


最佳9款类似《帝国时代》的游戏(2026)

很少有实时战略系列能像帝国时代 IV一样有效地平衡经济增长、技术进步、历史战争和竞争性多人游戏。由遗迹娱乐与世界边缘合作,现代化经典公式,同时不放弃定义该系列的资源收集、时代进步和文明差异。
《帝国时代》大多数比赛以一个小定居点和少量村民开始。随着时间的推移,该定居点变成一个能够生产攻城器械、骑兵、战舰和庞大军队的强化经济。最好的替代品保留了这种扩张感,即使它们用神话中的神祇、维京部落、幻想军队或现代军事力量取代历史文明。
以下是2026年值得玩的最佳类似《帝国时代》的游戏:
# | 游戏 | 最佳适合 |
|---|---|---|
1 | 最接近的整体体验 | |
2 | 穿越历史 | |
3 | 城堡建设和围攻 | |
4 | 缓慢的维京扩张 | |
5 | 经济生产链 |
1. 神话时代:重述

神话时代:重述是最接近的替代品,因为它是基于与帝国时代相同的基础构建的。村民收集食物、木材和黄金,定居点通过不同的时代发展,军事建筑生产的军队相互对抗,具有相似的优势和劣势。
主要区别在于其神话背景。希腊、埃及、北欧、亚特兰蒂斯、中国和日本文化与常规士兵一起与英雄和神话单位作战。根据你的文明,军队可能包括半人马、巨人、龙、女武神或其他来自神话的生物。
选择主要和次要神灵会影响比赛中可用的奖励、科技、神话单位和神圣力量。神力可以召唤毁灭性的风暴、增强经济、运输军队或完全破坏对手的防御。这些能力使战斗变得不那么可预测,但并没有取代基础的即时战略机制。
相似之处:
基于《帝国时代》公式创建
村民和资源收集
多个时代和科技升级
独特的文明
陆地和海军战争
战役、遭遇战和在线多人游戏
可在以下平台上获得: PC、PS5 和 Xbox Series X|S
我的评价:《神话时代:重述版》是任何想要更多《帝国时代》的人的最简单推荐。它的经济和军事结构让人感到立刻熟悉,而神话单位和神力则赋予每个文明更戏剧性的身份。
2. 《国家的崛起:扩展版》

《国家的崛起:扩展版》将即时战略游戏的快速行动与通常与《文明》相关的理念结合在一起。一场比赛可以从古代开始,持续到火药时代、工业化、现代战争和信息时代。
城市建立国家边界,随着你的人口和领土的增长而扩展。这些边界内的资源可以由工人开发,而额外的城市、堡垒和科技则增加你的影响力。过于激进的扩张会带来经济和军事风险,尤其是当新定居点无法防御时。
其庞大的科技树涵盖军事力量、科学进步、经济发展和市民扩张。战斗最终从步兵冲突发展为涉及坦克、飞机、导弹和核武器的冲突。扩展版包括《王座与爱国者》扩展包,以及更新的视觉效果和多人支持。
相似之处:
实时资源收集
通过历史时代的进展
多个拥有独特奖励的国家
庞大的科技树
陆地、海军和空中单位
战役、遭遇战和多人模式
可在以下平台上获得: PC
我的评判:《国家的崛起》是喜欢通过时代进步而非精通单一历史时期的玩家的最佳替代选择。它的比赛涵盖了更大范围的历史,而不会变成完全的回合制策略游戏。
3. 《要塞:终极版》

在GameBoost上购买《要塞:终极版》如果建造墙壁、塔楼和防御工事是你在《帝国时代》中最喜欢的部分。与其在多个时代管理整个文明,《要塞》专注于构建和维护一个功能齐全的中世纪城堡。
你的居民需要住房、食物、就业和保护。农场、面包店、矿山、车间、武器生产和税收都会影响城堡的经济。提高税收而不提供足够的食物会损害人气,而慷慨的配给和公共服务可以吸引更多工人。
军事行动涉及防御工事、攻击敌方城堡以及适应日益复杂的围攻布局。弓箭手可以从城墙上射击,工程师操作攻城器械,攻击者必须突破大门、塔楼、陷阱和多层防御结构。终极版增加了更新的视觉效果、现代化的控制、Steam多人游戏和新的战役内容。
为什么相似:
中世纪实时策略
资源收集和生产
工人和人口管理
军事招募
防御工事和攻城武器
战役和多人战斗
可用平台: PC
我的评判:《要塞:终极版》将《帝国时代》的公式缩小到城堡管理和围攻战争。它的经济系统更为个人化,因为每个面包店、车间和缺失的食物运输都会直接影响生活在你城墙后面的居民。
4. 《北境》

《北境》将一个维京部落放置在一个未探索的大陆上,该大陆被划分为各个领土。你必须侦察每个区域并花费资源来占领它,然后才能建造建筑或开发其资源,而不是在开放地图上自由扩展。
村民可以被分配为农民、战士、治疗者、水手、商人和其他专业人员。食物、木材、幸福感、人口空间和即将到来的冬天都必须考虑。强大的军队无法拯救一个已经耗尽柴火或在最寒冷的月份让食物生产崩溃的部落。
每个部落偏好不同的策略。有些擅长贸易或探索,而另一些则依赖军事压力、动物、防御或不寻常的资源系统。比赛可以通过统治、贸易、声望、知识和其他胜利条件获胜,为经济型玩家提供了摧毁每个对手的替代方案。
为什么相似:
实时资源管理
工人被分配到不同的工作
独特的氏族与独特的机制
领土扩张
军事单位和防御结构
多种胜利条件
可在以下平台上获得: PC、macOS、Linux、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS 和 Android
我的评价: Northgard 比《帝国时代》更慢,更注重生存。它的领土系统和季节经济奖励谨慎扩张,使其成为喜欢规划而非持续军事攻击的玩家的强大选择。
5. 开拓者:新盟友

获取《开拓者:新盟友》 这是一款实时战略游戏,其中道路、物流和生产链与军队规模同样重要。你从一个小定居点开始,逐渐将原材料转化为工具、武器、食物和建筑资源。
工人在建筑之间运输材料,使定居点布局变得重要。组织不善的道路网络可能会延迟建设或阻止军事装备到达需要它的建筑。工程师扩展领土,索取资源,并为进一步发展准备地点。
游戏包括三个具有不同外观和战术优势的派系。其战役逐步介绍经济和战斗系统,而小规模战斗和多人模式支持与 AI 或人类对手的大规模冲突。战斗比《帝国时代》简单,但经济基础仍然熟悉。
为什么它相似:
实时基地建设
资源收集
工人和运输网络
军事生产
多个派系
战役和多人模式
可在以下平台上获得: PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PS5 和 Xbox Series X|S
我的评价: 《开拓者:新盟友》最适合那些在《帝国时代》中花更多时间组织经济而不是冲击对手的玩家。它更强调通过一个运作良好的定居点移动货物,尽管其战斗提供的战术深度较少。
6. 庄园领主

购买《庄园领主》如果你想要一个更慢、更详细的中世纪定居点建设解读。与其在固定的网格上放置建筑,不如让道路和房屋在景观中有机排列,使村庄以更自然的方式发展。
家庭必须被分配到农场、车间、市场、仓库和其他工作。食物种类、季节性农业、贸易、批准、住房和生产链决定了定居点是否能够发展。每支军队都由同样的居民支持经济,因此招募部队可能会减少可用工人的数量。
战斗使用阵型、士气、装备、地形和侧翼,而不是《帝国时代》风格的单位生产。民兵必须装备由定居点生产或进口的武器和盔甲。因此,失去士兵会影响军事力量和必须随后恢复的经济。
为什么相似:
中世纪定居点建设
资源收集和生产链
人口和工人管理
领土扩张
实时战术战斗
经济直接支持军队
可用平台: PC
我的评价:《庄园领主》是希望深入中世纪城市建设玩家的最佳选择。它的战斗频率低于《帝国时代》,但准备一个能够支持军队的经济使每场战斗都显得意义重大。
7. 《Anno 1800》

《Anno 1800》将帝国建设公式带入工业革命。军事征服仍然可能,但大部分挑战来自于建设城市、满足不同人口阶层、管理贸易路线和维持日益复杂的生产链。
农民最终发展为工人、工匠、工程师和投资者。每个阶层的人口需要额外的商品和服务,迫使你在多个岛屿上扩展生产。原材料可能需要在一个地区收获,在另一个地区加工,并通过船只运输到消费的城市。
海军力量保护贸易路线,护送货物,并攻击竞争岛屿。外交和贸易提供了直接战争的替代方案,而探险和额外地区则扩大了战役的范围。游戏缺乏《帝国时代》的陆地战斗,但其经济发展要详细得多。
为什么相似:
历史帝国建设
大型人口驱动经济
资源收集和生产
技术发展
海战
贸易、外交和领土扩张
可用平台:PC、PS5 和 Xbox Series X|S
我的评价:《Anno 1800》是推荐给主要将《帝国时代》视为经济游戏的玩家的最佳选择。它的供应链和不断增长的人口需求要更加苛刻,尽管任何寻找大规模陆战的玩家可能会觉得它过于平静。
8. 《SpellForce 3 Reforced》

获取《SpellForce 3 Reforced》以获得实时战略和基于团队的 RPG 系统的独特组合。你可以控制装备和技能树的单个英雄,同时建立基地、收集资源、招募工人和生产常规军队。
必须先占领并连接领土,才能为你的派系贡献资源。这在双方争夺区域、前哨和重要资源地点时形成了自然的前线。失去一个暴露的区域可能会中断生产并减少你能支持的军队。
战役包括对话、任务、伙伴和角色进展,以及传统的 RTS 战斗。人类、兽人和精灵派系拥有不同的单位和建筑,而英雄则提供强大的能力,能够改变战斗的结果。战役也可以合作完成。
为什么它相似:
实时基地建设
资源收集
工人和军事生产
多个可玩派系
领土控制
战役、合作和多人模式
可用平台: PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S
我的评价: SpellForce 3 Reforced 是希望有知名英雄领导传统 RTS 军队的玩家的最佳奇幻替代品。其 RPG 系统使战役更加个性化,尽管同时控制英雄和完整经济需要额外的注意力。
在 GameBoost 上购买 SpellForce 3 Reforced
9. 《命令与征服:重制版合集》

《命令与征服:重制版合集》 移除了历史时代和复杂的经济发展,专注于快速的基地建设和激进的战争。该合集包括《泰伯利亚的黎明》、《红色警报》及其三个扩展包的重制版。
大部分收入来自于收获泰伯利亚或矿石,而不是将村民分配到多个资源。炼油厂将这些材料转化为用于建造建筑、训练步兵和生产车辆的积分。保护收割机并阻止敌人进入有价值的田地成为每场战斗的核心部分。
不同派系使用可识别的步兵、装甲、飞机、防御结构和超级武器。比赛的发展速度远快于《帝国时代》,早期攻击能够在任何玩家完成大型基地之前决定结果。更新的图形、重制的音乐、现代控制、额外材料和多人模式使该合集在当前 PC 上更易于游戏。
为什么相似:
经典实时战略
基础建设
资源采集
独特的派系
大型军队和防御结构
战役和在线多人游戏
可在以下平台上获得: PC
我的评价:《命令与征服》最适合那些想要《帝国时代》军事方面而不想管理多个资源或经历历史时代的玩家。它更快、更直接,并围绕保持持续压力而构建。
各平台上最像《帝国时代》的最佳游戏
PC上最像《帝国时代》的最佳游戏
此列表中的每款游戏均可在PC上获得。《神话时代:重制版》和《国家的崛起》是最接近的整体替代品,而《要塞:终极版》强调城堡建设,《庄园领主》提供更详细的中世纪定居管理。
寻找额外历史策略游戏的玩家可以浏览 PC游戏密钥以获取其他实时策略、城市建设和大策略发行版。
PS5上最像《帝国时代》的最佳游戏
《神话时代:重制版》、《1800年:控制台版》和《法术力量3:重制版》可在PS5上获得。《开拓者:新盟友》和《北方之地》也可以通过其PlayStation版本和向后兼容性进行游玩(如适用)。
《神话时代:重制版》提供最接近传统《帝国时代》的体验,而《1800年》更适合经济管理。其他控制台策略标题可以通过 PlayStation游戏密钥进行探索。
Xbox上最像《帝国时代》的最佳游戏
Xbox玩家可以访问《神话时代:重制版》、《北方之地》、《开拓者:新盟友》、《1800年:控制台版》和《法术力量3:重制版》。
《神话时代:重制版》是传统基地建设和军队管理的最佳选择。《开拓者》更侧重于生产链,而《法术力量3》增加了英雄和角色扮演进程。更多选项可通过 Xbox游戏密钥获得。
Nintendo Switch上最像《帝国时代》的最佳游戏
《北方之地》和《开拓者:新盟友》是此列表中包含的两款Nintendo Switch游戏。《北方之地》特别适合较短的战略比赛,领土扩展和资源管理围绕各个地区进行调整。
《开拓者:新盟友》提供了更传统的定居经济,拥有生产链和实时战斗。玩家可以浏览任天堂Switch游戏密钥以寻找其他便携式策略游戏。
关于类似《帝国时代》的游戏常见问题

最后的话
《神话时代:重制版》是与《帝国时代》最接近的直接替代品,而《国家的崛起》在更大的历史时期内扩展了相同的基本公式。《要塞:终极版》是城堡爱好者的更好选择,而《北方之地》提供了一个受领土和生存塑造的较慢体验。
《庄园领主》和《1800年》更强调经济发展,而《法术力量3:重制版》增加了英雄和RPG进程。《开拓者》专注于物流,而《命令与征服》将这一类型简化为快速的基地建设和军事压力。
这些游戏都没有重现《帝国时代》的每个部分,但每个游戏都在不同的方向上发展了其核心理念。无论你更喜欢建立稳定的经济、保卫城堡、通过历史进步,还是用精心组建的军队压倒对手,总有另一个帝国等待被建立。
GameBoost 产品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”







