不是替代它,因为这两者位于不同的类别。一个在天气事件中获得愤怒的钻石宠物最终会同时携带这两种变异,获得每种变异的好处。
每次骑乘宠物变异及其倍数

在骑乘宠物中,每个变异同时对三个属性应用相同的倍数:速度、自动现金生成和销售价值。每个变异及其倍数如下所示。
变异 | 类别 | 速度倍数 | 收益倍数 | 销售价值倍数 |
|---|---|---|---|---|
震惊 | 天气 | 2倍 | 2倍 | 2倍 |
黄金 | 孵化 | 2倍 | 2倍 | 2倍 |
电压 | 天气 | 3倍 | 3倍 | 3倍 |
钻石 | 孵化 | 3倍 | 3倍 | 3倍 |
愤怒 | 天气 | 4倍 | 4倍 | 4倍 |
虚空 | 天气 | 10倍 | 10倍 | 10倍 |
彩虹 | 孵化 | 10倍 | 10倍 | 10倍 |
永恒 | 天气 | 100倍 | 100倍 | 100倍 |
震惊和金色位于底部,但它们在落地的瞬间仍然会使每个属性翻倍, 所以即使是最弱的变异在更强的变异出现之前也依然有价值。电压、钻石和愤怒位于中间,将一个普通宠物变成一个赚取和移动速度比未变异版本快几倍的宠物。
虚空、彩虹和永恒构成了顶级,永恒远高于其他。单个永恒宠物的基础倍数达到一百倍时,可以超越一整队低级宠物,这就是为什么经验丰富的玩家将其视为长期目标,而不是早期期望。
宠物能在骑宠物时持有多个变异吗
一只宠物可以同时持有每个类别中的一个变异,因此一只宠物可以同时携带天气变异和孵化变异。同一只宠物不能持有同一类别中的两个变异, 所以一只震惊的宠物不能同时变为电压,而一只金色的宠物也不能变为钻石。
在同一类别中,高级变异总是会自动替代低级变异。在愤怒天气事件中被击中的震惊宠物会失去震惊并获得愤怒,因为愤怒在等级上更高。这个机制意味着玩家在将已经变异的宠物留在圈内时不会失去价值,因为每个后续事件要么升级变异,要么根本不产生影响。
在骑宠物时首先追逐哪个变异

永恒位于列表的顶部,但从一开始就专注于追逐它会浪费更好用于稳定中层收益的时间。愤怒是最强的现实早期目标, 因为它提供了一个可靠的倍增器,并且与任何其他天气层的五分之一几率相同。在主要宠物上获得它可以在速度和被动收入上带来真正的飞跃,而不需要像虚空或永恒那样的长期运气。
虚空标志着一个真正的转折点,因为它的10倍倍增器在已经大部分时间待在地图上的宠物上快速复合。通过几个天气周期停放宠物往往会在虚空之前获得永恒,任何虚空宠物在不失去进度的情况下仍然可以后来攀升到永恒。
在《骑宠物》中获取突变的最佳方法
获取突变归结于定位,而不是主动努力,因为天气事件会自行触发,无法被强迫。最重要的是,当天气变化时,宠物或蛋的位置,而不是玩家反应的速度。
在整个会话中将最佳宠物保持在骑乘状态的玩家比在天气变化时立即停放宠物的玩家错过的机会要多得多。五分钟的窗口很快就会过去,因此这个习惯需要自动化。
一些习惯提高了在正常游戏会话中捕捉强突变的几率。
在天气事件开始之前将高价值宠物停放在围栏中因为围栏中的宠物比移动中的宠物更有可能被击中。
在孵化之前将有价值的蛋放在围栏中这样任何突变都可以在蛋变成宠物之前应用。
如果在活跃事件期间骑乘,保持靠近地图中心而不是跑完整个蛋路线。
在后续事件中将已经变异的宠物保留在围栏中因为更强的变异只能替代更弱的变异,永远不会移除它
这些习惯都不能保证特定的变异,因为每种天气类型都有相等的出现机会。定位控制的是宠物获得捕捉变异的机会数量。在这里,一致性胜过运气。在每次天气变化前停放宠物的玩家在一周内的尝试次数远远超过偶尔记得的玩家。
关于骑宠变异的常见问题

结论
在《骑宠》中,进展更多依赖于习惯而非运气,一旦变异成为正常游戏的一部分。在每次天气变化前停放宠物和蛋不花费任何费用,并且相较于那些将一切都挂载的玩家,这会带来真正的优势。未变异宠物与中级变异宠物之间的差距足够大,以至于在每个阶段进行变异猎取都是值得的, 不仅仅是在地图最艰难的区域。
早早养成这个习惯意味着宠物的机会从第一次天气事件开始就开始累积,而不是几个月后。将变异视为背景系统而非特殊事件,可以让阵容稳步提升,而这种稳定的节奏超越了任何单次的幸运变异。
骑宠与GameBoost产品
“ 哈姆扎是一个普通的视频游戏爱好者,总是寻找下一个要玩的游戏。无论是参与竞争激烈的多人对战,探索广阔的开放世界,还是完全沉迷于新发布的游戏,游戏一直是他最喜欢的消遣方式之一。多年来,他对游戏的热爱发展成了对理解和分享游戏一切的热情。通过他的文章,哈姆扎旨在帮助玩家发现新游戏,提高技能,跟上最新的游戏新闻,并充分利用他们最喜欢的游戏。”






